Рынок виртуальной реальности Японии, по компонентам (оборудование, программное обеспечение и контент), по типу устройства (головной дисплей (HMD), симулятор VR, очки VR, беговые дорожки и тактильные перчатки и другие), по отраслям (игры, развлечения, автомобилестроение, розничная торговля, здравоохранение, образование, аэрокосмическая и оборонная промышленность, производство и другие), по регионам