预计全球扩展现实市场将在预测期(2023-2027 年)内以稳定的复合年增长率增长。对研发活动的高端投资、企业越来越多地采用云平台以及智能眼镜技术和轻量级硬件的出现是推动未来五年全球扩展现实市场需求的主要因素。
扩展现实是一种沉浸式技术,包括虚拟现实、增强现实、混合现实和未来可能发现的其他未来现实的应用。它结合了 5G 技术、边缘云处理技术、设备上处理能力,为用户提供丰富的逼真视觉效果和增强的数字体验。增强现实和虚拟现实技术的结合使用户能够有效地使用耳机与数字化内容进行交互。
以前,扩展现实中使用的硬件组件体积庞大且不符合人体工程学。市场参与者正在投资研发活动,以使 AR 和 VR 组件重量轻、结构紧凑并增强移动灵活性。随着时间的推移,耳机和控制器变得越来越紧凑,以便轻松地将它们与移动设备集成。市场参与者推出无线耳机,以延长电池寿命并提高美感。AR 和 VR 硬件组件的设计考虑到了最终用户的舒适度和要求。市场参与者之间的激烈竞争推动了采用尖端技术来推出紧凑型设备。智能眼镜提供高质量的视觉显示并有效利用电力。基于物联网的设备的普及以及虚拟现实技术和硬件的进步在开发智能眼镜技术方面发挥着重要作用。
虚拟现实技术创造了一个计算机生成的环境,使用户体验并与身临其境的环境互动。它模拟了用户的多种感官,例如视觉、听觉、触觉和嗅觉,从而丰富了用户体验。游戏行业正在迅速采用虚拟现实技术来彻底改变游戏玩家的游戏界面。新一代游戏是一个有前途的行业,因为它为玩家提供了身临其境的游戏环境,将游戏体验提升到更高的水平。借助虚拟现实技术,可以投影数字图像,从而创建玩家的 3D 视图。教育机构和中心正在使用虚拟现实来提高培训标准。在航空航天和国防领域,虚拟现实有助于增强用户体验,尤其是用于模拟和培训目的。在模拟环境中学习可以提高用户知识的保留率,并确保将技能准确地传授给用户。虚拟现实技术的应用日益增多,以及为寻找创新虚拟现实应用而进行的高端研发投资,预计将加速全球扩展现实市场的增长。
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全球扩展现实市场根据组件、类型、交付模式、最终用户、应用、公司和区域分布进行细分。根据组件,市场分为硬件、软件和服务。根据类型,市场分为移动XR和PC绑定XR。根据交付模式,市场分为消费者型和企业型。根据最终用户,市场分为医疗保健、媒体和娱乐、制造和工业、零售和电子商务、交通运输和其他。根据应用,市场分为虚拟现实、增强现实和混合现实。
Qualcomm Technologies Inc.、Accenture PLC、Northern Digital Inc.、Softserve Inc.、SphereGen Technologies、Gofind Inc.、Dassault Systems SolidWorks Corporation、Agile Lens、Tata Exlsi、Medtronic Inc. 是在全球扩展现实市场运营的市场参与者。
属性
详细信息
基准年
2021
历史数据
2017– 2020
预计年份
2022
预测期
2023 – 2027
定量单位
2017-2021 年和 2022-2027 年收入(百万美元)及复合年增长率
报告范围
收入预测、公司份额、竞争格局、增长因素和趋势
涵盖的细分市场
组件
类型
交付模式
最终用户
应用程序
区域范围
北美;亚太地区;欧洲;南美;中东和非洲
国家范围
美国;加拿大;墨西哥;中国;印度;日本;韩国;澳大利亚;新加坡;马来西亚;德国;英国;法国;意大利;西班牙;波兰;丹麦;巴西;阿根廷;哥伦比亚;波兰;丹麦;沙特阿拉伯;南非;阿联酋;伊拉克;土耳其
主要公司简介
Qualcomm Technologies Inc.、Accenture PLC、Northern Digital Inc.、Softserve Inc.、SphereGen Technologies、Gofind Inc.、Dassault Systems SolidWorks Corporation、Agile Lens、Tata Exlsi、Medtronic Inc.
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