Глобальный рынок игровых 3D-консолей По компонентам (аппаратное и программное обеспечение), По консолям (домашние консоли, портативные консоли, микроконсоли, специализированные консоли), По каналам сбыта (супермаркеты и гипермаркеты, специализированные магазины, интернет-магазины и другие), По регионам, Прогноз и возможности, 2026 г.
Published on: 2024-11-06 | No of Pages : 320 | Industry : Consumer Goods and Retail
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel