Размер мирового рынка компьютерной периферии по устройствам (устройства ввода, устройства вывода), по подключению (проводное, беспроводное), по конечному пользователю (коммерческое, домашнее), по географическому охвату и прогнозу
Published on: 2026-05-27 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Размер мирового рынка компьютерной периферии по устройствам (устройства ввода, устройства вывода), по подключению (проводное, беспроводное), по конечному пользователю (коммерческое, домашнее), по географическому охвату и прогнозу
Размер и прогноз рынка компьютерной периферии
Размер рынка компьютерной периферии оценивался в 470,95 млрд долларов США в 2022 году и, по прогнозам, достигнет 779,42 млрд долларов США к 2030 году, растущий со среднегодовым темпом роста 6,5% с 2023 по 2030 год.
Растущий спрос на персональные компьютеры, ноутбуки и планшеты подпитывает спрос на сопутствующие периферийные устройства, такие как клавиатуры, мыши и мониторы. Технологические достижения и потребность в повышении эффективности стимулируют спрос на высокопроизводительные периферийные устройства. Рост удаленной работы и онлайн-обучения привел к увеличению потребности в периферийных устройствах для поддержки этих видов деятельности. Кроме того, рост игровой индустрии способствует спросу на специализированные игровые периферийные устройства. Наконец, тенденция к умным домам и устройствам IoT создает возможности для периферийных устройств, таких как принтеры, сканеры и умные колонки.
Определение глобального рынка компьютерной периферии
Глобальный рынок компьютерной периферии относится к отрасли, занимающейся производством, распространением и продажей периферийных устройств, которые используются вместе с компьютерами, ноутбуками, планшетами и другими вычислительными устройствами. Периферийные устройства компьютера — это внешние устройства, которые обеспечивают дополнительную функциональность, возможности подключения и ввода/вывода для улучшения пользовательского опыта и расширения возможностей основного вычислительного устройства.
К таким периферийным устройствам относятся такие устройства, как клавиатуры, мыши, мониторы, принтеры, сканеры, динамики, веб-камеры, внешние устройства хранения данных и сетевое оборудование. Они подключаются к компьютеру через различные интерфейсы, такие как USB, Bluetooth, Wi-Fi или проводные соединения.
Что находится внутри отраслевого отчета?
Наши отчеты включают в себя применимые на практике данные и перспективный анализ, которые помогут вам составлять питчи, создавать бизнес-планы, создавать презентации и писать предложения.
Обзор мирового рынка компьютерной периферии
Растущее использование компьютеров и ноутбуков в различных секторах, включая бизнес, образование и личное использование, стимулирует спрос на компьютерную периферию. Постоянное развитие технологий способствует росту рынка компьютерной периферии. Развитие беспроводных периферийных устройств, эргономичных конструкций, дисплеев с высоким разрешением, передовых аудиосистем и инновационных возможностей подключения привлекает потребителей, ищущих улучшенную производительность, удобство и захватывающие впечатления. Быстро развивающаяся игровая индустрия является значительным драйвером для специализированной игровой периферии. Рост киберспорта и растущая популярность игр как вида отдыха создают возможности для игровых клавиатур, мышей, контроллеров, гарнитур и мониторов. Геймеры ищут периферийные устройства, которые предлагают повышенную точность, отзывчивость и захватывающий игровой процесс.
Чувствительность потребителей к цене может стать сдерживающим фактором для рынка компьютерной периферии. Доступность и ценностное предложение периферийных устройств играют решающую роль в принятии решений о покупке. Потребители могут выбирать более дешевые или пакетные варианты, ограничивая принятие премиальных или специализированных периферийных устройств. Совместимость между компьютерными периферийными устройствами и устройствами может создавать проблемы. Технологические достижения могут привести к быстрым изменениям в интерфейсах и вариантах подключения, требуя от потребителей обеспечения совместимости между их существующими устройствами и периферийными устройствами. Проблемы совместимости могут повлиять на решения о покупке и замедлить рост рынка.
Сдвиг в сторону удаленной работы и онлайн-обучения открывает возможности для компьютерных периферийных устройств. Потребность в эффективных средствах связи, видеоконференций и удаленного сотрудничества обуславливает спрос на веб-камеры, микрофоны, гарнитуры и другие периферийные устройства, которые улучшают удаленную работу и обучение. Растущая тенденция умных домов и Интернета вещей (IoT) создает возможности для периферийных устройств, которые интегрируются с этими системами. Умные колонки, голосовые помощники и устройства для мониторинга умного дома являются примерами периферийных устройств, которые улучшают подключенный и автоматизированный домашний опыт. Производители имеют возможность внедрять инновации и дифференцировать свою продукцию на конкурентном рынке.
Привлекательность рынка
Предоставленное изображение привлекательности рынка также поможет получить информацию о регионе, который является основным лидером на мировом рынке компьютерной периферии. Мы рассмотрим основные факторы влияния, которые отвечают за рост отрасли в данном регионе.
Пять сил Портера
Предоставленное изображение также поможет получить информацию о структуре пяти сил Портера, предоставляя план для понимания поведения конкурентов и стратегического позиционирования игрока в соответствующей отрасли. Модель пяти сил Портера можно использовать для оценки конкурентной среды на мировом рынке компьютерной периферии, оценки привлекательности определенного сектора и оценки инвестиционных возможностей.
Глобальный рынок компьютерной перифериианализ сегментации
Глобальный рынок компьютерной периферии сегментирован на основе устройств, возможностей подключения, конечного пользователя и географии.
Рынок компьютерной периферии по устройствам
- Устройства ввода
- Устройства вывода
- Устройства хранения
На основе устройств рынок сегментируется на устройства ввода, устройства вывода и устройства хранения. Устройства ввода включают такие устройства, как клавиатуры, мыши, сенсорные экраны и сканеры, которые позволяют пользователям вводить данные и команды в компьютерную систему. Устройства вывода включают в себя такие устройства, как мониторы, принтеры, проекторы и динамики, которые отображают или обеспечивают вывод обработанной информации из компьютерной системы. Устройства хранения включают в себя такие устройства, как жесткие диски, твердотельные накопители (SSD), USB-накопители и карты памяти, которые используются для хранения и извлечения данных в компьютерной системе.
Рынок компьютерной периферии по подключению
- Проводной
- Беспроводной
На основе подключения рынок сегментируется на проводной и беспроводной. Проводные периферийные устройства подключаются к компьютерной системе с помощью физических кабелей или проводов. Примерами являются устройства, подключенные через USB, кабели Ethernet и кабели HDMI. Беспроводные периферийные устройства подключаются к компьютерной системе с помощью беспроводных технологий, таких как Bluetooth, Wi-Fi или инфракрасный порт. Примерами служат беспроводные клавиатуры, мыши, наушники и принтеры.
Рынок компьютерной периферии по конечному пользователю
- Коммерческий
- Жилой
На основе конечного пользователя рынок сегментируется на коммерческий и жилой. Коммерческий сегмент включает предприятия, офисы, учебные заведения, медицинские учреждения и другие коммерческие учреждения, которые используют компьютерную периферию для различных приложений, таких как производительность, связь, управление данными и взаимодействие с клиентами. Жилой сегмент включает индивидуальных потребителей и домохозяйства, которые используют компьютерную периферию для персональных компьютеров, развлечений, мультимедиа и домашнего офиса.
Рынок компьютерной периферии по географии
- Северная Америка
- Европа
- Азиатско-Тихоокеанский регион
- Латинская Америка
- Ближний Восток и Азия
На основе регионального анализа глобальный рынок компьютерной периферии классифицируется на Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинскую Америку, Ближний Восток и Африку. Эти регионы представляют собой разные рынки с различными моделями спроса, технологическими достижениями и возможностями роста для компьютерной периферии.
Ключевые игроки
Отчет об исследовании «Глобальный рынок компьютерной периферии» предоставит ценную информацию, подчеркивающую глобальный рынок. Основными игроками на рынке являются HP, Samsung, IBM Corporation, Apple, Inc., Dell, Inc., Microsoft Corporation, Ricoh Company, Toshiba Corporation, Canon Inc. и Logitech International SA.
Наш анализ рынка также включает раздел, посвященный исключительно таким крупным игрокам, в котором наши аналитики предоставляют информацию о финансовых отчетах всех основных игроков, а также сравнительный анализ продуктов и SWOT-анализ.
Ключевые события
- В январе 2022 года Microsoft планирует приобрести Activision Blizzard, чтобы расширить удовольствие и чувство общности в играх для широкого круга людей, доступных на любом устройстве по их выбору.
Анализ матрицы Ace
Матрица Ace, представленная в отчете, поможет понять, как работают основные ключевые игроки, вовлеченные в эту отрасль, поскольку мы предоставляем рейтинг этих компаний на основе различных факторов, таких как функции и инновации услуг, масштабируемость, инновационность услуг, отраслевой охват, отраслевой охват и дорожная карта роста. На основе этих факторов мы ранжируем компании по четырем категориямАктивные, Передовые, Развивающиеся и Новаторы.
Область отчета
АТРИБУТЫ ОТЧЕТА | ДЕТАЛИ |
---|---|
Период исследования | 2019-2030 |
Базовый год | 2022 |
Прогнозный период | 2023-2030 |
ИСТОРИЧЕСКИЙ ПЕРИОД | 2019-2021 |
ЕДИНИЦА | Стоимость (млрд долл. США) |
Ключевые компании | HP, Samsung, IBM Corporation, Apple, Inc., Dell, Inc., Microsoft Corporation, Ricoh Company, Toshiba Corporation. |
Охватываемые сегменты | По устройствам, по подключению, по конечному пользователю и по географии |
Область настройки | Бесплатная настройка отчета (эквивалентно 4 рабочим дням аналитика) при покупке. Добавление или изменение страны, региона и т. д. сегментный охват. |
Самые популярные отчеты
Методология исследования рынка
Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .
Причины приобретения этого отчета
• Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации