img

Размер мирового рынка объемного видео по объемному захвату (оборудование, блок обработки), по приложениям (вывески и реклама, образование и обучение, медицина), по географическому охвату и прогнозу


Published on: 2024-08-06 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Размер мирового рынка объемного видео по объемному захвату (оборудование, блок обработки), по приложениям (вывески и реклама, образование и обучение, медицина), по географическому охвату и прогнозу

Размер и прогноз рынка объемного видео

Объем рынка объемного видео оценивается в 1,2 миллиарда долларов США в 2021 году и, по прогнозам, достигнет 12 миллиардов долларов США к 2030 году, среднегодовой темп роста составит 26 % в период с 2022 по 2030 год.

Растущий спрос на 3D/360°-контент в секторе развлечений, растущий спрос на расширенные возможности просмотра матчей, распространение устройств доставки контента, стимулирующие спрос на 3D-контент, растущий спрос на AR в секторы электронной коммерции и розничной торговли из-за COVID-19, а также растущие инвестиции в экосистему AR/VR являются несколькими ключевыми факторами, способствующими росту рынка объемного видео. Отчет о мировом рынке объемного видео дает целостную оценку рынка. В отчете представлен всесторонний анализ ключевых сегментов, тенденций, движущих сил, ограничений, конкурентной среды и факторов, которые играют существенную роль на рынке.

Определение мирового рынка объемного видео

Видеотехнология, известная как объемное видео позволяет снимать трехмерные или двухмерные изображения человека, объекта или места. Несколько камер могут одновременно снимать один и тот же объект, создавая динамические трехмерные изображения. Данные, необходимые для создания 3D-моделей, собираются с разных точек зрения вокруг человека или предмета, объединяются, а затем преобразуются в надежное, реалистичное и динамичное 3D-представление. В объемном видео используется метод обнаружения движения, который позволяет детально анализировать 2D- или 3D-изображения объектов и сканировать их непосредственно с помощью 360-градусных камер.

Обзор мирового рынка объемного видео

С развитием технологии AR в онлайн-продажах и маркетинге спрос на объем видео увеличился за счет использования 3D-голограммы для покупки продукта в Интернете. Доказано, что видеоконтент увеличивает трафик на сайты электронной коммерции или интернет-магазинов и помогает клиентам приобретать нужные продукты. В апреле 2021 года Arcturus и японский производитель тканей ANAYI представили свою новую коллекцию весны и лета 2021 года, выпустив 19 оригинальных видеороликов. Благодаря этому клиенты могут выбрать видео на своем рабочем столе в любом браузере и посмотреть движущуюся модель под любым углом, в том числе крупным планом, чтобы увидеть, как ткань будет тянуться и двигаться вместе с человеком, который ее установил.

Потенциальные клиенты также могут нажать кнопку 3D-голограммы или отсканировать QR-код на своем мобильном устройстве, чтобы разместить голограмму 3D-модели в своей комнате с помощью дополненной реальности через Интернет. Таким образом, растущий спрос на технологии AR в продажах и маркетинге электронной коммерции стимулирует глобальный рынок объемного видео. Рост использования устройств с приложениями AR/VR во всем мире является одним из основных драйверов рынка объемного видео. Распространение цифровых устройств доставки, которые вызывают потребность в 3D-контенте, а также использование объемного видео медицинскими работниками, чтобы лучше и проще думать о частях тела, ускоряют рост рынка.

Увеличение Влияние на рынок также оказывает спрос на 3d/360°-контент в индустрии развлечений, а также увеличение количества студий, занимающихся производством кинопродукции, и кинотеатров. Кроме того, быстрая урбанизация, растущий спрос на улучшенное качество просмотра игр и растущий спрос на современное программное обеспечение для управления изображениями положительно влияют на рынок объемного видео. Кроме того, использование объемного видео для непрерывной медицинской визуализации и хирургии под визуальным контролем увеличивает потенциальные выгоды для игроков рынка.

Растущее признание спортивных занятий и растущий спрос на более желательную и здоровую среду для просмотра требуют большего. основные элементы, движущие рынок. Однако главным сдерживающим фактором являются высокие затраты, понесенные на начальном этапе создания студии, а также затраты клиентов на производство длинного и высококачественного видео. Отсутствие стандартизации на рынке объемного видео еще больше усугубляет ограничения. С другой стороны, растущий спрос на передовую хирургию визуализации и растущее использование видеотехнологий в театрах и кинопроизводстве создают прибыльные возможности для процветания рынка объемного видео во всем мире.

Анализ сегментации глобального рынка объемного видео< /h3>

Глобальный рынок объемного видео сегментирован на основе объемного захвата, применения и географии.

Рынок объемного видео по объемному захвату

• Аппаратное обеспечение• Блок обработки• Блок камеры• Программное обеспечение для фотограмметрии• Программное обеспечение• Услуги

В зависимости от объемного захвата рынок сегментирован на аппаратное обеспечение, блок обработки, блок камеры, программное обеспечение для фотограмметрии и услуги. Ожидается, что аппаратный компонент будет занимать наибольшую долю рынка объемного видео в течение прогнозируемого периода. Количество камер, используемых в студиях объемной звукозаписи, колеблется от двух до более сотни. Основным фактором, способствующим росту рынка оборудования для объемного видео, является увеличение количества студий, построенных крупными спортивными актерами, режиссерами, спортивными, медицинскими и рекламными приложениями. Avatar Dimension и Volumetric Capture Stage из США, Metaverse XR из Великобритании и Korea Immersive Studio из Южной Кореи — это лишь несколько студий, недавно открывшихся за последние два года. Прогнозируется, что программное обеспечение будет занимать вторую по величине долю рынка в течение прогнозируемого периода. Программное обеспечение требуется для захвата, моделирования, компостирования, редактирования, сжатия и воспроизведения объемного видео. Mod Tech Labs предлагает программное обеспечение с поддержкой искусственного интеллекта, которое воспроизводит компьютеризированную трехмерную сетку из изображений.

Рынок объемного видео, по приложениям

• Вывески и amp; Реклама• Образование и усиление; Обучение• Медицина• Спорт, мероприятия и т.д. Развлечения• Прочее

В зависимости от применения рынок сегментирован. Реклама, образование и усиление; Обучение, медицина, спорт, мероприятия и т. д. развлечения и прочее. Ожидается, что рынок объемного видео для вывесок и рекламных приложений будет расти очень высокими среднегодовыми темпами в течение прогнозируемого периода. Умная реклама вызывает необходимость в этом, поскольку эту технологию можно использовать на корпоративных мероприятиях, запусках продуктов и рекламных мероприятиях.

Рынок объемного видео по географическому признаку

• Северная Америка • Европа• Азиатско-Тихоокеанский регион• Остальной мир

На основе регионального анализа глобальный рынок объемного видео сегментирован на Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион и остальной мир. Северная Америка является доминирующим регионом на рынке. Это связано с принятием высокотехнологичных решений и ранним внедрением новых технологий в регионе. Ожидается, что рынок объемного видео в Азиатско-Тихоокеанском регионе будет расти очень высокими среднегодовыми темпами в течение прогнозируемого периода, что обусловлено растущим числом арт-студий и растущим признанием объемного видео для спорта, мероприятий, развлечений и вывесок.

< p>Растущее внедрение технологии, наблюдаемое в Японии, Китае и Южной Корее, также стимулирует рост рынка в регионе. В Азиатско-Тихоокеанском регионе удерживаются некоторые из основных игроков экосистемы рынка объемного видео, такие как Canon, Sony, Fujifilm и Nikon, а также многие студии, такие как Jump Studio и Korea Immersive Studio из Южной Кореи, Docomo XR Studio и Volumetric Video Studio – Kawasaki. из Японии и других стран.

Ключевые игроки

Отчет об исследовании «Глобальный рынок объемного видео» предоставит ценную информацию с упором на мировой рынок. Основными игроками на рынке являются Microsoft Corporation, Verizon Communications, Canon Inc., Sony Group Corporation, Intel Corporation, Google LLC, Unity Technologies, IO Industries Inc, 4Dviews, 8i, Stereolabs Inc., Scatter, Марк Робертс Motion Control и EF EVE среди других.

Наш анализ рынка также включает в себя раздел, посвященный исключительно таким крупным игрокам, в котором наши аналитики предоставляют представление о финансовых отчетах всех основных игроков, а также сравнительный анализ их продуктов и SWOT-анализ. Раздел конкурентной среды также включает ключевые стратегии развития, долю рынка и анализ рыночного рейтинга вышеупомянутых игроков во всем мире.

Ключевые события

• Апрель 2022 г. — компания Nikon создала дочернюю компанию Nikon Creates Corporation, которая станет авторизованным партнером Microsoft Mixed Reality Capture Studios, предоставляя возможность планировать, захватывать и создавать 3D-контент, виртуальную реальность (VR) и объемный контент.

• Май 2021 г. — Google представила проект Starline. Это ранний гаджет, который позволяет клиентам совершать видеозвонки и наслаждаться ими в сверхпрактичном 3D. В проекте Starline используются камеры высокого разрешения и датчики настраиваемой глубины, чтобы запечатлеть форму и внешний вид пользователя с нескольких точек зрения, которые объединяются с помощью программного обеспечения для создания чрезвычайно подробной трехмерной модели в реальном времени.

Область отчета

< td>

Бесплатная настройка отчета (эквивалент до 4 рабочих дней аналитика) при покупке. Добавление или изменение страны, региона и amp; объем сегмента

ХАРАКТЕРИСТИКИ ОТЧЕТАДЕТАЛИ
ПЕРИОД ИССЛЕДОВАНИЯ

2018-2030 гг.

БАЗОВЫЙ ГОД

2021

ПЕРИОД ПРОГНОЗА

2022-2030

ИСТОРИЧЕСКИЙ ПЕРИОД

2018-2020

ЕДИНИЦА

Стоимость (млрд долларов США)

КЛЮЧЕВЫЕ КОМПАНИИ

Microsoft Corporation, Verizon Communications, Canon Inc., Sony Group Corporation, Intel Corporation, Google LLC, Unity Technologies, IO Industries Inc

ОХВАТЫВАЕМЫЕ СЕГМЕНТЫ

• По объемному захвату
• По применению
• По географическому положению

ОБЛАСТЬ НАСТРОЙКИ

Отчеты о самых популярных трендах

Методология исследования рынка

< /p>

Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нами.

Причины приобретения этого отчета

• Качественный и Количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы. • Предоставление данных о рыночной стоимости (в миллиардах долларов США) для каждого сегмента и подсегмента. • Указывает регион и сегмент, в котором ожидается самый быстрый рост, поскольку а также доминировать на рынке. • Географический анализ, подчеркивающий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий факторы, влияющие на рынок в каждом регионе. • Конкурентная среда, которая включает в себя рыночный рейтинг основных игроков, а также запуск новых услуг/продуктов, партнерские отношения, расширение бизнеса и приобретения профилируемых компаний за последние пять лет. • Обширные профили компаний, включающие обзор компании, аналитическую информацию о компании, сравнительный анализ продуктов и SWOT-анализ для основных игроков рынка. будущие рыночные перспективы отрасли с учетом недавних событий, которые включают в себя возможности и движущие силы роста, а также проблемы и ограничения как развивающихся, так и развитых регионов. • Включает углубленный анализ рынка с различными перспективами посредством анализа пяти сил Портера. • Обеспечивает понимание рынка через цепочку создания стоимости. • Сценарий динамики рынка, а также возможности роста рынка в ближайшие годы. • 6-месячная послепродажная поддержка аналитиков.

Настройка отчета.

< p>• В случае возникновения каких-либо свяжитесь с нашим отделом продаж, который позаботится о том, чтобы ваши требования были выполнены.

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )