Размер глобального рынка платформ потокового видео B2C по компонентам (услуги, платформы), по вертикали (предприятия, медиа и развлечения), по типу потоковой передачи (потоковое аудио, потоковое видео), по географическому охвату и прогнозу
Published on: 2024-10-01 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Размер глобального рынка платформ потокового видео B2C по компонентам (услуги, платформы), по вертикали (предприятия, медиа и развлечения), по типу потоковой передачи (потоковое аудио, потоковое видео), по географическому охвату и прогнозу
Размер рынка и прогноз B2C-платформ потокового видео
Размер рынка B2C-платформ потокового видео в 2021 году оценивался в 21305,36 млн долларов США и, по прогнозам, достигнет 125185,7 млн долларов США к 2030 году, увеличившись на CAGR в 21,75% с 2023 по 2030 год.
В последние годы онлайн-трансляции становятся чрезвычайно популярными среди потребителей. Расширение числа онлайн-сервисов потокового вещания, таких как Netflix, Hulu и Amazon, значительно изменило предпочтения клиентов в отношении медиа. Благодаря постоянным инвестициям в передовые технологии широкополосной связи покупатели, как правило, сталкиваются с повсеместными веб-сетями. Расширение проникновения смартфонов и низкие тарифы на передачу данных резко увеличат спрос на платформы потокового видео. Мобильные устройства, вероятно, являются предпочтительными устройствами для использования платформ потокового видео. Это заставило создателей контента и поставщиков услуг адаптировать видеоконтент и услуги для портативных клиентов.
Определение рынка глобальной платформы потокового видео B2C
Платформа потокового видео B2C может быть веб-платформой, которая позволяет компаниям доставлять своим клиентам видеоконтент в режиме реального времени. Это жизненно важный инструмент для компаний, поскольку он позволяет им общаться со своими клиентами новым и интерактивным способом. Прямая трансляция видео может продвигать товары, отвечать на вопросы клиентов и показывать закулисные съемки.
Обзор глобального рынка платформ прямой трансляции видео B2C
Рынок, вероятно, продемонстрирует экспоненциальный рост на фоне вспышки пандемии COVID-19. Многочисленные участники рынка и компании рассматривают услуги OTT как надежный вариант для будущих инвестиций из-за значительных возможностей в цифровой экосистеме. Из-за обязательной блокировки, введенной правительством в регионе, социальные сети стали основным каналом связи, использования данных и других подобных приложений. Ожидается, что эти факторы создадут исключительные рыночные возможности в ближайшие годы. Прямая трансляция видео может расширить развитие рынка, стимулируя дополнительное вовлечение покупателей и потребление онлайн-видео.
Крупные платформы социальных сетей, такие как Snapchat, Facebook, Twitter и Amazon, вкладывают важные инвестиции и разработки в прямое видео для улучшения клиентского опыта и увеличения вовлеченности и потребления клиентов на сцене. Например, в марте 2018 года Facebook заключил сделку на прямую трансляцию сезонов Major Association Baseball. Аналогичным образом, в 2018 году Twitter совместно с ESPN Inc., американским спортивным кабельным каналом, сделал SportsCenterLive. В 2017 году Amazon провел прямую трансляцию игр Национальной футбольной ассоциации. Таким образом, прямая трансляция видео, вероятно, подстегнет рост рынка в ближайшие годы.
В апреле 2018 года Европейский союз принял Общий контроль за защитой данных (GDPR), расширил правила в отношении персональных данных и увеличил штрафы за несоблюдение. Вслед за Европой правительство Соединенных Штатов приняло законодательство об обновлении правил уведомления об утечке данных. Кроме того, в июне 2018 года правительство Калифорнии приняло Закон о безопасности потребителей для защиты конфиденциальности информации. Таким образом, несоблюдение поставщиками преимуществ регулирующих законов является критическим ограничением рынка.
Привлекательность рынка
Предоставленное изображение привлекательности рынка также поможет получить информацию о регионе, который является основным лидером на глобальном рынке платформ потокового видео B2C. Мы охватываем основные факторы влияния, которые отвечают за рост отрасли в данном регионе.
Пять сил Портера
Предоставленное изображение также поможет получить информацию о структуре пяти сил Портера, предоставляя план для понимания поведения конкурентов и стратегического позиционирования игрока в соответствующей отрасли. Модель пяти сил Портера можно использовать для оценки конкурентной среды на глобальном рынке платформ потокового видео B2C, оценки привлекательности определенного сектора и оценки инвестиционных возможностей.
Глобальный рынок платформ потокового видео B2Cанализ сегментации
Глобальный рынок платформ потокового видео B2C сегментирован на основе компонентов, вертикали, типа потоковой передачи и географии.
Рынок платформ потокового видео B2C по компонентам
- Услуги
- Платформы
На основе компонентов рынок сегментируется на услуги и платформы. Сегмент услуг составил наибольшую долю мирового рынка в 2021 году. Большая доля этого сегмента обусловлена растущим спросом на услуги по производству видео, продвижению, поддержке клиентов, созданию контента, услугам по подписке, растущим спросом на обеспечение последовательной доставки содержания и потребностью в профессиональной поддержке постпроизводства для помощи в доставке контента на основе определений клиента и предоставления персонализированного участия зрителям.
Рынок платформ потокового видео B2C по вертикали
- Предприятия
- Средства массовой информации и развлечений
- Образование и электронное обучение
- Спорт и игровая индустрия
- Правительство
- Индустрия фитнеса
- Религиозные организации
- Другие
По вертикали рынок сегментируется на предприятия, средства массовой информации и развлечения, образование и электронное обучение, спорт и Игровая индустрия, правительство, фитнес-индустрия, религиозные организации и другие. Сегмент СМИ и развлечений занял самую большую долю рынка в 2021 году. Огромная доля этого сегмента в основном обусловлена растущей популярностью потокового видео в реальном времени в индустрии СМИ и развлечений и растущим инновационным прогрессом, таким как использование инноваций блокчейна в потоковой передаче.
Рынок платформ потокового видео B2C по типу потоковой передачи
- Потоковое аудио
- Потоковое видео
- Потоковое видео
В зависимости от типа потоковой передачи рынок сегментируется на потоковое аудио, потоковое видео и потоковое игровое. Сегмент потокового видео составил самую большую долю мирового рынка в 2021 году. Огромная доля этой части в основном обусловлена растущим использованием онлайн-данных клиентов и поведением при серфинге, развитием использования влиятельных лиц для управления современными приложениями и привлечения новых клиентов для брендинга и продвижения, а также разработкой ряда облачных решений для расширения охвата контента живого видео. Тем не менее, сегмент потокового видео, как ожидается, будет развиваться с самым высоким среднегодовым темпом роста в течение расчетного периода.
Рынок платформ потокового видео B2C по географии
- Северная Америка
- Европа
- Азиатско-Тихоокеанский регион
- Латинская Америка
- Ближний Восток и Африка
На основе регионального анализа глобальный рынок платформ потокового видео B2C классифицируется на Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинскую Америку и Ближний Восток и Африку. Ожидается, что Северная Америка будет доминировать на глобальной платформе потокового видео B2C. Основная доля региона может быть отнесена к критически важным инвестициям в технологии покупателя, обусловленным быстрыми мерами по внедрению инноваций беспроводной связи пятого поколения. Азиатско-Тихоокеанский регион, как ожидается, продемонстрирует исключительное развитие в течение расчетного периода. Расширение доступа к социальным сетям на портативных гаджетах подстегнуло развитие рынка во всем регионе.
Ключевые игроки
Отчет об исследовании «Глобальный рынок платформ потокового видео B2C» предоставит полезную информацию. Некоторые из ведущих участников рынкаFlux Broadcast, Facebook Inc., Dacast, Twitch Interactive, Inc., IBM Corporation, Huya Inc., Stream Hatchet SLU, Empire Video Productions, LLC, Afreecatv Corp., Streamshark, Dailymotion, Vimeo, Inc, Tiktok, EventStreaming.TV, Pluto Inc., Boxcast, VosCast, Uplynk и Wowza.
Наш анализ рынка включает раздел, специально посвященный таким крупным игрокам, в котором наши аналитики дают обзор финансовых отчетов каждого игрока, а также сравнительный анализ продуктов и SWOT-анализ. Ключевые стратегии развития, анализ доли рынка и анализ позиционирования на рынке вышеупомянутых игроков во всем мире также включены в раздел конкурентной среды.
Ключевые события
- 4 января 2023 года IBM анонсировала IBM Partner Plus, новую программу, которая переосмысливает то, как IBM взаимодействует со своими деловыми партнерами, посредством беспрецедентного доступа к ресурсам IBM, стимулам и индивидуальной поддержке для углубления их технических знаний и ускорения времени выхода на рынок. Программа предназначена для стимулирования роста новых и существующих партнеров, включая реселлеров, гиперскейлеров, поставщиков технологий, независимых поставщиков программного обеспечения и системных интеграторов, предоставляя им контроль над своим потенциальным доходом. IBM Partner Plus занимает центральное место в стратегии компании в области гибридного облака и искусственного интеллекта и направлена на предоставление партнерам возможности помогать клиентам автоматизировать, защищать и модернизировать свой бизнес.
- 7 декабря 2022 года IBM объявила о соглашении о приобретении Octo, американского поставщика услуг по модернизации ИТ и цифровой трансформации, обслуживающего исключительно федеральное правительство США, включая оборонные, медицинские и гражданские агентства. Приобретение IBM Octo создает одного из крупнейших партнеров по цифровой трансформации для федерального правительства. После завершения приобретения около 1500 сотрудников Octo присоединятся к консалтинговой организации IBM Consulting, работающей на государственном и федеральном рынке США.
- 23 января 2023 года — Meta расширила возможности сквозного шифрования в Messenger.
Анализ матрицы Ace
Матрица Ace, представленная в отчете, поможет понять, как работают основные ключевые игроки, задействованные в этой отрасли, поскольку мы предоставляем рейтинг этих компаний на основе различных факторов, таких как функции обслуживания и инновации, масштабируемость, инновационность услуг, отраслевой охват, охват отрасли и дорожная карта роста. На основе этих факторов мы ранжируем компании по четырем категориямАктивные, Передовые, Развивающиеся и Новаторы.
Область отчета
АТРИБУТЫ ОТЧЕТА | ДЕТАЛИ |
---|---|
ПЕРИОД ИССЛЕДОВАНИЯ | 2018-2030 |
БАЗОВЫЙ ГОД | 2021 |
ПЕРИОД ПРОГНОЗА | 2023-2030 |
ИСТОРИЧЕСКИЙ ПЕРИОД | 2018-2020 |
ЕДИНИЦА | Стоимость (млн долл. США) |
ОСОБЕННОСТИ КЛЮЧЕВЫХ КОМПАНИЙ | Flux Broadcast, Facebook Inc., Dacast, Twitch Interactive, Inc., IBM Corporation, Huya Inc., Stream Hatchet SLU. |
ОХВАЧЕННЫЕ СЕГМЕНТЫ | По компоненту, по вертикали, по типу потоковой передачи и по географии |
ОБЛАСТЬ НАСТРОЙКИ | Бесплатная настройка отчета (эквивалентно 4 рабочим дням аналитиков) при покупке. Добавление или изменение страны, региона и т. д. сегмент охвата. |