Объем рынка дополненной реальности в сфере путешествий и туризма по сферам применения (гостиничный бизнес, развлечения на борту, услуги бронирования билетов) и регионам на 2024–2031 гг.
Published on: 2024-10-04 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Объем рынка дополненной реальности в сфере путешествий и туризма по сферам применения (гостиничный бизнес, развлечения на борту, услуги бронирования билетов) и регионам на 2024–2031 гг.
Оценка рынка дополненной реальности в сфере путешествий и туризма — 2024–2031 гг.
Растущая интеграция технологий дополненной реальности (AR) в сектор путешествий и туризма производит революцию в этой отрасли. Рынок дополненной реальности в сфере путешествий и туризма, оцениваемый в 20,33 млрд долларов США в 2023 году, готов к значительному росту, обусловленному растущим спросом на захватывающие и персонализированные впечатления. Прогнозируется, что этот всплеск спроса приведет к тому, что рынок достигнет ошеломляющих 211,14 млрд долларов США к 2031 году, превзойдя предыдущие ожидания.
Растущее внедрение интеллектуальных устройств и широкая доступность высокоскоростного интернет-подключения проложили путь для бесшовного опыта дополненной реальности, сделав его доступным для более широкой аудитории. Поскольку потребители принимают технологии в своей повседневной жизни, интеграция дополненной реальности в сферу путешествий и туризма стала естественным прогрессом, подпитывающим рост рынка. Кроме того, компании осознают потенциал дополненной реальности для увлечения потребителей, дифференциации своего бренда и предоставления интерактивных виртуальных туров, навигации в реальном времени и наложений информации на основе местоположения, тем самым улучшая общее путешествие.
Дополненная реальность на рынке путешествий и туризмаопределение/обзор
Дополненная реальность (AR) в индустрии путешествий и туризма относится к интеграции цифровой информации и виртуальных элементов в реальную среду с помощью передовых технологий. Этот инновационный подход улучшает общий опыт путешествия за счет наложения контекстных данных, визуальных средств и интерактивных элементов на физическое окружение.
Применение AR в путешествиях и туризме охватывает широкий спектр сценариевот виртуальных туров и навигации до геймификации и захватывающего повествования. Технология AR позволяет путешественникам исследовать места назначения совершенно по-новому, предоставляя информацию в реальном времени о точках интереса, исторических местах и местных достопримечательностях. Просто направив свои смарт-устройства на определенное место, путешественники могут получить доступ к подробным объяснениям, 3D-моделям и мультимедийному контенту, который оживляет окружение.
Более того, AR в путешествиях и туризме может произвести революцию в том, как путешественники планируют и бронируют свои поездки. Функции виртуальной примерки позволяют им визуализировать гостиничные номера, варианты транспорта и даже туристические пакеты перед совершением покупки, улучшая процесс принятия решений и снижая риск неудовлетворенности.
Будущие возможности AR в индустрии путешествий и туризма огромны и захватывающи. По мере развития технологий мы можем ожидать более сложных и бесшовных впечатлений. AR может потенциально заменить традиционные бумажные карты и путеводители, предлагая навигацию в реальном времени и контекстную информацию на основе местоположения и предпочтений пользователя. Кроме того, AR может способствовать улучшению обслуживания клиентов, позволяя турагентам и гидам предоставлять персонализированные рекомендации и интерактивные презентации непосредственно в поле зрения путешественника.
Более того, интеграция AR с другими новыми технологиями, такими как Интернет вещей (IoT), искусственный интеллект (AI) и сети 5G, обещает открыть новые возможности для персонализированного и контекстно-зависимого опыта путешествий. Например, дополненную реальность можно использовать для обеспечения перевода языка в режиме реального времени, что позволит путешественникам в зарубежных странах беспрепятственно общаться и погружаться в культурную среду.
Что находится внутри отраслевого отчета?
Наши отчеты включают в себя применимые на практике данные и перспективный анализ, которые помогут вам составлять питчи, создавать бизнес-планы, создавать презентации и писать предложения.
Будет ли рост использования смарт-устройств и высокоскоростного интернет-подключения способствовать внедрению дополненной реальности в сфере путешествий и туризма?
Широкое распространение смарт-устройств, таких как смартфоны и планшеты, в сочетании с растущей доступностью высокоскоростного интернет-подключения проложило путь для бесшовной интеграции дополненной реальности (AR) в индустрию путешествий и туризма. Поскольку потребители все больше полагаются на свои мобильные устройства в различных аспектах своей жизни, растет спрос на захватывающие и интерактивные впечатления от путешествий.
Более того, ожидается, что появление технологии 5G и ее широкое распространение произведут революцию в способе доставки и потребления AR. Высокоскоростные и малозадерживаемые возможности сетей 5G позволят передавать данные в реальном времени, обеспечивая более отзывчивый и плавный опыт дополненной реальности и улучшая общий опыт путешествий и туризма.
Более того, индустрия путешествий и туризма переживает значительный сдвиг в сторону персонализированного и захватывающего опыта, поскольку потребители ищут уникальные и индивидуальные приключения, которые соответствуют их индивидуальным предпочтениям и интересам. Технология дополненной реальности предлагает мощное решение для удовлетворения этого спроса, позволяя туристическим компаниям предоставлять интерактивные виртуальные туры, навигацию в реальном времени и наложения информации на основе местоположения, которые улучшают общее путешествие.
Используя дополненную реальность, компании могут предлагать персонализированные рекомендации, виртуальные примеры гостиничных номеров или вариантов транспорта, а также игровые впечатления, которые интегрируют местную культуру и историю. Эти инновационные приложения технологии дополненной реальности обладают потенциалом для привлечения потребителей, дифференциации брендов и повышения лояльности клиентов на высококонкурентном рынке путешествий и туризма.
Будет ли отсутствие стандартизированных платформ дополненной реальности и проблемы взаимодействия препятствовать росту рынка?
Дополненная реальность (AR) на рынке путешествий и туризма сталкивается с проблемой отсутствия стандартизированных платформ и проблемами взаимодействия между различными решениями дополненной реальности. Отсутствие общеотраслевых стандартов и протоколов может создавать разрозненный опыт, препятствуя бесшовной интеграции приложений дополненной реальности в различные услуги путешествий и туризма.
Более того, отсутствие взаимодействия может привести к проблемам совместимости, что затрудняет для компаний беспрепятственное принятие и интеграцию нескольких решений дополненной реальности. Такая фрагментация может привести к разрозненному опыту для путешественников, что потенциально ограничивает широкое внедрение технологий дополненной реальности в отрасли.
Более того, индустрия путешествий и туризма обслуживает разнообразную глобальную аудиторию с различным культурным происхождением и предпочтениями. Внедрение и принятие технологий дополненной реальности может различаться в разных регионах и культурах, что представляет собой проблему для компаний, стремящихся внедрить решения дополненной реальности в глобальном масштабе.
Такие факторы, как языковые барьеры, культурная чувствительность и разный уровень технологической грамотности, могут влиять на то, как AR воспринимается и принимается путешественниками из разных частей света. Учет этих региональных и культурных нюансов посредством усилий по локализации и индивидуального опыта AR будет иметь важное значение для обеспечения широкого внедрения и улучшения общего опыта путешествий.
Категорийные проницательности
Ускорит ли внедрение AR в секторе гостеприимства рост дополненной реальности на рынке путешествий и туризма?
Сектор гостеприимства, охватывающий отели, курорты и других поставщиков услуг размещения, становится важным драйвером внедрения дополненной реальности (AR) в индустрию путешествий и туризма. Технология дополненной реальности предлагает инновационные решения, которые могут улучшить качество обслуживания гостей, оптимизировать операции и выделить бренды сферы гостеприимства на конкурентном рынке.
Одним из основных применений дополненной реальности в сфере гостеприимства являются виртуальные туры по номерам и предварительные просмотры. Используя дополненную реальность, потенциальные гости могут исследовать номера, люксы и удобства отеля в захватывающей и интерактивной манере, что позволяет им принимать обоснованные решения перед бронированием проживания. Этот виртуальный опыт примерки не только повышает удовлетворенность клиентов, но и снижает вероятность разочарований при бронировании.
Кроме того, дополненная реальность может произвести революцию в способе, которым компании сферы гостеприимства продвигают и демонстрируют свои объекты. Интерактивные брошюры, дополненные карты и виртуальные услуги консьержа могут предоставить гостям полное представление об объектах отеля, близлежащих достопримечательностях и местной культуре, улучшая их общее впечатление от поездки.
Кроме того, дополненную реальность можно интегрировать в работу отеля для повышения эффективности и экономичности. Например, решения по техническому обслуживанию и ремонту на основе дополненной реальности могут помочь персоналу оперативно выявлять и устранять проблемы, сокращая время простоя и сводя к минимуму перебои в обслуживании гостей.
Ожидается, что внедрение дополненной реальности в гостиничном секторе будет стимулировать рост дополненной реальности на рынке путешествий и туризма, поскольку отели и курорты стремятся выделиться, привлечь технически подкованных путешественников и предоставить исключительные впечатления гостям.
Может ли интеграция дополненной реальности в бортовые развлекательные системы улучшить впечатления от авиаперелетов?
Применение дополненной реальности (AR) в бортовых развлекательных системах предлагает уникальную возможность произвести революцию в авиаперелетах. Интегрируя AR в дисплеи на спинках сидений или персональные устройства, авиакомпании могут предоставлять пассажирам захватывающий и интерактивный контент, который выходит за рамки традиционных развлечений на борту.
Одним из потенциальных применений дополненной реальности в бортовых развлекательных системах является возможность демонстрации информации о пункте назначения и виртуальных туров. Пассажиры могут исследовать пункты назначения, узнавать о местных достопримечательностях и даже предварительно просматривать варианты размещения в отелях до прибытия, что повышает их ожидание и планирование поездки.
Дополненная реальность также может использоваться для создания интерактивных игровых впечатлений, позволяя пассажирам участвовать в многопользовательских играх или захватывающих виртуальных средах. Это не только помогает развеять скуку во время дальних перелетов, но и способствует формированию чувства общности среди путешественников.
Кроме того, дополненная реальность может быть интегрирована с покупками и питанием на борту самолета. Пассажиры могут виртуально примерить товары из каталогов беспошлинной торговли или визуализировать варианты блюд, прежде чем сделать свой выбор, что обеспечивает более увлекательный и информативный опыт покупки.
Внедрение дополненной реальности в развлекательные системы на борту самолета также может способствовать безопасности и комфорту пассажиров. Системы помощи и руководства для бортпроводников на основе дополненной реальности могут улучшить предоставление услуг, в то время как демонстрации безопасности на основе дополненной реальности могут сделать важную информацию более интересной и запоминающейся для пассажиров.
Поскольку авиакомпании стремятся выделиться и обеспечить исключительный уровень обслуживания клиентов, ожидается, что интеграция дополненной реальности в бортовые развлекательные системы будет способствовать росту рынка дополненной реальности в сфере путешествий и туризма, удовлетворяя потребности технически подкованных и ищущих новых впечатлений путешественников.
Получить доступ кдополненной реальности в сфере путешествий и туризма Методология отчета
Проницательность по странам/регионам
Поможет ли раннее внедрение технологий дополненной реальности сделать Северную Америку ведущим рынком для дополненной реальности в сфере путешествий и туризма? Туризм?
Северная Америка с ее технически подкованной потребительской базой и присутствием крупных технологических компаний хорошо позиционирована для того, чтобы возглавить внедрение дополненной реальности (AR) на рынке путешествий и туризма. Раннее принятие регионом новых технологий и его сосредоточенность на предоставлении инновационных впечатлений являются ключевыми факторами, определяющими его доминирование на этом рынке.
Одним из основных факторов внедрения AR в Северной Америке является широкая доступность высокоскоростного интернет-подключения и распространение интеллектуальных устройств. В регионе наблюдается быстрое распространение смартфонов и планшетов, что создает благодатную почву для бесшовной интеграции опыта AR в предложения в сфере путешествий и туризма.
Кроме того, крупные технологические гиганты, базирующиеся в Северной Америке, такие как Apple, Google, Microsoft и Facebook (Meta), находятся на переднем крае разработки и продвижения технологий AR. Их обширные усилия в области исследований и разработок в сочетании со значительными инвестициями в аппаратное и программное обеспечение дополненной реальности ускорили темпы инноваций и внедрения в регионе.
Более того, индустрия путешествий и туризма в Северной Америке известна своей нацеленностью на предоставление исключительного клиентского опыта. Основные игроки отрасли, такие как авиакомпании, отели и туристические компании, быстро осознали потенциал дополненной реальности в улучшении общего опыта путешествий. От виртуальных туров и интерактивной навигации до игровых впечатлений и захватывающего повествования — приложения дополненной реальности активно интегрируются в различные точки соприкосновения во время путешествия.
Более того, наличие надежной инфраструктуры и поддерживающих государственных инициатив в Северной Америке способствовало разработке и внедрению решений дополненной реальности в секторе путешествий и туризма. Проекты умных городов, программы развития туризма и сотрудничество между технологическими компаниями и игроками отрасли создали благоприятную среду для роста рынка дополненной реальности в регионе.
Однако важно отметить, что, хотя Северная Америка в настоящее время занимает доминирующее положение, другие регионы, такие как Азиатско-Тихоокеанский регион и Европа, также наблюдают значительный рост внедрения дополненной реальности в сфере путешествий и туризма. Поскольку технологии продолжают развиваться, а потребительский спрос на захватывающие впечатления растет во всем мире, рыночный ландшафт может измениться, предоставив новые возможности для различных регионов стать лидерами на этом быстро развивающемся рынке.
Какое влияние окажут быстрый технологический прогресс и рост туристической отрасли на внедрение дополненной реальности в сфере путешествий и туризма в Азиатско-Тихоокеанском регионе?
Азиатско-Тихоокеанский регион переживает быстрый рост внедрения дополненной реальности (AR) на рынке путешествий и туризма, обусловленный конвергенцией технологических достижений и растущей туристической индустрией. Потенциал роста этого региона подкреплен несколькими факторами, включая интеграцию передовых технологий, рост располагаемых доходов и растущий аппетит к захватывающим путешествиям.
Одним из ключевых факторов, способствующих росту AR в сфере путешествий и туризма в Азиатско-Тихоокеанском регионе, является фокус региона на внедрении новых технологий. Такие страны, как Китай, Япония и Южная Корея, находятся на переднем крае разработки передовых решений AR, используя свой опыт в таких областях, как сети 5G, искусственный интеллект (ИИ) и Интернет вещей (IoT). Интеграция этих технологий с дополненной реальностью обеспечивает путешественникам бесшовные и контекстно-зависимые впечатления, улучшая их общее путешествие.
Более того, в Азиатско-Тихоокеанском регионе наблюдается всплеск внутреннего и международного туризма, обусловленный ростом располагаемых доходов и ростом населения среднего класса. Эта тенденция создала спрос на уникальные и увлекательные туристические впечатления, которые технология дополненной реальности может эффективно удовлетворить. Основные туристические направления в таких странах, как Таиланд, Сингапур и Малайзия, все чаще используют приложения дополненной реальности для предложения интерактивных виртуальных туров, культурных впечатлений и наложений информации на основе местоположения, удовлетворяя предпочтения технически подкованных путешественников.
Более того, несколько стран региона внедрили поддерживающие инициативы и политику для содействия принятию дополненной реальности в различных секторах, включая путешествия и туризм. Например, стратегия Китая «Интернет Плюс» и инициативы Южной Кореи «Умный туризм» проложили путь для интеграции технологий дополненной реальности в туристическую индустрию, способствуя инновациям и привлекая инвестиции.
Примечательно, что в Азиатско-Тихоокеанском регионе расположено несколько известных технологических компаний, таких как Samsung, Huawei и Tencent, которые активно разрабатывают решения дополненной реальности и сотрудничают с туристическими компаниями для создания захватывающих впечатлений. Такое сотрудничество стимулирует рост рынка дополненной реальности в регионе и позиционирует Азиатско-Тихоокеанский регион как центр инноваций в этой области.
Конкурентная среда
Конкурентная среда дополненной реальности на рынке путешествий и туризма характеризуется разнообразным спектром игроков, включая устоявшихся технологических гигантов, инновационные стартапы и специализированных поставщиков решений дополненной реальности. Эти компании используют передовые технологии, стратегические партнерства и отраслевой опыт для удовлетворения меняющихся потребностей сектора путешествий и туризма.
Некоторые из видных игроков, работающих в сфере дополненной реальности на рынке путешествий и туризма, включают
Google, Apple, Microsoft, Samsung, Niantic, Blippar, Wikitude, Zappar, Catchoom, Marxent, Phantomlabs, Upnride, Aero Glass, Arbelio, Aryng.
Последние разработки
- В феврале 2020 года сеть отелей The Hub в Великобритании запустила свои интерактивные стены дополненной реальности. Эта концепция набирает обороты с тех пор, и другие отели изучают аналогичные реализации.
Область отчета
АТРИБУТЫ ОТЧЕТА | ДЕТАЛИ |
---|---|
ПЕРИОД ИССЛЕДОВАНИЯ | 2018-2031 |
Темпы роста | CAGR ~37,49% с 2024 по 2031 |
Базовый год для оценки | 2023 |
Исторические Период | 2018-2022 |
Прогнозный период | 2024-2031 |
Количественные единицы | Стоимость в млрд долларов США |
Охват отчета | Исторический и прогнозируемый прогноз доходов, исторический и прогнозируемый объем, факторы роста, тенденции, конкурентная среда, ключевые игроки, анализ сегментации |
Охваченные сегменты |
|
Охваченные регионы |
|
Ключевые игроки | Google, Apple, Microsoft, Samsung, Niantic, Blippar, Wikitude, Zappar, Catchoom, Marxent, Phantomlabs, Upnride, Aero Glass, Arbelio, Aryng. |
Настройка | Настройка отчета вместе с покупкой доступна по запросу |
Дополненная реальность на рынке путешествий и туризма, по категориям
Применение
- Гостиничный бизнес
- Развлечения на борту
- Услуги бронирования билетов
Регион
- Север Америка
- Европа
- Азиатско-Тихоокеанский регион
- Латинская Америка
- Ближний Восток и Африка
Методология исследования рынка
Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .
Причины приобретения этого отчета
Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке Анализ по географии, подчеркивающий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий факторы, влияющие на рынок в каждом регионеКонкурентная среда, которая включает рыночный рейтинг основных