Размер мирового рынка 3D-очков по типу, применению, географическому охвату и прогнозу
Published on: 2024-10-12 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Размер мирового рынка 3D-очков по типу, применению, географическому охвату и прогнозу
Размер и прогноз рынка 3D-очков
Размер рынка 3D-очков оценивался в 16,52 млрд долларов США в 2024 году и, по прогнозам, достигнет 24,19 млрд долларов США к 2031 году, растущий со CAGR 5,38% в течение прогнозируемого периода 2024-2031 годов.
Глобальные драйверы рынка 3D-очков
Движущие силы рынка 3D-очков могут зависеть от различных факторов. К ним могут относиться
- Рост индустрии развлечений Одной из главных движущих сил этого является растущая привлекательность виртуальной реальности (VR), видеоигр и 3D-фильмов. Крупные компании, занимающиеся видеоиграми и кино, все больше инвестируют в 3D-технологии, чтобы обеспечить захватывающие впечатления и повысить вовлеченность аудитории.
- Развитие технологий отображения Спрос на 3D-очки обусловлен технологическими достижениями в области 3D-дисплеев, которые включают в себя лучшую графику и более реалистичные изображения. Рынок растет, поскольку 3D-телевизоры, мониторы и проекторы становятся все более доступными и качественными.
- Растущее внедрение VR и AR Спрос на 3D-очки обусловлен растущим применением виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) в ряде отраслей, включая игры, здравоохранение, образование и недвижимость. Использование превосходной 3D-визуализации имеет решающее значение для этих технологий.
- Расширение рынка бытовой электроники Еще одним важным фактором является широкая доступность бытовой электроники, включая ноутбуки, системы домашних кинотеатров и смартфоны с возможностями 3D. 3D-очки становятся все более популярными, поскольку эти гаджеты становятся все более доступными и недорогими.
- Достижения в создании 3D-контента Разработчики теперь могут легче создавать высококачественные 3D-впечатления благодаря улучшенным инструментам и программному обеспечению. Из-за возросшей доступности 3D-контента растет потребность в очках, совместимых с ним.
- Применение в образовании и промышленности 3D-визуализация все больше используется в промышленности, включая медицинское образование, инженерию и архитектуру, а также интерактивное обучение в образовании. Использование 3D-очков в профессиональных и образовательных условиях способствует расширению рынка.
- Растущее внедрение 3D-печати Рынок 3D-очков в некоторой степени поддерживается развитием технологии 3D-печати, которая часто использует инструменты 3D-визуализации. При использовании технологии 3D-печати инженерам и дизайнерам часто требуются 3D-очки, чтобы более четко видеть свои творения.
- Маркетинг и реклама Рынок 3D-очков также обусловлен использованием 3D-технологий в маркетинговых и рекламных усилиях, чтобы предоставить потребителям более запоминающиеся и увлекательные впечатления.
- Технологическая интеграция и совместимость Благодаря интеграции таких функций, как дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR), и повышению совместимости 3D-очков с более широким спектром устройств и платформ, эти разработки улучшают пользовательский опыт и расширяют рынок.
Ограничения на мировом рынке 3D-очков
Несколько факторов могут выступать в качестве ограничений или проблем для рынка 3D-очков. К ним могут относиться
- Снижение популярности 3D-контента В последние годы наблюдается снижение энтузиазма по поводу 3D-фильмов и телешоу. Поскольку все меньше людей чувствуют необходимость покупать или обновлять свое оборудование для просмотра 3D, рынок 3D-очков напрямую пострадал от этого падения спроса на 3D-контент.
- Технологические заменители Развитие технологий дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) предлагает убедительные заменители 3D-очков. Благодаря более захватывающим и захватывающим впечатлениям VR и AR отвлекают пользователей от традиционных 3D-технологий.
- Дорого Высококачественные 3D-очки могут быть дорогими, особенно если они нужны для профессиональных или модных домашних кинотеатров. Одним из основных препятствий для широкого признания потребителями может быть ценовой аспект.
- Проблемы со здоровьем и комфортом После длительного использования 3D-очков некоторые пользователи испытывают головные боли, напряжение глаз или дискомфорт. Это может отпугнуть пользователей от частого или длительного использования 3D-очков, что снижает их полезность и привлекательность.
- Ограниченная доступность контента рынок ограничен дефицитом высококачественного 3D-контента, особенно за пределами крупных кинорелизов. Покупатели вряд ли купят 3D-очки, если нет большой коллекции 3D-материалов.
- Проблемы совместимости разные 3D-очки и разные системы отображения могут иметь проблемы с совместимостью. Покупатели могут испытывать трудности с синхронизацией своих 3D-очков с телевизорами или проекторами, что может вызвать раздражение и снизить темпы принятия.
- Насыщение рынка рынок мог достичь насыщения в областях, где 3D-технология впервые получила широкое применение. Число возможных новых покупателей 3D-очков сокращается, поскольку многие потребители, которые интересовались ими, возможно, уже имеют их.
- Контент 2D и 4K является конкурентом эти форматы высокой четкости постоянно совершенствуются и обеспечивают потрясающие впечатления от просмотра без необходимости использования дополнительного оборудования, такого как 3D-очки. Рынку 3D-очков угрожает качество и простота использования этих форматов.
Анализ сегментации мирового рынка 3D-очков
Мировой рынок 3D-очков сегментирован по типу, применению и географии.
Рынок 3D-очков по типу
- Анаглифные 3D-очки
- Поляризованные 3D-очки
- 3D-очки с активным затвором
В зависимости от типа рынок сегментируется на анаглифные 3D-очки, поляризованные 3D-очки и 3D-очки с активным затвором. Прогнозируется, что сегмент 3D-очков с активным затвором займет наибольшую долю рынка в будущем. Это связано с тем, что технология активного затвора 3D используется для отображения стереоскопических 3D-изображений. Он работает, попеременно отображая изображение для левого глаза и блокируя поле зрения правого глаза, а также быстро переключаясь вперед и назад, чтобы предотвратить объединение отдельных изображений в единое 3D-изображение.
Рынок 3D-очков по области применения
- Смартфоны
- Носимые устройства
- Телевизоры
- Гарнитуры виртуальной реальности
- Другие
В зависимости от области применения рынок сегментируется на смартфоны, носимые устройства, телевизоры, гарнитуры виртуальной реальности и другие. Ожидается, что в ближайшем будущем сегмент смартфонов займет наибольшую долю рынка. Рост рынка 3D-очков обусловлен увеличением производства 3D-смартфонов с возможностями 3D-дисплеев различными производителями по всему миру. Ведущие бренды смартфонов, такие как Samsung, Vivo, Huawei, Xiaomi и Coolpad, начали создавать и выпускать высококлассные смартфоны с защитным стеклом 3D. Растущее количество 3D-фильмов и широкое использование 3D-очков как в кинотеатрах, так и в домашних кинотеатрах также способствуют росту рынка.
Рынок 3D-очков по географии
- Северная Америка
- Европа
- Азиатско-Тихоокеанский регион
- Остальной мир
На основе географии глобальный рынок 3D-очков классифицируется на Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион и Остальной мир. Азиатско-Тихоокеанский регион занимает значительную долю рынка из-за растущего использования мобильных телефонов в этом регионе. Рост рынка объясняется ростом импорта и экспорта, а также растущими исследованиями и разработками в области технологии 3D-очков различными производителями.
Ключевые игроки
Основными игроками на рынке 3D-очков являются
- Samsung
- JiangXi Holitech Technology Co.Ltd.
- BYD Electronic Company Limited
- Henan Comyoung Electronics Co.Ltd.
- Corning Inc.
- Dongguan RBD Technology Co.Ltd
- Vivo
- Huawei
- Xiaomi
- Lens Технологии
- Realfiction Holdings
- Fursol Corporation
- SeeReal Technologies
Область отчета
АТРИБУТЫ ОТЧЕТА | ДЕТАЛИ |
---|---|
ПЕРИОД ИССЛЕДОВАНИЯ | 2021-2031 |
БАЗОВЫЙ ГОД | 2024 |
ПЕРИОД ПРОГНОЗА | 2024-2031 |
ИСТОРИЧЕСКИЙ ПЕРИОД | 2021-2023 |
ЕДИНИЦА | Стоимость (млрд долл. США) |
ОСОБЕННОСТИ КЛЮЧЕВЫХ КОМПАНИЙ | Samsung, JiangXi Holitech Technology Co., Ltd., BYD Electronic Company Limited, Henan Comyoung Electronics Co., Ltd., Corning Inc., Dongguan RBD Technology Co. |
ОХВАЧЕННЫЕ СЕГМЕНТЫ |
|
ОБЛАСТЬ НАСТРОЙКИ | Бесплатная настройка отчета (эквивалентно 4 рабочим дням аналитика) с покупка. Добавление или изменение страны, региона и сегментный охват. |
Методология исследования рынка
Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .
Причины приобретения этого отчета
• Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы• Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента• Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке• Анализ по географии, подчеркивающий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий факторы, влияющие на рынок в каждом регионе• Конкурентная среда, которая включает рейтинг рынка основных игроков, а также запуск новых услуг/продуктов, партнерства, расширения бизнеса и приобретения за последние пять лет профилируемых компаний• Расширенные профили компаний, включающие обзор компании, аналитику компании, сравнительный анализ продуктов и SWOT-анализ для основных игроков рынка. • Текущие и будущие рыночные перспективы отрасли с учетом последних событий, которые включают возможности и драйверы роста, а также проблемы и ограничения как развивающихся, так и развитых регионов. • Включает углубленный анализ рынка с различных точек зрения с помощью анализа пяти сил Портера. • Предоставляет понимание рынка с помощью цепочки создания стоимости. • Сценарий динамики рынка, а также возможности роста рынка в ближайшие годы. • 6-месячная поддержка аналитиков после продажи.
Настройка отчета
• В случае возникновения каких-либо проблем свяжитесь с нашей командой по продажам, которая обеспечит выполнение ваших требований.