img

Размер мирового рынка 3D-очков по типу, применению, географическому охвату и прогнозу


Published on: 2024-10-12 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Размер мирового рынка 3D-очков по типу, применению, географическому охвату и прогнозу

Размер и прогноз рынка 3D-очков

Размер рынка 3D-очков оценивался в 16,52 млрд долларов США в 2024 году и, по прогнозам, достигнет 24,19 млрд долларов США к 2031 году, растущий со CAGR 5,38% в течение прогнозируемого периода 2024-2031 годов.

Глобальные драйверы рынка 3D-очков

Движущие силы рынка 3D-очков могут зависеть от различных факторов. К ним могут относиться

  • Рост индустрии развлечений Одной из главных движущих сил этого является растущая привлекательность виртуальной реальности (VR), видеоигр и 3D-фильмов. Крупные компании, занимающиеся видеоиграми и кино, все больше инвестируют в 3D-технологии, чтобы обеспечить захватывающие впечатления и повысить вовлеченность аудитории.
  • Развитие технологий отображения Спрос на 3D-очки обусловлен технологическими достижениями в области 3D-дисплеев, которые включают в себя лучшую графику и более реалистичные изображения. Рынок растет, поскольку 3D-телевизоры, мониторы и проекторы становятся все более доступными и качественными.
  • Растущее внедрение VR и AR Спрос на 3D-очки обусловлен растущим применением виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) в ряде отраслей, включая игры, здравоохранение, образование и недвижимость. Использование превосходной 3D-визуализации имеет решающее значение для этих технологий.
  • Расширение рынка бытовой электроники Еще одним важным фактором является широкая доступность бытовой электроники, включая ноутбуки, системы домашних кинотеатров и смартфоны с возможностями 3D. 3D-очки становятся все более популярными, поскольку эти гаджеты становятся все более доступными и недорогими.
  • Достижения в создании 3D-контента Разработчики теперь могут легче создавать высококачественные 3D-впечатления благодаря улучшенным инструментам и программному обеспечению. Из-за возросшей доступности 3D-контента растет потребность в очках, совместимых с ним.
  • Применение в образовании и промышленности 3D-визуализация все больше используется в промышленности, включая медицинское образование, инженерию и архитектуру, а также интерактивное обучение в образовании. Использование 3D-очков в профессиональных и образовательных условиях способствует расширению рынка.
  • Растущее внедрение 3D-печати Рынок 3D-очков в некоторой степени поддерживается развитием технологии 3D-печати, которая часто использует инструменты 3D-визуализации. При использовании технологии 3D-печати инженерам и дизайнерам часто требуются 3D-очки, чтобы более четко видеть свои творения.
  • Маркетинг и реклама Рынок 3D-очков также обусловлен использованием 3D-технологий в маркетинговых и рекламных усилиях, чтобы предоставить потребителям более запоминающиеся и увлекательные впечатления.
  • Технологическая интеграция и совместимость Благодаря интеграции таких функций, как дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR), и повышению совместимости 3D-очков с более широким спектром устройств и платформ, эти разработки улучшают пользовательский опыт и расширяют рынок.

Ограничения на мировом рынке 3D-очков

Несколько факторов могут выступать в качестве ограничений или проблем для рынка 3D-очков. К ним могут относиться

  • Снижение популярности 3D-контента В последние годы наблюдается снижение энтузиазма по поводу 3D-фильмов и телешоу. Поскольку все меньше людей чувствуют необходимость покупать или обновлять свое оборудование для просмотра 3D, рынок 3D-очков напрямую пострадал от этого падения спроса на 3D-контент.
  • Технологические заменители Развитие технологий дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) предлагает убедительные заменители 3D-очков. Благодаря более захватывающим и захватывающим впечатлениям VR и AR отвлекают пользователей от традиционных 3D-технологий.
  • Дорого Высококачественные 3D-очки могут быть дорогими, особенно если они нужны для профессиональных или модных домашних кинотеатров. Одним из основных препятствий для широкого признания потребителями может быть ценовой аспект.
  • Проблемы со здоровьем и комфортом После длительного использования 3D-очков некоторые пользователи испытывают головные боли, напряжение глаз или дискомфорт. Это может отпугнуть пользователей от частого или длительного использования 3D-очков, что снижает их полезность и привлекательность.
  • Ограниченная доступность контента рынок ограничен дефицитом высококачественного 3D-контента, особенно за пределами крупных кинорелизов. Покупатели вряд ли купят 3D-очки, если нет большой коллекции 3D-материалов.
  • Проблемы совместимости разные 3D-очки и разные системы отображения могут иметь проблемы с совместимостью. Покупатели могут испытывать трудности с синхронизацией своих 3D-очков с телевизорами или проекторами, что может вызвать раздражение и снизить темпы принятия.
  • Насыщение рынка рынок мог достичь насыщения в областях, где 3D-технология впервые получила широкое применение. Число возможных новых покупателей 3D-очков сокращается, поскольку многие потребители, которые интересовались ими, возможно, уже имеют их.
  • Контент 2D и 4K является конкурентом эти форматы высокой четкости постоянно совершенствуются и обеспечивают потрясающие впечатления от просмотра без необходимости использования дополнительного оборудования, такого как 3D-очки. Рынку 3D-очков угрожает качество и простота использования этих форматов.

Анализ сегментации мирового рынка 3D-очков

Мировой рынок 3D-очков сегментирован по типу, применению и географии.

Рынок 3D-очков по типу

  • Анаглифные 3D-очки
  • Поляризованные 3D-очки
  • 3D-очки с активным затвором

В зависимости от типа рынок сегментируется на анаглифные 3D-очки, поляризованные 3D-очки и 3D-очки с активным затвором. Прогнозируется, что сегмент 3D-очков с активным затвором займет наибольшую долю рынка в будущем. Это связано с тем, что технология активного затвора 3D используется для отображения стереоскопических 3D-изображений. Он работает, попеременно отображая изображение для левого глаза и блокируя поле зрения правого глаза, а также быстро переключаясь вперед и назад, чтобы предотвратить объединение отдельных изображений в единое 3D-изображение.

Рынок 3D-очков по области применения

  • Смартфоны
  • Носимые устройства
  • Телевизоры
  • Гарнитуры виртуальной реальности
  • Другие

В зависимости от области применения рынок сегментируется на смартфоны, носимые устройства, телевизоры, гарнитуры виртуальной реальности и другие. Ожидается, что в ближайшем будущем сегмент смартфонов займет наибольшую долю рынка. Рост рынка 3D-очков обусловлен увеличением производства 3D-смартфонов с возможностями 3D-дисплеев различными производителями по всему миру. Ведущие бренды смартфонов, такие как Samsung, Vivo, Huawei, Xiaomi и Coolpad, начали создавать и выпускать высококлассные смартфоны с защитным стеклом 3D. Растущее количество 3D-фильмов и широкое использование 3D-очков как в кинотеатрах, так и в домашних кинотеатрах также способствуют росту рынка.

Рынок 3D-очков по географии

  • Северная Америка
  • Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
  • Остальной мир

На основе географии глобальный рынок 3D-очков классифицируется на Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион и Остальной мир. Азиатско-Тихоокеанский регион занимает значительную долю рынка из-за растущего использования мобильных телефонов в этом регионе. Рост рынка объясняется ростом импорта и экспорта, а также растущими исследованиями и разработками в области технологии 3D-очков различными производителями.

Ключевые игроки

Основными игроками на рынке 3D-очков являются

  • Samsung
  • JiangXi Holitech Technology Co.Ltd.
  • BYD Electronic Company Limited
  • Henan Comyoung Electronics Co.Ltd.
  • Corning Inc.
  • Dongguan RBD Technology Co.Ltd
  • Vivo
  • Huawei
  • Xiaomi
  • Lens Технологии
  • Realfiction Holdings
  • Fursol Corporation
  • SeeReal Technologies

Область отчета

АТРИБУТЫ ОТЧЕТАДЕТАЛИ
ПЕРИОД ИССЛЕДОВАНИЯ

2021-2031

БАЗОВЫЙ ГОД

2024

ПЕРИОД ПРОГНОЗА

2024-2031

ИСТОРИЧЕСКИЙ ПЕРИОД

2021-2023

ЕДИНИЦА

Стоимость (млрд долл. США)

ОСОБЕННОСТИ КЛЮЧЕВЫХ КОМПАНИЙ

Samsung, JiangXi Holitech Technology Co., Ltd., BYD Electronic Company Limited, Henan Comyoung Electronics Co., Ltd., Corning Inc., Dongguan RBD Technology Co.

ОХВАЧЕННЫЕ СЕГМЕНТЫ
  • По типу
  • По применению
  • По географии
ОБЛАСТЬ НАСТРОЙКИ

Бесплатная настройка отчета (эквивалентно 4 рабочим дням аналитика) с покупка. Добавление или изменение страны, региона и сегментный охват.

Методология исследования рынка

Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .

Причины приобретения этого отчета

• Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы• Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента• Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке• Анализ по географии, подчеркивающий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий факторы, влияющие на рынок в каждом регионе• Конкурентная среда, которая включает рейтинг рынка основных игроков, а также запуск новых услуг/продуктов, партнерства, расширения бизнеса и приобретения за последние пять лет профилируемых компаний• Расширенные профили компаний, включающие обзор компании, аналитику компании, сравнительный анализ продуктов и SWOT-анализ для основных игроков рынка. • Текущие и будущие рыночные перспективы отрасли с учетом последних событий, которые включают возможности и драйверы роста, а также проблемы и ограничения как развивающихся, так и развитых регионов. • Включает углубленный анализ рынка с различных точек зрения с помощью анализа пяти сил Портера. • Предоставляет понимание рынка с помощью цепочки создания стоимости. • Сценарий динамики рынка, а также возможности роста рынка в ближайшие годы. • 6-месячная поддержка аналитиков после продажи.

Настройка отчета

• В случае возникновения каких-либо проблем свяжитесь с нашей командой по продажам, которая обеспечит выполнение ваших требований.

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )