img

Объем рынка объемного видео в Европе и странах Бенилюкса по объемному захвату (оборудование, программное обеспечение и услуги), по применению (вывески и реклама, медицина, образование и обучение), по географическому охвату и прогнозу


Published on: 2024-10-14 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Объем рынка объемного видео в Европе и странах Бенилюкса по объемному захвату (оборудование, программное обеспечение и услуги), по применению (вывески и реклама, медицина, образование и обучение), по географическому охвату и прогнозу

Размер и прогноз рынка объемного видео в Европе и странах Бенилюкса

Размер рынка объемного видео в Европе и странах Бенилюкса в 2021 году оценивался в 449,97 млн долларов США и, по прогнозам, достигнет 3 749,33 млн долларов США к 2030 году, увеличившись на CAGR в размере 27,35% с 2022 по 2030 год.

Растущий спрос на технологию дополненной реальности в розничной торговле и электронной коммерции стимулирует рынок коллекционного видео в Европе и странах Бенилюкса. Кроме того, с ростом спроса на передовые технологии визуализации хирургия создает прибыльные возможности для процветания рынка объемного видео во всем мире. Рынок Европы и стран Бенилюкса Отчет Benelux содержит целостную оценку рынка. Отчет предлагает комплексный анализ ключевых сегментов, тенденций, движущих сил, ограничений, конкурентной среды и факторов, которые играют существенную роль на рынке.

Определение рынка объемного видео в Европе и странах Бенилюкса

Объемное видео — это видеотехника, которая захватывает изображения человека, объекта или места в 3D или 2D. Фотографии объекта быстро захватываются с нескольких камер и создают динамические 3D-модели. Необходимая для 3D-моделей информация захватывается с разных углов вокруг человека или объекта, объединяется и преобразуется в однородное, естественное и динамическое 3D-представление. Объемное видео использует технику обнаружения движения, которая может всесторонне анализировать 2D- или 3D-изображения объектов и сканировать их напрямую через 360-градусные камеры; интеграция дополненной реальности (AR) в рекламные амбиции по построению более высоких потребительских отношений, повышению продаж и включению опыта оплаты для покупателя.

Объемное видео записывает видео в 3D, захватывая объект или область в трехмерном виде в реальном времени; объемно захваченный объект, окружающая среда и живые существа переносятся в веб-, мобильный или виртуальный миры для естественного просмотра в 3D. 360-градусное видео записывается камерами, которые захватывают 360 градусов. Человек, смотрящий на 360-градусное видео, будет смотреть на все триста шестьдесят градусов, но у него нет никакой глубины изображения. Видео 360 градусов похоже на то, что вы находитесь в снежном шаре, объемное видео, которое имеет глубину и площадь. Объемное видео дает пользователю гораздо более четкое ощущение присутствия. Для захвата объемного видео несколько камер настраиваются на предмет или устанавливают для записи; когда захватывается исходное видео, сцена обрабатывается для предоставления набора 3D-моделей, организованных в последовательность.

Наконец, разворачивается сетка, генерируются текстуры, и полный выпуск сжимается в файл знаний, подготовленный для просмотра. AR — это прогрессивное устройство, которое позволяет рекламодателям перемещаться с покупателями на их мобильных устройствах. Оно создает точные виртуальные клиенты, улучшая связь между клиентами и рекламодателями. Технология объемного видеозахвата — это подход, который оцифровывает трехмерную область, такую как объект, объем области или окружающую среду в течение определенного периода времени, используя набор камер, установленных вокруг цели.

Европа и Обзор рынка объемного видео Бенилюкса

Растущий спрос на технологию дополненной реальности в розничной торговле и электронной коммерции стимулирует рынок видео коллекций Европы и Бенилюкса. С ростом технологии дополненной реальности в розничной торговле и электронной коммерции спрос на объемное видео увеличился из-за использования 3D-голограмм для получения продукта онлайн. Видеоконтент создан для увеличения трафика на веб-сайтах электронной коммерции или онлайн-розничной торговли и облегчения получения клиентами нужного продукта. В апреле 2021 года Arcturus и ANAYI представили свой новый весенне-летний ассортимент 2021 года, выпустив 19 оригинальных видеороликов с метрами. Благодаря этому клиенты смогут выбрать видео со своего рабочего стола в любом браузере и просмотреть модель в движении под любым углом, включая крупный план, чтобы увидеть, как ткань будет драпироваться и двигаться вместе с владельцем. Потенциальные клиенты также могут нажать кнопку 3D-фотографии или отсканировать QR-код на своем мобильном устройстве, чтобы поместить 3D-голограмму модели в свою комнату с помощью веб-дополненной реальности.

Объемное видео быстро внедряется в развлекательные медиа, спортивные и развлекательные приложения, а технологические гиганты уже представили объемные студии виртуальной реальности для улучшения впечатлений зрителей. Поэтому участники рынка ориентируются на конкретные приложения, чтобы получить конкурентное преимущество на рынке. Более широкое использование устройств приложений AR / VR во всем мире является одним из основных драйверов рынка объемного видео; распространение цифровых устройств доставки, которые обуславливают необходимость в 3D-контенте, по-прежнему как использование объемного видео медицинскими специалистами для размышления о частях тела очень простым и понятным способом, ускоряют рост рынка. С ростом технологий дополненной реальности в онлайн-продажах и маркетинге спрос на объем видео увеличился из-за использования 3D-голограмм для покупки товаров в Интернете.

Видеоконтент, как доказано, является одним из видов трафика на веб-сайтах электронной коммерции или интернет-магазинов и облегчает покупку клиентами нужного товара. Покупатели будут выбирать видео на своем рабочем столе с помощью любого браузера и думать о модели в движении — с любого ракурса, включая крупные планы — чтобы проверить, как ткань будет драпироваться и двигаться вместе с пользователем. Потенциальные потребители также могут нажать кнопку «3D-голограмма» или отсканировать QR-код на мобильном устройстве, чтобы разместить 3D-голограмму модели в своей комнате с помощью веб-технологий дополненной реальности.

Кроме того, с ростом спроса на передовые технологии визуализации хирургия создает прибыльные возможности для процветания рынка объемного видео во всем мире. Рост спроса на 3D / 360°-контент в шоу-бизнесе, а также увеличение числа студий, занимающихся производством фильмов и театров, оказывают влияние на рынок. Видео 360 градусов записывается камерами, которые захватывают 360 градусов. Кто-то, смотрящий видео 360 градусов, будет смотреть на 300 и шестьдесят градусов, но у них нет никакой глубины изображения. Видео 360 градусов похоже на то, что вы находитесь в снежном шаре, где объемное видео имеет пространство и глубину. Поэтому рост потребности в передовой медицинской хирургии с визуальным контролем может создать новые возможности для роста рынка с более высоким среднегодовым темпом роста.

Однако высокая стоимость, связанная с технологией объемного видео, может сдерживать рост рынка. Первоначальные капиталовложения, необходимые для получения ответа на объемный захват, высоки, если длина объемного видео записана долго. Поэтому ожидаемое качество видео чрезвычайно высоко для сцен действия в фильмах или записи музыкальных концертов. Высококачественные объемные видеозахваты выполняются в профессиональных студиях звукозаписи с системами, которые воплощают различные камеры, расположенные вокруг субъектов, которые захватывают выступление со всех сторон и преобразуют эти кадры в голограммы. Некоторые студии, такие как объемная студия Canon Kawasaki или смешанная студия захвата реальности Microsoft, работают с более чем 100 камерами для захвата голограмм. Технология дорогая из-за высокой стоимости камер, процессоров и специализированных цифровых устройств обработки изображений.

Рынок объемного видео в Европе и странах Бенилюксаанализ сегментации

Рынок объемного видео в Европе и странах Бенилюкса сегментирован на основе объемного захвата, применения и географии.

Рынок объемного видео в Европе и странах Бенилюкса по объемному захвату

Услуги по оборудованию и программному обеспечению

Чтобы получить сводный отчет о рынке по объемному захвату

На основе объемного захвата рынок разделяется на оборудование, программное обеспечение и услуги. Сегмент оборудования занял наибольшую долю рынка в 2021 году и, по прогнозам, будет расти со среднегодовым темпом роста 26,94% в течение прогнозируемого периода. Рост числа студий, построенных крупными фирмами для спортивных, кинопроизводственных, игровых, медицинских и рекламных приложений, является основным драйвером рынка объемного видеооборудования. Размещая несколько камер вокруг цели, объемное видеооборудование может оцифровывать трехмерное пространство. То, что можно преобразовать в цифровом виде, переместить на мобильные устройства, веб-сайты или виртуальные миры и просмотреть в 3D, захватывается с помощью таких устройств, как камеры и процессоры. Проекторы, головные дисплеи дополненной и виртуальной реальности (HMD), смартфоны и объемные дисплеи — вот несколько способов доставки объемного видеоматериала.

Рынок объемного видео в Европе и странах Бенилюкса по области применения

Спорт, мероприятия и развлечения Вывески и реклама Медицина Образование и обучение Другое

В зависимости от области применения рынок объемного видео в Европе и странах Рынок объемного видео Бенилюкса был сегментирован на спорт, мероприятия и развлечения, вывески и реклама, медицина, образование и обучение и другие. В 2021 году сегмент спорта, мероприятий и развлечений составил наибольшую долю рынка и, по прогнозам, будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста в 28,46% в течение прогнозируемого периода. В спорте крайне важно создавать особые моменты с аудиторией, и еще важнее гарантировать, что аудитория может делиться этими впечатлениями, потому что фанаты связываются со спортом через эмоции, что является одной из причин, по которой люди следят за спортом. Использование визуальных инструментов повествования эффективно помогает создать программу узнаваемости бренда клуба в сочетании с интересным материалом. Использование объемного видео можно использовать для создания реалистичных голограмм, выделения 3D-настроек, разработки проектов дополненной реальности (AR) и многого другого. Его можно использовать для создания персонажей для визуальных эффектов и видеоигр, или его можно использовать для демонстрации потенциальным клиентам того, как одежда может выглядеть в движении на реальном человеке с любого ракурса.

Рынок объемного видео в Европе и странах Бенилюкса по географии

Великобритания Германия Франция Италия Испания Бенилюкс Остальная Европа

Получить сводный отчет о рынке по географии

На основе регионального анализа рынок объемного видео в Европе и странах Бенилюкса классифицируется на Великобританию, Германию, Францию, Италию, Испанию, Бенилюкс и Остальную Европу. На долю Великобритании приходится самая большая доля рынка, и, по прогнозам, в течение прогнозируемого периода она будет расти со среднегодовым темпом роста 28,56%. Исследователи, работающие над иммерсивными материалами и впечатлениями, могут получить к нему доступ, что является основным активом исследовательской базы Великобритании. Для предстоящей волны иммерсивного контента Dimension Studio — это передовая студия объемного видео и 3D-захвата. Изменение реализма, которое может быть достигнуто для производства виртуальных людей и обстановки, Dimension использует 106 камер для захвата жизни в объемных деталях, придавая новую жизненную силу рассказам, играм и опыту как для иммерсивных, так и для 2D-медиа. Этот первоклассный объект был разработан в сотрудничестве с Digital Catapult, Dimension и Microsoft Mixed Reality Capture Studio.

Ключевые игроки

“Европа и Отчет об исследовании «Рынок объемного видео Бенилюкса» предоставит ценную информацию с упором на рынок, включая некоторых основных игроков, таких как Google LLC., Microsoft Corporation, Facebook, Inc., Dimension, RealView Imaging Ltd. и другие. Раздел конкурентной среды также включает ключевые стратегии развития, долю рынка и анализ рейтинга рынка упомянутых выше игроков.

Ключевые события

В апреле 2022 года Avatar Dimension запустила свою новую переносную сцену объемного захвата. Теперь компания предоставит свою передовую студию объемного захвата 3D клиентам, включая предприятия, военные и правительственные организации, музеи, спортивные, модные и развлекательные организации

В августе 2021 года RealView Imaging Ltd. объявила о получении разрешения FDA 510(k) на свою голографическую систему HOLOSCOPE-i. На основе информации, полученной с помощью обычных КТ-сканов и 3D-ультразвуковых устройств, система генерирует пространственно точные трехмерные интерактивные медицинские голограммы

Область отчета

АТРИБУТЫ ОТЧЕТАДЕТАЛИ
ПЕРИОД ИССЛЕДОВАНИЯ

2018-2030

БАЗОВЫЙ ГОД

2021

ПЕРИОД ПРОГНОЗА

2022-2030

ИСТОРИЧЕСКИЙ ПЕРИОД

2018-2020

ЕДИНИЦА

Стоимость (млн долл. США)

ОСОБЕННОСТИ КЛЮЧЕВЫХ КОМПАНИЙ

Google LLC., Microsoft Corporation, Facebook, Inc., Dimension, RealView Imaging Ltd. и другие.

ОХВАЧЕННЫЕ СЕГМЕНТЫ

Объемный захват, приложение и география.

ОБЛАСТЬ НАСТРОЙКИ

Бесплатная настройка отчета (эквивалентно 4 рабочим дням аналитиков) при покупке. Добавление или изменение страны, региона и т. д. сегментный охват.

Чтобы получить индивидуальный отчет, охват-

Самые популярные отчеты

Методология исследования рынка

Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .

Причины приобретения этого отчета

Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке Анализ по географии, подчеркивающий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий факторы, влияющие на рынок в каждом регионе Конкурентная среда который включает рейтинг рынка основных игроков, а также запуск новых услуг/продуктов, партнерства, расширение бизнеса и приобретения за последние пять лет для компаний, представленных в профиле. Расширенные профили компаний, включающие обзор компании, аналитику компании, сравнительный анализ продуктов и SWOT-анализ для основных игроков рынка. Текущие и будущие рыночные перспективы отрасли с учетом последних событий, которые включают возможности и драйверы роста, а также проблемы и ограничения как развивающихся, так и развитых регионов. Включает углубленный анализ рынка с различных точек зрения с помощью анализа пяти сил Портера. Предоставляет представление о рынке с помощью сценария динамики рынка цепочки создания стоимости, а также возможностей роста рынка в ближайшие годы. 6-месячная поддержка аналитиков после продажи

Настройка отчета

В случае возникновения каких-либо вопросов свяжитесь с нашим отделом продаж, который обеспечит выполнение ваших требований.

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )