Размер мирового рынка виртуальных мероприятий по платформам виртуальных мероприятий, по типам мероприятий, по характеристикам и функциональным возможностям, по географическому охвату и прогнозу
Published on: 2024-10-14 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Размер мирового рынка виртуальных мероприятий по платформам виртуальных мероприятий, по типам мероприятий, по характеристикам и функциональным возможностям, по географическому охвату и прогнозу
Размер и прогноз рынка виртуальных мероприятий
Размер рынка виртуальных мероприятий оценивался в 84,9 млрд долларов США в 2023 году и, по прогнозам, достигнет 110,3 млрд долларов США к 2030 году, увеличившись со CAGR на 18,9% в прогнозируемый период 2024-2030 годов.
Рынок виртуальных мероприятий охватывает все цифровые платформы, технологии и услуги, используемые для проведения конференций, торговых выставок, вебинаров и других мероприятий в онлайн-среде. Сюда входят платформы виртуальных мероприятий, потоковые сервисы, решения для виртуальной реальности (VR) и соответствующее программное обеспечение и оборудование. Виртуальные мероприятия позволяют участникам взаимодействовать, участвовать и налаживать связи удаленно, предлагая масштабируемую и экономически эффективную альтернативу традиционным личным встречам.
Глобальные движущие силы рынка виртуальных мероприятий
На движущие силы рынка виртуальных мероприятий могут влиять различные факторы. К ним могут относиться
- Глобальный охват и доступность Участники виртуальных мероприятий могут приезжать из любой точки мира без необходимости совершать поездки, искать жилье или решать другие логистические вопросы. Охват и вовлеченность аудитории увеличиваются благодаря этой доступности.
- Экономическая эффективность Планирование виртуальных мероприятий обычно обходится дешевле, чем планирование живых мероприятий. Виртуальные мероприятия становятся все более привлекательными как для организаторов, так и для участников, поскольку они экономят деньги на аренде помещения, питании, транспорте и проживании.
- Технологические разработки Захватывающий опыт виртуальных мероприятий был улучшен благодаря постоянным технологическим разработкам, особенно в области платформ виртуальных мероприятий, потоковых сервисов и технологий виртуальной реальности (VR). Виртуальные мероприятия теперь более реалистичны, интерактивны и увлекательны благодаря этим достижениям.
- Пандемия COVID-19 Из-за проблем со здоровьем и безопасностью традиционные очные собрания были ограничены или полностью запрещены во время глобальной пандемии COVID-19, что ускорило принятие виртуальных мероприятий. Чтобы сохранить вовлеченность аудитории и гарантировать непрерывность бизнеса, организации и организаторы мероприятий перешли на виртуальные платформы.
- Экологическая устойчивость поскольку виртуальные мероприятия резко сокращают выбросы углерода от поездок и физической инфраструктуры, они являются экологически чистыми. Предприятия и организации выбирают виртуальные мероприятия как способ уменьшить свой углеродный след, поскольку устойчивость становится все более важной проблемой.
- Гибкость и удобство расписание и посещаемость можно более свободно изменять для виртуальных мероприятий. Сессии можно посещать из дома или офиса, что устраняет необходимость для участников следовать строгому расписанию или ограничениям на поездки.
- Аналитика данных и выводы благодаря мощным функциям аналитики данных, предлагаемым платформами виртуальных мероприятий, организаторы могут получать важную информацию о поведении, уровнях вовлеченности и предпочтениях участников. Организаторы могут использовать эти данные для адаптации контента, улучшения общего опыта участников и оптимизации будущих мероприятий.
- Расширенные возможности для налаживания связей Чаты, виртуальные залы и индивидуальные встречи — вот лишь некоторые из сетевых функций, которые предлагают виртуальные мероприятия, чтобы помочь участникам, докладчикам, спонсорам и экспонентам налаживать связи и сотрудничать.
- Творческие форматы мероприятий Виртуальные мероприятия способствуют креативности в доставке контента и в формах мероприятий. Благодаря вебинарам, виртуальным конференциям, торговым выставкам, запускам продуктов и захватывающим виртуальным средам организаторы могут свободно пробовать новые форматы.
Ограничения на мировом рынке виртуальных мероприятий
Несколько факторов могут выступать в качестве ограничений или проблем для рынка виртуальных мероприятий. К ним могут относиться
- Технологические ограничения Несмотря на прогресс, определенные технологические ограничения, такие как плохой доступ к Интернету, ограниченная пропускная способность и ненадежные платформы, могут препятствовать бесперебойной работе виртуальных мероприятий. Технические неисправности могут негативно влиять на пользовательский опыт и препятствовать вовлеченности. К ним относятся задержка аудио/видео, буферизация и проблемы совместимости.
- Проблемы безопасности и конфиденциальности Нарушения данных, пробелы в системе безопасности и вторжения в личную жизнь возможны на виртуальных мероприятиях. Опасения атак вредоносного ПО, взлома, незаконного доступа и кражи данных могут помешать организациям и участникам в полной мере использовать виртуальные платформы. Крайне важно внедрить надежные протоколы безопасности и соблюдать законы о защите данных, чтобы снизить эти риски.
- Отсутствие вовлеченности и взаимодействия Виртуальным мероприятиям может быть сложно соответствовать степени взаимодействия и вовлеченности, которая происходит на живых мероприятиях. В виртуальной обстановке участникам может быть сложно налаживать связи, взаимодействовать с докладчиками, участвовать в обсуждениях и формировать долгосрочные отношения. Чтобы улучшить вовлеченность и удержание участников, организаторы должны включать интерактивные функции, элементы геймификации и возможности для нетворкинга.
- Трудности с монетизацией Поскольку виртуальные мероприятия часто рассматриваются как имеющие меньшую ценность, чем физические, их монетизация может быть сложной. Участники, которые считают виртуальный опыт менее эффективным или захватывающим, могут отказаться платить спонсорские или регистрационные взносы. Чтобы привлечь спонсоров и заработать деньги, организаторы должны продемонстрировать ценность виртуальных мероприятий с помощью увлекательного контента, возможностей для нетворкинга и показателей рентабельности инвестиций.
- Качество и актуальность контента Чтобы привлекать и удерживать участников, виртуальные мероприятия должны предлагать первоклассный, актуальный контент. Отсутствие взаимодействия, повторяющиеся сеансы, устаревшая информация и плохо выбранный контент могут привести к тому, что участники станут невовлеченными и недовольными. Чтобы виртуальные мероприятия соответствовали широкому спектру интересов и предпочтений участников, организаторы должны инвестировать в курирование контента, выбор докладчиков и сегментацию аудитории.
- Конкуренция со стороны физических мероприятий Физические мероприятия продолжают оставаться предпочтительным выбором для некоторых отраслей, демографических групп и случаев, даже несмотря на преимущества виртуальных мероприятий. Традиционные конференции, торговые выставки и семинары, которые обеспечивают личное взаимодействие, практические возможности обучения и возможности для налаживания связей, могут представлять угрозу для организаторов. Платформы для виртуальных мероприятий должны выделяться, подчеркивая особые преимущества цифрового взаимодействия, такие как аналитика данных, экономическая эффективность и всемирный охват.
Анализ сегментации глобального рынка виртуальных мероприятий
Глобальный рынок виртуальных мероприятий сегментирован на основе платформ виртуальных мероприятий, типов мероприятий, характеристик и функциональности, а также географии.
Рынок виртуальных мероприятий по платформам виртуальных мероприятий
- Платформа как услуга (PaaS)– Комплексные платформы виртуальных мероприятий, предлагающие ряд функций, включая создание мероприятий, регистрацию, сетевые инструменты, виртуальные выставочные пространства, аналитику и т. д.
- Программное обеспечение как услуга (SaaS)– Облачные программные решения, специально разработанные для проведения виртуальных мероприятий, обычно предлагающие такие функции, как потоковая трансляция в реальном времени, функциональность чата, инструменты взаимодействия с участниками и т. д.
Рынок виртуальных мероприятий по событиям Типы
- Конференции и съезды– Виртуальные платформы, предназначенные для проведения крупномасштабных конференций, съездов, торговых выставок и отраслевых мероприятий.
- Семинары и вебинары– Платформы, оптимизированные для проведения образовательных семинаров, практикумов, тренингов и вебинаров.
- Виртуальные выставки и выставки– Платформы, ориентированные на воспроизведение физических выставок и выставок в виртуальной среде, позволяющие экспонентам демонстрировать продукты и услуги.
- Сетевые мероприятия– Платформы, подчеркивающие сетевые возможности, позволяющие участникам общаться, взаимодействовать и строить профессиональные отношения.
- Запуски и демонстрации продуктов– Платформы, предназначенные для запуска продуктов, демонстраций и показов, предлагающие функции для подчеркивания характеристик продукта и взаимодействия с потенциальными клиентами.
Рынок виртуальных мероприятий по функциям и Функциональность
- Прямая трансляция— Платформы, оснащенные возможностями прямой трансляции для трансляции основных докладов, презентаций, панельных дискуссий и т. д.
- Интерактивные инструменты— Платформы, предлагающие интерактивные функции, такие как опросы, сессии вопросов и ответов, чат в реальном времени, виртуальные комнаты для обсуждения и т. д.
Рынок виртуальных мероприятий по географии
- Северная Америкарыночные условия и спрос в США, Канаде и Мексике.
- Европаанализ рынка виртуальных мероприятий в европейских странах.
- Азиатско-Тихоокеанский регионсосредоточение на таких странах, как Китай, Индия, Япония, Южная Корея и другие.
- Ближний Восток и Африкаизучение динамики рынка на Ближнем Востоке и в Африке регионы.
- Латинская АмерикаОхват рыночных тенденций и событий в странах Латинской Америки.
Ключевые игроки
Основными игроками на рынке виртуальных мероприятий являются
- Hallmark Inc.
- Card Factory Plc.
- American Greetings Corporation
- Amscan Inc.
- The Wrapping Paper Company
- Smurfit Kappa Group
- International Paper Company
- DS Smith Plc.
- WestRock Company
- Mondi Group Plc.
Область отчета
ОТЧЕТ АТРИБУТЫ | ДЕТАЛИ |
---|---|
ПЕРИОД ИССЛЕДОВАНИЯ | 2020-2030 |
БАЗОВЫЙ ГОД | 2023 |
ПЕРИОД ПРОГНОЗА | 2024-2030 |
ИСТОРИЧЕСКИЙ ПЕРИОД | 2020-2022 |
ЕДИНИЦА | Стоимость (млрд долл. США) |
ОСНОВНЫЕ КОМПАНИИ | Hallmark Inc., Card Factory Plc., American Greetings Corporation, Amscan Inc., The Wrapping Paper Company, International Paper Company, DS Smith Plc., WestRock Company, Mondi Group Plc. |
ОХВАЧЕННЫЕ СЕГМЕНТЫ | По платформам виртуальных мероприятий, По типам мероприятий, По функциям и функциональности, По географии. |
ОБЛАСТЬ НАСТРОЙКИ | Бесплатная настройка отчета (эквивалентно 4 рабочим дням аналитика) при покупке. Добавление или изменение масштаба страны, региона и сегмента. |
Мнение аналитика
Рынок виртуальных мероприятий переживает быстрый рост, обусловленный растущим внедрением цифровых коммуникационных инструментов, глобализацией бизнеса и продолжающейся пандемией COVID-19, которая ускорила переход к удаленной работе и виртуальному взаимодействию. Компании используют виртуальные мероприятия, чтобы охватить более широкую аудиторию, сократить расходы и повысить вовлеченность участников. Основные тенденции, формирующие рынок, включают интеграцию передовых технологий, таких как дополненная реальность (AR) и VR, для создания захватывающих впечатлений, рост гибридных мероприятий, сочетающих виртуальные и личные элементы, и растущий спрос на аналитику и основанные на данных идеи для измерения эффективности виртуальных мероприятий.
Однако такие проблемы, как технические ограничения, проблемы безопасности и необходимость надежного подключения к Интернету, остаются значительными препятствиями для широкого внедрения. В целом рынок виртуальных мероприятий представляет прибыльные возможности для поставщиков, предлагающих инновационные решения, адаптированные к меняющимся потребностям предприятий и потребителей в цифровую эпоху.
Методология исследования рынка
Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .
Причины приобрести этот отчет
• Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы• Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента• Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке• Анализ по географии, подчеркивающий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий факторы, влияющие на рынок в каждом регионе• Конкурентная среда, которая включает рейтинг основных игроков на рынке, а также запуск новых услуг/продуктов, партнерства, расширения бизнеса и приобретения в Профили компаний за последние пять лет • Обширные профили компаний, включающие обзор компании, аналитику компании, сравнительный анализ продуктов и SWOT-анализ для основных игроков рынка • Текущие и будущие рыночные перспективы отрасли с учетом последних событий (включая возможности и движущие силы роста, а также проблемы и ограничения как развивающихся, так и развитых регионов • Включает углубленный анализ рынка с различных точек зрения с помощью анализа пяти сил Портера • Предоставляет понимание рынка с помощью цепочки создания стоимости • Сценарий динамики рынка, а также возможности роста рынка в ближайшие годы • 6-месячная поддержка аналитиков после продажи
Настройка отчета
• В случае возникновения каких-либо проблем свяжитесь с нашей командой по продажам, которая обеспечит выполнение ваших требований.