Размер рынка игрушек в США по возрастным группам, по типу игрушек, по каналу сбыта, по географическому охвату и прогнозу
Published on: 2024-10-09 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Размер рынка игрушек в США по возрастным группам, по типу игрушек, по каналу сбыта, по географическому охвату и прогнозу
Размер и прогноз рынка игрушек в США
Размер рынка игрушек в США оценивался в 36,24 млрд долларов США в 2024 году и, по прогнозам, достигнет 54,6 млрд долларов США к 2030 году, растущий со CAGR в 5,80% в прогнозируемый период 2024-2031 годов.
Движущие силы рынка игрушек США
Движущие силы рынка игрушек США могут зависеть от различных факторов. К ним могут относиться
- Умные игрушки Внедрение в игрушки технологий, таких как искусственный интеллект (ИИ), виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR), значительно повысило их привлекательность. Игрушки с этими технологиями, которые являются интерактивными и обучающими, особенно популярны.
- Игрушки STEM Желание родителей предоставить своим детям образовательные преимущества через игру привело к высокому спросу на игрушки, которые поддерживают образование в области науки, технологий, инженерии и математики (STEM).
- Популярные франшизы Игрушки, основанные на известных фильмах, сериалах, видеоиграх и персонажах (например, Disney, Marvel и Star Wars), продаются очень хорошо. Лицензионные соглашения крупных развлекательных компаний гарантируют непрерывную поставку инновационных, привлекательных товаров.
- Лояльность к бренду Известные и авторитетные компании по производству игрушек, такие как Hasbro, Mattel и LEGO, имеют преданные базы поклонников, которые поддерживают устойчивый спрос.
- Тенденции в поведении потребителей Коллекционные игрушки становятся все более популярными и часто привлекают коллекционеров всех возрастов. Игрушки ограниченного выпуска и фигурки Funko Pop являются примерами товаров, которые вызывают чувство срочности и эксклюзивности.
- Устойчивость Спрос на экологически чистые и устойчивые игрушки обусловлен растущей осведомленностью потребителей об экологических проблемах. В ответ на это компании производят игрушки из возобновляемых или переработанных материалов.
- Финансовые элементы Семьи с более высоким располагаемым доходом могут тратить больше на игрушки и другие предметы роскоши. На продажи игрушек положительное влияние оказывают экономическое процветание и стабильность.
- Сезонные распродажи Во время таких праздников, как Рождество и другие случаи обмена подарками, сезонные распродажи оказывают значительное влияние на индустрию игрушек.
- Инновации в розничной торговле Теперь стало доступно больше игрушек благодаря появлению платформ для онлайн-покупок. Покупатели могут быстро находить специальные продукты, сравнивать цены и читать обзоры благодаря электронной коммерции.
- Многоканальная розничная торговля Чтобы повысить удобство для покупателей, ритейлеры постепенно внедряют многоканальные стратегии, которые объединяют онлайн- и физические покупки.
- Рост населения Спрос на игрушки напрямую увеличивается, когда увеличивается количество детей в целевой возрастной группе.
- Участие родителей Сегодняшние родители проявляют больший интерес к росту и образованию своих детей, часто ища игрушки с развивающей и образовательной ценностью.
- Влиятельные лица и обзоры Потребительские предпочтения и продажи игрушек во многом зависят от влиятельных лиц в социальных сетях, видеороликов распаковки на YouTube и обзоров.
- Пользовательский контент Пользователи могут делиться своим опытом использования игрушек на таких сайтах, как Instagram и TikTok, что естественным образом приводит к маркетингу возможности.
Ограничения на рынке игрушек США
Несколько факторов могут выступать в качестве ограничений или проблем для рынка игрушек США. К ним могут относиться
- Экономическая неопределенность Рецессии и спады могут привести к тому, что потребители будут тратить меньше, что может повлиять на продажи игрушек и другие необязательные покупки.
- Инфляция По мере роста затрат на производство, транспортировку и сырье цены на игрушки также могут вырасти, что, возможно, приведет к снижению спроса.
- Переход на цифровые развлечения По мере того, как цифровые и электронные развлечения, включая видеоигры и приложения для смартфонов, набирают популярность, рынок традиционных игрушек может сократиться.
- Сокращение продолжительности жизненного цикла продукта Чтобы идти в ногу с быстрыми изменениями потребительских предпочтений и тенденций, производители игрушек должны постоянно внедрять инновации.
- Нормативные препятствия Строгие законы и правила безопасности могут привести к повышению себестоимости продукции и ограничению видов используемых материалов.
- Экологические нормы С акцентом на устойчивость и рост воздействия на окружающую среду, может потребоваться корректировка методов производства и материалов, что может привести к повышению цен.
- Насыщенность сектора в жестко конкурентном секторе игрушек США есть много хорошо зарекомендовавших себя компаний и недавних новичков. Ценовые войны и сужение норм прибыли могут быть результатом интенсивной конкуренции.
- Контрафактная продукция существование некачественных, контрафактных товаров может нанести ущерб репутации бренда и снизить продажи настоящих товаров.Проблемы с цепочкой поставок
- Перебои в мировой цепочке поставок на рынке могут возникнуть перебои в результате пандемий, стихийных бедствий или геополитической напряженности, если он зависит от мировых цепочек поставок для производства и сырья.
- Логистика и Расходы на доставку Изменения в этих расходах могут в конечном итоге повлиять на цены на игрушки, а также на прибыльность розничных продавцов и производителей.
- Сезонность спроса Сезонный характер продажпродажи игрушек носят ярко выраженный сезонный характер, при этом значительная их доля приходится на праздничный сезон. Проблемы с денежными потоками и трудности с управлением запасами могут возникнуть в результате этой модели.
- Быстрые изменения в технологиях может быть дорого идти в ногу с быстрыми изменениями в технологиях и требует постоянных инвестиций в НИОКР.
- Изменение демографических данных размер целевого рынка игрушек может уменьшиться в результате изменений в численности населения, таких как снижение рождаемости.
- Опасения родителей растущее беспокойство родителей о том, как игрушки влияют на безопасность и развитие детей, может повлиять на то, что они решат купить.
- Рост электронной коммерции производителям игрушек необходимо изменить свою тактику продаж в свете растущего рынка электронной коммерции и сокращения традиционных стационарных магазинов.
- Консолидация розничных продавцов когда розничные продавцы объединяются, крупные торговцы могут иметь больше переговорных позиций и могут быть вынуждены снижать цены на игрушки производители.
Анализ сегментации рынка игрушек в США
Рынок игрушек в США сегментирован по возрастной группе, типу игрушки, каналу сбыта и географии.
Рынок игрушек в США по возрастным группам
- Игрушки для младенцев и малышейэтот сегмент удовлетворяет потребности в развитии младенцев и маленьких детей с игрушками, которые фокусируются на сенсорной игре, развитии моторики и исследовании. Примерами являются погремушки, плюшевые игрушки, стаканчики и игровые комплексы.
- Игрушки для дошкольниковэти игрушки предназначены для детей в возрасте от 3 до 5 лет и способствуют развитию творческих способностей, воображения и социального развития. Примеры включают в себя строительные наборы, одежду для переодевания, кукол, фигурки и принадлежности для творчества и поделок.
- Игрушки для школьного возрастаэтот сегмент ориентирован на детей в возрасте от 6 до 11 лет, с игрушками, которые поощряют решение проблем, критическое мышление и социальное взаимодействие. Примеры включают настольные игры, конструкторы, спортивный инвентарь и дистанционно управляемые автомобили.
- Игрушки для подростков и подростковэти игрушки удовлетворяют интересы и потребности в развитии детей дошкольного и подросткового возраста, уделяя особое внимание самовыражению, социальным связям и цифровым играм. Примеры включают в себя видеоигры, коллекционные фигурки, модные куклы и креативные технические игрушки.
Рынок игрушек в США по типу игрушек
- Фигурки и Аксессуары Этот сегмент включает фигурки, представляющие персонажей из фильмов, телешоу, видеоигр и комиксов, а также транспортные средства, игровые наборы и другие аксессуары.
- Искусства и ремесла Этот сегмент охватывает широкий спектр материалов и инструментов, которые позволяют детям выражать свое творчество через рисование, живопись, лепку и другие виды ремесла.
- Конструкторы и строительные игрушки Эти игрушки поощряют творчество, навыки решения проблем и пространственное мышление посредством строительства моделей, зданий и других структур. Примерами являются Lego, конструкторы и деревянные кубики.
- Куклы и мягкие игрушки Это классический сегмент игрушек, который включает кукол всех форм и размеров, а также плюшевых животных и другие мягкие игрушки.
- Игры и Головоломки этот сегмент включает настольные игры, карточные игры, головоломки и другие головоломки, которые бросают вызов как детям, так и взрослым.
- Активный отдых и Спортивные игрушки Этот сегмент включает игрушки, которые поощряют детей быть активными на открытом воздухе, такие как велосипеды, самокаты, мячи, спортивное оборудование и игрушки-каталки.
Рынок игрушек в США по каналам сбыта
- Специализированные магазины игрушек Эти магазины специализируются исключительно на игрушках и предлагают тщательно подобранный выбор высококачественных и обучающих игрушек.
- Универмаги Отделы игрушек в универмагах предлагают широкий ассортимент игрушек разных брендов.
- Магазины со скидками Магазины со скидками, такие как Walmart и Target, продают игрушки по конкурентоспособным ценам.
- Интернет-магазины Интернет-магазины, такие как Amazon и eBay, предлагают широкий выбор игрушек со всего мира.
Рынок игрушек в США по географии
- Северная Америка Рыночные условия и спрос в США, Канаде и Мексике.
- ЕвропаАнализ рынка игрушек США в европейских странах.
- Азиатско-Тихоокеанский регион Сосредоточение внимания на таких странах, как Китай, Индия, Япония, Южная Корея и других.
- Ближний Восток и Африка Изучение динамики рынка на Ближнем Востоке и в Африке.
- Латинская Америка Охват рыночных тенденций и событий в странах Латинской Америки.
Ключевые игроки
Основными игроками на рынке игрушек США являются
- Mattel Inc.
- Hasbro Inc.
- Lego
- Spin Master Corp.
- Vtech
- MGA Entertainment Inc
Методология исследования рынка
Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, пожалуйста, свяжитесь с нашим .
Причины приобретения этого отчета
• Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы.• Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента.• Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке.• Анализ по географии, подчеркивающий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий факторы, влияющие на рынок в каждом регионе.• Конкурентная среда, которая включает рейтинг рынка основных игроков, а также запуск новых услуг/продуктов, партнерства, расширения бизнеса и поглощения за последние пять лет профилируемых компаний.• Обширные профили компаний, включающие обзор компании, понимание компании, сравнительный анализ продуктов и SWOT-анализ для основных игроков рынка.• Текущие и будущие рыночные перспективы отрасли с учетом последних событий (которые включают возможности роста и движущие силы, а также проблемы и ограничения как развивающихся, так и развитых регионов. • Включает в себя углубленный анализ рынка с различных точек зрения с помощью анализа пяти сил Портера. • Обеспечивает понимание рынка с помощью цепочки создания стоимости. • Сценарий динамики рынка, а также возможности роста рынка в ближайшие годы. • 6-месячная поддержка аналитиков после продажи.
Настройка отчета
• В случае возникновения каких-либо проблем свяжитесь с нашей командой по продажам, которая обеспечит выполнение ваших требований.