img

Размер мирового рынка игровых платформ с открытым исходным кодом по операционной системе, платформе, географическому охвату и прогнозу


Published on: 2024-10-01 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Размер мирового рынка игровых платформ с открытым исходным кодом по операционной системе, платформе, географическому охвату и прогнозу

Размер и прогноз рынка игровых платформ с открытым исходным кодом

Рынок игровых платформ с открытым исходным кодом растет более быстрыми темпами со значительными темпами роста за последние несколько лет, и, по оценкам, рынок значительно вырастет в прогнозируемый период, т. е. с 2021 по 2028 год.

Игры с открытым исходным кодом являются самым растущим рынком современности. COVID-19 увеличил количество пользователей видеоигр. Из-за карантина и ограничений молодое население проводит большую часть своего времени за смартфонами и ПК и постоянно использует видеоигры для отдыха. Кроме того, глобальный гейминг не всегда включает в себя только видеоигры, но также онлайн-лиги и турниры, проводимые по всему миру. Растущее хобби людей в этой отрасли является основным ключевым компонентом для роста этого рынка.

Определение глобального рынка игровых платформ с открытым исходным кодом

Игровая платформа с открытым исходным кодом относится к исходному коду игры, который доступен в открытом виде для всех видов разработчиков и фрилансеров в различных ОС. Игровые платформы с открытым исходным кодом доступны и работают на всех видах операционных систем, от Linux до Microsoft Windows. Он предоставляет множество возможностей для новых и мелких разработчиков игр для запуска игр по низкой цене, в то время как платформа с открытым исходным кодом предлагает более продвинутую безопасность и совместимость при разработке игровых программ.

С открытым исходным кодом разработчикам проще эффективно и прогрессивно вносить новые идеи на рынок. Согласно последним тенденциям, как и в случае с различными категориями программного обеспечения, также важно сделать разработку игр с открытым исходным кодом. Технологические гиганты в настоящее время ищут пути открытия своих кодовых баз для разработчиков из-за различных факторов, таких как безопасность, стабильность и совместимость.

Будущее разработки игр тесно связано с открытым исходным кодом из-за прочного принятия открытого исходного кода с помощью использования технологических корпораций. Он приносит современные черты и, следовательно, короткие выпуски программного обеспечения с новыми функциями и интерфейсами. В то время как стартапы считают это первоклассной помощью, в которой они могут использовать предварительно созданные проекты с открытым исходным кодом. Тем не менее, может быть много программного обеспечения для создания игр для новичков, которое дает возможности в плане знакомства и улучшения в направлении производственных релизов.

Обзор мирового рынка игровых платформ с открытым исходным кодом

Игровая индустрия сформировала свою собственную ключевую область в глобальном Интернете. Интернет принес совершенно новое измерение в игровой мир, увеличившись от основных видеоигр и аркадных видеоигр до социальных игр и превосходных игровых консолей. Всемирный рынок игровых платформ с открытым исходным кодом растет быстрыми темпами, особенно из-за роста спроса на структуры и инструменты с открытым исходным кодом среди разработчиков игровых утилит по всему миру. Это в основном связано с тем, что разработчики ресурсов структур с открытым исходным кодом в развивающихся игровых программах по совершенно более низкой цене.

Игровые структуры с открытым исходным кодом в Linux содержат более низкую стоимость аппаратных добавок по сравнению с операционной системой Windows. Кроме того, ожидается, что рост спроса на улучшенное качество и дополнительное индивидуально разработанное игровое программное обеспечение среди организаций по разработке игр вскоре расширит рынок. Более того, ожидается, что рост принятия игровых поддержек и игровых программ среди клиентов, особенно среди миллениалов, будет способствовать росту рынка. Однако фундаментальные архитектурные и эксплуатационные сложности, с которыми сталкиваются разработчики, а также использование платформ с открытым исходным кодом для разработки игровых программ, по всей вероятности, снизят рост рынка игровых платформ с открытым исходным кодом.

Ожидается, что быстрые технологические тенденции в области онлайн-игр, направленные на максимизацию эндемичных расходов на досуг, удерживаемых в видеоиграх, создадут новые возможности рынка. Более того, предоставление обзоров захватывающих игр для клиентов также, по всей вероятности, предоставит привлекательные возможности для мирового рынка игровых платформ с открытым исходным кодом в ближайшие годы. Кроме того, быстрое развитие медиа- и развлекательного бизнеса побудило поставщиков расширять интеллектуальные игровые программы для привлечения огромной потребительской базы.

Это, по всей вероятности, будет способствовать росту рынка игровых платформ с открытым исходным кодом по всему миру. Эта пандемия выводит игровой бизнес на новый уровень с точки зрения вовлеченности потребителей, доходов и продаж. Корпорации по разработке игр создают захватывающие видеоигры с привлекательными картинками и историями. Из-за большинства из этих и нескольких других факторов, это всегда предпочтение, чтобы захватить рынок настолько, насколько это возможно, и это кажется очень осуществимым с помощью сообщества с открытым исходным кодом.

Глобальный рынок игровых платформ с открытым исходным кодоманализ сегментации

Глобальный рынок игровых платформ с открытым исходным кодом сегментирован на основе операционной системы, платформы и географии.

Рынок игровых платформ с открытым исходным кодом, по операционной системе

• Linux• Windows• Android• iOS• Другие

Основываясь на операционной системе, рынок сегментирован на Linux, Windows, Android, iOS и другие. Сегодня игровые решения неожиданно выходят за рамки фирменных рабочих структур, которые включают Linux и игры с открытым исходным кодом, которые регулярно выпускаются. Создание бесплатных и открытых программных решений для разработки игр сделало игровые структуры намного менее сложными и без проблем доступными для разработчиков и организаций по разработке игр.

Рынок игровых платформ с открытым исходным кодом, по платформам

• Облако• Локально

В зависимости от платформы рынок сегментирован на облако и локально. Поставщики игровых платформ заняли наибольшую долю на рынке облачных игр с помощью представления из-за растущего спроса как со стороны поставщиков контента, так и ПК. Облачные игры позволяют играть в компьютерные видеоигры практически на любом устройстве на ходу, что ранее требовало дорогостоящего оборудования. Sony PlayStation, Blade's Shadow, GeForce NOW являются одними из основных организаций, представляющих поставщиков игровых платформ. Прогнозируется, что выпуск Stadia от Google и Microsoft XCloud также будет стимулировать рынок платформенного сервиса.

Рынок игровых платформ с открытым исходным кодом по географии

• Северная Америка• Европа• Азиатско-Тихоокеанский регион• Остальной мир

На основе географии глобальный рынок игровых платформ с открытым исходным кодом классифицируется на Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион и Остальной мир. По прогнозам, Северная Америка будет доминировать на рынке игровых платформ с открытым исходным кодом в течение прогнозируемого периода. Это в основном из-за непрерывного роста игровой индустрии во всем регионе. Ожидается, что рынок в Азиатско-Тихоокеанском регионе будет расширяться со значительной скоростью в течение прогнозируемого периода. Это в основном из-за огромной потребительской базы и растущего спроса на игровые консоли и игровые программы среди потребителей.

Ключевые игроки на рынке игровых платформ с открытым исходным кодом

Отчет об исследовании «Глобальный рынок игровых платформ с открытым исходным кодом» предоставит ценную информацию с акцентом на мировой рынок. Основными игроками на рынке являются Microsoft Corporation, Oracle Corporation, Oculus VR, LLC, International Business Machines (IBM) Corporation, Intel Corporation, GitHub, Inc. и Red Hat, Inc., Endless Sky Teeworlds. Раздел «Конкурентная среда» также включает ключевые стратегии развития, рыночную долю и анализ рыночного рейтинга вышеупомянутых игроков во всем мире.

Область отчета

АТРИБУТЫ ОТЧЕТАДЕТАЛИ
ПЕРИОД ИССЛЕДОВАНИЯ

2017-2028

БАЗА ГОД

2020

ПРОГНОЗНЫЙ ПЕРИОД

2021-2028

ИСТОРИЧЕСКИЙ ПЕРИОД

2017-2019

ОСОБЕННОСТИ КЛЮЧЕВЫХ КОМПАНИЙ

Microsoft Corporation, Oracle Corporation, Oculus VR, LLC, International Business Machines (IBM) Corporation, Intel Corporation

ОХВАТЫВАЕМЫЕ СЕГМЕНТЫ

• По операционной системе
• По платформе
• По географии

ОБЛАСТЬ НАСТРОЙКИ

Бесплатная настройка отчетов (эквивалентно до 4 рабочих дней аналитика) с покупкой. Добавление или изменение страны, региона и сегментный охват

Самые популярные отчеты

Методология исследования рынка

Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .

Причины приобретения этого отчета

• Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы• Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента• Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке• Анализ по географии, подчеркивающий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий факторы, которые влияющие на рынок в каждом регионе • Конкурентная среда, которая включает рейтинг рынка основных игроков, а также запуск новых услуг/продуктов, партнерства, расширение бизнеса и приобретения за последние пять лет для компаний, представленных в профиле • Обширные профили компаний, включающие обзор компании, аналитику компании, сравнительный анализ продуктов и SWOT-анализ для основных игроков рынка • Текущие и будущие рыночные перспективы отрасли с учетом последних событий, которые включают возможности и драйверы роста, а также проблемы и ограничения как развивающихся, так и развитых регионов • Включает углубленный анализ рынка с различных точек зрения с помощью анализа пяти сил Портера • Предоставляет понимание рынка с помощью цепочки создания стоимости • Сценарий динамики рынка, а также возможности роста рынка в ближайшие годы • 6-месячная поддержка аналитиков после продажи

Настройка отчета

• В случае возникновения каких-либо проблем свяжитесь с нашей командой по продажам, которая обеспечит выполнение ваших требований.

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )