img

Размер мирового рынка программного обеспечения для потокового вещания по типу, применению, географическому охвату и прогнозу


Published on: 2024-10-18 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Размер мирового рынка программного обеспечения для потокового вещания по типу, применению, географическому охвату и прогнозу

Размер и прогноз рынка программного обеспечения для потокового вещания

Размер рынка программного обеспечения для потокового вещания растет более быстрыми темпами со значительными темпами роста за последние несколько лет, и, по оценкам, рынок значительно вырастет в прогнозируемый период, т. е. с 2023 по 2030 год.

С ростом спроса на потоковую передачу онлайн-игр и потоковое видео по запросу, сдвиг в сторону программного обеспечения для прямых трансляций становится экспоненциально высоким и является фактором, движущим ростом рынка программного обеспечения для потокового вещания. Отчет о мировом рынке программного обеспечения для потокового вещания дает целостную оценку рынка. В отчете представлен всесторонний анализ ключевых сегментов, тенденций, движущих сил, ограничений, конкурентной среды и факторов, которые играют существенную роль на рынке.

Определение глобального рынка программного обеспечения для потокового вещания

Программное обеспечение для потокового вещания — это инструмент, который позволяет транслировать видео, аудио и другие медиа в режиме реального времени для глобальной аудитории. Технология приобрела огромную популярность среди зрителей, увеличив спрос на видеоконтент и значительно расширив проникновение Интернета по всему миру. Стриминг — это стратегия передачи информации, используемая при просмотре видео в Интернете. Это подход к немедленной доставке небольшой части видеодокумента, часто из удаленного хранилища.

Транслируя несколько моментов документа одновременно через Интернет, устройство клиента не должно загружать все видео, прежде чем оно сможет начать воспроизводиться. Прямая трансляция — это момент, когда потоковое видео постепенно транслируется через Интернет без предварительной записи и сохранения. Телешоу, потоковые компьютерные игры и интернет-видео из жизни могут транслироваться в прямом эфире. Процесс состоит из нескольких этаповсегментация, сжатие, кодирование, доставка через сеть доставки контента (CDN), кэширование CDN, декодирование и воспроизведение видео.

Обзор мирового рынка программного обеспечения для потоковой трансляции

Основным фактором, способствующим росту рынка, является растущий спрос на онлайн-игры и потоковую передачу видео по запросу. Переход к программному обеспечению для прямой трансляции становится экспоненциально высоким. Более того, растущие достижения, такие как инновации Square Chain и искусственный интеллект (ИИ), улучшают качество видео и поддерживают разработку витрин. ИИ играет фундаментальную роль в редактировании, кинематографии, озвучивании, написании сценариев и других этапах создания и трансляции видео. Различные поставщики услуг потоковой передачи видео используют ИИ для улучшения записанного контента. В прошлом важность таких фаз значительно возросла по сравнению с такими средствами коммуникации, как YouTube и Netflix, и прогнозы показывают, что в предстоящий период она будет расти быстрее.

Кроме того, ожидается, что растущая распространенность этапов жизни, основанных на Интернете, и быстрый выбор мобильных телефонов, обусловленный компьютеризированными механизмами маркировки и представления, будут стимулировать рынок. Однако конфиденциальность и безопасность данных остаются значительными препятствиями для рынка. Напротив, ожидается, что развитие получения облачных контрактов и доставки видео многим конечным пользователям увеличит потенциал роста рынка.

Например, такие платформы потоковой передачи, как Twitch, начали со своего первого программного обеспечения для трансляций, Twitch Studios. Несмотря на то, что Twitch является крупнейшей в Интернете платформой потоковой передачи, клиенты Twitch в значительной степени полагаются на стороннее программное обеспечениебесплатное, с открытым исходным кодом, кроссплатформенное и открытое программное обеспечение для вещателей (OBS). Хотя такое программирование является гибким, его часто сложно использовать и настраивать неподготовленным декораторам. Говорят, что поставка Twitch Studio является попыткой открыть платформу для потоковой передачи и упростить начало работы для новых стримеров.

Анализ сегментации мирового рынка программного обеспечения для потоковой передачи в реальном времени

Глобальный рынок программного обеспечения для потоковой передачи в реальном времени сегментирован по типу, применению и географии.

Рынок программного обеспечения для потоковой передачи в реальном времени, по типу

  • Автономное программное обеспечение
  • Программное обеспечение, используемое совместно с другими

По типу рынок сегментирован на автономное программное обеспечение и программное обеспечение, используемое совместно с другими. Сегмент автономного ПО занимает большую долю на рынке, поскольку автономное программное обеспечение для потоковой передачи в реальном времени является типом программного обеспечения для редактирования и потоковой передачи видео. Обычно оно используется крупными или малыми предприятиями для внутреннего использования для создания, управления и редактирования видео, снятых в режиме реального времени с помощью камер. Это можно сделать с помощью аппаратных компонентов и облачных сервисов.

Рынок программного обеспечения для потоковой трансляции в реальном времени, по применению

  • Персональный
  • Коммерческий

В зависимости от применения рынок сегментируется на персональный и коммерческий. Персональный сегмент занимает большую часть рынка, поскольку люди используют программное обеспечение для потоковой трансляции для трансляции живого видеоконтента через Интернет. Это можно делать публично или конфиденциально, в зависимости от ваших потребностей. Делитесь событиями в реальном времени с друзьями и семьей через платформы социальных сетей, такие как Facebook и Instagram. Транслируйте лекции онлайн в школах и университетах разных городов и стран. Записывайте свой игровой процесс во время игры на компьютере или консоли. Проведите показ мод онлайн, не нуждаясь в физической сцене или чем-то подобном.

Рынок программного обеспечения для потокового вещания по географии

  • Северная Америка
  • Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
  • Остальной мир

На основе географии глобальный рынок программного обеспечения для потокового вещания подразделяется на Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион и остальной мир.

Ключевые игроки

Отчет об исследовании «Глобальный рынок программного обеспечения для потокового вещания» предоставит ценную информацию с акцентом на глобальный рынок. Основными игроками на рынке являются Telestream, FRAPS, OBS Studio, vMix, SplitmediaLabs, NVIDIA ShadowPlay, FFsplit, Genvid Technologies, Lightstream Studio и Mixlr.

Наш анализ рынка также включает раздел, посвященный исключительно таким крупным игрокам, в котором наши аналитики предоставляют информацию о финансовых отчетах всех основных игроков, а также сравнительный анализ их продуктов и SWOT-анализ. Раздел конкурентной среды также включает в себя ключевые стратегии развития, рыночную долю и анализ рыночного рейтинга вышеупомянутых игроков во всем мире.

Область отчета

АТРИБУТЫ ОТЧЕТАДЕТАЛИ
ПЕРИОД ИССЛЕДОВАНИЯ

2019-2030

БАЗОВЫЙ ГОД

2022

ПЕРИОД ПРОГНОЗА

2023-2030

ИСТОРИЧЕСКИЙ ПЕРИОД

2019-2021

ОСОБЕННОСТИ КЛЮЧЕВЫХ КОМПАНИЙ

Telestream, FRAPS, OBS Studio, vMix, SplitmediaLabs, NVIDIA ShadowPlay, FFsplit, Genvid Technologies, Lightstream Studio.

ОХВАЧЕННЫЕ СЕГМЕНТЫ
  • По типу
  • По применению
  • По географии
ОБЛАСТЬ НАСТРОЙКИ

Бесплатная настройка отчетов (эквивалентно 4 рабочим дням аналитика) при покупке. Добавление или изменение страны, региона и сегментный охват

Самые популярные отчеты

Методология исследования рынка

Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .

Причины приобретения этого отчета

• Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы• Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента• Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке• Анализ по географии, подчеркивающий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий факторы, влияющие на рынок в каждом регионе• Конкурентная среда который включает рейтинг рынка основных игроков, а также запуск новых услуг/продуктов, партнерства, расширение бизнеса и приобретения за последние пять лет для компаний, представленных в профиле. • Обширные профили компаний, включающие обзор компании, аналитику компании, сравнительный анализ продуктов и SWOT-анализ для основных игроков рынка. • Текущие и будущие рыночные перспективы отрасли с учетом последних событий, которые включают возможности и драйверы роста, а также проблемы и ограничения как развивающихся, так и развитых регионов. • Включает углубленный анализ рынка с различных точек зрения с помощью анализа пяти сил Портера. • Предоставляет понимание рынка с помощью цепочки создания стоимости. • Сценарий динамики рынка, а также возможности роста рынка в ближайшие годы. • 6-месячная поддержка аналитиков после продажи.

Настройка отчета

• В случае возникновения каких-либо проблем свяжитесь с нашей командой по продажам, которая обеспечит выполнение ваших требований.

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )