img

Размер мирового рынка игр Battle Royale по платформам, игровым режимам, моделям оплаты, географическому охвату и прогнозам


Published on: 2024-10-13 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Размер мирового рынка игр Battle Royale по платформам, игровым режимам, моделям оплаты, географическому охвату и прогнозам

Размер рынка игр Battle Royale и прогноз

Размер рынка игр Battle Royale оценивался в 10,67 млрд долларов США в 2023 году и, по прогнозам, достигнет 19,85 млрд долларов США к 2030 году , растущий со CAGR в 9,28% в прогнозируемый период 2024-2030 годов.

Глобальные драйверы рынка игр Battle Royale

Движущие силы рынка игр Battle Royale могут зависеть от различных факторов. К ним могут относиться

  • Популярность и рост базы игроков Игры Battle Royale пережили заметный всплеск базы игроков и огромную популярность, примером чему служат такие игры, как Apex Legends, PUBG и Fortnite. Эта популярность является ключевым фактором, который стимулирует расширение рынка за счет привлечения новых участников.
  • Доступность на разных платформах Во многие игры Battle Royale можно играть на различных ПК, консолях и мобильных платформах. В эти игры играют многие, потому что их разработчики могут охватить более широкую аудиторию благодаря их доступности на нескольких платформах.
  • Формат Free-to-Play Ряд игр Battle Royale имеют формат free-to-play, что означает, что для входа в основную игру не требуется первоначальный взнос. Внутриигровые продажи виртуальной валюты, боевых пропусков и косметических предметов приносят доход. Эта концепция способствует постоянному вовлечению и привлекает значительную базу игроков.
  • Киберспорт и соревновательные игры Игры Battle Royale стали намного популярнее в результате роста киберспорта и соревновательных игр. Большие аудитории привлекают лиги и турниры по таким играм, как Fortnite и PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), что подпитывает расширение рынка и предлагает возможности для получения дохода.
  • Частые обновления контента Популярные игры Battle Royale часто выпускают новых персонажей, карты, оружие и события на регулярной основе. Поддерживая азарт и вовлеченность игроков, эти обновления способствуют формированию чувства общности и гарантируют долгосрочное удержание игроков.
  • Уникальная игровая механика Игры Battle Royale часто содержат уникальные игровые элементы, которые их отличают. Некоторые отличительные элементы игр, такие как устранение игроков, сужение игровой зоны и интенсивные сценарии «последний выживший», добавляют им привлекательности и увеличивают вовлеченность игроков.
  • Кроссплатформенная игра Эта функция позволяет пользователям различных устройств взаимодействовать во время совместной игры. Благодаря этой функции игроки могут взаимодействовать с друзьями на любой игровой платформе и улучшать социальную сторону игр Battle Royale.
  • Сотрудничество и кроссоверы Маркетинговые инициативы и привлечение игроков поддерживаются партнерскими отношениями между играми Battle Royale и известными франшизами, знаменитостями или компаниями. Игроки становятся более вовлеченными и взволнованными, когда есть кроссоверы, тематический контент и ограниченные по времени события.
  • Технологические разработки Общая популярность игр Battle Royale зависит от технологических разработок, таких как улучшенная графика, реалистичная физика и улучшенный игровой опыт. Игры, которые предлагают захватывающий игровой процесс и яркие визуальные эффекты, как правило, привлекают игроков.
  • Участие сообщества и потоковая передача Жанр игр Battle Royale во многом поддерживается игровым сообществом, которое состоит из производителей контента и стримеров на таких сайтах, как Twitch и YouTube. Видимость и привлекательность игр повышаются за счет участия сообщества, кадров игрового процесса и прямых трансляций.

Ограничения глобального рынка игр Battle Royale

Несколько факторов могут выступать в качестве ограничений или проблем для рынка игр Battle Royale. К ним могут относиться

  • Насыщенность и Конкуренция В жанре Battle Royale представлено множество игр, что сделало его насыщенной отраслью. Новым играм может быть сложно выделиться на переполненном рынке, а устоявшимся играм может быть сложно удерживать интерес игроков на переполненном рынке.
  • Усталость от игры Поиграв в игры, похожие на Battle Royale, в течение значительного количества времени, игроки могут устать от формата. Это может привести к снижению интереса игроков и переходу к другим игровым жанрам или впечатлениям.
  • Расходы на разработку Создание и поддержание популярной игры Battle Royale может быть дорогостоящим. Для небольших создателей игр или студий высокие затраты на разработку, которые включают графику, серверную инфраструктуру и постоянные обновления, могут стать финансовым бременем.
  • Технические трудности Чтобы вместить большую базу игроков, особенно в часы пик, играм Battle Royale часто требуется мощная серверная инфраструктура. Технические проблемы, которые негативно влияют на игровой процесс и отпугивают игроков, включают задержки, сбои сервера и проблемы с подбором игроков.
  • Проблемы коммерциализации Может быть сложно найти баланс, когда дело доходит до коммерциализации игр Battle Royale, особенно при использовании модели free-to-play. Достижение удовлетворенности игроков требует нахождения правильного баланса между предоставлением привлекательных внутриигровых покупок и избеганием ситуаций «плати, чтобы выиграть».
  • Отсутствие инноваций Снижение интереса пользователей может быть результатом застоя в выпуске новых функций или инновационного игрового процесса. Играм, которые не меняют или не добавляют новые аспекты в игровой процесс, может быть сложно удерживать интерес игроков.
  • Изменение предпочтений клиентов По мере изменения вкусов геймеров они могут тяготеть к другим игровым жанрам или категориям. Игры Battle Royale могут столкнуться со снижением спроса, если они не будут подстраиваться под меняющиеся тенденции или учитывать предпочтения новых игроков.
  • Недостаточное обновление контента чтобы поддерживать вовлеченность игроков, необходимы частые обновления контента. Игры, которые не выпускают обновления достаточно часто, чтобы быть интересными, рискуют потерять игроков в пользу других игр с более интересным материалом.
  • Отрицательный PR или споры имидж игр Battle Royale может сильно пострадать от таких проблем, как мошенничество, оскорбительный контент или споры между компаниями-разработчиками игр. Неблагоприятное освещение в прессе может привести к снижению числа игроков и недоверию между ними.
  • Требования к оборудованию игроки с менее мощными устройствами могут не иметь возможности играть в некоторые игры Battle Royale из-за их высоких требований к оборудованию. Это может сократить общий охват рынка и оттолкнуть некоторых членов игрового сообщества.

Анализ сегментации мирового рынка игр Battle Royale

Мировой рынок игр Battle Royale сегментирован по платформе, игровому режиму, модели оплаты и географии.

Рынок игр Battle Royale по платформам

  • ПК (персональный компьютер) игры, предназначенные для игры на настольных компьютерах или ноутбуках.
  • Консоль игры, разработанные для игровых консолей, таких как PlayStation, Xbox или Nintendo Switch.
  • Мобильные устройства игры, созданные для смартфонов и планшетов.

Рынок игр Battle Royale по игровому режиму

  • Соло однопользовательский режим, в котором отдельные игроки соревнуются друг с другом.
  • Дуэт команды из двух игроков, соревнующиеся друг с другом другие пары.
  • Отряд Команды из трех, четырех или более игроков, соревнующиеся с другими отрядами.

Рынок игр Battle Royale по модели оплаты

  • Free-to-Play (F2P) Игры, которые можно загрузить и играть бесплатно, с дополнительными внутриигровыми покупками.
  • Pay-to-Play (P2P) Игры, для доступа к которым требуется предоплата.
  • Freemium Бесплатные игры с дополнительными внутриигровыми покупками для улучшения игрового процесса.

Рынок игр Battle Royale по географии

  • Северная Америка Рыночные условия и спрос в Соединенных Штатах, Канаде и Мексике.
  • Европа Анализ рынка игр Battle Royale в Европе страны.
  • Азиатско-Тихоокеанский регион особое внимание уделяется таким странам, как Китай, Индия, Япония, Южная Корея и другим.
  • Ближний Восток и Африка изучение динамики рынка в регионах Ближнего Востока и Африки.
  • Латинская Америка освещение тенденций рынка и событий в странах Латинской Америки.

Ключевые игроки

Основными игроками на рынке игр в жанре Battle Royale являются

  • Epic Games (Fortnite)
  • Tencent (Game for Peace, PUBG Mobile)
  • Krafton (PUBGBattlegrounds)
  • Activision Blizzard (Call of DutyWarzone)
  • Electronic Arts (Apex Legends)
  • Respawn Entertainment (Apex Legends)
  • Mediatonic (Fall Ребята)
  • Daybreak Game Company (H1Z1)
  • Treyarch (Call of DutyBlack Ops 4 Blackout)
  • Proletariat Inc. (Spellbreak)
  • Blizzard Entertainment (Overwatch 2)
  • NetEase (Knives Out)
  • miHoYo (Genshin Impact)
  • Garena (Free Fire)
  • Automaton (Darwin Project)
  • DICE (Battlefield VFirestorm)

Область отчета

АТРИБУТЫ ОТЧЕТАДЕТАЛИ
ИЗУЧЕНИЕ ПЕРИОД

2020-2030

БАЗОВЫЙ ГОД

2023

ПРОГНОЗНЫЙ ПЕРИОД

2024-2030

ИСТОРИЧЕСКИЙ ПЕРИОД

2020-2022

ЕДИНИЦА

Стоимость (млрд долл. США)

ОСНОВНЫЕ КОМПАНИИ

Epic Games (Fortnite), Tencent (Game for Peace, PUBG Mobile), Krafton (PUBGBattlegrounds), Activision Blizzard (Call of DutyWarzone), Electronic Arts (Apex Legends), Respawn Entertainment (Apex Legends), Mediatonic (Fall Guys), Daybreak Game Company (H1Z1).

ОХВАЧЕННЫЕ СЕГМЕНТЫ

По платформе, по игровому режиму, по модели оплаты и по географии.

ОБЛАСТЬ НАСТРОЙКИ

Бесплатная настройка отчета (эквивалентно 4 рабочим дням аналитика) при покупке. Добавление или изменение страны, региона и т. д. сегментный охват

Самые популярные отчеты

Методология исследования рынка

Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .

Причины приобретения этого отчета

• Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы• Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента• Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке• Анализ по географии, подчеркивающий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий факторы, влияющие на рынок в каждом регионе• Конкурентная среда который включает рейтинг рынка основных игроков, а также запуск новых услуг/продуктов, партнерства, расширение бизнеса и приобретения за последние пять лет для компаний, представленных в профиле. • Обширные профили компаний, включающие обзор компании, аналитику компании, сравнительный анализ продуктов и SWOT-анализ для основных игроков рынка. • Текущие и будущие рыночные перспективы отрасли с учетом последних событий, которые включают возможности и драйверы роста, а также проблемы и ограничения как развивающихся, так и развитых регионов. • Включает углубленный анализ рынка с различных точек зрения с помощью анализа пяти сил Портера. • Предоставляет понимание рынка с помощью цепочки создания стоимости. • Сценарий динамики рынка, а также возможности роста рынка в ближайшие годы. • 6-месячная поддержка аналитиков после продажи.

Настройка отчета

• В случае возникновения каких-либо проблем свяжитесь с нашей командой по продажам, которая обеспечит выполнение ваших требований.

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )