img

Размер мирового рынка игровых автоматов по типу продукта, по области применения, по географическому охвату и прогнозу


Published on: 2024-10-18 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Размер мирового рынка игровых автоматов по типу продукта, по области применения, по географическому охвату и прогнозу

Размер и прогноз рынка аркадных игровых автоматов

Размер рынка аркадных игровых автоматов растет умеренными темпами со значительными темпами роста за последние несколько лет, и, по оценкам, рынок значительно вырастет в прогнозируемый период, т. е. с 2024 по 2031 год.

Глобальные драйверы рынка аркадных игровых автоматов

Движущие силы рынка аркадных игровых автоматов могут зависеть от различных факторов. К ним могут относиться

  • Лучшее оборудование и графика Технологические разработки привели к появлению более сложных и эстетически привлекательных аркадных игр, которые улучшают пользовательский опыт.
  • Объединение дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) Эти две технологии принесли новые, захватывающие игровые впечатления, которые привлекли больше игроков.
  • Подключение к Интернету Игровые автоматы стали более интересными благодаря таким функциям, как многопользовательский режим онлайн и удаленные обновления игр.
  • Привлекательность ретро Многие геймеры ищут винтажные аркадные игры 1980-х и 1990-х годов, что стимулирует значительный спрос, подпитываемый ностальгией.
  • Ремейки и переиздания Этот сентиментальный рынок обслуживается переизданием любимых игр и дебютом новых устройств с ретро- эстетика.
  • Коллективное взаимодействие Группы посещают игровые автоматы и развлекательные центры, потому что аркадные игры обеспечивают общий игровой опыт, который трудно воспроизвести дома.
  • Аркадные игры Аркадные игры становятся все более популярным местом для соревнований благодаря росту киберспорта и соревновательных игр.
  • Разнообразие вариантов развлечений По мере роста FEC они предлагают больше мест для игровых автоматов и включают аркады в более широкий спектр мероприятий.
  • Получение дохода Игровые автоматы FEC приносят много денег, что мотивирует установку нового и интересного оборудования.
  • Повышенная покупательная способность Люди более склонны тратить деньги на развлечения, особенно на аркадные игры, когда их располагаемые доходы растут.
  • Бюджет на развлечения Рынок игровых автоматов растет, поскольку семьи и отдельные лица откладывают все больше денег для досуга.
  • Впечатления от необычного игрового процесса Создатели придумывают креативные идеи для игр, которые привлекают игроков, ищущих свежие и захватывающие приключения.
  • Интерактивные элементы Датчики движения и сенсорные дисплеи являются примерами интерактивных физических игровых элементов, которые повышают вовлеченность игроков.
  • Стратегические альянсы Работая вместе с известными франшизами или брендами, производители игр могут стимулировать спрос.
  • Рекламные кампании Хорошо спланированные маркетинговые инициативы и мероприятия, такие как игровые соревнования, повышают осведомленность и привлекают дополнительных участников.
  • Международный рост и развивающиеся рынки Проникновение на рынокПродажи игровых автоматов имеют новые перспективы в результате экспансии в развивающиеся страны с расширяющимся средним классом.
  • Культурная привлекательность Популярность аркадных игр поддерживает расширение мирового рынка в различных культурных контексты.

Ограничения на мировом рынке игровых автоматов

Несколько факторов могут выступать в качестве ограничений или проблем для рынка игровых автоматов. К ним могут относиться

  • Высокие затраты на обслуживание и первоначальные инвестиции Установка и покупка игровых автоматов может быть дорогостоящей. Также может быть дорого обслуживать эти автоматы, особенно более сложные модели со сложной механикой и электроникой, что затрудняет выход на рынок для небольших операторов.
  • Конкуренция с другими типами развлечений Теперь у потребителей есть простые и часто менее дорогие варианты игровых автоматов из-за роста домашних игровых консолей, мобильных игр и онлайн-игр. Это изменение предпочтений клиентов может привести к тому, что меньше людей будут посещать реальные игровые заведения.
  • Устаревание технологий Аркадные устройства могут устареть очень быстро из-за быстрых технологических усовершенствований. Владельцам игровых автоматов может быть трудно сводить концы с концами, если они постоянно инвестируют в то, чтобы идти в ногу с последними тенденциями и технологиями.
  • Высокие расходы на недвижимость и ограниченное пространство Из-за большой площади, необходимой для игровых автоматов, и высокой стоимости недвижимости, особенно в востребованных районах, это может стать препятствием. Это особенно сложно в городах, где аренда дорогая.
  • Изменение вкусов клиентов Предпочтения потребителей, особенно молодого поколения, постоянно меняются. Существует тенденция к опыту, который включает в себя социальные сети и интерактивные функции дополненной реальности (AR) или виртуальной реальности (VR), которые классические аркадные игры могут не предоставлять.
  • Проблемы с регулированием и лицензированием Рынок аркадных игр регулируется рядом законов и лицензионных требований, которые меняются в зависимости от местоположения. Для операторов преодоление этих юридических сложностей может стать серьезной проблемой.
  • Экономические спады дискреционные расходы могут зависеть от экономической ситуации. Потребители, вероятно, будут меньше тратить на развлечения во время экономических спадов, что может повредить рынку аркадных игр.
  • Проблемы со здоровьем и пандемия Такие ситуации, как эпидемия COVID-19, привлекли внимание к тому, насколько восприимчивы физические развлекательные заведения к карантинам и проблемам со здоровьем. Такие случаи могут привести к длительному закрытию и снижению доверия клиентов, когда речь идет о оживленных общественных местах.
  • Ограниченная оригинальность и контент Стагнация рынка может быть результатом отсутствия оригинальности и свежего контента. Аркадным играм может быть сложно привлечь как новых, так и постоянных игроков, если они не будут развиваться, чтобы предоставлять свежие и интересные впечатления.
  • Опасения по поводу окружающей среды и устойчивости Учитывая, что аркадные игры часто требуют большого потребления энергии и производят электрический мусор, растущие знания и обеспокоенность проблемами окружающей среды могут оказать влияние на рынок. Это может привести к более пристальному вниманию со стороны правительства и призыву к отрасли принять более экологически чистые методы.

Анализ сегментации мирового рынка аркадных игровых автоматов

Глобальный рынок аркадных игровых автоматов сегментирован на основе типа продукта, области применения и географии.

Рынок аркадных игровых автоматов по типу продукта

  • Видеоигры это самый большой и доминирующий сегмент. Он включает в себя классические аркадные игры, такие как файтинги (Street Fighter), гоночные игры (Mario Kart) и шутеры (Time Crisis). Современные аркадные видеоигры часто включают в себя расширенную графику и функции, которые обычно не встречаются на домашних консолях.
  • Игровые автоматы для пинбола они предлагают уникальное сочетание физических навыков и стратегического мышления. Игроки манипулируют флипперами, чтобы управлять мячом и набирать очки, поражая цели.
  • Электромеханические игры это классические аркадные игры, которые полагаются на физические механизмы, а не на видеоэкраны. Примерами могут служить столы для аэрохоккея, машины с когтями-кранами (игры с призами) и скибол.
  • Игры на выкуп цель состоит в том, чтобы выиграть билеты, которые можно обменять на призы. Популярные игры на выкуп включают баскетбол и скибол.

Рынок игровых автоматов по применению

  • Коммерческие этот сегмент обслуживает игровые автоматы, развлекательные центры, семейные развлекательные центры (FEC), рестораны, бары, отели и даже казино. В таких местах обычно приобретают игровые автоматы для привлечения клиентов и получения дохода.
  • Жилой сектор этот сегмент ориентирован на людей, которые хотят иметь собственный игровой автомат для домашнего использования. Хотя это встречается реже, существует растущий рынок для энтузиастов, желающих испытать ностальгические впечатления от аркадных игр дома.

Рынок игровых автоматов по географии

  • Северная Америка Рыночные условия и спрос в Соединенных Штатах, Канаде и Мексике.
  • Европа Анализ рынка игровых автоматов в европейских странах.
  • Азиатско-Тихоокеанский регион Сосредоточение внимания на таких странах, как Китай, Индия, Япония, Южная Корея и другие.
  • Ближний Восток и Африка Изучение динамики рынка в регионах Ближнего Востока и Африки.
  • Латинская Америка Охват рыночных тенденций и событий в странах Латинской Америки.

Ключевые игроки

Основными игроками на рынке игровых автоматов являются

  • Bandai Namco
  • Sega Sammy
  • Capcom
  • Konami
  • Nintendo
  • Atari
  • Raw Thrills
  • ICE
  • HBANDAI NAMCO Holdings Inc.
  • Raw ThrillsInc.
  • Taito Corporation (Square Enix Holdings Co.Ltd.)
  • Dream Arcades
  • UNIS Technology Co.Ltd.
  • Bespoke Arcades
  • and Rec Room Masters LLC.

Область отчета

Отчет АтрибутыПодробности
Период исследования

2021-2031

Базовый год

2023

Прогнозный период

2024-2031

Исторический период

2020-2022

Ключевые компании

Bandai Namco, Sega Sammy, Capcom, Konami, Nintendo, Raw Thrills, ICE, HBANDAI NAMCO Holdings Inc., Raw ThrillsInc., Dream Аркады.

Охватываемые сегменты
  • По типу продукта
  • По применению
  • По географии
Область настройки

Бесплатная настройка отчета (эквивалентно 4 рабочим дням аналитика) при покупке. Добавление или изменение страны, региона и т. д. сегментный охват.

Самые популярные отчеты

Методология исследования рынка

Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .

Причины приобретения этого отчета

• Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы• Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента• Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке• Анализ по географии, выделяющий потребление компонента/услуги в регионе, а также как указание факторов, которые влияют на рынок в каждом регионе • Конкурентная среда, которая включает рейтинг рынка основных игроков, а также запуск новых услуг/компонентов, партнерства, расширения бизнеса и приобретения за последние пять лет для компаний, представленных в профиле • Обширные профили компаний, включающие обзор компании, аналитику компании, сравнительный анализ компонентов и SWOT-анализ для основных игроков рынка • Текущие и будущие рыночные перспективы отрасли с учетом последних событий (которые включают возможности и драйверы роста, а также проблемы и ограничения как развивающихся, так и развитых регионов • Включает углубленный анализ рынка с различных точек зрения с помощью анализа пяти сил Портера • Предоставляет понимание рынка с помощью цепочки создания стоимости • Сценарий динамики рынка, а также возможности роста рынка в ближайшие годы • 6-месячная поддержка аналитиков после продажи

Настройка отчета

В случае каких-либо свяжитесь с нашей командой по продажам, которая обеспечит выполнение ваших требований.

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )