Размер мирового рынка игрушек Stem по возрасту (3–8 лет, 8–12 лет), по каналу сбыта (универмаги, супер- и гипермаркеты), по категории (инженерия, наука), по географическому охвату и прогнозу
Published on: 2024-09-21 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Размер мирового рынка игрушек Stem по возрасту (3–8 лет, 8–12 лет), по каналу сбыта (универмаги, супер- и гипермаркеты), по категории (инженерия, наука), по географическому охвату и прогнозу
Размер и прогноз рынка игрушек Stem
Размер рынка игрушек Stem в 2023 году оценивался в 2724,70 млн долларов США и, по прогнозам, достигнет млн долларов США к 2031 году, увеличившись на CAGR в 5,21% в прогнозируемый период 2024-2031 годов.
Самый высокий спрос на инженерные игрушки во всем мире и растущие знания о развитии детей раннего возраста являются факторами, способствующими росту рынка. Отчет о мировом рынке игрушек Stem дает целостную оценку рынка. В отчете представлен всесторонний анализ ключевых сегментов, тенденций, движущих сил, ограничений, конкурентной среды и факторов, которые играют существенную роль на рынке.
Краткое содержание Global Stem Toys
Игрушки STEM — это образовательные игрушки, предназначенные для вовлечения детей в учебную деятельность, связанную с предметами науки, техники, инженерии и математики (STEM). Эти игрушки направлены на развитие у детей любопытства, критического мышления, навыков решения проблем и креативности с раннего возраста. Игрушки STEM выпускаются в различных формахот строительных блоков и конструкторов до кодирующих роботов и научных наборов. Они часто включают в себя практические эксперименты и исследования, позволяя детям учиться методом проб и ошибок. Поощряя активное участие, игрушки STEM способствуют более глубокому пониманию научных концепций и принципов.
«Глобальный рынок игрушек Stem» сегментирован по возрасту, каналу сбыта, категории и региону. По возрасту рынок сегментирован на 3-8 лет, 8-12 лет, 12+ лет и 0-3 года. По каналу сбыта рынок сегментирован на универмаги, супер- и гипермаркеты, специализированные магазины и интернет-магазины. Кроме того, по категории рынок сегментирован на инженерию, науку, технологии и математику.
Глобальный рынок игрушек Stem переживает устойчивый рост, обусловленный растущей осведомленностью о важности образования STEM в сочетании с растущим вниманием родителей к развитию навыков детей. Игрушки STEM — это образовательные игрушки, предназначенные для вовлечения детей в занятия, связанные с наукой, технологиями, инженерией и математикой, способствуя развитию критического мышления, решения проблем и креативности с раннего возраста. Ключевыми факторами, способствующими росту рынка, являются растущее признание значимости навыков STEM в современной рабочей силе, а также спрос на специалистов в областях STEM, стимулирующий интерес к раннему детскому образованию STEM. Кроме того, достижения в области технологий привели к разработке инновационных игрушек STEM, которые объединяют такие элементы, как робототехника, кодирование и электроника, улучшая процесс обучения и удовлетворяя меняющиеся предпочтения потребителей. На рынке наблюдается рост инвестиций в исследования и разработки, что приводит к появлению новых и усовершенствованных игрушек STEM с улучшенными характеристиками и функциями. Производители фокусируются на инновациях в продукции, внедряя элементы открытой игры и настройки, чтобы удовлетворить различные стили обучения и предпочтения.
Что находится внутри отраслевого отчета?
Наши отчеты включают в себя применимые на практике данные и перспективный анализ, которые помогут вам разрабатывать питчи, создавать бизнес-планы, создавать презентации и писать предложения.
Анализ сегментации мирового рынка игрушек Stem
Мировой рынок игрушек Stem в основном делится на возраст, канал сбыта, категорию и географию.
Рынок игрушек Stem по возрасту
- 3-8 лет
- 8-12 лет
- 12+ лет
- 0-3 года
Чтобы получить сводный отчет о рынке по возрасту
В зависимости от возраста рынок сегментируется на 3-8 лет, 8-12 лет, 12+ лет и 0-3 года. 3-8 лет составили самую большую долю рынка к 2023 году и, как ожидается, будут расти с самым высоким среднегодовым темпом роста в 8,27% в течение прогнозируемого периода. А сегмент 8-12 лет, как ожидается, составит вторую по величине долю рынка.
Игрушки STEM созданы для возраста 0-3 лет, делая упор на решение проблем, мелкую моторику и когнитивное развитие. Эти игрушки часто интерактивны, яркие и увлекательные, что делает обучение приятным для маленьких детей. Кроме того, их прочная и безопасная конструкция делает их устойчивыми к износу во время игры и обращения с маленькими детьми. Ожидается, что растущий спрос на развивающие игрушки, которые поощряют обучение в этих областях, будет способствовать росту мирового рынка игрушек STEM для детей в возрасте от 0 до 3 лет в ближайшие годы
Рынок игрушек Stem по каналам сбыта
- Универмаги
- Супер- и гипермаркеты
- Специализированные магазины
- Онлайн-магазины
Чтобы получить сводный отчет о рынке по каналам сбыта
На основе канала сбыта рынок сегментирован на универмаги, супер- и гипермаркеты, специализированные магазины и онлайн-магазины. На супер- и гипермаркеты придется наибольшая доля рынка к 2023 году, и, по прогнозам, они будут расти с самым высоким среднегодовым темпом роста в 8,15% в течение прогнозируемого периода. А сегмент универмагов, как ожидается, займет вторую по величине долю рынка.
Супермаркеты и гипермаркеты поставляют игрушки STEM на конкурентной основе, используя экономию масштаба и покупательную способность, чтобы предоставить покупателям варианты по разумным ценам. Супермаркеты и гипермаркеты делают игрушки STEM более доступными для более широкого спектра покупателей, даже тех, у кого ограниченный бюджет, предлагая конкурентоспособные цены. В целях привлечения покупателей и увеличения продаж супермаркеты и гипермаркеты регулярно проводят распродажи, рекламные кампании и эксклюзивные предложения на игрушки STEM. Скидки, пакетные предложения, программы лояльности и сезонные специальные предложения — вот некоторые из этих маркетинговых приемов, которые побуждают покупателей покупать образовательные игрушки вместе с едой.
Рынок игрушек Stem по категориям
- Инженерия
- Наука
- Технологии
- Математика
В зависимости от категории рынок сегментируется на инженерию, науку, технологии и математику. Инженерное дело составило самую большую долю рынка к 2023 году и, по прогнозам, будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста в 7,74% в течение прогнозируемого периода. А сегмент науки, как ожидается, составит вторую по величине долю рынка.
Категория инженерных игрушек STEM направлена на то, чтобы дать детям и педагогам возможность исследовать основные инженерные концепции, оттачивать свои способности решения проблем и участвовать в практических строительных и дизайнерских проектах. Инженерное проектирование и игрушки для решения проблем дают детям задания и головоломки для решения, требуя от них использования способностей критического мышления и инженерных принципов. Эти игрушки, включая инженерные задачи, логические головоломки и игры на пространственное мышление, вдохновляют детей использовать свое воображение и разум для разработки и проверки решений реальных проблем.
Рынок игрушек Stem по географии
- Северная Америка
- Европа
- Азиатско-Тихоокеанский регион
- Латинская Америка
- Ближний Восток и Африка
На основе регионального анализа рынок был сегментирован на Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинскую Америку, Ближний Восток и Африку. На Северную Америку пришлась самая большая доля рынка в 2023 году.
В Северной Америке спрос на игрушки STEM в первую очередь обусловлен растущим акцентом на подготовку детей к карьере в области науки, технологий, инженерии и математики (STEM). Родители и педагоги признают важность развития критического мышления, решения проблем и креативности с раннего возраста. Кроме того, интеграция технологий в повседневную жизнь повысила интерес к игрушкам, способствующим практическому обучению и цифровой грамотности, что еще больше подстегивает спрос на игрушки STEM.
Ключевые игроки
Основными игроками на рынке являютсяLEGO, K'Nex (Basic Fun), Elenco Electronics, Learning Resources, Gigotoys, Spin Master (Melissa & Doug), Ravensburger, Goliath и VTech Electronics. В этом разделе представлен обзор компании, анализ рейтинга, региональное и отраслевое присутствие компании, а также матрица ACE.
Анализ рейтинга компании на рынке
Анализ рейтинга компании обеспечивает более глубокое понимание 5 ведущих игроков, работающих на мировом рынке игрушек Stem. При составлении рейтинга компании учитывается несколько факторов. Лучшие игроки включают LEGO, Spin Master (Melissa & Doug), VTech Electronics, Ravensburger и Learning Resources. Факторы, учитываемые при оценке этих игроков, включают ценность бренда компании, портфель типов (включая вариации типов, спецификации, функции и цену), присутствие компании в основных регионах, продажи, связанные с типами, полученные компанией за последние годы, и ее долю в общем доходе. дополнительно изучить портфель типов компании на основе принятых технологий или новых стратегий, предпринятых компанией для усиления своего присутствия на рынке в глобальном или региональном масштабе. Мы также рассматриваем дистрибьюторскую сеть (как онлайн, так и офлайн) компании, которая помогает нам понять присутствие компании и ее положение на различных глобальных рынках игрушек Stem.
Региональный/отраслевой след компании
Региональный раздел компании предоставляет географическое присутствие, региональный охват или присутствие соответствующей сети продаж компании. Например, LEGO имеет свое присутствие во всем мире.
Помимо этого, раздел промышленного следа предоставляет перекрестный анализ отраслевых вертикалей и игроков рынка, что дает четкую картину ландшафта компании относительно отраслей, которые они обслуживают, их Тип. Портфель Типов компаний классифицируется с точки зрения их диверсификации, а также количества доступных Типов. Географический охват и проникновение на рынок определяются с учетом проникновения Типов и услуг компании в различные географические регионы и отрасли.
Матрица Ace
В этом разделе отчета представлен обзор сценария оценки компании на мировом рынке игрушек Stem. Оценка компании проводилась на основе результатов качественного и количественного анализа различных факторов, таких как портфели типов, технологические инновации, присутствие на рынке, доходы компаний и мнения основных респондентов.
Область отчета
АТРИБУТЫ ОТЧЕТА | ДЕТАЛИ |
---|---|
Период исследования | 2020-2031 |
Базовый год | 2023 |
Прогнозный период | 2024-2031 |
Исторические Период | 2020-2022 |
Единица | Стоимость (млн долл. США) |
Ключевые компании | EGO, K'Nex (Basic Fun), Elenco Electronics, Learning Resources, Gigotoys, Spin Master (Melissa & Doug), Ravensburger |
Охватываемые сегменты | По возрасту, по каналу сбыта, по категории и по географии. |
Область настройки | Бесплатная настройка отчета (эквивалентно 4 рабочим дням аналитика) при покупке. Добавление или изменение страны, региона и Область охвата сегмента. |
Чтобы получить индивидуальный отчет Область охвата-
Методология исследования рынка
Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .
Причины приобретения этого отчета
• Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы.• Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента.• Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке.• Анализ по географии, выделяющий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий фактор