img

Размер мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в аэрокосмической отрасли по типу технологии, по применению, по конечному пользователю, по географическому охвату и прогнозу


Published on: 2024-09-12 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Размер мирового рынка дополненной и виртуальной реальности в аэрокосмической отрасли по типу технологии, по применению, по конечному пользователю, по географическому охвату и прогнозу

Размер и прогноз рынка дополненной и виртуальной реальности в аэрокосмической отрасли

Размер рынка дополненной и виртуальной реальности в аэрокосмической отрасли оценивался в 740,22 млн долларов США в 2023 году и, по прогнозам, достигнет 33918,44 млн долларов США к 2031 году, растущий со CAGR в 61,30% в течение прогнозируемого периода 2024-2031 годов.

Глобальные драйверы рынка дополненной реальности и виртуальной реальности в аэрокосмической отрасли

Движущие силы рынка дополненной реальности и виртуальной реальности в аэрокосмической отрасли могут зависеть от различных факторов. К ним могут относиться

  • Улучшенные возможности обучения и моделирования Пилоты, специалисты по техническому обслуживанию и наземный персонал могут извлечь выгоду из погружения в обучение и моделирование, предоставляемые технологиями AR и VR. Повышая эффективность и безопасность обучения, виртуальные учебные среды позволяют студентам отрабатывать сложные процессы, выполнять симуляции полетных операций и устранять неполадки оборудования безопасным и реалистичным способом.
  • Эффективность проектирования и производства самолетов Технологии AR и VR помогают в совместных обзорах проектов, создании прототипов и производственных процессах в аэрокосмической отрасли. Визуализируя конструкции самолетов, оценивая эргономику и оптимизируя процедуры сборки с использованием настроек виртуальной реальности, инженеры и конструкторы могут повысить производительность, сократить расходы и сократить время, необходимое для запуска новых моделей самолетов и компонентов.
  • Операции MRO (техническое обслуживание, ремонт и капитальный ремонт) поддерживаются системами AR и VR, которые предоставляют техническим специалистам мгновенный доступ к цифровым данным, схемам и инструкциям по техническому обслуживанию, наложенным на реальные детали самолета. Дисплеи на лобовом стекле (HUD) и интеллектуальные очки с возможностями дополненной реальности (AR) позволяют техническим специалистам проводить проверки, выявлять проблемы и выполнять ремонт быстрее, сокращая время простоя и увеличивая доступность самолетов.
  • Работники аэрокосмической отрасли, работающие в рассредоточенных или удаленных местах, теперь могут получать удаленную помощь и поддержку благодаря технологиям дополненной реальности. Чтобы повысить производительность устранения неполадок и уменьшить потребность в персонале поддержки на месте, специалисты по техническому обслуживанию могут использовать устройства с дополненной реальностью для получения видеопотоков в реальном времени, наложения аннотаций и получения пошаговой помощи от специалистов, находящихся в другом месте.
  • Улучшенный опыт пассажиров Технология виртуальной реальности (VR) применяется в аэрокосмическом секторе для предоставления захватывающих развлечений в полете, виртуальных экскурсий по салону и интерактивных впечатлений для пассажиров. Чтобы повысить удовольствие и лояльность пассажиров, авиакомпании изучают приложения VR для предоставления индивидуальных вариантов развлечений, виртуальной реальности в полете и виртуальных экскурсий по пунктам назначения.
  • Безопасность и ситуационная осведомленность Накладывая важные данные о полете, навигационные данные, карты местности и предупреждения о препятствиях на поля зрения пилотов и членов экипажа в кабине, технология дополненной реальности (AR) улучшает ситуационную осведомленность и безопасность для участников. Проекционные дисплеи (HUD) с возможностями дополненной реальности (AR) предоставляют пилотам доступ к информации в реальном времени, не заставляя их отрывать взгляд от дороги, что повышает как эксплуатационную эффективность, так и безопасность.
  • Правительственные инициативы и инвестиции Чтобы улучшить военную подготовку, планирование миссий и ситуационную осведомленность, государственные учреждения и оборонные организации по всему миру инвестируют в технологии AR и VR для аэрокосмических приложений. Государственные контракты и финансирование используются поставщиками и подрядчиками аэрокосмической и оборонной промышленности для создания передовых решений AR и VR для этих отраслей.

Глобальные ограничения на рынке дополненной реальности и виртуальной реальности в аэрокосмической отрасли

Несколько факторов могут выступать в качестве ограничений или проблем для рынка дополненной реальности и виртуальной реальности в аэрокосмической отрасли. К ним могут относиться

  • Высокие затраты на внедрение Существует много первоначальных расходов, связанных с внедрением технологий AR и VR в аэрокосмических приложениях. Эти расходы включают разработку программного обеспечения, приобретение оборудования, обучение и системную интеграцию. Некоторые аэрокосмические компании могут быть отговорены от принятия решений AR и VR из-за больших необходимых первоначальных инвестиций, особенно небольшие организации или те, которые работают с ограниченным бюджетом.
  • Технологическая сложность Создание, развертывание и обслуживание технологий AR и VR требуют определенных знаний из-за их сложности. Может быть сложно интегрировать системы AR и VR с текущими аэрокосмическими системами, такими как дисплеи кабины экипажа, учебные симуляторы и техническое обслуживание самолетов, из-за проблем совместимости, проблем взаимодействия и нормативных ограничений. В аэрокосмическом секторе технологическая сложность может препятствовать масштабируемости и принятию решений AR и VR.
  • Опасения по поводу безопасности и сертификации В аэрокосмическом секторе безопасность имеет первостепенное значение. Чтобы гарантировать соответствие передовым отраслевым практикам и нормативным стандартам, все новые технологии должны проходить строгие процедуры тестирования, проверки и сертификации. Авиационные власти должны одобрить системы AR и VR, которые используются для обучения пилотов, технического обслуживания самолетов и эксплуатационной поддержки. Эти системы также должны соответствовать строгим стандартам безопасности. Опасения по поводу безопасности и сертификации могут привести к росту сроков разработки и цен на приложения AR и VR в авиационной промышленности.
  • Риски для безопасности данных и конфиденциальности Системы AR и VR в аэрокосмическом секторе могут собирать, обрабатывать и отправлять конфиденциальные данные, такие как эксплуатационные данные, журналы технического обслуживания и данные о характеристиках самолетов. Чтобы остановить незаконный доступ, утечки данных и кибератаки, которые могут поставить под угрозу безопасность и эксплуатационную целостность самолетов, крайне важно защитить безопасность и конфиденциальность данных. Для устранения рисков для безопасности и конфиденциальности данных необходимы надежные средства защиты кибербезопасности, процедуры шифрования и соблюдение законов о защите данных, таких как CCPA и GDPR.
  • Ограниченное разнообразие контента и приложений По сравнению с другими отраслями, в аэрокосмическом секторе может быть меньше контента и приложений, предназначенных для дополненной и виртуальной реальности. Для создания интерактивных дисплеев кабины экипажа, виртуальных процессов обслуживания и иммерсивных учебных симуляций необходимы специализированные инструменты разработки контента и знания в определенной области. Отсутствие разнообразных и адаптируемых приложений AR и VR может помешать их внедрению и ограничить их потенциал в летной эксплуатации.
  • Сопротивление изменениям и потребности в обучении Заинтересованные стороны, привыкшие к традиционным рабочим процессам в аэрокосмической отрасли, могут сопротивляться внедрению технологий AR и VR. Чтобы использовать технологии AR и VR для обслуживания, проверки и обучения, сотрудникам может потребоваться переподготовка или обучение. Внедрение и использование технологий AR и VR в эксплуатации воздушных судов требует преодоления сопротивления изменениям и решения проблем с обучением.
  • Интеграция с устаревшими системами Для проектирования, производства, обслуживания и эксплуатации воздушных судов аэрокосмические предприятия часто полагаются на фирменное программное обеспечение и устаревшие системы. Интеграция технологий AR и VR с устаревшими системами может создавать препятствия для обмена данными, совместимости и взаимодействия. При модернизации существующих систем воздушных судов для внедрения функций дополненной и виртуальной реальности необходимы тщательное планирование, настройка и сотрудничество с поставщиками программного обеспечения и системными интеграторами.
  • Ограниченное рыночное образование и осведомленность Несмотря на потенциальные преимущества дополненной и виртуальной реальности в аэрокосмических приложениях, регулирующие органы, лица, принимающие решения, и эксперты в аэрокосмической отрасли могут быть не настолько осведомлены об этих технологиях, как следовало бы. Для стимулирования принятия рынка, инвестиций и инноваций необходимо информировать заинтересованных лиц о потенциале, преимуществах и ограничениях технологий дополненной и виртуальной реальности в аэрокосмических операциях.

Анализ сегментации глобального рынка дополненной и виртуальной реальности в аэрокосмической отрасли

Глобальный рынок дополненной и виртуальной реальности в аэрокосмической отрасли сегментирован на основе типа технологии, области применения, конечного пользователя и географии.

Дополненная и виртуальная реальность на аэрокосмическом рынке по типу технологии

  • Дополненная реальность (AR) технология, которая накладывает цифровую информацию, такую как графика, текст или анимация, на реальную среду, улучшая восприятие и взаимодействие пользователя с физическими объектами.
  • Виртуальная реальность (VR) технология, которая погружает пользователей в имитируемую компьютерную среду, позволяя создавать интерактивные впечатления и симуляции которые можно использовать для обучения, проектирования и визуализации.

Дополненная реальность и виртуальная реальность на рынке аэрокосмической промышленности, по применению

  • Обучение и моделирование технологии AR/VR используются для обучения пилотов, специалистов по техническому обслуживанию и наземных бригад с помощью иммерсивного моделирования полетных операций, процедур технического обслуживания, аварийных ситуаций и ознакомления с кабиной.
  • Проектирование и прототипирование технологии AR/VR используются для проектирования и прототипирования компонентов самолета, интерьеров салона и компоновки кабины, что позволяет инженерам и дизайнерам визуализировать и итерировать проекты в виртуальной среде.
  • Техническое обслуживание, ремонт и капитальный ремонт (MRO) технологии AR/VR используются для помощи специалистам по техническому обслуживанию в выполнении проверок, ремонтов и задач по устранению неисправностей путем предоставления цифровых наложений технических данных, инструкций и схем, наложенных на физическое воздушное судно. компоненты.
  • Удаленная помощь технологии дополненной реальности используются для предоставления удаленной помощи и поддержки полевым техникам и бригадам по техническому обслуживанию, позволяя экспертам визуализировать и руководить процедурами технического обслуживания и задачами по устранению неисправностей в режиме реального времени.
  • Управление полетами технологии дополненной реальности используются для повышения ситуационной осведомленности и принятия решений во время полетов путем наложения навигационных данных, параметров полета и оповещений на поле зрения пилота.
  • Впечатления для пассажиров технологии дополненной и виртуальной реальности используются для повышения качества обслуживания пассажиров с помощью интерактивных развлечений, виртуальных туров и персонализированных услуг во время полета.

Дополненная реальность и виртуальная реальность на рынке аэрокосмической техники, по конечному пользователю

  • Коммерческая авиация технологии дополненной и виртуальной реальности используются коммерческими авиакомпаниями, производителями самолетов и поставщиками услуг MRO для обучения, проектирования, обслуживания и приложений для обслуживания пассажиров.
  • Военные и Оборона Технологии AR/VR используются военными организациями, оборонными подрядчиками и аэрокосмическими компаниями для обучения пилотов, планирования миссий, моделирования и обслуживания военных самолетов и систем.
  • Авиация общего назначения Технологии AR/VR используются пилотами авиации общего назначения, летными школами и производителями небольших самолетов для обучения, навигации и оснащения кабины пилотов.
  • Исследование космоса Технологии AR/VR используются космическими агентствами, аэрокосмическими компаниями и исследователями для обучения астронавтов, планирования миссий, моделирования и привлечения общественности к инициативам по исследованию космоса.

Дополненная реальность и виртуальная реальность на аэрокосмическом рынке, по географии

  • Северная Америка Рынок AR/VR на аэрокосмическом рынке в Северной Америке обусловлен такими факторами, как технологические инновации, сильное присутствие игроков аэрокосмической отрасли, государственные инвестиции в оборонные и космические программы, а также спрос на передовые решения для обучения и моделирования.
  • Европа Европа имеет значительный рынок для AR/VR в аэрокосмической отрасли, спрос на который обусловлен производственными центрами аэрокосмической отрасли, оборонными контрактами и инвестициями в исследования и разработки авиационных технологий следующего поколения.
  • Азиатско-Тихоокеанский регион Азиатско-Тихоокеанский регион переживает рост AR/VR на аэрокосмическом рынке из-за увеличения инвестиций в коммерческую авиацию, программ модернизации обороны и внедрения передовых технологий обучения и моделирования.
  • Остальной мир Эти регионы предлагают возможности для роста рынка из-за расширения авиационной промышленности, развития инфраструктуры и спроса на решения для обучения и моделирования в оборонном и коммерческом секторах.

Ключевые игроки

Основными игроками на рынке дополненной реальности и виртуальной реальности в аэрокосмической отрасли являются

  • Microsoft Corporation (США)
  • Google Inc. (США)
  • Eon Reality (США)
  • Aero Glass (США)
  • Upskill (США)
  • Oculus VR (США)
  • Jasoren (США)
  • IMB (США)
  • Fountx (Австралия)
  • Sony (Япония)

Область отчета

АТРИБУТЫ ОТЧЕТАДЕТАЛИ
Период исследования

2020-2031

Базовый год

2023

Прогноз Период

2024-2031

Исторический период

2020-2022

ЕДИНИЦА

Стоимость (млн долл. США)

Ключевые компании

Microsoft Corporation (США), Google Inc. (США), Eon Reality (США), Aero Glass (США), Upskill (США), Oculus VR (США), Jasoren (США), IMB (США).

Охваченные сегменты

По типу технологии, По применению, По конечному пользователю и По географии.

Настройка Область применения

Бесплатная настройка отчета (эквивалентно 4 рабочим дням аналитика) при покупке. Добавление или изменение страны, региона и т. д. сегментный охват

Методология исследования рынка

Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .

Причины приобретения этого отчета

Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке Анализ по географии, подчеркивающий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий факторы, влияющие на рынок в каждом регионе Конкурентная среда, которая включает рейтинг рынка основных игроков, а также запуск новых услуг/продуктов, партнерства, расширения бизнеса и приобретения за последние пять лет профилируемых компаний Обширные профили компаний, включающие компании Обзор, аналитика компании, сравнительный анализ продукции и SWOT-анализ для основных игроков рынка Текущие и будущие рыночные перспективы отрасли с учетом последних событий (включая возможности и драйверы роста, а также проблемы и ограничения как развивающихся, так и развитых регионов) Включает углубленный анализ рынка с различных точек зрения с помощью анализа пяти сил Портера Предоставляет понимание рынка с помощью сценария динамики рынка цепочки создания стоимости, а также возможностей роста рынка в ближайшие годы 6-месячная поддержка аналитиков после продажи

Настройка отчета

В случае возникновения каких-либо проблем свяжитесь с нашей командой по продажам, которая обеспечит выполнение ваших требований.

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )