img

Размер мирового рынка казуальных игр по платформам, жанрам, платформам взаимодействия, географическим охватам и прогнозам


Published on: 2024-09-24 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Размер мирового рынка казуальных игр по платформам, жанрам, платформам взаимодействия, географическим охватам и прогнозам

Размер и прогноз рынка казуальных игр

Размер рынка казуальных игр оценивается в 19,48 млрд долларов США в 2023 году и, по прогнозам, достигнет 26,56 млрд долларов США к 2030 году, растущий со CAGR в 5,12% в течение прогнозируемого периода с 2024 по 2030 год.

Глобальный рынок казуальных игр Драйверы

Рост и развитие рынка казуальных игр обусловлены определенными основными драйверами рынка. Эти факторы оказывают большое влияние на то, как казуальные игры востребованы и приняты в различных секторах. Вот несколько основных рыночных сил

  • Широкая доступность Простая игровая механика казуальных игр, удобное управление и совместимость с рядом устройств, таких как веб-браузеры, смартфоны и планшеты, делают их легкодоступными для широкого круга игроков.
  • Рост мобильных игр Рынок казуальных игр значительно стимулировался широким распространением смартфонов и растущим распространением высокоскоростного Интернета. Казуальные игры на мобильных устройствах стали удобными благодаря портативной платформе, которая позволяет пользователям играть в игры на ходу.
  • Социальная интеграция Во многих казуальных играх есть социальные элементы, которые позволяют пользователям общаться с друзьями, обмениваться достижениями и участвовать в дружеских соревнованиях. Социальная интеграция делает игры более вирусными и повышает вовлеченность пользователей.
  • Модель Free-to-Play В секторе казуальных игр набирает популярность бизнес-модель free-to-play (F2P), которая подпитывается покупками внутри приложения и рекламой. Эта стратегия упрощает присоединение геймеров, что увеличивает количество пользователей.
  • Разнообразные жанры игр Головоломки, аркады, симуляторы и игры «три в ряд» — это лишь некоторые из многочисленных жанров, в которых появляются казуальные игры. Это разнообразие привлекает широкий круг людей с разными хобби и игровыми вкусами.
  • Сообщества казуальных игр Появление онлайн-форумов и сообществ, посвященных казуальным играм, помогло бизнесу расшириться. Геймеры часто обсуждают свои любимые казуальные игры, обмениваются историями и просят идеи.
  • Совместимость с разными платформами Одним из главных мотиваторов является возможность переключаться между устройствами без потери прогресса в игре. Возможность начать игру на одном устройстве и перенести ее на другое благодаря кроссплатформенной совместимости улучшает весь игровой опыт.
  • Удобные интерфейсы Казуальные игры обычно имеют простой в использовании интерфейс, к которому могут получить доступ игроки всех возрастов и уровней мастерства. Потенциальная база игроков увеличивается благодаря этой простой в использовании стратегии.

Ограничения глобального рынка казуальных игр

Глобальный рынок казуальных игр имеет много возможностей для роста, но существует несколько отраслевых ограничений, которые могут затруднить этот процесс. Крайне важно, чтобы заинтересованные стороны отрасли осознали эти трудности. Среди существенных ограничений рынка

  • Трудности с монетизацией Хотя модель free-to-play пользуется популярностью, может быть сложно найти правильное сочетание между зарабатыванием денег с помощью покупок в приложении и рекламой, не оскорбляя пользователей. Слишком сильная зависимость от агрессивных методов монетизации может сделать игроков недовольными.
  • Конкуренция и насыщение Многие создатели и игры борются за внимание игроков на очень конкурентном рынке казуальных игр. Новым играм может быть сложно выделиться и привлечь значительную базу игроков, если существует изобилие игр со схожими темами.
  • Ограниченная продолжительность внимания Долгосрочное вовлечение может быть сложным для казуальных игроков, поскольку у них часто более короткая продолжительность внимания. Требуются постоянные инновации и улучшения, чтобы удерживать игроков в игре в течение длительного времени.
  • Ожидания по качеству Хотя казуальные игры известны своей простотой, геймеры все же имеют определенные ожидания относительно качества графики, игрового процесса и общего пользовательского опыта. Может быть сложно найти баланс между удовлетворением этих требований и сохранением доступных затрат на разработку.
  • Фрагментация платформы Рынок казуальных игр разделен на ряд платформ, таких как социальные сети, веб-браузеры и мобильные устройства. Адаптация игр к различным платформам и обеспечение единообразного пользовательского опыта на всех устройствах может быть сложной и ресурсоемкой.
  • Проблемы с обнаружением Поиск игр, в которые можно играть, может быть затруднен из-за обилия вариантов. Огромное количество уже существующих игр может затруднить выделение новых, что может помешать им набрать обороты и стать известными.
  • Быстрые технические изменения Технологии быстро развиваются в игровом бизнесе, включая казуальные игры. Разработчикам необходимо адаптировать новые потребности в оборудовании, программном обеспечении и технологиях, что может повысить затраты на разработку и вызвать проблемы совместимости.
  • Затраты на привлечение пользователей Привлечение новых игроков с помощью рекламы может быть дорогостоящим, особенно на переполненном игровом рынке. Разработчикам, особенно небольшим с ограниченным бюджетом, может быть сложно найти баланс между расходами на привлечение новых пользователей и возможным доходом.

Анализ сегментации глобального рынка казуальных игр

Рынок казуальных игр сегментируется на основе платформы, жанра, платформы взаимодействия и географии.

1. По платформам

  • Мобильные игры легкие игры для планшетов и смартфонов, которые часто доступны в магазинах приложений.
  • Игры для ПК казуальные компьютерные игры, такие как загружаемые и онлайн-игры, в которые играют на персональных компьютерах.
  • Консольные игры легкие игры, в которые играют на игровых системах, таких как Nintendo Switch, Xbox и PlayStation.

2. По жанру

  • Головоломки Это игры, в которых игроки должны решать задачи и головоломки.
  • Аркадные игры Быстрый игровой процесс и высокие баллы являются общими темами в этих динамичных играх.
  • Симуляционные игры Это беззаботные, легкие игры, имитирующие реальные события и ситуации.
  • Игры «три в ряд» Чтобы продвигаться по уровням, игроки должны сопоставлять три или более одинаковых элемента.

3. По платформе взаимодействия

  • Игры в социальных сетях веселые игры, встроенные в социальные сети для поощрения обмена и социальных связей.
  • Многопользовательские игры это игры, которые позволяют пользователям взаимодействовать друг с другом в режиме реального времени.
  • Однопользовательские игры игры, в которые можно играть в одиночку, не взаимодействуя с другими игроками в режиме реального времени.

4. По географии

  • Северная Америка
  • Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
  • Латинская Америка
  • Африка и Ближний Восток

Ключевые игроки

Основные игроки на рынке казуальных игр

  • King
  • Zynga
  • Ubisoft
  • Playtika
  • PopCap Games
  • Outfit7
  • Supercell
  • Nintendo

Область отчета

АТРИБУТЫ ОТЧЕТАДЕТАЛИ
ИССЛЕДОВАНИЕ ПЕРИОД

2020-2030

БАЗОВЫЙ ГОД

2023

ПРОГНОЗНЫЙ ПЕРИОД

2024-2030

ИСТОРИЧЕСКИЙ ПЕРИОД

2020-2022

ЕДИНИЦА

Стоимость (млрд долл. США)

ОСНОВНЫЕ КОМПАНИИ
  • King
  • Zynga
  • Ubisoft
  • Playtika
  • PopCap Игры
  • Outfit7
  • Supercell
  • Nintendo
ОХВАЧЕННЫЕ СЕГМЕНТЫ

Платформа, жанр, платформа взаимодействия и география.

ОБЛАСТЬ НАСТРОЙКИ

Бесплатная настройка отчета (эквивалентно 4 рабочим дням аналитика) при покупке. Добавление или изменение страны, региона и т. д. сегментный охват

Самые популярные отчеты

Методология исследования рынка

Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .

Причины приобретения этого отчета

• Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы• Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента• Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке• Анализ по географии, подчеркивающий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий факторы, влияющие на рынок в каждом регионе • Конкурентная среда, которая включает рейтинг рынка основных игроков, а также запуск новых услуг/продуктов, партнерства, расширение бизнеса и приобретения за последние пять лет для компаний, представленных в профиле • Обширные профили компаний, включающие обзор компании, аналитику компании, сравнительный анализ продуктов и SWOT-анализ для основных игроков рынка • Текущие и будущие рыночные перспективы отрасли с учетом последних событий (включая возможности и движущие силы роста, а также проблемы и ограничения как развивающихся, так и развитых регионов • Включает углубленный анализ рынка с различных точек зрения с помощью анализа пяти сил Портера • Предоставляет понимание рынка с помощью цепочки создания стоимости • Сценарий динамики рынка, а также возможности роста рынка в ближайшие годы • 6-месячная поддержка аналитиков после продажи

Настройка отчета

• В случае возникновения каких-либо проблем свяжитесь с нашей командой по продажам, которая обеспечит выполнение ваших требований.

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )