Размер рынка программного обеспечения для тренировки мозга — по предложениям (программное обеспечение, услуги), по возрастным группам (3–12 лет, 13–35 лет, 36 лет и старше), по платформам доставки (мобильные приложения, веб-приложения, настольное программное обеспечение), по Модель ценообразования по конечному использованию и прогнозу, 2024–2032 гг.
Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Размер рынка программного обеспечения для тренировки мозга — по предложениям (программное обеспечение, услуги), по возрастным группам (3–12 лет, 13–35 лет, 36 лет и старше), по платформам доставки (мобильные приложения, веб-приложения, настольное программное обеспечение), по Модель ценообразования по конечному использованию и прогнозу, 2024–2032 гг.
Объем рынка программного обеспечения для тренировки мозга — по предложениям (программное обеспечение, услуги), по возрастным группам (3- 12 лет, 13–35 лет, 36 лет и старше), по платформам доставки (мобильные приложения, веб-приложения, настольное программное обеспечение), по модели ценообразования, по конечному использованию и прогнозу, 2024–2032 гг.
Объем рынка программного обеспечения для тренировки мозга
Объем рынка программного обеспечения для тренировки мозга в 2023 году оценивался в 8 миллиардов долларов США, а среднегодовой темп роста в период с 2024 по 2032 год, по оценкам, составит более 20%. Число методов и инструментов для сохранения и улучшения когнитивных функций растет по мере того, как люди все больше осознают значение когнитивного здоровья и его влияние на общее благополучие. Программное обеспечение для тренировки мозга предоставляет практические и легко доступные упражнения, предназначенные для улучшения памяти, концентрации внимания, навыков решения проблем и других когнитивных способностей людей.
Чтобы понять ключевые тенденции рынка
Скачать бесплатный образец
Прогресс в области технологий, особенно в таких областях, как искусственный интеллект (ИИ), машинное обучение (МО) и геймификация, позволил разработать более сложное и увлекательное программное обеспечение для тренировки мозга. Эти технологии позволяют создавать персонализированные программы обучения с учетом индивидуальных потребностей и предпочтений, а также получать обратную связь в режиме реального времени и адаптировать уровни сложности.
2023 | |||||
8 миллиардов долларов США | |||||
2024–2032 | |||||
20% | |||||
40,1 миллиарда долларов США | |||||
2021–2023 годы | < /tr>|||||
280 | |||||
350 | |||||
Предложения, возрастная группа, платформа доставки, модель ценообразования и конец использовать | |||||
| |||||
|
Каковы возможности роста на этом рынке?
Загрузить бесплатный образец
В научном сообществе существуют разногласия по поводу долгосрочной эффективности и обобщения тренировок мозга, несмотря на некоторые исследования, предполагающие, что они могут улучшить когнитивные функции. Создателям программного обеспечения для тренировки мозга до сих пор сложно найти убедительные доказательства эффективности и научной обоснованности. Маркетинг и продвижение программного обеспечения для тренировки мозга поднимают этические вопросы, особенно когда речь идет о заявлениях о том, что программа может предотвращать или лечить неврологические заболевания или снижение когнитивных функций. Для сохранения авторитета и доверия необходима прозрачная и прозрачная политика. правдивая реклама и доступ к четкой информации об ограничениях методов тренировки мозга.
Тенденции рынка программного обеспечения для тренировки мозга
В программном обеспечении для тренировки мозга алгоритмы персонализации и адаптивного обучения становятся все более значимыми. . Эти системы динамически изменяют сложность, содержание и темп упражнений в соответствии с различными когнитивными профилями и предпочтениями в обучении, оценивая пользователей. данные о производительности и обратная связь. Например, в ноябре 2023 года Sense.ai запустила для клиентов систему нейробиоуправления «пять в одном» и технологию оценки функций мозга. Это первая в отрасли система тренировки мозга в домашних условиях.
В программное обеспечение для тренировки мозга все чаще добавляются функции геймификации, такие как задания, мониторинг прогресса и призы, чтобы повысить мотивацию и вовлеченность пользователей. Разработчики стремятся способствовать устойчивому участию и приверженности режимам тренировок, делая когнитивные упражнения увлекательными и интерактивными.
Анализ рынка программного обеспечения для тренировки мозга
Узнайте больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок< /p>
Загрузить бесплатный образец
В зависимости от предложения рынок делится на программное обеспечение и услуги. Ожидается, что к 2032 году сегмент программного обеспечения будет занимать более 76% доли рынка. Программное обеспечение для дистанционного тестирования мозга приобрело популярность, позволяя людям проходить когнитивные тесты, не выходя из собственного дома. Сегмент программного обеспечения для тестирования мозга растет в связи с переходом на удаленное оказание медицинских услуг.
Программное обеспечение для тестирования мозга можно интегрировать с носимыми устройствами, такими как умные часы и гарнитуры ЭЭГ, для непрерывного измерения когнитивных функций в реальных ситуациях. . Эти носимые технологии позволяют на ранней стадии диагностировать когнитивные нарушения и назначать индивидуальное лечение, предоставляя подробные данные о когнитивных функциях во время повседневной деятельности.
Узнайте больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок
Скачать бесплатно Пример
В зависимости от возрастной группы рынок программного обеспечения для тренировки мозга подразделяется на группы3–12 лет, 13–35 лет и 36 лет и 36 лет. выше. В 2023 году сегмент 13–35 лет занимал 64% доли рынка. В рамках инициатив профессионального развития или корпоративных оздоровительных программ все большее число взрослых используют программное обеспечение для тестирования мозга. Предприятия осознают важность когнитивного здоровья для сохранения производительности труда и снижения вероятности ухудшения когнитивных функций у сотрудников.
Программное обеспечение для тестирования мозга можно использовать для оценки и определения областей улучшения когнитивных способностей, связанных с работой. производительность, такая как память, внимание и решение проблем. Взрослые На когнитивные способности могут влиять такие факторы образа жизни, как стресс, качество сна, питание и физическая активность. Люди могут использовать программное обеспечение для тестирования мозга, чтобы получить представление о своих когнитивных сильных и слабых сторонах, что позволит им принимать обоснованные решения в отношении образа жизни, способствующие здоровью мозга и когнитивным функциям.
Ищете данные по конкретному региону?
Загрузить бесплатный образец
Северная Америка доминировала на мировом рынке программного обеспечения для тренировки мозга, принеся в 2023 году доход в размере 2,73 миллиарда долларов США. В Северной Америке потребители все больше осознают важность поддержания когнитивное здоровье и раннее выявление когнитивных дефицитов. Растущее внимание стареющего населения к профилактическому здравоохранению и когнитивному здоровью привело к необходимости использования программного обеспечения для тестирования мозга как инструмента для оценки когнитивных функций, выявления ранних признаков снижения когнитивных функций и отслеживания изменений с течением времени.
В США развитая система здравоохранения, включающая клиники, больницы, исследовательские центры и академические институты. Эти средства позволяют создавать, утверждать и использовать программное обеспечение для тестирования мозга. Практикующие врачи в США осознают ценность инструментов когнитивной оценки для диагностики и лечения неврологических заболеваний, что создает потребность в программном обеспечении для тестирования мозга.
Возрастные когнитивные проблемы, включая деменцию и болезнь Альцгеймера. Болезни более распространены в Европе из-за быстрого старения населения континента. Программное обеспечение для тестирования мозга приобретает все большее значение в Европе, чтобы удовлетворить потребности пожилых людей в когнитивном здоровье и способствовать здоровому старению.
Расходы на здравоохранение продолжают расти в странах Азиатско-Тихоокеанского региона из-за экономического роста и роста доходов. Чтобы удовлетворить запросы потребителей, правительства и поставщики медицинских услуг инвестируют в инфраструктуру, технологии и услуги, связанные со здравоохранением, такие как программное обеспечение для тестирования мозга и услуги по когнитивному здоровью.
ОАЭ вложили значительные средства в свои больницы, клиники, и исследовательские центры. Благодаря таким инвестициям становится возможным внедрение передовых медицинских технологий, таких как программное обеспечение для тестирования мозга, которые улучшат результаты лечения пациентов и качество оказания медицинской помощи.
Доля рынка программного обеспечения для тренировки мозга
Lumos Labs, Nintendo и Take-Two Interactive доминируют в индустрии программного обеспечения для тренировки мозга благодаря разным подходам и сильным сторонам, удерживая долю рынка более 12 %. Lumos Labs со своим флагманским продуктом Lumosity специализируется на научно разработанных интеллектуальных играх, подкрепленных исследованиями и авторитетом в области когнитивных тренировок. Nintendo, известная своей серией Brain Age, предлагает подход к казуальным играм, привлекающий широкую аудиторию, используя свой признанный бренд и доступность.
Take-Two Interactive через свои дочерние компании Rockstar Games и Zynga предлагает такие игры, как Grand Theft Auto, объединяющая когнитивные задачи в захватывающий игровой процесс. Вместе эти компании охватывают самые разные демографические группы и предпочтения, доминируя на рынке, предоставляя интересные, эффективные и доступные решения для тренировки мозга для пользователей всех возрастов и интересов.
Компании на рынке программного обеспечения для тренировки мозга
Крупнейшими компаниями, работающими в индустрии программного обеспечения для тренировки мозга, являются
- Lumos Labs
- CogniFit
- Elevate
- HAPPYneuron, Inc< /li>
- Мой тренер для мозга
- Take-Two Interactive
- Happify
- Nintendo
- Posit Science < li>Braingle
- Neuronation
- Happify
- MentalUP
Новости индустрии программного обеспечения для тренировки мозга
- В декабре 2023 года Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) разрешило Akili, Inc. распространить маркировку EndeavorRx на пациентов с преимущественно невнимательным или комбинированным СДВГ в возрасте от 8 до 12 лет, у которых наблюдаются проблемы с вниманием. для детей старшего возраста от 13 до 17 лет. Ожидается, что число несовершеннолетних пациентов с СДВГ, которые теперь могут получить рецепт на EndeavorRx, единственную одобренную FDA цифровую игровую терапию, увеличится более чем вдвое из-за расширения возрастного диапазона. br>
- В октябре 2023 года Sens.ai представила персонализированную систему тренировки мозга в домашних условиях, что стало важной вехой в развитии технологии нейробиоуправления. Глобальный запуск Sens.ai, основанный на опыте в области персонализированных решений, предлагает людям доступ к индивидуальным программам тренировки мозга, знаменуя новую эру в улучшении когнитивных функций и развитии нейробиологии.
Тренировка мозга отчет об исследовании рынка программного обеспечения включает в себя подробный обзор отрасли с оценками и оценками; прогнозы выручки (млрд долларов США) с 2021 по 2032 год для следующих сегментов
Нажмите здесь, чтобы купить раздел этого отчета
Рынок, по предложениям
- Программное обеспечение
- Улучшение когнитивных навыков
- Улучшение памяти
- Тренировка внимания и концентрации
- Тренировка внимания и концентрации
- Улучшение памяти
- Тренировка внимания и концентрации li>
- Решение проблем и рассуждение
- Изучение языка
- Развитие эмоционального интеллекта
- Услуги
- Обучение и усиление; поддержка
- Консультационные услуги
Рынок по возрастным группам
- 3–12 лет
- 13–35 лет
- 36 & выше
Рынок, по платформам доставки
- Мобильные приложения
- Веб-приложения >
- Программное обеспечение для настольных компьютеров
Рынок, по модели ценообразования
- На основе подписки
- Один - повременная покупка
- Бесплатная версия
Рынок, по конечному использованию
- Здравоохранение < li>Образование
- Корпоративное обучение
- Спорт и усиление; легкая атлетика
- Игры и усилители; развлечения
- Другое
Вышеуказанная информация предоставлена для следующих регионов и стран
- Северная Америка < ul>
- США
- Канада
- Великобритания
- Германия < li>Франция
- Китай
- Индия
- Япония
- Южная Корея
- АНЗ
- Юго-Восточная Азия
- Остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона
- Бразилия
- Мексика
- Аргентина
- Остальная часть Латинской Америки
- ОАЭ li>
- Саудовская Аравия
- Южная Африка
- Остальные страны Ближнего Востока и Африки
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько стоит Стоит ли рынок программного обеспечения для тренировки мозга?
Объем рынка программного обеспечения для тренировки мозга достиг 8 миллиардов долларов США в 2023 году и будет расти на 20% в среднем в период с 2024 по 2032 год, поскольку люди начинают лучше осознавать важность когнитивного здоровья и его влияние на общее состояние здоровья. благополучие.
Почему растет спрос на программное обеспечение для тренировки мозга?
К 2032 году сегмент программного обеспечения будет занимать более 76 % выручки в связи с переходом к удаленному оказанию медицинских услуг.
Почему программное обеспечение для тренировки мозга популярно в Северной Америке?
Объем индустрии программного обеспечения для тренировки мозга в Северной Америке в 2023 году составил 2,73 миллиарда долларов США, что обусловлено старением населения и растущим вниманием к профилактическому здравоохранению и когнитивному здоровью.
Кто является основным поставщиком программного обеспечения для тренировки мозга? игроки рынка?
Lumos Labs, CogniFit, Elevate, HAPPYneuron, Inc, My Brain Trainer, Take-Two Interactive, Happify, Nintendo, Posit Science и Braingle.
Содержание
Будет доступно в образце/финальном отчете. Пожалуйста, обратитесь в наш отдел продаж.
Будет доступно в образце/финальном отчете. Обратитесь в наш отдел продаж.