img

Размер рынка программного обеспечения для тренировки мозга — по предложениям (программное обеспечение, услуги), по возрастным группам (3–12 лет, 13–35 лет, 36 лет и старше), по платформам доставки (мобильные приложения, веб-приложения, настольное программное обеспечение), по Модель ценообразования по конечному использованию и прогнозу, 2024–2032 гг.


Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Размер рынка программного обеспечения для тренировки мозга — по предложениям (программное обеспечение, услуги), по возрастным группам (3–12 лет, 13–35 лет, 36 лет и старше), по платформам доставки (мобильные приложения, веб-приложения, настольное программное обеспечение), по Модель ценообразования по конечному использованию и прогнозу, 2024–2032 гг.

Объем рынка программного обеспечения для тренировки мозга — по предложениям (программное обеспечение, услуги), по возрастным группам (3- 12 лет, 13–35 лет, 36 лет и старше), по платформам доставки (мобильные приложения, веб-приложения, настольное программное обеспечение), по модели ценообразования, по конечному использованию и прогнозу, 2024–2032 гг.

Объем рынка программного обеспечения для тренировки мозга

Объем рынка программного обеспечения для тренировки мозга в 2023 году оценивался в 8 миллиардов долларов США, а среднегодовой темп роста в период с 2024 по 2032 год, по оценкам, составит более 20%. Число методов и инструментов для сохранения и улучшения когнитивных функций растет по мере того, как люди все больше осознают значение когнитивного здоровья и его влияние на общее благополучие. Программное обеспечение для тренировки мозга предоставляет практические и легко доступные упражнения, предназначенные для улучшения памяти, концентрации внимания, навыков решения проблем и других когнитивных способностей людей.

Чтобы понять ключевые тенденции рынка

  Скачать бесплатный образец

Прогресс в области технологий, особенно в таких областях, как искусственный интеллект (ИИ), машинное обучение (МО) и геймификация, позволил разработать более сложное и увлекательное программное обеспечение для тренировки мозга. Эти технологии позволяют создавать персонализированные программы обучения с учетом индивидуальных потребностей и предпочтений, а также получать обратную связь в режиме реального времени и адаптировать уровни сложности.

Атрибут отчета Подробности Базовый год Brain Объем рынка программного обеспечения для обучения в 2023 году Прогнозный период Прогнозный период с 2024 по 2032 год. СГТР Прогноз стоимости на 2032 год Исторические данные за < /tr> Нет. страниц Таблицы, диаграммы и amp; Цифры Охваченные сегменты Драйверы роста Подводные камни и amp; Проблемы
Атрибуты отчета о рынке программного обеспечения для тренировки мозга
2023
8 миллиардов долларов США
2024–2032
20%
40,1 миллиарда долларов США
2021–2023 годы
280
350
Предложения, возрастная группа, платформа доставки, модель ценообразования и конец использовать
  • Растущий интерес к когнитивному здоровью
  • Растущие технологические достижения в модулях для тренировки мозга.
  • Повышенный доступ к цифровым устройствам.
  • Производительность и производительность труда достигаются с помощью программного обеспечения для тренировки мозга.
  • Проблемы научной достоверности

Каковы возможности роста на этом рынке?

 Загрузить бесплатный образец

В научном сообществе существуют разногласия по поводу долгосрочной эффективности и обобщения тренировок мозга, несмотря на некоторые исследования, предполагающие, что они могут улучшить когнитивные функции. Создателям программного обеспечения для тренировки мозга до сих пор сложно найти убедительные доказательства эффективности и научной обоснованности. Маркетинг и продвижение программного обеспечения для тренировки мозга поднимают этические вопросы, особенно когда речь идет о заявлениях о том, что программа может предотвращать или лечить неврологические заболевания или снижение когнитивных функций. Для сохранения авторитета и доверия необходима прозрачная и прозрачная политика. правдивая реклама и доступ к четкой информации об ограничениях методов тренировки мозга. 

Тенденции рынка программного обеспечения для тренировки мозга

В программном обеспечении для тренировки мозга алгоритмы персонализации и адаптивного обучения становятся все более значимыми. . Эти системы динамически изменяют сложность, содержание и темп упражнений в соответствии с различными когнитивными профилями и предпочтениями в обучении, оценивая пользователей. данные о производительности и обратная связь. Например, в ноябре 2023 года Sense.ai запустила для клиентов систему нейробиоуправления «пять в одном» и технологию оценки функций мозга. Это первая в отрасли система тренировки мозга в домашних условиях.

В программное обеспечение для тренировки мозга все чаще добавляются функции геймификации, такие как задания, мониторинг прогресса и призы, чтобы повысить мотивацию и вовлеченность пользователей. Разработчики стремятся способствовать устойчивому участию и приверженности режимам тренировок, делая когнитивные упражнения увлекательными и интерактивными.

Анализ рынка программного обеспечения для тренировки мозга

Узнайте больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок< /p>

 Загрузить бесплатный образец

В зависимости от предложения рынок делится на программное обеспечение и услуги. Ожидается, что к 2032 году сегмент программного обеспечения будет занимать более 76% доли рынка. Программное обеспечение для дистанционного тестирования мозга приобрело популярность, позволяя людям проходить когнитивные тесты, не выходя из собственного дома. Сегмент программного обеспечения для тестирования мозга растет в связи с переходом на удаленное оказание медицинских услуг.

Программное обеспечение для тестирования мозга можно интегрировать с носимыми устройствами, такими как умные часы и гарнитуры ЭЭГ, для непрерывного измерения когнитивных функций в реальных ситуациях. . Эти носимые технологии позволяют на ранней стадии диагностировать когнитивные нарушения и назначать индивидуальное лечение, предоставляя подробные данные о когнитивных функциях во время повседневной деятельности.

Узнайте больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок

 Скачать бесплатно Пример

В зависимости от возрастной группы рынок программного обеспечения для тренировки мозга подразделяется на группы3–12 лет, 13–35 лет и 36 лет и 36 лет. выше. В 2023 году сегмент 13–35 лет занимал 64% доли рынка. В рамках инициатив профессионального развития или корпоративных оздоровительных программ все большее число взрослых используют программное обеспечение для тестирования мозга. Предприятия осознают важность когнитивного здоровья для сохранения производительности труда и снижения вероятности ухудшения когнитивных функций у сотрудников.

Программное обеспечение для тестирования мозга можно использовать для оценки и определения областей улучшения когнитивных способностей, связанных с работой. производительность, такая как память, внимание и решение проблем. Взрослые На когнитивные способности могут влиять такие факторы образа жизни, как стресс, качество сна, питание и физическая активность. Люди могут использовать программное обеспечение для тестирования мозга, чтобы получить представление о своих когнитивных сильных и слабых сторонах, что позволит им принимать обоснованные решения в отношении образа жизни, способствующие здоровью мозга и когнитивным функциям.

Ищете данные по конкретному региону?

 Загрузить бесплатный образец

Северная Америка доминировала на мировом рынке программного обеспечения для тренировки мозга, принеся в 2023 году доход в размере 2,73 миллиарда долларов США. В Северной Америке потребители все больше осознают важность поддержания когнитивное здоровье и раннее выявление когнитивных дефицитов. Растущее внимание стареющего населения к профилактическому здравоохранению и когнитивному здоровью привело к необходимости использования программного обеспечения для тестирования мозга как инструмента для оценки когнитивных функций, выявления ранних признаков снижения когнитивных функций и отслеживания изменений с течением времени.

В США развитая система здравоохранения, включающая клиники, больницы, исследовательские центры и академические институты. Эти средства позволяют создавать, утверждать и использовать программное обеспечение для тестирования мозга. Практикующие врачи в США осознают ценность инструментов когнитивной оценки для диагностики и лечения неврологических заболеваний, что создает потребность в программном обеспечении для тестирования мозга.

Возрастные когнитивные проблемы, включая деменцию и болезнь Альцгеймера. Болезни более распространены в Европе из-за быстрого старения населения континента. Программное обеспечение для тестирования мозга приобретает все большее значение в Европе, чтобы удовлетворить потребности пожилых людей в когнитивном здоровье и способствовать здоровому старению.

Расходы на здравоохранение продолжают расти в странах Азиатско-Тихоокеанского региона из-за экономического роста и роста доходов. Чтобы удовлетворить запросы потребителей, правительства и поставщики медицинских услуг инвестируют в инфраструктуру, технологии и услуги, связанные со здравоохранением, такие как программное обеспечение для тестирования мозга и услуги по когнитивному здоровью.

ОАЭ вложили значительные средства в свои больницы, клиники, и исследовательские центры. Благодаря таким инвестициям становится возможным внедрение передовых медицинских технологий, таких как программное обеспечение для тестирования мозга, которые улучшат результаты лечения пациентов и качество оказания медицинской помощи.

Доля рынка программного обеспечения для тренировки мозга

Lumos Labs, Nintendo и Take-Two Interactive доминируют в индустрии программного обеспечения для тренировки мозга благодаря разным подходам и сильным сторонам, удерживая долю рынка более 12 %. Lumos Labs со своим флагманским продуктом Lumosity специализируется на научно разработанных интеллектуальных играх, подкрепленных исследованиями и авторитетом в области когнитивных тренировок. Nintendo, известная своей серией Brain Age, предлагает подход к казуальным играм, привлекающий широкую аудиторию, используя свой признанный бренд и доступность.

Take-Two Interactive через свои дочерние компании Rockstar Games и Zynga предлагает такие игры, как Grand Theft Auto, объединяющая когнитивные задачи в захватывающий игровой процесс. Вместе эти компании охватывают самые разные демографические группы и предпочтения, доминируя на рынке, предоставляя интересные, эффективные и доступные решения для тренировки мозга для пользователей всех возрастов и интересов.

Компании на рынке программного обеспечения для тренировки мозга

Крупнейшими компаниями, работающими в индустрии программного обеспечения для тренировки мозга, являются

  • Lumos Labs
  • CogniFit
  • Elevate
  • HAPPYneuron, Inc< /li>
  • Мой тренер для мозга
  • Take-Two Interactive
  • Happify
  • Nintendo
  • Posit Science
  • < li>Braingle
  • Neuronation
  • Happify
  • MentalUP

Новости индустрии программного обеспечения для тренировки мозга

  • В декабре 2023 года Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) разрешило Akili, Inc. распространить маркировку EndeavorRx на пациентов с преимущественно невнимательным или комбинированным СДВГ в возрасте от 8 до 12 лет, у которых наблюдаются проблемы с вниманием. для детей старшего возраста от 13 до 17 лет. Ожидается, что число несовершеннолетних пациентов с СДВГ, которые теперь могут получить рецепт на EndeavorRx, единственную одобренную FDA цифровую игровую терапию, увеличится более чем вдвое из-за расширения возрастного диапазона. br>  
  • В октябре 2023 года Sens.ai представила персонализированную систему тренировки мозга в домашних условиях, что стало важной вехой в развитии технологии нейробиоуправления. Глобальный запуск Sens.ai, основанный на опыте в области персонализированных решений, предлагает людям доступ к индивидуальным программам тренировки мозга, знаменуя новую эру в улучшении когнитивных функций и развитии нейробиологии.

Тренировка мозга отчет об исследовании рынка программного обеспечения включает в себя подробный обзор отрасли с оценками и оценками; прогнозы выручки (млрд долларов США) с 2021 по 2032 год для следующих сегментов

Нажмите здесь, чтобы купить раздел этого отчета

Рынок, по предложениям

  • Программное обеспечение
    • Улучшение когнитивных навыков
    • Улучшение памяти
    • Тренировка внимания и концентрации
    • Тренировка внимания и концентрации
    • Улучшение памяти
    • Тренировка внимания и концентрации
    • li>
    • Решение проблем и рассуждение
    • Изучение языка
    • Развитие эмоционального интеллекта 
  • Услуги  
    • Обучение и усиление; поддержка
    • Консультационные услуги

Рынок по возрастным группам

  • 3–12 лет
  • 13–35 лет
  • 36 & выше

Рынок, по платформам доставки

  • Мобильные приложения
  • Веб-приложения
  • >
  • Программное обеспечение для настольных компьютеров

Рынок, по модели ценообразования

  • На основе подписки
  • Один - повременная покупка
  • Бесплатная версия

Рынок, по конечному использованию

  • Здравоохранение
  • < li>Образование
  • Корпоративное обучение
  • Спорт и усиление; легкая атлетика
  • Игры и усилители; развлечения
  • Другое    

Вышеуказанная информация предоставлена для следующих регионов и стран

  • Северная Америка < ul>
  • США
  • Канада
  • Европа
    • Великобритания
    • Германия
    • < li>Франция
    • Италия
    • Испания
    • Россия
    • Скандинавские страны
    • Остальная Европа
    • < /ul>
    • Азиатско-Тихоокеанский регион
      • Китай
      • Индия
      • Япония
      • Южная Корея
      • АНЗ
      • Юго-Восточная Азия
      • Остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона
    • Латинская Америка
      • Бразилия
      • Мексика
      • Аргентина
      • Остальная часть Латинской Америки
    • MEA
      • ОАЭ
      • li>
      • Саудовская Аравия
      • Южная Африка
      • Остальные страны Ближнего Востока и Африки

    Часто задаваемые вопросы (FAQ)

    Сколько стоит Стоит ли рынок программного обеспечения для тренировки мозга?

    Объем рынка программного обеспечения для тренировки мозга достиг 8 миллиардов долларов США в 2023 году и будет расти на 20% в среднем в период с 2024 по 2032 год, поскольку люди начинают лучше осознавать важность когнитивного здоровья и его влияние на общее состояние здоровья. благополучие.

    Почему растет спрос на программное обеспечение для тренировки мозга?

    К 2032 году сегмент программного обеспечения будет занимать более 76 % выручки в связи с переходом к удаленному оказанию медицинских услуг.

    Почему программное обеспечение для тренировки мозга популярно в Северной Америке?

    Объем индустрии программного обеспечения для тренировки мозга в Северной Америке в 2023 году составил 2,73 миллиарда долларов США, что обусловлено старением населения и растущим вниманием к профилактическому здравоохранению и когнитивному здоровью.

    Кто является основным поставщиком программного обеспечения для тренировки мозга? игроки рынка?

    Lumos Labs, CogniFit, Elevate, HAPPYneuron, Inc, My Brain Trainer, Take-Two Interactive, Happify, Nintendo, Posit Science и Braingle.

  • Содержание

    Будет доступно в образце/финальном отчете. Пожалуйста, обратитесь в наш отдел продаж.

    Будет доступно в образце/финальном отчете. Обратитесь в наш отдел продаж.

    Table of Content

    Will be Available in the sample /Final Report. Please ask our sales Team.
    Will be Available in the sample /Final Report. Please ask our sales Team.