Метавселенная на рынке розничной торговли — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, 2018-2028F, сегментировано по продукту (оборудование (дисплеи, оборудование расширенной реальности (XR) (тактильные датчики и устройства, беговые дорожки Omni, умные очки), гарнитуры AR/VR), программное обеспечение (инструмент создания активов, программные движки), услуги), по платформе (

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

View Details Buy Now 2890 Download Sample Ask for Discount Request Customization

Метавселенная на рынке розничной торговли — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, 2018-2028F, сегментировано по продукту (оборудование (дисплеи, оборудование расширенной реальности (XR) (тактильные датчики и устройства, беговые дорожки Omni, умные очки), гарнитуры AR/VR), программное обеспечение (инструмент создания активов, программные движки), услуги), по платформе (

С принятием концепции метавселенной прогнозируется, что к 2030 году стоимость мировой экономики увеличится на 5 триллионов долларов США.

В 2021 году Facebook объявила об инвестициях в размере 10 миллиардов долларов США в создание метавселенной, а также об изменении официального названия компании на Meta.

Увеличение скорости высокоскоростного Интернета и передачи данных подпитывает рост рынка

Более быстрые соединения с использованием более высокого спектра 5G и 5G mmWave во многих отношениях обеспечивают работу и развитие метавселенной. В начале 2021 года болельщики на Суперкубке испытали опыт 5G multi-view, что позволило им наблюдать за игрой с семи углов.


MIR Segment1

Растущая потребность в интернет-рекламе стимулирует рост рынка

Число пользователей увеличилось с 60 миллионов в 2020 году до 81 миллиона в 2021 году. Предполагается, что использование искусственной и виртуальной реальности достигнет 1,73 миллиарда в течение следующих двух лет.

Рост

За последние несколько лет ИИ прошел долгий путь, продвигая GPT 3 (глубокое обучение). GPT 3 создает понятные и читаемые человеком тексты и опыт, основанные на глубоком понимании, что будет способствовать взаимодействию между физическими существами, цифровыми существами и цифровыми объектами. В последних технологических достижениях сценарии использования ИИ, которые уже распространены в Метавселенной для розничной торговли, сосредоточены вокруг оптимизации взаимодействия и рекламы. Многочисленные проекты Метавселенной также нацелены на цифровых существ как на компаньонов и друзей, и ИИ способен создавать более сложные формы из ввода, обработки, жестов, генерации голоса и выражений. Такие компании, как Promethean AI, строят весь мир для розничной торговли и других предприятий на основе удобного для пользователя цифрового мира.

Растущая тенденция к цифровым идентификациям и моделям взаимодействия является движущей силой роста рынка


MIR Regional

До пандемии (2020 г.) менее 10% населения были онлайн для работы и экономического производства, а физическое взаимодействие на работе использовалось для переопределения виртуального взаимодействия. Во время пандемии более 70% населения работали удаленно. Прогнозируется, что только 30–40% населения останутся виртуальными, а 50% начнут работать из офиса после пандемии в 2021 году.

Рост виртуальных мероприятий в Метавселенной стимулирует рост рынка

Например, в феврале 2022 года Gucci анонсировала метавселенную в метавселенной The Sandbox, запустив свое первое виртуальное мероприятие. Виртуальное мероприятие Gucci Vault Land проводилось в течение двух недель в конце октября. Кроме того, компания запустила восемь воксельных цифровых коллекционных предметов одежды в The Sandbox.

Загрузить бесплатный образец отчета

Сегментация рынка

Профили компаний

Tencent Holdings Ltd., NVIDIA Corporation, Meta Platforms, Inc., Roblox Corporation, Microsoft Corporation, Alibaba Group Holding Limited, Globant SA, Queppelin Technology Solutions Pvt. Ltd., Netease, Inc., Magic Leap, Inc.

Атрибут

Подробности

Базовый год

2022

Исторический Годы

2018–2021

Предполагаемый год

2023

Прогнозируемый период

2024–2028

Количественные единицы

Выручка в млрд долларов США и среднегодовой темп роста за 2018–2022 гг. и 2023 г. — 2028 г.

Охват отчета

Прогноз выручки, доля компании, конкурентная среда, факторы роста и тенденции

Сегменты Охвачено

·         Продукт

o   Аппаратное обеспечение

S  Аппаратное обеспечение расширенной реальности (XR)

o  Программное обеспечение

·          Платформа

·         Технология

·          Тип конечного использования

·         Регион

Региональная сфера действия

Азиатско-Тихоокеанский регион, Северная Америка, Европа, Ближний Восток и Африка и Южная Америка

Охват стран

Китай, Япония, Индия, Австралия, Южная Корея, США, Канада, Мексика, Великобритания, Германия, Франция, Испания, Италия, Израиль, Турция, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Бразилия, Аргентина, Колумбия

Ключевые компании

Tencent Holdings Ltd., NVIDIA Corporation, Meta Platforms, Inc., Roblox Corporation, Microsoft Corporation, Alibaba Group Holding Limited, Globant SA, Queppelin Technology Solutions Pvt. Ltd., Netease, Inc., Magic Leap, Inc. и другие

Область настройки

10% бесплатной настройки отчета при покупке. Добавление или изменение страны, региона и т. д. сегмент охвата.

Цены и варианты покупки

Доступны индивидуальные варианты покупки, которые соответствуют вашим точным исследовательским потребностям.Изучите варианты покупки

Формат доставки

PDF и Excel по электронной почте (мы также можем предоставить редактируемую версию отчета в Формат PPT/pdf по специальному запросу)

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )

List Tables Figures

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )

FAQ'S

For a single, multi and corporate client license, the report will be available in PDF format. Sample report would be given you in excel format. For more questions please contact:

sales@marketinsightsresearch.com

Within 24 to 48 hrs.

You can contact Sales team (sales@marketinsightsresearch.com) and they will direct you on email

You can order a report by selecting payment methods, which is bank wire or online payment through any Debit/Credit card, Razor pay or PayPal.