С принятием концепции метавселенной прогнозируется, что к 2030 году стоимость мировой экономики увеличится на 5 триллионов долларов США.
В 2021 году Facebook объявила об инвестициях в размере 10 миллиардов долларов США в создание метавселенной, а также об изменении официального названия компании на Meta.
Увеличение скорости высокоскоростного Интернета и передачи данных подпитывает рост рынка
Более быстрые соединения с использованием более высокого спектра 5G и 5G mmWave во многих отношениях обеспечивают работу и развитие метавселенной. В начале 2021 года болельщики на Суперкубке испытали опыт 5G multi-view, что позволило им наблюдать за игрой с семи углов.
Растущая потребность в интернет-рекламе стимулирует рост рынка
Число пользователей увеличилось с 60 миллионов в 2020 году до 81 миллиона в 2021 году. Предполагается, что использование искусственной и виртуальной реальности достигнет 1,73 миллиарда в течение следующих двух лет.
Рост
За последние несколько лет ИИ прошел долгий путь, продвигая GPT 3 (глубокое обучение). GPT 3 создает понятные и читаемые человеком тексты и опыт, основанные на глубоком понимании, что будет способствовать взаимодействию между физическими существами, цифровыми существами и цифровыми объектами. В последних технологических достижениях сценарии использования ИИ, которые уже распространены в Метавселенной для розничной торговли, сосредоточены вокруг оптимизации взаимодействия и рекламы. Многочисленные проекты Метавселенной также нацелены на цифровых существ как на компаньонов и друзей, и ИИ способен создавать более сложные формы из ввода, обработки, жестов, генерации голоса и выражений. Такие компании, как Promethean AI, строят весь мир для розничной торговли и других предприятий на основе удобного для пользователя цифрового мира.
Растущая тенденция к цифровым идентификациям и моделям взаимодействия является движущей силой роста рынка
До пандемии (2020 г.) менее 10% населения были онлайн для работы и экономического производства, а физическое взаимодействие на работе использовалось для переопределения виртуального взаимодействия. Во время пандемии более 70% населения работали удаленно. Прогнозируется, что только 30–40% населения останутся виртуальными, а 50% начнут работать из офиса после пандемии в 2021 году.
Рост виртуальных мероприятий в Метавселенной стимулирует рост рынка
Например, в феврале 2022 года Gucci анонсировала метавселенную в метавселенной The Sandbox, запустив свое первое виртуальное мероприятие. Виртуальное мероприятие Gucci Vault Land проводилось в течение двух недель в конце октября. Кроме того, компания запустила восемь воксельных цифровых коллекционных предметов одежды в The Sandbox.
Загрузить бесплатный образец отчета
Сегментация рынка
Профили компаний
Tencent Holdings Ltd., NVIDIA Corporation, Meta Platforms, Inc., Roblox Corporation, Microsoft Corporation, Alibaba Group Holding Limited, Globant SA, Queppelin Technology Solutions Pvt. Ltd., Netease, Inc., Magic Leap, Inc.
Атрибут | Подробности |
Базовый год | 2022 |
Исторический Годы | 2018–2021 |
Предполагаемый год | 2023 |
Прогнозируемый период | 2024–2028 |
Количественные единицы | Выручка в млрд долларов США и среднегодовой темп роста за 2018–2022 гг. и 2023 г. — 2028 г. |
Охват отчета | Прогноз выручки, доля компании, конкурентная среда, факторы роста и тенденции |
Сегменты Охвачено | · Продукт o Аппаратное обеспечение S Аппаратное обеспечение расширенной реальности (XR) o Программное обеспечение · Платформа · Технология · Тип конечного использования · Регион |
Региональная сфера действия | Азиатско-Тихоокеанский регион, Северная Америка, Европа, Ближний Восток и Африка и Южная Америка |
Охват стран | Китай, Япония, Индия, Австралия, Южная Корея, США, Канада, Мексика, Великобритания, Германия, Франция, Испания, Италия, Израиль, Турция, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Бразилия, Аргентина, Колумбия |
Ключевые компании | Tencent Holdings Ltd., NVIDIA Corporation, Meta Platforms, Inc., Roblox Corporation, Microsoft Corporation, Alibaba Group Holding Limited, Globant SA, Queppelin Technology Solutions Pvt. Ltd., Netease, Inc., Magic Leap, Inc. и другие |
Область настройки | 10% бесплатной настройки отчета при покупке. Добавление или изменение страны, региона и т. д. сегмент охвата. |
Цены и варианты покупки | Доступны индивидуальные варианты покупки, которые соответствуют вашим точным исследовательским потребностям.Изучите варианты покупки |
Формат доставки | PDF и Excel по электронной почте (мы также можем предоставить редактируемую версию отчета в Формат PPT/pdf по специальному запросу) |