Ожидается, что рынок метавселенной во Вьетнаме будет расти высокими среднегодовыми темпами в прогнозируемый период 2024-2028 гг.
Название «метавселенная», сочетание слов «мета» и «вселенная», относится к вымышленной итерации интернетаединой, общей, захватывающей, продолжительной трехмерной виртуальной сфере, где люди могут взаимодействовать друг с другом и воспринимать жизнь таким образом, который невозможен в реальном мире. Метавселенная представляет собой конвергенцию технологий, которая позволяет сообществам людей делиться опытом виртуальной среды. Хотя она все еще находится в зачаточном состоянии, технология стремительно превращается в жизненно важный компонент отрасли. Более быстрое и качественное совместное творчество и сотрудничество становятся возможными благодаря метавселенной, открывая двери новым бизнес-возможностям, более глубокому пониманию и более эффективному обучению и тестированию.
Компании уже извлекают выгоду из способности метавселенной предоставлять информацию в реальном времени с подключенных устройств и систем, взаимодействия с пользователями, креативной рекламы, простых транзакций и возможностей виртуальных мероприятий повсюду. Метавселенная, которая предоставляет постоянные, децентрализованные, совместные и совместимые возможности и бизнес-модели, позволит организациям развивать свой цифровой бизнес. Расширенная реальность, Интернет вещей, искусственный интеллект, блокчейн и 3D-реконструкция — вот некоторые ключевые технологии, которые открывают потенциал в секторе метавселенной.
Растущее внимание к интеграции цифровых и физических миров с помощью Интернета
Метавселенная, космос за пределами реальности, расширяется из-за повышенного внимания многих предприятий к объединению цифровых и физических миров в режиме онлайн. Ряд компаний, связанных с обслуживанием клиентов, используют метавселенную для улучшения клиентского опыта, помогая потребителям с помощью передовых технологий, таких как цифровые близнецы и 3D-реконструкции. Кроме того, компании могут использовать приложения для виртуальной реальности, блокчейна, удаленного мониторинга, развития навыков и анализа данных в реальном времени благодаря построению инфраструктуры 5G.
Например, чтобы связать бренды с метавселенной, был организован «глобальный конгресс метавселенной». Цели мероприятия включали изучение нового потенциала виртуальных конференц-залов, обучения с использованием дополненной и виртуальной реальности, цифровых товаров и виртуальных магазинов. Поэтому многие отрасли пытаются интегрировать их в свою деятельность, чтобы удовлетворить растущий потребительский спрос и добиться лучшего реагирования, предвосхищая спрос метавселенной на рынке. Эти преимущества включают повышение производительности приложений и эффективности бизнеса с эффективностью затрат и времени.
Растущие требования в индустрии медиа и развлечений
Сектор медиа и развлечений, который растет экспоненциальными темпами, быстро внедряет дополненную реальность (AR) и виртуальную реальность (VR). Одним из основных факторов, способствующих росту использования этих технологий, является создание реалистичных виртуальных сред для улучшения общего игрового опыта. Возможность представления перспективы от первого лица, обеспечения 6-степенной свободы и отображения естественного пользовательского интерфейса (UI) в таких устройствах, как гарнитуры MR, гарнитуры VR, дисплеи Heads Up (HUD), дисплеи на шлеме (HMD), умные шлемы и умные очки, повышает уровень их принятия.
Дизайн пользовательского интерфейса стал более разнообразным в результате внедрения этих устройств и предоставленных решений. Ведущие конкуренты рынка понесли большие расходы в результате быстро растущего спроса на технологию смешанной реальности. Эти элементы продвигают траекторию роста доходов Vietnam Metaverse Market.
Сегментация рынка
Рынок метавселенной сегментирован на компонент, платформу, технологию, приложение предложения, конечного пользователя и регион. По компонентам рынок разделяется на оборудование, программное обеспечение и обслуживание. По платформе рынок сегментирован на настольные компьютеры, мобильные устройства и гарнитуры. По технологии рынок подразделяется на блокчейн, виртуальную реальность (VR) и дополненную реальность (AR), смешанную реальность (MR) и другие. Сегмент предложений подразделяется на
Игрок рынка
Основными игроками рынка на рынке метавселенной Вьетнама являются Hyperlink InfoSystem, Wizeline Vietnam Company Limited (Вьетнам), Vmodev IT Group, InspiLab, Ventuso LLC, SICLO Mobile, Savvycom Vietnam, Elinext IT Solutions Ltd., Waverley Software Vietnam.
Атрибут | Подробности |
Базовый год | 2022 |
Исторические данные | 2018 – 2021 |
Предполагаемый год | 2023 |
Прогноз Период | 2024–2028 гг. |
Количественные единицы | Выручка в млн долл. США и среднегодовой темп роста за 2018–2022 гг. и 2024–2028 гг. |
Охват отчета | Прогноз выручки, доля компании, факторы роста и тенденции |
Охваченные сегменты | По типу компонента По платформе По технологии По предложениям По применению По концу Пользователь |
Региональный охват | Вьетнам |
Страновой охват | Северный Вьетнам, Центральный Вьетнам, Южный Вьетнам |
Ключевые компании, представленные | Hyperlink InfoSystem, Wizeline Vietnam Company Limited (Вьетнам), Vmodev IT Group, InspiLab, Ventuso LLC, SICLO Mobile, Savvycom Vietnam, Elinext IT Solutions Ltd., Waverley Software Vietnam |
Область настройки | 10% бесплатной настройки отчета при покупке. Добавление или изменение страны, региона и т. д. сегмент охвата. |
Цены и варианты покупки | Используйте индивидуальные варианты покупки, чтобы удовлетворить ваши точные потребности в исследовании.Изучите варианты покупки |
Формат доставки | PDF и Excel по электронной почте (мы также можем предоставить редактируемую версию отчета в формате PPT/Word по специальному запрос) |