Рынок объемного видео По компонентам (оборудование, программное обеспечение, услуги), По области применения (спорт, мероприятия и развлечения, медицина, образование и обучение, вывески и реклама, другие), По способу доставки контента (проекторы, шлемы дополненной и виртуальной реальности (HMD), смартфоны, объемные дисплеи), По регионам, По прогнозам конкуренции и возможностям, 2018–2028 гг.

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

View Details Buy Now 2890 Download Sample Ask for Discount Request Customization

Рынок объемного видео По компонентам (оборудование, программное обеспечение, услуги), По области применения (спорт, мероприятия и развлечения, медицина, образование и обучение, вывески и реклама, другие), По способу доставки контента (проекторы, шлемы дополненной и виртуальной реальности (HMD), смартфоны, объемные дисплеи), По регионам, По прогнозам конкуренции и возможностям, 2018–2028 гг.

Прогнозный период2024-2028
Объем рынка (2022)2,08 млрд долларов США
CAGR (2023-2028)27,19%
Самый быстрорастущий сегментПрограммное обеспечение
Крупнейший рынокСеверная Америка

MIR IT and Telecom

Обзор рынка

Глобальный рынок объемного видео оценивается в 2,08 млрд долларов США в 2022 году и, как ожидается, будет прогнозировать устойчивый рост в прогнозируемый период с среднегодовым темпом роста 27,19% до 2028 года.

Ключевые драйверы рынка

Рост спроса на иммерсивный контент

Технология объемного видео обусловлена растущим спросом на иммерсивный контент в различных отраслях, включая развлечения, игры, образование и рекламу. Поскольку потребители ищут более интерактивный и увлекательный контент, объемное видео позволяет создавать трехмерные голографические визуальные эффекты, которые погружают зрителей в новое измерение. Этот спрос на иммерсивный опыт стимулирует принятие решений для объемного видео. Например, в индустрии развлечений объемное видео позволяет режиссерам и создателям контента создавать интерактивные и увлекательные повествования, выходящие за рамки традиционных форматов 2D или 3D. Эта технология также применяется в виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR), предлагая пользователям более реалистичную и захватывающую встречу с цифровым контентом.

Достижения в технологиях захвата и воспроизведения

Достижения в технологиях захвата и воспроизведения являются значительным драйвером рынка объемного видео. Разработка более эффективных и экономичных систем объемного видеозахвата, таких как камеры с датчиками глубины и многокамерные массивы, упростила для создателей контента создание высококачественного объемного видеоконтента. Что касается воспроизведения, улучшения в графических процессорах (GPU) и программном обеспечении для рендеринга позволили обеспечить более плавную и реалистичную визуализацию объемного видеоконтента на широком спектре устройств. Это означает, что потребители могут просматривать объемное видео на своих смартфонах, планшетах, гарнитурах виртуальной реальности и других устройствах без существенных ограничений оборудования.


MIR Segment1

Растущее применение AR и VR

Растущее внедрение технологий дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) стимулирует спрос на объемное видео. Объемное видео повышает реализм и погружение в AR и VR, позволяя пользователям взаимодействовать с 3D-голографическим контентом в режиме реального времени. Например, в игровой индустрии VR объемное видео позволяет создавать реалистичных персонажей и среды, которые реагируют на действия и движения пользователя, улучшая общий игровой опыт. В приложениях дополненной реальности объемное видео можно использовать для наложения голограмм и интерактивных элементов на реальный мир, создавая захватывающие впечатления смешанной реальности.

Расширенные рекламные и маркетинговые кампании

Объемное видео также становится ключевым фактором в секторах рекламы и маркетинга. Бренды все чаще используют объемное видео для создания привлекающих внимание и запоминающихся рекламных кампаний. Возможность демонстрировать продукты и услуги в 3D и обеспечивать интерактивное взаимодействие с потребителями имеет потенциал для повышения узнаваемости бренда и вовлеченности клиентов. Маркетологи изучают креативные способы использования объемного видео — от захватывающих демонстраций продуктов до интерактивного повествования. Эта технология позволяет брендам выделяться в переполненном цифровом ландшафте и взаимодействовать с потребителями на более глубоком уровне.

Приложения для образования и обучения

Объемное видео производит фурор в сфере образования и обучения. Учреждения и организации внедряют эту технологию для улучшения опыта обучения и улучшения программ обучения. В образовании объемное видео может оживлять исторических личностей, облегчать виртуальные экскурсии и создавать интерактивные симуляции для курсов по науке и технике. В корпоративном обучении объемное видео может предоставлять реалистичные сценарии для обучения сотрудников, такие как медицинские симуляции для медицинских работников или виртуальное обучение работе с оборудованием для промышленных рабочих. Возможность погружать учащихся в реалистичную трехмерную среду улучшает запоминание и понимание, что делает его ценным инструментом для образовательных и учебных целей.

Технологическое сотрудничество и инвестиции

Сотрудничество между технологическими компаниями, создателями контента и научно-исследовательскими институтами стимулирует инновации на рынке объемного видео. Инвестиции в исследования и разработки приводят к созданию более сложных решений для объемного видео. Технологические гиганты и стартапы объединяются, чтобы раздвинуть границы возможностей технологий захвата и воспроизведения объемного видео. Такое сотрудничество приводит к более доступным и экономически эффективным решениям, которые, в свою очередь, ускоряют принятие объемного видео в различных отраслях.

В заключение следует отметить, что глобальный рынок объемного видео обусловлен растущим спросом на захватывающий контент, достижениями в технологиях захвата и воспроизведения, ростом приложений AR и VR, улучшенными рекламными и маркетинговыми кампаниями, образовательными и обучающими приложениями, а также технологическим сотрудничеством и инвестициями. Эти движущие силы в совокупности способствуют принятию и расширению технологий объемного видео в различных секторах.


MIR Regional

Политика правительства, скорее всего, будет продвигать рынок

Гранты на исследования и разработки для инноваций

Многие правительства по всему миру признают потенциал технологии объемного видео для стимулирования инноваций и конкурентоспособности. Для поддержки исследований и разработок в этой области правительства часто предлагают гранты и стимулы для предприятий и научно-исследовательских институтов. Эти гранты могут помочь финансировать разработку новых технологий захвата и рендеринга, а также создание приложений для объемного видео в различных отраслях. Например, правительство может предоставить финансирование для совместных исследовательских проектов между университетами и предприятиями, способствуя разработке передовых решений для объемного видео. Такая политика поощряет инновации, укрепляет внутренние технологические экосистемы и выводит страны на передовые позиции на мировом рынке объемного видео.

Защита интеллектуальной собственности и патенты

Защита интеллектуальной собственности имеет решающее значение на рынке объемного видео, поскольку она побуждает компании инвестировать в исследования и разработки, не опасаясь копирования своих инноваций. Политика правительства, связанная с патентами и правами интеллектуальной собственности, гарантирует, что компании могут защитить свои изобретения и технологии, способствуя созданию конкурентной и инновационной среды. Правительства часто предоставляют правовые рамки и поддержку патентных заявок, что может стать значительным стимулом для компаний, работающих над решениями для объемного видео. Эти политики способствуют культуре инноваций и защищают права изобретателей, способствуя росту рынка, стимулируя компании инвестировать в исследования и разработки Volumetric Video.

Стандарты и правила

Чтобы обеспечить безопасное и ответственное использование технологии Volumetric Video, правительства могут устанавливать стандарты и правила. Эти политики направлены на решение проблем, связанных с конфиденциальностью данных, созданием контента и безопасностью пользователей. Стандарты могут помочь создать равные условия для предприятий и повысить доверие потребителей к приложениям Volumetric Video. Например, правительства могут устанавливать руководящие принципы для сбора и хранения данных в приложениях Volumetric Video, гарантируя защиту пользовательских данных. Они также могут устанавливать стандарты создания контента для предотвращения вредоносного или вводящего в заблуждение объемного контента. Эти правила обеспечивают основу, которая способствует росту отрасли, одновременно защищая интересы потребителей и общества в целом.

Экспортный контроль и национальная безопасность

Учитывая потенциальную двойную природу технологии Volumetric Video, правительства могут внедрять политику экспортного контроля для защиты интересов национальной безопасности. Эти политики регулируют экспорт определенных компонентов или технологий Volumetric Video, которые могут иметь военное применение или представлять угрозу безопасности, если попадут не в те руки. Политики экспортного контроля имеют важное значение для предотвращения распространения технологии Volumetric Video в контекстах, которые могут быть вредными или дестабилизирующими. Они обеспечивают баланс между содействием росту мирового рынка Volumetric Video и обеспечением ответственного использования.

Налоговые льготы и кредиты

Чтобы стимулировать инвестиции в технологию Volumetric Video, некоторые правительства предлагают налоговые льготы и кредиты предприятиям в этом секторе. Эти политики могут снизить финансовое бремя компаний, занимающихся исследованиями, разработками и производством Volumetric Video. Налоговые льготы могут включать вычеты на расходы на исследования и разработки, налоговые кредиты для компаний, которые нанимают квалифицированных работников в области Volumetric Video, и сниженные ставки корпоративного налога для компаний, работающих в этом секторе. Эти политики делают инвестиции в объемное видео более финансово привлекательными для предприятий, тем самым способствуя росту рынка и созданию рабочих мест.

Инвестиции в цифровую инфраструктуру

Правительства играют решающую роль в поддержке рынка объемного видео, инвестируя в цифровую инфраструктуру, включая высокоскоростные широкополосные сети и подключение 5G. Надежная цифровая инфраструктура имеет важное значение для широкого внедрения приложений объемного видео, которые часто требуют значительной полосы пропускания и соединений с низкой задержкой. Инвестируя в цифровую инфраструктуру, правительства гарантируют, что предприятия и потребители будут иметь необходимое подключение для доступа и эффективного использования технологии объемного видео. Эти инвестиции имеют основополагающее значение для преодоления цифрового разрыва, позволяя сельским и недостаточно обслуживаемым районам участвовать в росте рынка объемного видео.

В заключение следует отметить, что государственная политика на мировом рынке объемного видео охватывает широкий спектр областейот грантов на исследования и разработки до защиты интеллектуальной собственности, стандартов и правил, экспортного контроля, налоговых льгот и инвестиций в цифровую инфраструктуру. Эти политики в совокупности формируют среду, в которой разрабатывается, развертывается и принимается технология объемного видео, влияя на траекторию и конкурентоспособность рынка.

Ключевые проблемы рынка

Высокие затраты на инфраструктуру и оборудование

Одной из главных проблем, с которой сталкивается глобальный рынок объемного видео, является высокая стоимость необходимой инфраструктуры и оборудования. Технология объемного видео требует специализированных аппаратных и программных решений как для захвата, так и для воспроизведения. Эти требования включают в себя многокамерные массивы, камеры с датчиками глубины, мощные графические процессоры (графические процессоры) и сложное программное обеспечение для рендеринга. Для создателей контента и предприятий, желающих внедрить объемное видео, первоначальные инвестиции в инфраструктуру и оборудование могут быть существенными. Эти расходы могут стать существенным барьером для входа, особенно для небольших компаний и стартапов с ограниченными финансовыми ресурсами. Кроме того, постоянное обслуживание и модернизация, чтобы идти в ногу с развивающимися технологиями объемного видео, могут продолжать истощать бюджеты. Потребность в высококлассном оборудовании выходит за рамки создания контента и касается пользовательских устройств воспроизведения. Для бесперебойного использования объемного видео потребителям требуются устройства, способные эффективно отображать объемный контент. Это создает проблему, поскольку может отпугнуть потребителей от внедрения технологии из-за стоимости приобретения совместимого оборудования. Помимо финансового аспекта, развертывание инфраструктуры объемного видео может быть сложным с точки зрения логистики. Оснащение студий или площадок необходимым оборудованием для захвата и обеспечение надлежащего освещения и настройки может быть трудоемким и сложным. Решение проблемы стоимости на рынке объемного видео требует усилий как со стороны участников отрасли, так и со стороны политиков. Компании могут изучать экономически эффективные решения для оборудования, а правительства могут предоставлять льготы, гранты или налоговые льготы для стимулирования инвестиций в эту технологию. Сотрудничество между производителями оборудования, создателями контента и правительствами может помочь облегчить эту проблему и сделать объемное видео более доступным.

Ограниченная экосистема контента и отраслевые стандарты

Еще одной значительной проблемой, с которой сталкивается глобальный рынок объемного видео, является ограниченная экосистема контента и отсутствие общепринятых отраслевых стандартов. Создание объемного контента требует специальных знаний и навыков, и в этой области ощущается нехватка опытных специалистов. Эта нехватка затрудняет разработку разнообразной и убедительной библиотеки объемного контента. Создатели контента сталкиваются с трудностями, связанными с привлечением и обучением талантов. Для создания высококачественных объемных видео людям необходимы знания в таких областях, как 3D-моделирование, захват движения и компьютерное зрение. Привлечение и удержание квалифицированных талантов может быть конкурентным и ресурсоемким занятием. Кроме того, отсутствие отраслевых стандартов для объемных видеоформатов, методов сжатия и интерфейсов воспроизведения может препятствовать взаимодействию и распространению контента. Различные системы захвата могут создавать объемные данные в разных форматах, что затрудняет бесперебойный обмен контентом между платформами и устройствами. Такое отсутствие стандартизации может привести к фрагментации рынка, ограничивая охват и доступность объемного контента. Потребители и компании неохотно инвестируют в создание и распространение объемного контента без четкой и последовательной экосистемы и стандартов контента. Эта неопределенность может замедлить рост рынка и его принятие. Чтобы решить эту проблему, заинтересованные стороны отрасли, включая создателей контента, производителей оборудования и разработчиков программного обеспечения, должны работать сообща, чтобы установить отраслевые стандарты и передовые методы. Усилия по стандартизации могут оптимизировать производство и распространение контента, улучшая общий пользовательский опыт и укрепляя доверие к технологии. Кроме того, инвестиции в образовательные и обучающие программы могут помочь воспитать пул квалифицированных специалистов в области производства объемного видео. По мере того, как отрасль становится зрелой и на рынок выходит больше создателей контента, экосистема контента, вероятно, будет расширяться, предлагая потребителям более широкий спектр впечатлений и стимулируя рост рынка.

В заключение следует отметить, что глобальный рынок объемного видео сталкивается с проблемами, связанными с высокими затратами на инфраструктуру и оборудование, а также с ограниченной экосистемой контента и отраслевыми стандартами. Решение этих проблем требует сочетания экономически эффективных решений, отраслевого сотрудничества и усилий по стандартизации, чтобы сделать технологию объемного видео более доступной и устойчивой в долгосрочной перспективе.

Сегментные данные

Анализ оборудования

Сегмент оборудования имел наибольшую долю рынка в 2022 году и, как ожидается, сохранит ее в прогнозируемый период. Сегмент оборудования доминирует на мировом рынке объемного видео по нескольким убедительным причинам. Во-первых, оборудование является основополагающим компонентом технологии объемного видео. Этот сегмент охватывает специализированное оборудование, необходимое для захвата, обработки и рендеринга трехмерного (3D) видеоконтента. Камеры с датчиками глубины, многокамерные массивы и мощные графические процессоры (GPU) являются неотъемлемой частью создания высококачественных объемных видео. В результате оборудование формирует основную инфраструктуру, от которой зависит вся экосистема объемного видео. Во-вторых, аппаратные инновации сыграли важную роль в расширении возможностей и доступности технологии объемного видео. За прошедшие годы производительность, эффективность и доступность оборудования для захвата и рендеринга значительно возросли. Эти достижения снизили входные барьеры для создателей контента и предприятий, что сделало более осуществимым внедрение и интеграцию решений Volumetric Video в различные отрасли. Более того, сегмент оборудования удовлетворяет критический спрос на захватывающие и интерактивные впечатления. Поскольку ожидания потребителей относительно более реалистичного и увлекательного контента продолжают расти, оборудование играет ключевую роль в удовлетворении этих потребностей. Оборудование Volumetric Video позволяет создавать реалистичный 3D-голографический контент, который нашел применение в развлечениях, играх, образовании, здравоохранении и не только. Этот повышенный уровень погружения является движущей силой доминирования оборудования. Наконец, инвестиции и исследования в области оборудования Volumetric Video привели к созданию конкурентной среды, в которой компании соревнуются за предоставление передовых решений. Эта конкуренция стимулирует инновации и расширяет границы возможностей технологии объемного видео

Подводя итог, можно сказать, что доминирование сегмента оборудования на мировом рынке объемного видео объясняется его фундаментальной ролью в качестве технологической основы объемного видео, постоянными инновациями, которые обеспечивают доступность, способностью обеспечивать захватывающие впечатления и конкурентной динамикой в отрасли. Это доминирование, вероятно, сохранится, поскольку технология объемного видео продолжает развиваться и расширять свои приложения.

Аналитика вывесок и рекламы

Сегмент вывесок и рекламы имел наибольшую долю рынка в 2022 году и, по прогнозам, будет испытывать быстрый рост в течение прогнозируемого периода. Технология объемного видео предлагает рекламодателям мощный инструмент для создания привлекательных и привлекающих внимание вывесок и рекламы. В отличие от традиционных статичных вывесок, объемное видео может отображать динамический трехмерный контент, который увлекает зрителей и оставляет неизгладимое впечатление. Объемное видео может способствовать интерактивному рекламному опыту. Прохожие могут взаимодействовать с голографическим контентом, будь то виртуальная примерка одежды, изучение характеристик продукта или настройка опций. Эта интерактивность может значительно повысить вовлеченность потребителей и коэффициенты конверсии. Вывески и реклама часто полагаются на таргетинг на основе местоположения. Объемное видео может улучшить эту стратегию, предоставляя контекстно-зависимый контент. Например, вывеска объемного видео в торговом центре может адаптировать свой рекламный контент в зависимости от времени суток, погоды или демографических данных прохожих. В переполненном рекламном ландшафте бренды постоянно ищут способы выделиться. Вывески объемного видео могут обеспечить уникальный и запоминающийся опыт брендинга.

Региональные данные

Северная Америка

Ожидается, что североамериканский рынок объемного видео будет доминировать на рынке в течение прогнозируемого периода из-за раннего внедрения технологии объемного видео в регионе. Соединенные Штаты являются крупнейшим рынком объемного видео в Северной Америке, за ними следуют Канада и Мексика. Рост рынка объемного видео в Северной Америке обусловлен следующими факторами

  • Увеличение спроса на объемное видео в секторах развлечений, медицины и спорта
  • Растущая популярность VR и AR
  • Увеличение инвестиций в исследования и разработки объемного видео со стороны ведущих компаний
  • Наличие большого количества стартапов и компаний в области объемного видео

Европа

Европейский рынок объемного видео является вторым по величине рынком объемного видео. Рост рынка объемного видео в Европе обусловлен следующими факторами

  • Растущий спрос на объемное видео в секторах развлечений, медицины и образования
  • Растущая популярность VR и AR
  • Увеличение государственного финансирования исследований и разработок в области объемного видео
  • Наличие большого количества стартапов и компаний, занимающихся объемным видео

Последние разработки

  • В мае 2022 года Google приобрела Raxium, стартап из Bay Area, который разрабатывает технологии дисплеев microLED для носимых устройств и гарнитур дополненной и виртуальной реальности (AR и VR). Эти инвестиции рассматриваются как знак приверженности Google развитию технологии объемного видео.
  • В январе 2023 года Microsoft объединилась с Qualcomm Technologies, американской многонациональной корпорацией. Это сотрудничество было направлено на расширение и стимулирование внедрения дополненной реальности (AR) в потребительском и корпоративном секторе. Эти инвестиции также рассматриваются как позитивный знак для рынка объемного видео, поскольку они указывают на то, что основные игроки в технологической отрасли заинтересованы в развитии этой технологии.
  • В августе 2022 года Unity объявила о новом партнерстве с Mercedes-Benz. Движок Unity будет поддерживать информационно-развлекательный домен операционной системы Mercedes-Benz. Она будет внедрена в первые автомобили в 2024 году. Эти инвестиции рассматриваются как признак растущего интереса к технологии объемного видео в автомобильной промышленности.
  • В марте 2023 года Magic Lea объявила о привлечении финансирования в размере 500 миллионов долларов США. Это финансирование будет использовано для ускорения разработки технологии объемного видео Magic Leap.

В апреле 2023 года Immersed объявила о привлечении 30 миллионов долларов США финансирования. Это финансирование будет использовано для расширения платформы Immersed и повышения доступности объемного видео для предприятий и потребителей.

Ключевые игроки рынка

  • Microsoft Corporation
  • Intel Corporation
  • Unity Software Inc.
  • Alphabet Inc
  • Sony Corporation
  • Canon Inc.
  • Stereolabs Inc.
  • OTOY Inc.
  • RealView Imaging Ltd.

По компоненту

По применению

По доставке контента Режим

По региону

  • Аппаратное обеспечение
  • Программное обеспечение
  • Услуги
  • Спорт
  • События и Развлечения
  • Медицина
  • Образование и обучение
  • Вывески и реклама
  • Другое
  • Проекторы
  • Дисплей дополненной и виртуальной реальности с креплением на голову (HMD)
  • Смартфоны
  • Объемные дисплеи
  • Северная Америка
  • Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
  • Южная Америка
  • Ближний Восток и Африка

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )

List Tables Figures

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )

FAQ'S

For a single, multi and corporate client license, the report will be available in PDF format. Sample report would be given you in excel format. For more questions please contact:

sales@marketinsightsresearch.com

Within 24 to 48 hrs.

You can contact Sales team (sales@marketinsightsresearch.com) and they will direct you on email

You can order a report by selecting payment methods, which is bank wire or online payment through any Debit/Credit card, Razor pay or PayPal.