Рынок объемных дисплеев — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, сегментированный по типу (рабочий объем, статический объем, на основе 3D-печати, другие), по технологии (DLP (цифровая обработка света), LCD (жидкокристаллический дисплей), OLED (органический светодиод)), по конечному пользователю (потребительский, коммерческий, промышленный), по региону и конкуренции, 201

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

View Details Buy Now 2890 Download Sample Ask for Discount Request Customization

Рынок объемных дисплеев — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, сегментированный по типу (рабочий объем, статический объем, на основе 3D-печати, другие), по технологии (DLP (цифровая обработка света), LCD (жидкокристаллический дисплей), OLED (органический светодиод)), по конечному пользователю (потребительский, коммерческий, промышленный), по региону и конкуренции, 201

Прогнозный период2025-2029
Объем рынка (2023)1,43 млрд долларов США
Объем рынка (2029)5,73 млрд долларов США
CAGR (2024-2029)25,84%
Самый быстрорастущий сегментOLED (органические светоизлучающие Diode)
Крупнейший рынокСеверная Америка

MIR IT and Telecom

Обзор рынка

Глобальный рынок объемных дисплеев оценивался в 1,43 млрд долларов США в 2023 году и, по прогнозам, будет фиксировать совокупный годовой темп роста в 25,84% в течение прогнозируемого периода.

Ожидается, что рынок объемных дисплеев будет испытывать значительный рост из-за нескольких ключевых факторов. Достижения в технологиях отображения, особенно в световых и голографических дисплеях, стимулируют инновации и расширяют возможности объемных дисплеев. Эти технологические усовершенствования приводят к более высокому разрешению, более ярким изображениям и повышенной масштабируемости отображения, что делает объемные дисплеи более привлекательными для коммерческих приложений.

Растущее использование объемных дисплеев для визуализации данных и научных исследований способствует росту рынка. Исследователи и инженеры используют объемные дисплеи для визуализации сложных наборов данных, моделирования и моделей в трех измерениях, что способствует лучшему пониманию и анализу научных явлений.

Несмотря на эти драйверы роста, такие проблемы, как высокие производственные затраты, технические сложности и ограниченная доступность контента, остаются препятствиями для широкого внедрения. Однако текущие исследования и разработки в сочетании с инвестициями ключевых игроков отрасли, как ожидается, решат эти проблемы и будут способствовать дальнейшим инновациям на рынке объемных дисплеев, открывая новые возможности для роста и расширения в ближайшие годы.

Ключевой драйвер рынка

Рост спроса со стороны сектора здравоохранения

Индустрия здравоохранения стала основным конечным пользователем технологий объемных дисплеев. Объемные дисплеи позволяют врачам визуализировать медицинские изображения в 3D, что позволяет лучше диагностировать и планировать лечение. Эта технология трансформирует медицинское образование и хирургическую подготовку, предоставляя иммерсивные 3D-анатомические модели. Он также находит применение в таких областях, как моделирование терапии рака, медицинское моделирование и 3D-печать. Возможность взаимодействия с плавающими в воздухе изображениями обеспечивает хирургам восприятие глубины и пространственное понимание пораженной области. Это помогает улучшить результаты хирургических операций. С ростом инвестиций в инфраструктуру цифрового здравоохранения и ростом хронических заболеваний во всем мире спрос на передовые инструменты медицинской визуализации, такие как объемные дисплеи, значительно возрастает.

Достижения в игровой, развлекательной и медиаиндустрии

Игровой, развлекательный и медиасектор проявили большой интерес к объемным дисплеям из-за их способности создавать настоящий 3D-контент с несколькими изображениями без необходимости использования очков. Разработчики игр внедряют эти дисплеи для улучшения иммерсивного опыта для игроков. Киностудии считают его подходящим для предварительной визуализации спецэффектов. Рекламодатели используют его для интерактивных 3D-вывесок. Растущая популярность VR/AR и растущий потребительский спрос на иммерсивные медиа подпитывают инновации в области голографических дисплеев. Крупнейшие технологические гиганты, такие как Microsoft и Facebook, активно инвестируют в разработку потребительских объемных дисплеев для использования в гостиных. Этот растущий акцент на захватывающих развлечениях и медиа-опыте будет существенно поддерживать рост рынка в ближайшие годы.


MIR Segment1

Интеграция объемной технологии в автомобильные приложения

Основные проблемы рынка

Высокая стоимость технологии объемного дисплея

Одной из существенных проблем, с которой сталкивается рынок объемных дисплеев, является высокая стоимость, связанная с технологией. Разработка и производство объемных дисплеев требуют передовых аппаратных компонентов, сложных программных алгоритмов и точных производственных процессов. Эти факторы влияют на общую стоимость технологии, делая ее относительно дорогой по сравнению с традиционными решениями для дисплеев. Высокая стоимость объемных дисплеев создает барьер для широкого внедрения, особенно на чувствительных к цене рынках и в отраслях. Чтобы решить эту проблему, игрокам отрасли необходимо сосредоточиться на исследованиях и разработках для оптимизации производственных процессов, снижения производственных затрат и изучения альтернативных материалов и технологий, которые могут предложить экономически эффективные решения для объемных дисплеев без ущерба для качества и производительности.

Ограниченная доступность и совместимость контента

Еще одной значительной проблемой на рынке объемных дисплеев является ограниченная доступность и совместимость контента. Объемные дисплеи требуют определенных форматов контента и адаптации для обеспечения оптимальных визуальных впечатлений. Однако производство объемного контента все еще находится на ранних стадиях, и наблюдается отсутствие стандартизированных инструментов и платформ для создания и распространения контента. Эта ограниченная доступность контента препятствует принятию объемных дисплеев, поскольку пользователи могут не найти достаточного контента для полного использования возможностей технологии. Кроме того, возникают проблемы совместимости при интеграции объемных дисплеев с существующими системами доставки контента и программными приложениями. Преодоление этой проблемы требует сотрудничества между заинтересованными сторонами отрасли для установления стандартов и платформ контента, а также усилий по исследованиям и разработкам для улучшения инструментов и рабочих процессов создания контента. Решая эти проблемы, рынок объемных дисплеев может раскрыть весь свой потенциал и удовлетворить растущий спрос на захватывающие и интерактивные визуальные впечатления.


MIR Regional

Основные тенденции рынка

Растущее внедрение объемных дисплеев в розничной торговле и рекламе

Рынок объемных дисплеев становится свидетелем значительной тенденции к росту внедрения в секторах розничной торговли и рекламы. Розничные торговцы используют объемные дисплеи для создания захватывающих и интерактивных дисплеев продуктов, позволяя покупателям рассматривать продукты с разных углов и перспектив. Эти дисплеи улучшают процесс покупок и помогают привлекать и вовлекать клиентов. В рекламной индустрии объемные дисплеи используются для создания привлекательных и захватывающих рекламных объявлений, которые выделяются на фоне традиционных статических дисплеев. Возможность демонстрировать продукты или сообщения в 3D привлекает внимание потребителей и оставляет неизгладимое впечатление. Поскольку ритейлеры и рекламодатели продолжают искать инновационные способы привлечения интереса потребителей, ожидается, что внедрение объемных дисплеев в этих секторах будет расти.

Интеграция объемных дисплеев в медицинскую визуализацию и приложения для визуализации

Еще одной важной тенденцией на рынке объемных дисплеев является интеграция этих дисплеев в приложения для медицинской визуализации и приложений для визуализации. Объемные дисплеи предлагают медицинским работникам возможность просматривать медицинские изображения, такие как КТ и МРТ, в трех измерениях. Это повышает точность диагностики и планирования лечения, поскольку обеспечивает более полное понимание анатомии пациента. Объемные дисплеи также находят применение в хирургическом обучении и моделировании, позволяя хирургам практиковать сложные процедуры в реалистичной виртуальной среде. Ожидается, что интеграция объемных дисплеев в медицинскую визуализацию и приложения для визуализации улучшит результаты лечения пациентов и произведет революцию в сфере здравоохранения.

Достижения в технологии голографических дисплеев

Достижения в технологии голографических дисплеев стимулируют рост рынка объемных дисплеев. Голографические дисплеи создают трехмерные изображения путем дифракции света, что приводит к реалистичному и захватывающему визуальному опыту. Последние достижения в технологии голографических дисплеев привели к разработке более компактных, высокоразрешающих и экономически эффективных дисплеев. Эти дисплеи используются в различных приложениях, включая игры, развлечения, образование и дизайн. Возможность просматривать голографический контент без необходимости использования специальных очков или гарнитур делает их более доступными для более широкой аудитории. Поскольку технология голографических дисплеев продолжает развиваться, ожидается, что она откроет новые возможности и приложения в таких отраслях, как архитектура, машиностроение и виртуальная реальность.

Сегментарные данные

По типу данных

Исходя из типа, сегмент Swept-Volume доминировал на рынке объемных дисплеев в 2023 году и, как ожидается, сохранит свое доминирование в течение прогнозируемого периода. Дисплеи Swept-Volume используют принцип инерционности зрения для создания объемных изображений. Эти дисплеи состоят из вращающегося или колеблющегося экрана, который быстро отображает серию 2D-изображений, которые затем воспринимаются зрителем как 3D-изображение. Технология Swept-Volume предлагает несколько преимуществ, включая высокое разрешение, широкие углы обзора и возможность отображения полноцветных объемных изображений. Эти дисплеи находят применение в различных отраслях, включая развлечения, рекламу и медицинскую визуализацию. В секторе развлечений дисплеи Swept-Volume используются для создания захватывающих и интерактивных впечатлений в тематических парках, музеях и играх. В рекламной индустрии эти дисплеи используются для демонстрации продуктов в визуально привлекательной и привлекающей внимание манере. Кроме того, дисплеи Swept-Volume используются в медицинской визуализации для визуализации сложных анатомических структур и облегчения хирургического планирования. Доминирование сегмента Swept-Volume можно объяснить его устоявшимся присутствием на рынке, технологическими достижениями и широким спектром предлагаемых им приложений. Кроме того, ожидается, что продолжающиеся исследования и разработки по повышению производительности и возможностей дисплеев Swept-Volume еще больше укрепят его доминирование на рынке объемных дисплеев в течение прогнозируемого периода.

Региональные данные

В 2023 году регион Северной Америки доминировал на рынке объемных дисплеев и, как ожидается, сохранит свое доминирование в течение прогнозируемого периода. Северная Америка включает такие страны, как США и Канада, которые известны своими технологическими достижениями, сильными возможностями исследований и разработок и высоким уровнем внедрения инновационных технологий. Доминирование этого региона можно объяснить несколькими факторами. Во-первых, в Северной Америке присутствует большое количество ключевых игроков рынка, включая технологических гигантов и стартапы, которые активно инвестируют в разработку и коммерциализацию технологий безэкранных дисплеев. Эти компании обладают ресурсами и опытом для внедрения инноваций, создания привлекательных продуктов и эффективного их продвижения среди потребителей и предприятий. Во-вторых, в регионе имеется сильная потребительская база с высокой степенью приверженности передовым технологиям. Потребители из Северной Америки являются первопроходцами и готовы принять новые и захватывающие впечатления, предлагаемые безэкранными дисплеями. Этот потребительский спрос в сочетании с наличием хорошо налаженной дистрибьюторской сети способствует доминированию региона на рынке. Кроме того, в Северной Америке процветает индустрия развлечений и медиа, что стимулирует внедрение безэкранных дисплеев в таких приложениях, как игры, виртуальная реальность и дополненная реальность. В регионе находятся крупные развлекательные компании, студии и создатели контента, которые постоянно ищут инновационные способы привлечения аудитории и предоставления захватывающих впечатлений. Кроме того, в Северной Америке благоприятная нормативно-правовая среда и поддерживающие правительственные инициативы, которые поощряют технологический прогресс и способствуют инновациям. Эти факторы создают благоприятную экосистему для роста рынка безэкранных дисплеев в регионе. В целом ожидается, что регион Северной Америки сохранит свое доминирование на рынке объемных дисплеев в течение прогнозируемого периода благодаря своему технологическому лидерству, потребительскому спросу, сильному присутствию в отрасли и поддерживающей экосистеме.

Последние события

  • В августе 2023 года компания Leia Inc., известный поставщик оборудования и услуг по созданию 3D-дисплеев, а также разработчик нашумевшего планшета 3D AI Lume Pad 2, объявила о приобретении Dimenco, пионера в области технологий отображения. Это стратегическое слияние объединяет две ведущие компании на рынке 3D, стремясь ускорить широкое внедрение захватывающих 3D-опытов на различных платформах и устройствах.

Ключевые игроки рынка

  • Looking Glass Factory, Inc
  • Holografika
  • Lightspace Labs, Inc
  • Jiangmen Seekway Technology Limited
  • Voxon Photonics
  • Leia Inc
  • Alioscopy
  • Holoxica Ltd
  • Burton Inc
  • Zebra Technologies Corporation

По типу  

По Технология

По конечному пользователю

По региону

  • Охватываемый объем
  • Статический объем
  • 3D На основе печати
  • Другие
  • DLP (цифровая обработка света)
  • ЖК (жидкокристаллический дисплей)
  • OLED (органический светоизлучающий диод)
  • Потребительский
  • Коммерческий
  • Промышленный
  • Северная Америка
  • Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
  • Южная Америка
  • Ближний Восток и Африка

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )

List Tables Figures

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )

FAQ'S

For a single, multi and corporate client license, the report will be available in PDF format. Sample report would be given you in excel format. For more questions please contact:

sales@marketinsightsresearch.com

Within 24 to 48 hrs.

You can contact Sales team (sales@marketinsightsresearch.com) and they will direct you on email

You can order a report by selecting payment methods, which is bank wire or online payment through any Debit/Credit card, Razor pay or PayPal.