Рынок дополненной реальности — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, сегментированный по предложениям (оборудование, программное обеспечение), по технологиям (маркерная технология дополненной реальности, безмаркерная технология дополненной реальности, технология дополненной реальности на основе якорей), по типу устройства (головной дисплей, головной дисплей), по примен

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

View Details Buy Now 2890 Download Sample Ask for Discount Request Customization

Рынок дополненной реальности — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, сегментированный по предложениям (оборудование, программное обеспечение), по технологиям (маркерная технология дополненной реальности, безмаркерная технология дополненной реальности, технология дополненной реальности на основе якорей), по типу устройства (головной дисплей, головной дисплей), по примен

Прогнозный период2025-2029
Объем рынка (2023)32,27 млрд долларов США
Объем рынка (2029)176,51 млрд долларов США
CAGR (2024-2029)32,54%
Самый быстрорастущий сегментДополненная реальность на основе якоря Технологии
Крупнейший рынокСеверная Америка

MIR IT and Telecom

Обзор рынка

Глобальный рынок дополненной реальности оценивался в 32,27 млрд долларов США в 2023 году и, как ожидается, будет прогнозировать устойчивый рост в прогнозируемый период со среднегодовым темпом роста 32,54% до 2029 года.

Глобальная дополненная реальность (AR) относится к интеграции цифровой информации со средой пользователя в режиме реального времени, улучшая опыт реального мира с помощью перцептивной информации, генерируемой компьютером, включая визуальные данные, звуки и другие сенсорные входы. Эта технология накладывает виртуальные объекты на реальный мир, позволяя пользователям взаимодействовать с обоими одновременно. Рынок дополненной реальности готов к существенному росту, обусловленному несколькими факторами. Постоянное развитие технологий дополненной реальности, таких как усовершенствованное оборудование, программное обеспечение и инструменты разработки, делает дополненную реальность более доступной и удобной для пользователя. Распространение смартфонов и других подключенных устройств с возможностями дополненной реальности значительно расширило пользовательскую базу. Растущее внедрение дополненной реальности в различных отраслях стимулирует рост этого рынка. В розничной торговле дополненная реальность улучшает качество обслуживания клиентов, позволяя проводить виртуальные примерки и использовать интерактивные дисплеи. В здравоохранении дополненная реальность производит революцию в медицинском обучении и уходе за пациентами с помощью детальной 3D-визуализации и удаленной помощи. Секторы развлечений и игр используют дополненную реальность для создания захватывающих впечатлений, которые захватывают аудиторию. Дополненная реальность все чаще используется в образовании для интерактивного обучения, в производстве для улучшения процессов обслуживания и сборки, а также в сфере недвижимости для виртуальных туров по недвижимости. Пандемия COVID-19 также ускорила внедрение дополненной реальности, поскольку компании и потребители искали инновационные способы поддержания производительности и взаимодействия удаленно. Инвестиции и партнерства в области технологий дополненной реальности стремительно растут, и как технологические гиганты, так и стартапы разрабатывают новые приложения и устройства. Ожидается, что интеграция дополненной реальности с другими новыми технологиями, такими как искусственный интеллект (ИИ) и 5G, еще больше расширит ее возможности и приложения. По мере сохранения этих тенденций ожидается, что глобальный рынок дополненной реальности будет переживать устойчивый рост, предлагая значительные возможности для инноваций и трансформации в различных секторах. Этот растущий рынок намерен изменить то, как мы взаимодействуем с миром, плавно смешивая цифровую и физическую реальность для создания обогащенных, динамичных впечатлений.

Ключевые драйверы рынка

Достижения в области технологий

Одним из основных драйверов глобального рынка дополненной реальности является быстрое и непрерывное развитие технологий. Технология дополненной реальности значительно изменилась с момента своего создания, с улучшениями в оборудовании, программном обеспечении и инструментах разработки, что сделало ее более доступной и удобной для пользователя. Что касается аппаратного обеспечения, разработка более мощных и компактных устройств дополненной реальности, таких как смарт-очки и гарнитуры, улучшила пользовательский опыт, предоставив дисплеи с более высоким разрешением, более длительное время работы от батареи и улучшенный комфорт. Кроме того, интеграция передовых датчиков, камер и систем отслеживания обеспечила более точное и бесшовное взаимодействие между виртуальным и реальным мирами. Что касается программного обеспечения, эволюция платформ и инструментов разработки дополненной реальности снизила барьеры для входа разработчиков, способствуя процветающей экосистеме приложений дополненной реальности. Эти платформы предоставляют надежные фреймворки для создания, тестирования и развертывания опыта дополненной реальности на различных устройствах и операционных системах. Кроме того, достижения в области искусственного интеллекта и машинного обучения расширяют возможности приложений дополненной реальности, обеспечивая более сложное распознавание объектов, пространственное картирование и обработку данных в реальном времени. Эти технологические достижения не только улучшают качество и функциональность AR-опытов, но и расширяют спектр потенциальных приложений, тем самым стимулируя рост глобального рынка дополненной реальности.

Распространение подключенных устройств

Еще одним важным фактором глобального рынка дополненной реальности является распространение подключенных устройств, в частности смартфонов и планшетов, которые стали повсеместными в сегодняшнюю цифровую эпоху. Широкое внедрение этих устройств создало большую и растущую базу пользователей для AR-приложений. Современные смартфоны и планшеты оснащены мощными процессорами, дисплеями высокого разрешения, передовыми камерами и набором датчиков, что делает их идеальными платформами для предоставления захватывающих AR-опытов. Интеграция возможностей AR в мобильные операционные системы, такие как ARKit от Apple и ARCore от Google, еще больше демократизировала доступ к технологии AR, позволяя миллионам пользователей испытывать AR без необходимости использования специализированного оборудования. Более того, растущее внедрение носимых устройств, таких как умные часы и фитнес-трекеры, открывает новые возможности для приложений дополненной реальности в области здравоохранения и фитнеса, навигации и других областях. Распространение подключенных устройств не только стимулирует потребительский спрос на AR-опыты, но и побуждает компании использовать AR как средство взаимодействия со своими клиентами, улучшения своих продуктов и услуг и получения конкурентного преимущества. Поскольку количество подключенных устройств продолжает расти, ожидается, что глобальный рынок дополненной реальности будет расширяться и дальше, что обусловлено растущей доступностью и доступностью технологии AR.


MIR Segment1

Растущее внедрение в различных отраслях

Растущее внедрение дополненной реальности в различных отраслях является еще одним важным фактором развития глобального рынка дополненной реальности. Компании в таких секторах, как розничная торговля, здравоохранение, развлечения, образование, производство и недвижимость, все больше осознают потенциал дополненной реальности для улучшения своей деятельности и предоставления ценности своим клиентам. В розничной торговле дополненная реальность преобразует процесс покупок, обеспечивая виртуальные примерки, интерактивные демонстрации продуктов и персонализированный маркетинг. Клиенты могут визуализировать, как продукты будут выглядеть и соответствовать их реальной среде, прежде чем совершить покупку, что приводит к повышению удовлетворенности клиентов и снижению количества возвратов. В здравоохранении дополненная реальность производит революцию в медицинском обучении, хирургии и уходе за пациентами, предоставляя подробные 3D-визуализации анатомических структур, руководство в реальном времени во время процедур и удаленные консультации. Индустрия развлечений использует дополненную реальность для создания захватывающих игровых впечатлений, интерактивного повествования и живых мероприятий, которые увлекают аудиторию. В образовании дополненная реальность улучшает обучение, предоставляя интерактивный и увлекательный контент, который помогает студентам лучше понимать сложные концепции. Производственный сектор использует дополненную реальность для процессов обслуживания, ремонта и сборки, повышая эффективность и сокращая количество ошибок. В сфере недвижимости дополненная реальность обеспечивает виртуальные туры по объектам недвижимости и интерактивные визуализации, помогая покупателям принимать обоснованные решения. Растущее внедрение AR в этих и других отраслях стимулирует спрос на технологии и решения AR, способствуя росту глобального рынка дополненной реальности.

Основные проблемы рынка

Технические ограничения и проблемы разработки

Одной из существенных проблем, с которой сталкивается глобальный рынок дополненной реальности, являются технические ограничения и проблемы разработки, присущие технологии AR. Несмотря на существенные достижения, технология AR по-прежнему сталкивается с препятствиями, связанными с аппаратным обеспечением, программным обеспечением и пользовательским опытом. С точки зрения оборудования устройства AR, такие как умные очки и гарнитуры, должны стать более компактными, легкими и удобными для длительного использования. Современные устройства часто страдают от таких проблем, как ограниченное время работы батареи, дисплеи с низким разрешением и недостаточное поле зрения, что препятствует принятию и удовлетворению пользователей. Кроме того, высокая стоимость оборудования AR остается препятствием для широкого принятия потребителями. С точки зрения программного обеспечения разработка надежных и масштабируемых приложений AR требует преодоления проблем, связанных с пространственным картографированием, распознаванием объектов и обработкой данных в реальном времени. Обеспечение бесперебойной работы приложений дополненной реальности на разных устройствах и операционных системах добавляет еще один уровень сложности для разработчиков. Кроме того, создание интуитивно понятных и естественных пользовательских интерфейсов для опыта дополненной реальности является критической проблемой. Пользователи должны иметь возможность взаимодействовать с виртуальными объектами таким образом, чтобы это казалось интуитивно понятным и улучшало их реальную среду, не вызывая путаницы или дискомфорта. Преодоление этих технических и связанных с разработкой проблем имеет важное значение для рынка дополненной реальности, чтобы полностью раскрыть свой потенциал и охватить более широкую аудиторию.

Проблемы конфиденциальности и безопасности

Проблемы конфиденциальности и безопасности представляют собой еще одну серьезную проблему для глобального рынка дополненной реальности. Приложениям дополненной реальности часто требуется доступ к широкому спектру персональных данных, включая информацию о местоположении, каналы камер и взаимодействия с пользователем, чтобы предоставлять персонализированный и контекстно-зависимый опыт. Этот уровень сбора данных поднимает серьезные проблемы конфиденциальности, поскольку пользователи могут неохотно делиться конфиденциальной информацией или не знать, как их данные используются и хранятся. Обеспечение конфиденциальности данных и соблюдение нормативных актов, таких как Общий регламент по защите данных (GDPR), имеет решающее значение для завоевания доверия пользователей и широкого внедрения. Кроме того, устройства и приложения AR подвержены уязвимостям безопасности, таким как несанкционированный доступ, утечки данных и вредоносные атаки. Возможность использования AR в общественных местах добавляет еще один уровень сложности, поскольку вызывает опасения по поводу наблюдения и сбора данных без согласия. Компании и разработчики должны отдавать приоритет надежным мерам безопасности, таким как шифрование, безопасное хранение данных и аутентификация пользователей, чтобы защитить данные пользователей и сохранить целостность приложений AR. Решение этих проблем конфиденциальности и безопасности имеет жизненно важное значение для устойчивого роста рынка дополненной реальности, поскольку пользователи и компании нуждаются в уверенности в том, что их данные защищены, а их конфиденциальность уважается.


MIR Regional

Основные тенденции рынка

Интеграция с искусственным интеллектом

Ключевой тенденцией на мировом рынке дополненной реальности является интеграция AR с искусственным интеллектом (ИИ). ИИ улучшает приложения AR, предоставляя расширенные возможности, такие как распознавание объектов, обработка данных в реальном времени и обработка естественного языка. Эта интеграция позволяет создавать более сложные и интерактивные AR-опыты. Например, приложения AR на базе ИИ могут распознавать и интерпретировать объекты в реальном мире, обеспечивая более точные и контекстно-зависимые наложения. В розничной торговле это означает, что клиенты могут получать персонализированные рекомендации по продуктам и визуализации на основе своих предпочтений и окружения. В здравоохранении ИИ может помочь в диагностике заболеваний, анализируя визуальные данные в режиме реального времени во время процедур с использованием AR. Кроме того, ИИ расширяет возможности создания динамического и адаптивного контента AR, улучшая вовлеченность и взаимодействие пользователей. Сочетание ИИ и AR открывает новые возможности в различных отраслях, стимулирует инновации и предлагает компаниям конкурентное преимущество за счет предоставления более интуитивных и интеллектуальных решений.

Расширение корпоративных приложений

Расширение корпоративных приложений является еще одной важной тенденцией, движущей глобальный рынок дополненной реальности. Компании все чаще внедряют технологию AR для повышения производительности, эффективности и обучения в различных секторах. В производстве AR используется для процессов обслуживания, ремонта и сборки, позволяя работникам получать доступ к информации и инструкциям в режиме реального времени, наложенным на их оборудование, что сокращает количество ошибок и простоев. В логистике и складировании AR помогает оптимизировать управление запасами и повысить точность подбора. Строительная отрасль использует AR для наложения цифровых моделей на физические пространства, что способствует лучшему планированию и выполнению проектов. Более того, дополненная реальность производит революцию в обучении сотрудников, предоставляя иммерсивные и интерактивные учебные модули, которые имитируют реальные сценарии, улучшая результаты обучения и сокращая затраты на обучение. Растущее признание потенциала дополненной реальности для оптимизации операций и повышения возможностей рабочей силы стимулирует ее внедрение в корпоративном секторе, способствуя расширению и развитию рынка.

Рост потребительских приложений дополненной реальности

Рост потребительских приложений дополненной реальности является заметной тенденцией на мировом рынке дополненной реальности. С ростом доступности устройств с поддержкой дополненной реальности, таких как смартфоны и планшеты, потребители используют технологию дополненной реальности для развлечений, образования и практических приложений. Игровая индустрия находится в авангарде этой тенденции, поскольку игры дополненной реальности предлагают иммерсивные и интерактивные возможности, которые сочетают виртуальный и реальный миры. Популярные игры дополненной реальности, такие как Pokémon GO, продемонстрировали потенциал для привлечения массового рынка и вовлечения пользователей. В образовании приложения дополненной реальности преобразуют обучение, предоставляя интерактивный и увлекательный контент, который улучшает понимание и запоминание. Например, студенты могут исследовать 3D-модели исторических достопримечательностей или биологических организмов, что делает обучение более интерактивным и приятным. Кроме того, дополненная реальность набирает обороты в повседневных приложениях, таких как навигация, дизайн интерьера и социальные сети, где пользователи могут накладывать цифровой контент на свое физическое окружение. Постоянные инновации в потребительских приложениях дополненной реальности стимулируют рост рынка, поскольку разработчики и компании изучают новые способы вовлечения пользователей и предоставления ценности с помощью дополненной реальности.

Сегментарные идеи

Технологии

В 2023 году сегмент технологий дополненной реальности без маркеров доминировал на мировом рынке дополненной реальности и, как ожидается, сохранит свое доминирование в течение прогнозируемого периода. Дополненная реальность без маркеров, также известная как дополненная реальность на основе местоположения или позиции, не полагается на предопределенные маркеры для привязки цифрового контента к реальному миру. Вместо этого она использует датчики устройства, включая GPS, акселерометры и гироскопы, для определения положения и ориентации пользователя. Эта технология обеспечивает более гибкое и масштабируемое решение по сравнению с Marker-Based AR, которая требует определенных физических маркеров для запуска дополненной реальности. Широкое распространение смартфонов и планшетов, оснащенных передовыми датчиками и возможностями обработки, внесло значительный вклад в развитие Markerless AR. Эта технология обеспечивает широкий спектр приложений в различных отраслях, таких как игры, навигация, розничная торговля и туризм. Например, в играх Markerless AR позволяет создавать захватывающие впечатления, накладывая цифровой контент на реальные среды, как это видно в популярных играх, таких как Pokémon GO. В розничной торговле он позволяет проводить виртуальные примерки и интерактивные визуализации продуктов, улучшая процесс покупок для потребителей. Индустрия туризма получает выгоду от Markerless AR с помощью приложений, которые предоставляют интерактивные руководства и информацию, наложенную на исторические места и достопримечательности. Универсальность и удобство использования Markerless AR способствовали его широкому распространению, что сделало его предпочтительным выбором для разработчиков и предприятий, стремящихся создавать увлекательные и динамичные впечатления от дополненной реальности. По мере развития сенсорных технологий и вычислительной мощности Markerless AR готов и дальше расширять свои возможности и приложения, обеспечивая свое постоянное доминирование на мировом рынке дополненной реальности. В феврале 2024 года AutoVRse получила инвестиции в размере 2 миллионов долларов США для ускорения своего расширения в корпоративных технологиях VR/AR.

Региональные данные

В 2023 году Северная Америка доминировала на мировом рынке дополненной реальности и, как ожидается, сохранит свое доминирование в течение прогнозируемого периода. Это лидерство можно объяснить несколькими ключевыми факторами, включая присутствие крупных технологических компаний, обширные исследования и разработки, а также высокий уровень внедрения передовых технологий в различных отраслях. Северная Америка, особенно Соединенные Штаты, является домом для некоторых ведущих мировых технологических гигантов, таких как Apple, Google, Microsoft и Facebook (теперь Meta), которые находятся на переднем крае разработки и внедрения технологий дополненной реальности. Эти компании вложили значительные средства в исследования AR, разработку продуктов и приобретения, стимулируя инновации и рост рынка. Кроме того, в регионе есть надежная экосистема стартапов и ландшафт венчурного капитала, которые способствуют росту новых компаний и технологий AR.

Высокое проникновение смартфонов и других подключенных устройств, наряду с широкой доступностью высокоскоростного Интернета, также способствовало быстрому внедрению приложений AR в Северной Америке. Такие отрасли, как розничная торговля, здравоохранение, образование и развлечения в регионе, все чаще включают AR в свою деятельность для улучшения клиентского опыта, повышения эффективности работы и предоставления инновационных решений. Например, розничные торговцы используют AR для предложения виртуальных примерок и интерактивной визуализации продуктов, в то время как поставщики медицинских услуг используют AR для медицинского обучения и удаленных консультаций. Кроме того, сильное внимание Северной Америки к цифровой трансформации и интеллектуальным технологиям стимулирует интеграцию AR в различные бизнес-процессы и потребительские приложения.

Благоприятная нормативная среда региона в сочетании с благоприятными правительственными инициативами и финансированием технологических достижений еще больше стимулирует рост рынка AR. Поскольку технология AR продолжает развиваться и совершенствоваться, устоявшаяся инфраструктура Северной Америки в сочетании с ее культурой инноваций и ранним внедрением технологий позволяет ей сохранять свое доминирование на мировом рынке дополненной реальности в течение всего прогнозируемого периода.

Последние события

  • В январе 2024 года производитель очков дополненной реальности Xreal ищет новое финансирование при оценке, превышающей 1 млрд долларов США, что подтвердил главный исполнительный директор ChiXu. Эта инициатива направлена на то, чтобы заблаговременно позиционировать компанию впереди будущих устройств от таких гигантов отрасли, как Apple Inc, Meta Platforms Inc (ранее Facebook, Inc) и Google, дочерней компании Alphabet.
  • В мае 2024 года Google, принадлежащая Alphabet Inc., и стартап дополненной реальности Magic Leap Inc. объявили о стратегическом партнерстве, направленном на совместную работу над решениями в области дополненной реальности и оптики. Хотя подробности не были подробно раскрыты в объявлении, обе компании подчеркнули, что партнерство будет использовать опыт Magic Leap в оптике и производстве наряду с мастерством Google в технологических инновациях.

Ключевые игроки рынка

  • AppleInc
  • AlphabetInc
  • QualcommIncorporated
  • SamsungElectronics Co., Ltd
  • MetaPlatforms, Inc
  • MagicLeap, Inc
  • SnapInc.
  • CiscoSystems, Inc
  • PTCInc
  • VuzixCorporation 

По предложениям

 

По технологии

По типу устройства

По носителю данных

По применению

По Регион

 

 

 

  • Аппаратное обеспечение
  • Программное обеспечение

      Технология дополненной реальности на основе маркеров

      Технология дополненной реальности без маркеров

      Технология дополненной реальности на основе якоря

      Шлемовидный дисплей

      Проекционный дисплей

      Жесткий диск (HDD)

      Твердотельный накопитель (SSD)

  • Потребительский
  • Коммерческий
  • Корпоративный (производство)
  • Здравоохранение
  • Аэрокосмическая и оборонная
  • Энергетика
  • Северная Америка
  • Европа
  • Южная Америка
  • Ближний Восток и Африка
  • Азиатско-Тихоокеанский регион

 

 

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )

List Tables Figures

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )

FAQ'S

For a single, multi and corporate client license, the report will be available in PDF format. Sample report would be given you in excel format. For more questions please contact:

sales@marketinsightsresearch.com

Within 24 to 48 hrs.

You can contact Sales team (sales@marketinsightsresearch.com) and they will direct you on email

You can order a report by selecting payment methods, which is bank wire or online payment through any Debit/Credit card, Razor pay or PayPal.