Рынок аниме — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, сегментированный, по типу (ТВ, кино, видео, распространение через Интернет, мерчандайзинг, музыка), по жанру (боевик и приключения, научная фантастика и фэнтези, романтика и драма, спорт и другие), по региону, по конкуренции, 2019–2029 гг.

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

View Details Buy Now 2890 Download Sample Ask for Discount Request Customization

Рынок аниме — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, сегментированный, по типу (ТВ, кино, видео, распространение через Интернет, мерчандайзинг, музыка), по жанру (боевик и приключения, научная фантастика и фэнтези, романтика и драма, спорт и другие), по региону, по конкуренции, 2019–2029 гг.

Прогнозный период2025-2029
Объем рынка (2023)28,34 млрд долларов США
Объем рынка (2029)66,80 млрд долларов США
CAGR (2024-2029)15,19%
Самый быстрорастущий сегментНаучная фантастика и фэнтези
Крупнейший РынокСеверная Америка

MIR IT and Telecom

Обзор рынка

Глобальный рынок аниме оценивался в 28,34 млрд долларов США в 2023 году и, как ожидается, достигнет 66,80 млрд долларов США к 2029 году с среднегодовым темпом роста 15,19% в течение прогнозируемого периода.

Ключевые драйверы рынка

Рост глобальной популярности и массового признания

Резкий рост глобальной популярности и массового признания аниме является значительным драйвером для мирового рынка аниме. За последнее десятилетие аниме вышло за рамки своего нишевого происхождения и стало крупным культурным явлением во всем мире. Этот рост можно объяснить несколькими факторами, включая распространение цифровых платформ, возросшую доступность через потоковые сервисы и широкомасштабный культурный обмен, которому способствуют социальные сети. Стриминговые платформы, такие как Crunchyroll, Netflix и Hulu, сделали аниме более доступным, чем когда-либо, позволяя фанатам из разных регионов наслаждаться обширной библиотекой контента. Эти платформы не только обеспечивают легкий доступ, но и способствуют росту рынка, продвигая аниме среди новой аудитории с помощью рекомендаций и курируемого контента. Кроме того, рост социальных сетей и онлайн-сообществ сыграл решающую роль в формировании глобальной базы поклонников. Такие платформы, как Twitter, Instagram и TikTok, позволяют фанатам делиться своим энтузиазмом, создавать и потреблять контент, а также участвовать в обсуждениях своих любимых аниме-сериалов и персонажей. Этот органический маркетинг «из уст в уста» и создание контента, инициированное фанатами, внесли значительный вклад в массовое принятие аниме. Кроме того, аниме-конвенты и мероприятия для фанатов, проводимые по всему миру, также сыграли ключевую роль в расширении рынка. Эти мероприятия привлекают тысячи поклонников, предлагают возможности для продажи товаров и способствуют вовлечению сообщества. Растущее присутствие аниме в западной поп-культуре, включая сотрудничество с ведущими брендами и появление в международных СМИ, еще больше укрепило его место в мировом развлекательном ландшафте. Поскольку аниме продолжает набирать обороты среди различных демографических групп и регионов, ожидается, что его популярность будет способствовать дальнейшему росту рынка.

Расширение возможностей продажи и лицензирования товаров с аниме

Расширение возможностей продажи и лицензирования товаров с аниме является ключевым фактором роста


MIR Segment1

Технологические достижения и инновации в производстве анимации

Технологические достижения и инновации в производстве анимации являются движущей силой значительного роста

Ключевые проблемы рынка

Фрагментированные каналы распространения

Одна из существенных проблем, с которой сталкивается

Защита прав интеллектуальной собственности (ИС) и пиратство

Еще одна критическая проблема для


MIR Regional

Основные тенденции рынка

Расширение потоковых платформ и цифровой дистрибуции

Рост аниме-товаров и межотраслевое сотрудничество

Сегментная аналитика

Жанровая аналитика

Сегмент боевиков и приключений занимал самую большую долю рынка в 2023 году. Рынок аниме в сегменте боевиков и приключений стимулируется несколькими ключевыми драйверами, которые способствуют его устойчивому росту и динамичному развитию. Важным фактором является растущий глобальный спрос на разнообразный и увлекательный контент, что подпитывает популярность насыщенных действием аниме-сериалов, которые увлекают аудиторию своими захватывающими повествованиями и энергичными сценами. Уникальное повествование этого жанра, часто характеризующееся запутанными сюжетными линиями, сложными персонажами и визуально ошеломляющими сценами действия, собрало значительную и растущую международную базу поклонников. Рост потоковых платформ, которые предлагают обширные библиотеки аниме-контента, облегчил доступ и взаимодействие с аниме в жанре экшн и приключенческим аниме для глобальной аудитории, что еще больше стимулирует расширение рынка. Растущая распространенность аниме-конвенций и мероприятий для фанатов также подчеркивает популярность сегмента, предоставляя фанатам возможности общаться и праздновать свои любимые сериалы, тем самым повышая видимость на рынке и вовлеченность потребителей. Кроме того, стратегическое сотрудничество между аниме-студиями и международными дистрибьюторами способствовало более широкому охвату и локализации, делая аниме в жанре экшн и приключенческое аниме более доступными и привлекательными для разнообразной глобальной аудитории.

Достижения в области технологий, включая анимацию высокой четкости и спецэффекты, также сыграли решающую роль в повышении визуальной и эмоциональной привлекательности аниме, ориентированного на действия, тем самым привлекая новых зрителей и сохраняя существующих поклонников. Интеграция популярной культуры и кросс-медийных акций, таких как товары, видеоигры и спин-оффы, еще больше укрепила присутствие и влияние сегмента, стимулируя постоянный интерес и инвестиции. Совпадение этих факторов — растущий глобальный спрос, возросшая доступность через потоковые платформы, вовлечение фанатов, стратегическое сотрудничество, технологические достижения и кросс-медийная интеграция — в совокупности стимулирует рост сегмента Action & Adventure на рынке аниме, позиционируя его как динамичный и прибыльный сектор со значительным будущим потенциалом.

Региональные данные

Регион Северной Америки занимал самую большую долю рынка в 2023 году. Рынок аниме в Северной Америке переживает устойчивый рост, обусловленный несколькими ключевыми факторами. Во-первых, растущая популярность аниме среди различных демографических групп, включая миллениалов и поколение Z, значительно увеличила спрос на рынке. Широкая доступность потоковых платформ, таких как Crunchyroll и Netflix, которые предлагают обширные каталоги аниме, упростила для фанатов доступ и взаимодействие с аниме-контентом. Эта доступность еще больше усиливается растущей тенденцией к просмотру запоем, которая подпитывает вовлеченность зрителей и модели доходов на основе подписки. Кроме того, растущее влияние японской поп-культуры и ее интеграция в основные средства массовой информации и развлечения повысили интерес к аниме, что привело к увеличению потребительских расходов на сопутствующие товары, конвенции и мероприятия.

Расширение влияния аниме в западном развлекательном ландшафте, включая сотрудничество с Голливудом и интеграцию в популярные видеоигры, еще больше подстегнуло рост рынка. Еще одним важным фактором являются растущие инвестиции крупных медиакомпаний и студий производства в высококачественное производство и локализацию аниме, что повышает привлекательность и доступность аниме-контента для североамериканской аудитории. Эти инвестиции не только улучшают качество контента, но и поддерживают рост нишевых рынков и поджанров в аниме. Кроме того, растущая популярность предметов коллекционирования, одежды и других товаров на тему аниме, обусловленная преданными сообществами фанатов и влиянием социальных сетей, продолжает подпитывать расширение рынка. Слияние этих факторов — улучшенная доступность через потоковые сервисы, культурная интеграция, увеличение инвестиций и рост сопутствующих товаров — в совокупности движет рынком аниме в Северной Америке, позиционируя его как динамичный и расширяющийся сегмент в более широкой индустрии развлечений.

Последние события

  • В июле 2024 года Questry и Royalty Bank объявили о своем партнерстве с Mizuho Securities с целью запуска специального фонда, нацеленного на производство аниме-фильмов. Это сотрудничество представляет собой значительную инвестицию в индустрию аниме, которая в последние годы демонстрирует значительный рост и мировую популярность. Объединив опыт Questry в сфере развлечений и медиа с финансовыми ресурсами Royalty Bank, фонд будет поддерживать разработку и производство высококачественных аниме-фильмов, которые найдут отклик у зрителей как в Японии, так и за рубежом.

Ключевые игроки рынка

  • Sony Pictures Entertainment Inc.
  • NVIDIA Corporation
  • The Studio Ghibli Collection
  • Bandai Namco Filmworks Inc.
  • TOEI ANIMATION Co., Ltd.
  • Pierrot Co.,Ltd. 
  • Aniplex of America Inc.
  • Ufotable Inc.

По типу

По жанру

По региону

  • ТВ
  • Фильмы
  • Видео
  • Интернет-дистрибуция
  • Мерчандайзинг
  • Музыка
  • Боевик и приключения
  • Научная фантастика и фэнтези
  • Романтика и Драма
  • Спорт
  • Другое
  • Северная Америка
  • Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
  • Южная Америка
  • Ближний Восток и Африка

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )

List Tables Figures

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )

FAQ'S

For a single, multi and corporate client license, the report will be available in PDF format. Sample report would be given you in excel format. For more questions please contact:

sales@marketinsightsresearch.com

Within 24 to 48 hrs.

You can contact Sales team (sales@marketinsightsresearch.com) and they will direct you on email

You can order a report by selecting payment methods, which is bank wire or online payment through any Debit/Credit card, Razor pay or PayPal.