Рынок комиксов — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, сегментированный по типу (цифровой, нецифровой), по формату (печатная версия, электронная книга, аудиокниги), по жанру (научная фантастика, манга, супергерои, документальная литература, другие), по региону, по конкуренции, 2019–2029 гг.
Published on: 2024-11-05 | No of Pages : 320 | Industry : Consumer Goods and Retail
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Рынок комиксов — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, сегментированный по типу (цифровой, нецифровой), по формату (печатная версия, электронная книга, аудиокниги), по жанру (научная фантастика, манга, супергерои, документальная литература, другие), по региону, по конкуренции, 2019–2029 гг.
Прогнозный период | 2025-2029 |
Размер рынка (2023) | 8,84 млрд долларов США |
CAGR (2024-2029) | 9,94% |
Самый быстрорастущий сегмент | Электронные книги |
Крупнейший рынок | Северная Америка |
Размер рынка (2029) | USD 15,52 млрд. |
Обзор рынка
Глобальный рынок комиксов оценивался в 8,84 млрд. долларов США в 2023 году и, как ожидается, будет устойчиво расти в прогнозируемый период со среднегодовым темпом роста 9,94% до 2029 года. На рынок комиксов повлияли различные ключевые факторы, включая рост доходов, растущий интерес и постоянное развитие формата, что в целом улучшило процесс чтения. Кроме того, растущая популярность комиксов как в развитых, так и в развивающихся странах способствовала их широкой привлекательности. Большинство людей в США ежемесячно читают эти книги. Поскольку педагоги и библиотекари теперь признают комиксы основной литературой для детей и молодежи, рынок, как ожидается, будет переживать быстрый рост в ближайшие годы. За последнее десятилетие мировой рынок комиксов претерпел значительные изменения, появились новые тенденции. Новое поколение опытных редакторов способствует расширению процесса заказа, в то время как маркетинг, реклама, продажи и распространение развиваются способами, которые приносят пользу рынку. Несмотря на цифровую волну, влияющую на традиционные формы литературы, комиксы остаются устойчивыми, и такие культовые названия, как Тинтин, Астерикс, Человек-паук и Юные титаны, захватывают воображение детей по всему миру. Разумно предположить, что подавляющее большинство людей сталкивались с комиксами в детстве, учитывая огромную фан-базу таких гигантов индустрии, как Marvel и DC Comics. Эти факторы подпитывали рост рынка в последние годы. Более того, глобальный рынок комиксов как среди взрослых, так и среди детей значительно вырос в 2021 году. Например, опрос, проведенный ведущей компанией по анализу решений, показал, что 38% взрослых американцев признались в чтении комиксов в 2021 году, а 28% американок признали свою читательскую принадлежность. Однако расширение отрасли сдерживается растущим интересом потребителей и детей к фильмам и сериалам, размещенным на платформах OTT. Платформы OTT, предлагающие услуги потокового вещания, стремятся объединить сильные стороны традиционного платного телевидения с гибкостью Интернета, предоставляя множество возможностей для маркетологов, дистрибьюторов и создателей контента по всему миру.
Ключевые драйверы рынка
Цифровая революция и онлайн-платформы
Цифровая революция открыла новую эру для индустрии комиксов. Появление цифровых платформ и каналов онлайн-дистрибуции значительно расширило охват комиксов, выйдя за пределы географических границ. Такие цифровые платформы, как ComiXology, Kindle и Webtoon, демократизировали доступ к комиксам, позволяя энтузиастам исследовать разнообразные жанры и находить контент со всего мира. Эта доступность не только привлекла новых читателей, но и предоставила известным издателям инновационные пути для доставки контента.
Цифровые форматы предлагают уникальные преимущества, такие как интерактивное повествование, интеграция мультимедиа и возможность мгновенного охвата глобальной аудитории. Удобство доступа к обширной библиотеке комиксов через смартфоны, планшеты и электронные книги сыграло ключевую роль в переосмыслении моделей потребления энтузиастов комиксов.
Эксплуатация интеллектуальной собственности
Глобальный рынок комиксов стал свидетелем всплеска эксплуатации интеллектуальной собственности (ИС) на различных медиаканалах. Основные персонажи и сюжетные линии комиксов стали прибыльными франшизами для кино, телевидения, товаров и игровой индустрии. Успех таких киновселенных, как Marvel и DC, не только увеличил продажи комиксов, но и превратил таких персонажей, как Железный человек и Чудо-женщина, в культурные иконы.
Кросс-медийная адаптация прав на интеллектуальную собственность комиксов создала симбиотические отношения между различными секторами развлечений. В результате издатели комиксов стратегически используют свои права интеллектуальной собственности для получения источников дохода за пределами традиционных продаж печатных изданий. Эта тенденция привела к конвергенции повествования в различных медиа, привлекая более широкую аудиторию и повышая общую рыночную привлекательность контента комиксов.
Разнообразный контент и инклюзивное повествование
Изменяющаяся демографическая структура читателей комиксов подтолкнула к переходу к более разнообразному и инклюзивному повествованию. Издатели все больше осознают важность представления широкого спектра голосов и опыта в своих повествованиях. Эта инклюзивность не только находит отклик у более широкой аудитории, но и отвечает спросу на разнообразных персонажей и точки зрения.
Комиксы, исследующие темы идентичности, культуры и социальных проблем, приобретают известность, отражая растущее понимание потенциала медиа для взаимодействия со сложными и актуальными темами. Такое разнообразие контента расширило привлекательность комиксов, привлекая читателей из разных возрастных групп, полов и культурных слоев.
Возрождение независимых и малых издательств
Рост числа независимых и малых издательств привнес новую энергию на рынок комиксов. Эти издатели, часто характеризующиеся инновационным повествованием и уникальными стилями искусства, заняли свою нишу, привлекая преданную базу поклонников. Такие платформы, как Kickstarter, способствовали краудфандингу независимых проектов комиксов, предоставляя создателям альтернативный путь для воплощения своих замыслов в жизнь.
Возрождение независимых комиксов не только способствует творчеству, но и бросает вызов доминированию основных издателей. Читатели все чаще ищут свежие и нетрадиционные повествования, а независимые комиксы предлагают разнообразный спектр повествования, которое может не соответствовать традиционным жанровым условностям.
Сотрудничество и кроссоверы
Сотрудничество и кроссоверы между различными вселенными комиксов стали движущей силой в отрасли. Крупные издатели стратегически сотрудничают для создания кроссоверных мероприятий, которые объединяют знаковых персонажей и сюжетные линии. Такое сотрудничество создает значительный ажиотаж, привлекая читателей из разных фан-баз и укрепляя чувство общности среди энтузиастов комиксов.
Кроссоверы также выходят за рамки страниц комиксов, влияя на другие медиа, такие как фильмы, телевидение и товары. Эти совместные усилия не только увеличивают продажи, но и создают чувство волнения и предвкушения в сообществе фанатов.
Нишевые и специализированные рынки
Рынок комиксов диверсифицируется, чтобы обслуживать нишевую и специализированную аудиторию. Издатели изучают поджанры, нишевые темы и специализированные форматы, чтобы привлечь определенные интересы читателей. Эта стратегия включает в себя производство комиксов, которые обслуживают определенные возрастные группы, жанры или культурные предпочтения, создавая более индивидуальный и персонализированный опыт чтения.
Появление графических романов как отдельного и популярного формата способствовало росту специализированного рынка. Графические романы, часто с более длинными и сложными повествованиями, добились успеха как на основных, так и на нишевых рынках, привлекая читателей, ищущих более захватывающий опыт повествования.
Основные проблемы рынка
Оцифровка и пиратство
Оцифровка контента стала палкой о двух концах для индустрии комиксов. В то время как цифровые платформы расширили охват рынка, пиратство стало серьезной проблемой. Незаконное распространение комиксов через онлайн-каналы представляет угрозу для потоков доходов издателей, влияя на их способность эффективно монетизировать цифровой контент.
Легкость, с которой цифровые комиксы можно тиражировать и распространять на несанкционированных платформах, подрывает права интеллектуальной собственности создателей и издателей. Борьба с пиратством требует не только технологических решений, но и изменения отношения потребителей к оценке и поддержке создателей контента.
Снижение продаж печатных изданий и проблемы распространения
Традиционные продажи печатных изданий, когда-то краеугольный камень индустрии комиксов, сталкиваются с упадком перед лицом цифровых альтернатив. Независимые розничные торговцы сталкиваются с проблемой сохранения прибыльности по мере того, как цифровые платформы приобретают известность. Закрытие традиционных магазинов комиксов, особенно в условиях экономической неопределенности и глобальной пандемии, представляет угрозу для инфраструктуры физической дистрибуции.
Переход к цифровому потреблению также поднимает вопросы об устойчивости бизнес-моделей, ориентированных на печать. Издатели должны стратегически управлять этим переходом, балансируя между требованиями цифровой аудитории и сохранением традиций печати, одновременно решая логистические проблемы, связанные с физической дистрибуцией.
Конкуренция со стороны других развлекательных медиа
Глобальный рынок комиксов не работает изолированно; он конкурирует за внимание потребителей с целым рядом развлекательных вариантов, включая видеоигры, потоковые сервисы и социальные сети. Задача заключается в поддержании актуальности комиксов в переполненном медиапространстве. В то время как кросс-медийные адаптации успешно повышают статус персонажей комиксов, поддержание привлекательности исходного материала требует постоянных инноваций и адаптивности.
Комиксы должны бороться за свою долю досуга аудитории, что делает обязательным для издателей исследование инновационных форматов повествования, увлекательных повествований и стратегического маркетинга, чтобы выделиться на все более конкурентном рынке.
Борьба за разнообразие и инклюзивность
Несмотря на то, что были предприняты усилия по диверсификации контента и продвижению инклюзивности в индустрии комиксов, сохраняются проблемы в достижении подлинной репрезентации. Стереотипы, символизм и отсутствие разнообразных голосов за кулисами продолжают препятствовать прогрессу. Индустрия должна противостоять и устранять системные барьеры, которые ограничивают участие создателей из недостаточно представленных групп.
Более того, установление баланса между инклюзивностью и избежанием культурной апроприации является деликатной задачей. Чтобы преодолеть эти трудности, необходимо приверженность подлинному представительству, разнообразным практикам найма и созданию среды, которая поощряет создателей из всех слоев общества вносить свой вклад в их уникальные перспективы.
Финансовое давление на независимых создателей
Независимые создатели и издательства небольших изданий сталкиваются с определенными финансовыми проблемами при реализации своих проектов. Расходы, связанные с производством, печатью и маркетингом, могут быть устрашающими, а отсутствие налаженных каналов распространения может ограничить их способность охватить более широкую аудиторию. Краудфандинговые платформы предлагают спасательный круг, но успех не гарантирован, а риск финансовых затруднений вырисовывается большим.
Глобальный рынок комиксов должен найти способы поддержки и укрепления независимых создателей, признавая их роль в развитии креативности и диверсификации отрасли. Такие инициативы, как программы наставничества, гранты и оптимизированные варианты распространения, могут облегчить некоторые финансовые трудности, с которыми сталкиваются независимые создатели.
Основные тенденции рынка
Цифровые инновации и веб-комиксы
Одной из самых значительных тенденций на мировом рынке комиксов является рост цифровых инноваций, особенно процветающей сферы веб-комиксов. Цифровые платформы и онлайн-сообщества дали создателям возможность публиковать и распространять свои работы независимо, обходя традиционных посредников. Веб-комиксы, характеризующиеся сериализованным онлайн-контентом, предлагают широкий спектр жанров и стилей, привлекая глобальную аудиторию с помощью доступных и часто бесплатных для чтения форматов.
Такие платформы, как Webtoon и Tapas, стали очагами для новых талантов, предоставляя создателям прямой доступ к читателям и возможности монетизации за счет доходов от рекламы, микротранзакций или моделей премиум-подписки. Эта тенденция не только демократизирует создание контента, но и бросает вызов традиционной издательской модели, открывая возможности для разнообразных голосов и нетрадиционного повествования.
Мультивселенное повествование и расширенные вселенные
Концепция мультивселенной, где несколько сюжетных линий сосуществуют в общей повествовательной вселенной, стала движущей силой на мировом рынке комиксов. Крупные издатели, такие как Marvel и DC, усовершенствовали искусство взаимосвязи персонажей и сюжетных линий в различных сериях, создавая обширные и взаимосвязанные вселенные повествования. Эта тенденция не только привлекает преданных энтузиастов комиксов, но и служит воротами для новых читателей, соблазняя их исследовать богатую гобеленовую ткань взаимосвязанных повествований.
Успех кинематографических вселенных, таких как Marvel Cinematic Universe (MCU), еще больше усилил привлекательность мультивселенного повествования. Это стало стратегическим подходом для издателей, чтобы удерживать вовлеченность аудитории, увеличивать продажи через кроссоверные мероприятия и создавать ощущение преемственности, которое охватывает различные среды.
Инклюзивность и разнообразное представительство
Значительной и преобразующей тенденцией на мировом рынке комиксов является приверженность отрасли инклюзивности и разнообразному представительству. Комиксы все больше охватывают более широкий спектр голосов, точек зрения и персонажей, отражая разнообразие глобальной аудитории. Эта тенденция выходит за рамки символических жестов, поскольку создатели активно работают над устранением пробелов в представлении и рассказывают истории, которые резонируют с различным опытом.
Создатели и издатели представляют персонажей из разных этнических групп, полов, сексуальных ориентаций и способностей. Инклюзивное повествование не только способствует расширению привлекательности комиксов, но и способствует формированию более инклюзивного и чуткого сообщества. Читатели активно ищут повествования, которые отражают их собственный опыт, и реакция отрасли на этот спрос формирует более яркий и культурно релевантный ландшафт.
Рост графических романов как доминирующего формата
Формат графических романов пережил всплеск популярности, став доминирующей тенденцией на мировом рынке комиксов. В отличие от традиционных комиксов с одним выпуском, графические романы предлагают более длинные, связные повествования, которые исследуют сложные темы и арки персонажей. Этот формат привлекает более широкую аудиторию, включая читателей, которые могут быть новичками в комиксах, но которых привлекает захватывающее повествование.
Крупные издатели и независимые создатели в равной степени отдают приоритет производству графических романов, осознавая их потенциал для привлечения разнообразной читательской аудитории и получения признания критиков. Книжные магазины, библиотеки и образовательные учреждения приняли графические романы как законные литературные произведения, способствуя их массовому принятию.
Трансмедийное повествование и кроссплатформенная интеграция
Тенденция трансмедийного повествования подразумевает бесшовную интеграцию повествований на различных медиаплатформах, включая кино, телевидение, видеоигры и товары. Основные свойства комиксов больше не ограничиваются страницами комикса; они представляют собой обширные франшизы, охватывающие различные формы развлечений. Эта тенденция обусловлена желанием максимизировать вовлечение аудитории, охватить новые демографические группы и извлечь выгоду из популярности потребления кроссплатформенного контента.
Успешные примеры включают адаптацию персонажей комиксов в блокбастерах, анимационных сериалах и видеоиграх. Трансмедийное повествование не только расширяет видимость свойств комиксов, но и создает синергетические отношения между различными формами медиа, способствуя более захватывающему и взаимосвязанному развлекательному опыту.
Сегментарные идеи
Типовые идеи
В 2023 году нецифровой сегмент доминировал на рынке комиксов. Печатные материалы обладают рядом преимуществ по сравнению с цифровыми форматами. Они приятнее для глаз, их проще просматривать, и они обладают долговечностью, которой не хватает цифровым текстам, которые относительно недолговечны и легко редактируются. Кроме того, исследование Pew Research Center, проведенное в 2021 году, показало, что традиционные нецифровые копии остаются предпочтительным форматом чтения как для взрослых, так и для детей, что обуславливает прогнозы роста рынка в обозримом будущем. Ожидается, что цифровой сегмент продемонстрирует самые высокие совокупные годовые темпы роста (CAGR). Это объясняется растущим предпочтением электронных книг, загружаемых книг и аудиокниг, которые устраняют необходимость носить с собой физические копии. Такие устройства, как Kindle и планшетные ПК, позволяют читателям получать доступ ко всей своей библиотеке, где бы они ни находились, поскольку они могут хранить файлы разных размеров, предоставляя доступ к нескольким книгам одновременно.
Региональные данные
В 2023 году рынок комиксов Северной Америки имел самую большую долю рынка. В этом регионе доминируют местные издатели, и прогнозируется рост спроса на иностранные комиксы. Несмотря на разнообразие языков, на которых говорят в этом регионе, спрос на книги на региональных языках превышает спрос на книги на английском языке. Кроме того, поскольку все больше стран в регионе получают доступ к высокоскоростному Интернету, растет спрос на электронные книги. Ожидается, что Европа станет свидетелем второго по величине совокупного годового темпа роста (CAGR). Рост цифровых публикаций в различных форматах, оцифровка старых каталогов, распространение услуг печати по запросу и рост самостоятельно изданных изданий стимулируют рост рынка в регионе. После пандемии COVID-19 во многих европейских странах наблюдается заметный рост продаж электронных и аудиокниг. В некоторых случаях издатели решили выпускать определенные издания исключительно в цифровых форматах.
Последние события
В 2023 году Image Comics объявила об эксклюзивном североамериканском дистрибьюторском соглашении с Simon & Schuster, которое начало действовать с продаж в январе 2024 года, нацеленном на распространение на книжном рынке. Simon & Schuster предоставляет комплексный набор услуг по распространению независимым и клиентским издателям, предлагая доступ к их инфраструктуре, которая включает продажи, выполнение заказов, производство, цифровые службы поддержки и многое другое.
В 2024 году FIFA и Panini объявили о возобновлении своего давнего партнерства, охватывающего более 50 лет и начавшегося с чемпионата мира по футболу FIFA 1970 года в Мексике. Это партнерство стало источником вдохновения для поколений футбольных болельщиков. В соответствии с новым соглашением Panini продолжит оставаться эксклюзивным партнером FIFA по официальным наклейкам, коллекционным карточкам, карточным играм и цифровым предметам коллекционирования, распространяясь на предстоящие мероприятия, такие как Чемпионат мира по футболу FIFA 2026™, Чемпионат мира по футболу FIFA 2030™, Чемпионат мира по футболу FIFA среди женщин 2027™ и другие соревнования и мероприятия FIFA.
Ключевые игроки рынка
- The Walt Disney Company (Marvel Comics)
- DC Comics, Inc.
- Image Comics, Inc.
- Idea and Design Works LLC
- Dark Horse Comics LLC
- SHOGAKUKAN ASIA PTE.LTD.
- Hakusensha, Inc.
- Shueisha Inc.
- TOKYOPOP Inc.
- PANINI SPA