Рынок веб-комиксов — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, сегментированный по жанру (боевик, комедия, ужасы, романтика, другие), по целевой аудитории (дети, взрослые), по модели дохода (на основе подписки, на основе рекламы), по региону и конкуренции, 2019–2029 гг.
Published on: 2024-11-07 | No of Pages : 320 | Industry : Consumer Goods and Retail
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Рынок веб-комиксов — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, сегментированный по жанру (боевик, комедия, ужасы, романтика, другие), по целевой аудитории (дети, взрослые), по модели дохода (на основе подписки, на основе рекламы), по региону и конкуренции, 2019–2029 гг.
Прогнозный период | 2025-2029 |
Размер рынка (2023) | 7,26 млрд долларов США |
CAGR (2024-2029) | 6,80% |
Самый быстрорастущий сегмент | На основе подписки |
Крупнейший рынок | Азиатско-Тихоокеанский регион |
Размер рынка (2029) | 10,77 млрд долларов США |
Обзор рынка
Глобальный рынок веб-комиксов оценивался в 7,26 млрд долларов США в 2023 году и, как ожидается, будет прогнозировать устойчивый рост в прогнозируемый период с CAGR 6,80% до 2029 года. Глобальный рынок веб-комиксов охватывает создание, распространение и монетизацию цифровых комиксов, в основном доступных через Интернет. Веб-комиксы, цифровая эволюция традиционных комиксов, предназначены для онлайн-чтения и распространяются через веб-сайты, социальные сети и специализированные платформы. В 2024 году KOCOWA+, ведущая корейская платформа потокового контента, запустила эксклюзивные веб-комиксы, новые вьетнамские субтитры и интерактивные вечеринки просмотра, чтобы еще больше улучшить впечатления от просмотра для своей глобальной базы поклонников. Кроме того, начало Virtual Creator Con в 2024 году ознаменовало собой важную веху для мирового рынка веб-комиксов. Эта новаторская 24-часовая цифровая конвенция предлагает независимым создателям комиксов революционную платформу для демонстрации своих работ, взаимодействия с поклонниками и монетизации своего искусства без финансовых затруднений физических конвенций. Интегрируя интерактивные видеопанели, динамические доски объявлений и виртуальный рынок, Virtual Creator Con обеспечивает богатое, доступное и экономически эффективное пространство для сообщества. Это мероприятие поддерживает рост индустрии веб-комиксов, демократизируя доступ создателей, способствуя прямому взаимодействию с поклонниками и повышая видимость разнообразных повествований на рынке.
Движущие силы рынка
Расширение проникновения Интернета и использования смартфонов
Распространение доступа в Интернет и внедрение смартфонов во всем мире значительно стимулировало рынок веб-комиксов. По мере того, как все больше людей получают доступ к Интернету, потенциальная аудитория веб-комиксов расширяется, способствуя более широкому охвату и вовлечению. Согласно источникам Cisco, в Азиатско-Тихоокеанском регионе насчитывалось около 2,6 млрд пользователей Интернета (62% населения в 2022 году). Аналогичным образом, отчет GSMA Mobile Economy APAC выделяет ключевые тенденции в области мобильной связи, проникновения Интернета и внедрения 5G в Азиатско-Тихоокеанском регионе и прогнозирует, что к 2030 году на долю 5G будет приходиться 41% мобильных подключений в Азиатско-Тихоокеанском регионе, что обусловлено таким фактором, как быстрое расширение сетей. Бесшовная интеграция веб-комиксов в повседневную цифровую рутину способствовала их растущей популярности, поскольку пользователи могут легко находить и следить за своими любимыми сериями через социальные сети, специальные приложения и веб-сайты.
Основные проблемы рынка
Насыщенность рынка и конкуренция
Рынок веб-комиксов является высококонкурентным, и огромное количество создателей борются за внимание читателей. Эта насыщенность может затруднить для новых и начинающих художников получение известности и формирование лояльной аудитории. Обилие контента также представляет собой проблему для читателей, которым может быть сложно найти высококачественные веб-комиксы среди множества найденных вариантов. Сотрудничество, перекрестное продвижение и использование социальных сетей могут помочь повысить видимость, но поддержание долгосрочного успеха требует постоянных инноваций и вовлечения аудитории. Например, история популярного веб-комикса «Let's Play» Лианны М. Кречич, известной как Монжи. С момента своего появления на Webtoon в 2016 году «Let's Play» собрал значительное количество поклонников, достигнув кульминации в третьем сезоне в 2022 году. После выхода сезона Монжи объявила, что больше не будет обновлять Webtoon, пообещав вернуться на новую платформу осенью 2025 года. Между тем, англоязычный релиз комикса Rocketship Entertainment продолжает процветать. Предстоящая аниме-адаптация OLM в 2024 году добавляет еще один уровень к конкурентной среде. Такие разработки отражают динамичную природу рынка веб-комиксов, где создатели должны перемещаться по переполненному пространству, чтобы поддерживать видимость и актуальность.
Основные тенденции рынка
Сотрудничество и кросс-медийная интеграция
Сегментарные идеи
Жанровые идеи
Жанр экшен выделяется как ведущая категория на мировом рынке веб-комиксов, движимая его широкой привлекательностью и динамичным повествованием. Веб-комиксы в жанре экшен увлекают читателей динамичными повествованиями, напряженными сражениями и убедительными персонажами, часто включающими элементы приключений, фэнтези и научной фантастики. Несколько ключевых факторов способствуют доминированию веб-комиксов в жанре экшен. Рост числа вебтун-платформ, особенно в Азиатско-Тихоокеанском регионе, таком как Южная Корея и Япония, значительно повысил видимость и доступность веб-комиксов в жанре экшн. В 2024 году онлайн-издатель Tapas Entertainment запускает новый веб-роман в жанре экшн-фэнтези под названием «Правило огня», действие которого происходит в древней Корее и современной Америке. История повествует о мстительном демоне по имени Сера, которая возвращается на Землю после тысячи лет в аду и должна решить, защищать ли человечество или стремиться к собственному счастью. Серия будет обновляться дважды в неделю, и у Tapas есть послужной список успеха с аналогичными веб-романами в жанре экшн-фэнтези. Глобальная привлекательность веб-комиксов в жанре экшн еще больше усиливается благодаря успешным адаптациям в других медиа-формах, таких как аниме, фильмы и видеоигры. Эти кросс-медийные интеграции расширяют аудиторию и усиливают популярность боевиков, укрепляя позицию жанра как ведущей категории на рынке веб-комиксов.
Региональные данные
Азиатско-Тихоокеанский регион, в частности Южная Корея, Китай и Япония, являются ведущими регионами мирового рынка веб-комиксов, чему способствуют несколько ключевых факторов. Доминирование Южной Кореи очевидно благодаря таким платформам, как Webtoon и KakaoPage, которые произвели революцию в потреблении цифровых комиксов с помощью удобных интерфейсов и подхода, ориентированного на мобильные устройства. Высокое проникновение смартфонов и надежная интернет-инфраструктура в регионе облегчают беспрепятственный доступ к веб-комиксам, увеличивая читательскую аудиторию. Сильная цифровая культура региона в сочетании с высоким спросом на разнообразное и инклюзивное повествование еще больше продвигают рынок веб-комиксов. Кроме того, государственная поддержка индустрии цифрового контента в таких странах, как Южная Корея и Китай, способствует созданию благоприятной среды для роста. В результате Азиатско-Тихоокеанский регион не только лидирует в потреблении веб-комиксов, но и задает тенденции и стандарты, которые влияют на мировой рынок.
Последние события
- В 2023 году Корейский культурный центр в Нью-Йорке (KCCNY) запустил новую серию веб-комиксов «KCCNY Originals», в которой приняли участие два влиятельных корейско-американских художника веб-комиксов, Дэми Ли и Мэри Пак (Murrz). Цель серии — продемонстрировать яркий корейский образ жизни и культуру с помощью увлекательной среды веб-комиксов, которая доступна на платформах социальных сетей и веб-сайте KCCNY.
- В 2024 году Manta, платформа цифровых комиксов, расширила свои предложения, включив в них франкоязычный хаб для франкоязычной аудитории во Франции, Канаде и других франкоязычных рынках. Этот запуск следует за успешной экспансией Manta на испанский язык и является частью приверженности компании глобальной экспансии. Франкоязычный центр будет работать по подписной модели, при этом популярные сериалы, такие как «Под дубом» и другие, будут выходить ежемесячно. Manta добилась значительного успеха, превысив 14 миллионов загрузок, и становится предпочтительным местом для адаптаций и создателей IP.