img

Размер рынка семейных развлекательных центров (FEC) – по центрам (игровые автоматы, детские игровые площадки, VR-парки), по потокам доходов (билеты, еда и напитки, товары), по возрастным группам (до 12 лет, 13–19 лет, 20 лет). -35 лет, 36-65 лет, старше 65 лет) и прогноз на 2024–2032 гг.


Published on: 2024-07-28 | No of Pages : 240 | Industry : Professional-Services

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

Размер рынка семейных развлекательных центров (FEC) – по центрам (игровые автоматы, детские игровые площадки, VR-парки), по потокам доходов (билеты, еда и напитки, товары), по возрастным группам (до 12 лет, 13–19 лет, 20 лет). -35 лет, 36-65 лет, старше 65 лет) и прогноз на 2024–2032 гг.

Размер рынка семейных развлекательных центров (FEC) – по центрам (игровые автоматы, детские игровые площадки, VR-парки) ), по потокам доходов (билеты, продукты питания и напитки, товары), по возрастным группам (до 12 лет, 13–19 лет, 20–35 лет, 36–65 лет, старше 65 лет) и прогнозу на 2024–2032 гг. /h4>

Объем рынка семейных развлекательных центров

Объем рынка семейных развлекательных центров в 2023 году оценивался в 28,2 миллиарда долларов США, а среднегодовой темп роста составит более 10,5% в период с 2024 по 2032 год. Рост рынка обусловлен растущим числом новых сайтов, создаваемых крупными корпорациями. Этот рост обусловлен растущим потребительским спросом на развлекательные мероприятия, охватывающие все возрастные группы, предлагающие сочетание развлечений, ресторанов и интерактивных впечатлений. Например, в феврале 2022 года NEOM и MBC подписали соглашение о создании игровых студий и игровых автоматов AAA в Саудовской Аравии. Это совместное предприятие способствовало развитию игр и цифровых публикаций в регионе.

Чтобы понять ключевые тенденции рынка

  Скачать бесплатный образец

Компании стратегически расширяют свое присутствие, чтобы захватить более крупный рынок, используя передовые технологии и инновационные преимущества для повышения вовлеченности клиентов. Распространение этих территорий поддерживается растущей урбанизацией и располагаемым доходом, что позволяет семьям тратить больше средств на досуг. Происходит глобальный сдвиг в сторону расходов на получение впечатлений, и потребители отдают приоритет опыту над материальными благами, что стимулирует рынок. Сочетание виртуальной реальности, дополненной реальности и захватывающей игровой среды еще больше повысило привлекательность развлекательных центров, сделав их популярным вариантом для семейных прогулок и общественных мероприятий. В результате рынок семейных развлекательных центров готов к дальнейшему росту.
 

Атрибут отчета Подробности Базовый год Объем рынка семейных развлекательных центров в 2023 году Прогнозный период Прогнозный период, 2024–2032 гг., среднегодовой темп роста в 2032 г. Прогноз стоимости на 2032 г.< /th> Исторические данные за < tr> Нет. страниц Таблицы, диаграммы и amp; Цифры Охваченные сегменты Драйверы роста Подводные камни и усиление; Проблемы
Атрибуты отчета о рынке семейных развлекательных центров
2023
28,2 миллиарда долларов США
2024–2032 годы
10,5%
70,1 миллиарда долларов США
2021–2023 годы
240
360
Центр, поток доходов, возрастная группа
  • Увеличение потребительских расходов на развлекательные мероприятия
  • Рост инвестиций в развитие ТЭК
  • >
  • Расширение участия потребителей в VR-парке.
  • Рост правительственных инициатив в сфере индустрии развлечений.
  • Высокая стоимость разработки

Каковы возможности роста на этом рынке?

 Загрузить бесплатный образец

Рынок семейных развлекательных центров сталкивается с рядом ограничений, включая высокие эксплуатационные расходы и высокие начальные инвестиции, необходимые для продвинутых оборудование и технологии. Кроме того, росту рынка может препятствовать жесткая конкуренция со стороны обширных рынков развлечений в городских районах. Экономический спад и изменение потребительских предпочтений также могут повлиять на количество посетителей. Более того, проблемы безопасности и ответственности создают более серьезные проблемы, требующие более строгого регулирования и роста затрат на страхование, что может препятствовать росту рынка.

Тенденции рынка семейных развлекательных центров

Семейный развлекательный центр (FEC) промышленность переживает значительный рост за счет увеличения инвестиций в строительство новых центров. Движущей силой этих инвестиций является растущий спрос на разнообразные варианты развлечений, отвечающие различным возрастным группам и вкусам. Ведущие бренды извлекают выгоду из этой тенденции, создавая инновационные пространства для улучшения качества обслуживания клиентов. Ключевые тенденции включают в себя внедрение виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR), которые обеспечивают захватывающие и интерактивные развлечения.

Кроме того, FEC представил отличное сочетание традиционных аркадных игр, современных симуляторов, батутных парков и развлекательных мероприятий, таких как полосы препятствий. Такое сочетание предложений нравится многим и нравится детям и взрослым. Кроме того, набирает обороты тенденция к созданию многофункциональных пространств, в которых можно проводить такие мероприятия, как дни рождения, корпоративные встречи и посещения школ. Такая универсальность не только увеличивает посещаемость, но и увеличивает потенциальный доход.

В результате инвестиции в новые ТЭК будут способствовать дальнейшему расширению рынка и инновациям. Например, в мае 2024 года для растущего района Вест-Хендерсон было предложено построить новый крытый спортивный и семейный развлекательный комплекс стоимостью 70 миллионов долларов США. Городские власти Хендерсона объявили о проекте, получившем название West Henderson Fieldhouse, и он будет передан на окончательное одобрение городскому совету.

Анализ рынка семейных развлекательных центров

Узнайте больше о ключевых сегментах. формирование этого рынка

 Загрузить бесплатный образец

В зависимости от потока доходов рынок делится на билеты, еду и напитки; напитки и товары. Ожидается, что к 2032 году рыночный доход сегмента билетов составит более 37,5 миллиардов долларов США. Билеты дают доступ к широкому спектру аттракционовот аттракционов и аркадных игр до захватывающих впечатлений от виртуальной реальности и живых выступлений. Привлекательность пакетных билетов со скидками на многие достопримечательности повышает ценность предложения для семей и групп.

Кроме того, игры с билетами, в которых посетители зарабатывают и обменивают билеты на призы, помогают увеличить и повторить участие. Сезонные акции и специальные мероприятия, такие как праздничные мероприятия или выступления знаменитостей, стимулируют большие продажи билетов. Такой динамичный подход к продаже билетов не только увеличивает посещаемость, но и генерирует стабильный доход, подчеркивая его решающую роль в рыночном спросе.

Узнайте больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок

 Скачать Бесплатный образец

В зависимости от центра рынок FEC подразделяется на игровые автоматы, детские игровые площадки, VR-парки и другие. В 2023 году сегмент игровых автоматов будет занимать около 28% доли рынка. Современные игровые автоматы сочетают в себе классические аркадные игры и современные развлечения, отвечающие широкому кругу вкусов. Эта смесь ностальгии и новизны нравится миллениалам, ищущим детские воспоминания, и молодому поколению, ищущему интерактивных развлечений.

Кроме того, игровой зал создает социальную среду, в которой семьи и друзья могут участвовать в дружеских соревнованиях, улучшая общее впечатление от развлечений. Неизменно популярные аркадные игры, а также технологические достижения гарантируют, что они играют значительную роль в увеличении спроса на рынке.

Ищете данные по конкретному региону?

  Скачать бесплатный образец

Северная Америка будет доминировать на рынке семейных развлекательных центров, занимая около 40% рынка в 2023 году. Рост располагаемых доходов и растущее внимание к семейному досугу заставляют многие семьи искать варианты развлечений. например, FEC, которые предлагают разнообразные аркадные игры, виртуальную реальность и множество аттракционов. Более того, тенденция к расходам на получение опыта, когда потребители отдают предпочтение уникальным впечатлениям, а не осязаемым функциям, делает FEC более популярным.

Сложная инфраструктура и урбанизация Северной Америки позволяют легко создавать новые места для удовлетворения растущего спроса. Сезонные мероприятия, программы лояльности и новые маркетинговые стратегии продолжают привлекать многих потребителей, обеспечивая постоянный спрос и рост рынка.

Рынок семейных развлекательных центров (FEC) в США становится все более требовательным по мере увеличения располагаемый доход и культурный акцент на деятельность, ориентированную на семью. Американцы отдают приоритет тратам, основанным на впечатлениях, в поисках увлекательных развлечений, которые FEC предоставляют с помощью таких функций, как игровые автоматы, виртуальная реальность и интерактивные игры. Рынок еще больше укрепляется за счет новых аттракционов и тематических программ, ориентированных на широкий спектр демографических группот детей до взрослых.

Кроме того, растущая застройка городов и пригородов в нескольких странах Европы и Азиатско-Тихоокеанского региона облегчает установку новые ТЭК, что делает эти районы более уязвимыми. Расширенные маркетинговые стратегии и сезонные рекламные акции будут играть решающую роль в привлечении туристов и обеспечении высокого спроса на рынке FEC.

Доля рынка семейных развлекательных центров

Dave & Buster's и Legoland Discovery Center (Merlin Entertainments) доминируют на рынке с долей около 8%. Эти крупные игроки используют различные стратегии для завоевания доли рынка и поддержания конкурентного преимущества на рынке. Дифференциация является ключевой стратегией, при которой ведущие операторы FEC фокусируются на предложении уникальных и инновационных развлечений и впечатлений, которые отличают их от конкурентов. Надежные маркетинговые и рекламные усилия, в том числе целевые рекламные кампании, взаимодействие с социальными сетями и программы лояльности, помогают привлечь и удержать клиентов.

Кроме того, стратегическое партнерство и сотрудничество с местными предприятиями, школами и общественными организациями расширяют охват. и повысить узнаваемость бренда. Постоянные инвестиции в модернизацию объектов, технологические усовершенствования и улучшение качества обслуживания гостей гарантируют, что развлекательные центры останутся актуальными и привлекательными для семей, ищущих незабываемые и приятные развлечения.

Компании рынка семейных развлекательных центров

Крупные компании В сфере семейных развлекательных центров (FEC) работают

  • Altitude Trampoline Park
  • Bowlero Corp.
  • Dave & Buster's
  • Кидзания
  • Legoland Discovery Center (Merlin Entertainments)
  • Majid Al Futtaim Досуг и развлечения
  • Punch Bowl Social
  • Раунд1 Боулинг & Развлечение
  • Развлекательные центры Scene75
  • Sky Zone, LLC

Новости индустрии семейных развлекательных центров

  • В сентябре В 2023 году Timezone, известный бренд семейных развлечений из Австралии, открыл свой последний магазин в Индии. К услугам гостей боулинг, VR-центр Dark Mars и более 60 аркадных игр.
  • В сентябре 2022 года Dreamscape запустила VR-аттракцион в торговом центре Riyadh Park. Технологии являются центром притяжения посетителей Эр-Рияда и также увеличил интерактивную деятельность в регионе. 

Отчет об исследовании рынка семейных развлекательных центров (FEC) включает в себя углубленное освещение отрасли с оценками и оценками; прогноз с точки зрения дохода (млрд долларов США) и количества посетителей с 2021 по 2032 год для следующих сегментов

Нажмите здесь, чтобы купить раздел этого отчета

 

 

Рынок по центрам

 

  • Аркады
  • Детские игровые площадки
  • VR-парки
  • Другое

Рынок по потокам доходов

  • Билет
  • Еда и питание; напитки
  • Товары

Рынок, по возрастным группам

  • До 12 лет
  • 13–19 лет
  • 20–35 лет
  • 36–65 лет
  • Старше 65 лет

Приведенная выше информация предоставлена для следующих регионов и стран

  • Северная Америка
    • США
    • Канада
  • Европа
    • Великобритания
    • Германия
    • Франция
    • Италия
    • Испания
    • Нидерланды
    • Остальная Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Индия
    • Япония
    • Южная Корея
    • Австралия
    • Сингапур
    • Остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона
  • Латинская Америка
    • Бразилия
    • Мексика
    • Аргентина
    • Остальная часть Латинской Америки 
  • MEA
    • ОАЭ
    • Южная Африка
    • Саудовская Аравия
    • Остальные страны MEA
    < /li>

 

Оглавление

Чтобы получить подробное содержание/таблицу цифр/методику, свяжитесь с нашим продавцом по адресу (chris@marketinsightsresearch.com)

Чтобы получить подробное содержание/таблица цифр/методология. Пожалуйста, свяжитесь с нашим продавцом по адресу (chris@marketinsightsresearch.com)

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )