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유형별(파일 스트리밍, 비디오 스트리밍), 장치별(콘솔, PC 및 노트북, 스마트폰 및 태블릿, 연결된 TV), 비즈니스 모델별(기업 대 소비자(B2C), 기업 대 기업(B2C)) 클라우드 게임 시장 규모 B2B]) 산업 분석 보고서, 지역 전망, 성장 잠재력, 경쟁 시장 점유율 및 예측, 2019~2025


Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel