게임 주변기기 시장 규모 및 예측 게임 주변기기 시장 규모는 2023년에 41억 4,414만 달러로 평가되었으며, 2030년까지 14,396.38만 달러 에 도달할 것으로 예상되며, 2024-2030년 예측 기간 동안 CAGR 9.9% 로 성장할 것으로 예상됩니다.
자세한 분석을 얻으려면
글로벌 게임 주변기기 시장 동인 게임 주변기기 시장의 시장 동인은 다양한 요인에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
e스포츠와 게임 대회에 대한 관심 증가 게임용 마우스, 키보드, 컨트롤러 및 헤드셋은 e스포츠와 경쟁 게임의 성장으로 인해 수요가 더 높은 고성능 주변기기 중 일부입니다.기술적 진보 무선 네트워킹, 센서 기술 및 일반적인 주변기기 성능 향상의 지속적인 발전은 더 높은 정확성, 반응성 및 몰입감 있는 경험을 추구하는 플레이어를 끌어들입니다.PC 게임의 성장 게임 주변기기 시장은 PC 게임 산업의 지속적인 확장에 크게 영향을 받습니다. 게임 경험을 향상시키기 위해 PC 게이머는 종종 특수 주변기기에 돈을 쓴다.순자산 증가 고객은 가처분 소득이 증가함에 따라 우수한 제작 품질, 최첨단 기능, 사용자 정의 옵션이 있는 고급 게임 주변기기에 돈을 쓸 의향이 더 크다.기능 및 디자인의 참신함 제조업체는 자사 제품을 경쟁사와 차별화하기 위해 항상 새로운 디자인과 기능을 내놓고 있다. 여기에는 인체공학적 디자인, RGB 조명, 사용자 정의 버튼과 같이 게이머에게 어필하는 특성이 포함됩니다.온라인 게임 커뮤니티의 성장 소셜 게임 플랫폼과 온라인 게임 그룹의 성장으로 네트워크 효과가 생성되어 플레이어가 소셜 및 게임 경험을 모두 개선하기 위해 게임 주변 장치를 채택하도록 장려합니다.다양한 플랫폼 간 상호 운용성 더 광범위한 소비자가 PC, 콘솔, 모바일 장치를 포함하여 여러 게임 플랫폼에서 작동하도록 만들어진 주변 장치에 끌립니다.가상 현실(VR) 게임의 성장 가상 현실 게임의 인기로 인해 모션 감지 가젯, VR 호환 컨트롤러, 몰입형 경험을 개선하는 특수 입력 장치와 같은 애드온에 대한 수요가 증가했습니다.전자 상거래와 온라인 쇼핑 온라인 쇼핑의 용이성으로 인해 게임 주변 장치가 더 널리 사용 가능해졌으며 이로 인해 시장이 활성화되었습니다. 확장.브랜드 라이선싱 및 협업 e스포츠 팀 또는 유명 게임 프랜차이즈와 게임 액세서리 제조업체 간의 파트너십은 제품 가시성을 높이고 더 광범위한 시장에 어필할 수 있습니다.인체공학 및 게임 건강에 대한 지식 제고 건강과 인체공학이 점점 더 중요해짐에 따라 게이머는 장기적인 건강 문제를 피하기 위해 편안함과 사용자 친화성을 강조하는 액세서리를 점점 더 찾고 있습니다.글로벌 게임 주변기기 시장 제약 여러 요인이 게임 주변기기 시장의 제약 또는 과제로 작용할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
고급 게임 주변기기의 비싼 비용 최첨단 기능과 기술을 갖춘 고급 게임 주변기기를 생산하는 데는 비용이 많이 듭니다. 일부 고객에게는 가격이 비싸져 시장 침투가 제한될 수 있습니다.제한된 호환성 특정 게임 주변기기는 특정 브랜드나 게임 플랫폼을 위해 특별히 제작되었기 때문에 호환성이 제한될 수 있습니다. 이러한 제한은 다양한 운영 체제와 원활하게 작동하는 적응형 주변기기를 찾는 소비자에게 방해가 될 수 있습니다.기술적 노후화 게임 주변기기는 게임 산업의 빠른 기술 발전으로 인해 빠르게 구식이 될 수 있습니다. 소비자가 값비싼 장비가 빠르게 구식이 될 것이라고 생각하면 돈을 쓰기를 꺼릴 수 있습니다.산업 포화 게임 주변기기 산업은 최근 강력한 상승세를 타고 있어 제품이 넘쳐납니다. 시장 포화로 인해 소규모 기업이나 신규 진입자가 노출과 시장 점유율을 확보하기 어려울 수 있습니다.경기 침체 경기가 약할 때 소비자는 값비싼 게임 액세서리와 같은 사치품에 대한 재량 지출을 줄일 수 있습니다. 시장 성장과 매출이 결과적으로 타격을 입을 수 있습니다.비게임 브랜드와의 경쟁 기존의 전자 및 기술 기업이 게임 액세서리 시장에 진출하면서 경쟁이 치열해질 수 있습니다. 게임 주변 기기 전문 제조업체가 기존 브랜드와 경쟁하기 어려울 수 있습니다. 이들은 더 큰 리소스와 시장 인지도를 가지고 있기 때문입니다.데이터 보안 및 개인 정보 보호 문제 클라우드 연결 및 사용자 정의 프로필과 같은 최첨단 기술이 추가되면서 데이터 보안 및 개인 정보 보호 문제가 발생할 수 있습니다. 민감한 데이터를 수집하여 전송하는 주변 기기의 채택은 소비자의 저항을 받을 수 있습니다.글로벌 공급망 중단 COVID-19 팬데믹과 같은 사건에서 입증된 것처럼 글로벌 공급망의 중단으로 인해 생산 및 배송이 지연될 수 있습니다. 이는 게임 액세서리에 대한 시장의 접근성에 영향을 미칠 수 있습니다.환경 문제 사람들이 환경 문제에 대해 더욱 의식하게 되면서 친환경 제품을 최우선으로 생각할 수 있습니다. 게임 주변기기 제조업체는 소비자가 해당 제품이 전자 폐기물에 포함된다고 생각할 경우 어려움을 겪을 수 있습니다.글로벌 게임 주변기기 시장 세분화 분석 글로벌 게임 주변기기 시장은 주변기기 유형, 기술, 호환성 및 지리적 위치를 기준으로 세분화됩니다.
주변기기 유형별 게임 주변기기 시장 게임 마우스 높은 DPI(인치당 도트 수), 사용자 정의 버튼 및 인체공학적 디자인과 같은 기능을 갖춘 특수 마우스입니다.게임 키보드 게임용으로 설계된 키보드로, 종종 기계식 스위치, 사용자 정의 RGB 조명 및 프로그래밍 가능한 키가 특징입니다.게임용 헤드셋 통신을 위한 내장 마이크가 있는 헤드폰으로, 종종 서라운드 사운드 기능이 있습니다.게임 컨트롤러 콘솔이나 PC, 전통적인 게임패드, 조이스틱, 레이싱 휠을 포함합니다.게임용 모니터 높은 재생률, 낮은 입력 지연, 더욱 매끄러운 게임 경험을 위한 적응형 동기화 기술과 같은 기능을 갖춘 모니터입니다.기술별 게임 주변기기 시장 유선 대 무선 주변기기는 연결 유형에 따라 분류할 수 있으며, 일부 사용자는 지연 시간이 낮은 유선 주변기기를 선호하는 반면, 다른 사용자는 무선 옵션의 편의성을 선택합니다.기계식 대 멤브레인 키보드와 마우스는 사용하는 키 스위치 유형에 따라 분류할 수 있으며, 기계식 스위치는 촉각적 피드백을 위해 선호됩니다.호환성별 게임 주변기기 시장 PC 게임 주변기기 데스크톱 및 노트북.콘솔 게임 주변기기 PlayStation, Xbox, Nintendo Switch와 같은 게임 콘솔에 맞춤 제작되었습니다.크로스 플랫폼 주변기기 PC와 콘솔 모두와 호환되어 여러 플랫폼을 사용하는 게이머에게 다양성을 제공합니다.지역별 게임 주변기기 시장 북미 미국, 캐나다, 멕시코의 시장 상황과 수요입니다.유럽 유럽 국가의 게임 주변기기 시장 분석입니다.아시아 태평양 중국, 인도, 일본, 한국 등의 국가에 초점을 맞춥니다.중동 및 아프리카 중동 및 아프리카 지역의 시장 역학을 조사합니다.라틴 아메리카 시장 동향을 다룹니다. 라틴 아메리카 전역의 국가에서의 개발.주요 참여자 게임 주변기기 시장의 주요 참여자는 다음과 같습니다.
HyperX Corsair Turtle Beach Logitech G Razer Redragon Alienware Cooler Master ROCCAT SteelSeries 보고서 범위 보고서 속성 세부 정보 연구 기간 2020-2030
베이스 년도 2023
예측 기간 2024-2030
과거 기간 2020-2022
단위 가치(백만 달러)
주요 회사 프로필 HyperX, Corsair, Turtle Beach, Logitech G, Razer, Alienware, Cooler Master, ROCCAT, SteelSeries.
포함된 세그먼트 주변 장치 유형, 기술, 호환성 및 지리.
사용자 정의 범위 구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4명의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위.
인기 트렌드 보고서
시장 조사의 조사 방법론 조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 에 문의하세요.
이 보고서를 구매해야 하는 이유 • 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 해당 지역에서 제품/서비스 소비를 강조하는 지역별 분석 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요소를 표시하고 • 주요 기업의 시장 순위와 함께 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 지난 5년 동안의 회사 인수를 통합한 경쟁 환경 • 주요 시장 기업에 대한 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필 • 최근 개발 사항(성장 기회 및 동인, 신흥 및 선진 지역 모두의 과제 및 제약 포함)과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망 • 포터의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점에서 시장에 대한 심층 분석 포함 • 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력 제공 • 시장 역학 시나리오와 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회 • 판매 후 6개월 분석가 지원
보고서 사용자 정의 • 필요한 경우 영업 팀에 문의하세요. 영업 팀에서 요구 사항을 충족하는지 확인해 드립니다.
Related Reports 글로벌 스펀본드 부직포 시장 규모(일회용, 내구성), 재료 유형별(폴리프로필렌, 폴리에틸�... 기술, 절차, 애플리케이션, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 혈관 조영술 장비 시장 규모 솔루션, 서비스, 배포 모델, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 데이터 탄력성 시장 규모 재료 유형별, 응용 분야별, 최종 사용자별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 혈관 패치 시장 �... 2024-2031년 유형(1차 카본 블랙, 무기 재), 용도(타이어, 비타이어 고무, 코팅, 플라스틱) 및 �... 유형별(작업 치료, 물리 치료, 인지 치료), 경쟁 환경별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 의�...