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시뮬레이션 유형별, 구성 요소별, 응용 프로그램별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장 규모


Published on: 2024-09-19 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

시뮬레이션 유형별, 구성 요소별, 응용 프로그램별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장 규모

군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장 규모 및 예측

군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장 규모는 2023년에 126억 달러로 평가되었으며, 2030년까지 162억 9천만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024-2030년 예측 기간 동안 4.47%의 CAGR 로 성장할 것으로 예상됩니다.

글로벌 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장 동인

군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장의 시장 동인은 다양한 요인에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.

  • 증가하는 국방 예산 정부는 전 세계적으로 국방 예산이 증가함에 따라 가상 훈련 프로그램 및 군사 시뮬레이션과 같은 최첨단 훈련 기술에 투자할 수 있습니다.
  • 기술 개발 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 산업은 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 혼합 현실(MR)과 같은 시뮬레이션 기술의 지속적인 개발로 인해 확장되고 있습니다.
  • 현실적인 훈련에 대한 수요 복잡하고 역동적인 작전 조건에 대비하기 위해 군대는 현실적인 훈련 시나리오의 가치를 점점 더 깨닫고 있습니다. 시뮬레이션과 가상 훈련을 사용하면 실제 상황을 시뮬레이션하는 저렴하고 안전한 수단을 제공합니다.
  • 군대 준비에 대한 강조 군 조직은 실제 훈련 없이도 군대의 기술을 향상시키기 위해 시뮬레이션과 가상 훈련 솔루션을 구현하고 있으며, 높은 수준의 작전 준비 상태를 유지하는 데 중점을 두고 있습니다.
  • 낮은 훈련 비용 비용이 많이 드는 장비, 물류 및 인력이 필요한 일반적인 실제 훈련과 비교할 때 가상 훈련은 더 저렴할 수 있습니다. 시뮬레이션 기술 덕분에 반복적이고 확장 가능한 훈련 상황을 저렴한 비용으로 제공할 수 있습니다.
  • 무인 시스템의 중요성 증가 군사 작전에서 무인 시스템이 더 자주 사용됨에 따라 군인이 고급 기술 훈련을 받아야 할 필요성이 커지고 있습니다. 가상 훈련은 안전하고 현실적인 환경에서 운영자 훈련을 위한 플랫폼을 제공합니다.
  • 글로벌 보안 문제 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 솔루션에 대한 필요성은 지속적인 보안 문제와 글로벌 규모의 지정학적 갈등으로 인해 발생합니다. 가상 훈련은 국가가 다양한 사태에 대비해 방위군을 갖추는 데 사용할 수 있는 유연한 도구입니다.
  • 협력 및 상호 운용성 군인은 합동 및 연합 작전에 중점을 두기 때문에 손쉽게 함께 훈련해야 합니다. 다양한 군대와 장비 종류 간의 협력과 호환성을 용이하게 하는 가상 및 시뮬레이션 기반 훈련 시스템이 매우 많이 요구됩니다.
  • 인공지능(AI) 통합 증가 훈련 및 시뮬레이션 시스템에 AI를 추가하면 상황이 더 반응적이고 적응적이 되어 훈련 환경이 더 역동적이고 까다로워집니다.
  • 사이버 보안 훈련에 대한 요구 군사 작전이 점점 더 디지털 기술에 의존함에 따라 새롭고 떠오르는 사이버 위협에 대처하기 위해 사이버 보안 기술을 가르치는 온라인 과정에 대한 요구가 증가하고 있습니다.

글로벌 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장 제약

여러 요인이 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장에 제약이나 과제로 작용할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.

  • 높은 초기 비용 복잡한 장비, 소프트웨어 및 관련 인프라를 구매하는 것은 고급 시뮬레이션 및 가상 훈련 시스템을 구현하는 데 따른 높은 초기 비용 중 일부에 불과합니다. 특정 군사 그룹은, 특히 자금이 부족한 그룹은 이를 낙담하게 여길 수 있습니다.
  • 시뮬레이션의 현실성 부족 진전이 있었지만 시뮬레이션에서 완전한 현실성을 달성하기는 여전히 어렵습니다. 가상 환경의 정밀도와 진정성은 가상 훈련의 효과에 상당한 영향을 미칩니다. 시뮬레이션이 충분히 현실적이지 않으면 훈련을 통해 인력이 실제 전투 시나리오에 충분히 대비하지 못할 수 있습니다.
  • 기술적 제한 기술의 급속한 발전으로 인해 시뮬레이션 시스템이 쉽게 구식이 될 수 있습니다. 군사 조직에서 기술이 너무 빨리 구식이 될 것을 우려하면 새로운 시스템에 투자하는 것을 꺼릴 수 있습니다.
  • 통합 과제 새로운 가상 훈련 및 시뮬레이션 시스템을 군의 현재 장비, 데이터베이스 및 인프라와 통합하는 것은 어려울 수 있습니다. 다양한 기술의 원활한 통합은 호환성 문제와 상호 운용성 어려움으로 인해 방해받을 수 있습니다.
  • 사이버 보안 문제 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시스템이 점점 더 상호 연결되고 디지털 기술에 의존함에 따라 이러한 시스템이 사이버 공격에 취약하다는 우려가 커지고 있습니다. 가장 큰 과제 중 하나는 가상 훈련 환경이 안전한지 확인하는 것입니다.
  • 제한된 물리적 상호 작용 라이브 훈련의 물리적 요구와 교환은 가상 훈련에서 완벽하게 복제되지 않을 수 있습니다. 일부 군사 전문 분야에서는 실제 지식이나 신체적 컨디셔닝이 필요한 가상 환경에서는 이러한 제한이 완전히 해결되지 않을 수 있습니다.
  • 전문 강사에 대한 의존성 전문 강사가 제공하는 교육 및 지시의 질은 가상 훈련의 효과에 상당한 영향을 미칩니다. 한 가지 제약은 가상 훈련 과정을 만들고 관리할 수 있는 숙련된 근로자가 부족하다는 것입니다.
  • 윤리적 및 심리적 고려 사항 군인은 특히 해당 환경이 실제 전투 상황을 시뮬레이션할 때 가상 환경에서 훈련을 받은 결과 윤리적 및 심리적 문제가 있을 수 있습니다. 현실적인 훈련의 필요성과 훈련생에게 미칠 수 있는 심리적 영향 간의 균형을 맞추는 것이 어려울 수 있습니다.
  • 변화에 대한 문화적 반대 군 조직은 새로운 훈련 기술을 구현할 때 반대에 부딪힐 수 있으며, 특히 보다 기존의 훈련 방법에 익숙한 직원의 반대에 부딪힐 수 있습니다. 문화적 반대를 극복하고 가상 훈련에 대한 관점의 변화를 장려하는 것은 어려울 수 있습니다.

글로벌 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장 세분화 분석

글로벌 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장은 시뮬레이션 유형, 구성 요소, 응용 프로그램 및 지리적 위치를 기준으로 세분화됩니다.

시뮬레이션 유형별 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장

  • 실시간 시뮬레이션 실제 장비와 인력을 사용한 실시간 연습을 포함합니다.
  • 가상 시뮬레이션 물리적 장비가 필요 없이 컴퓨터로 생성된 환경 및 시나리오를 사용합니다.
  • 구성적 시뮬레이션 훈련 목적으로 군사 시스템 및 엔터티의 동작을 시뮬레이션하는 데 중점을 둡니다.

구성 요소별 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장

  • 하드웨어 시뮬레이터, 제어판 및 디스플레이와 같은 물리적 장치 시스템.
  • 소프트웨어 시뮬레이션 및 가상 훈련 환경을 구동하는 컴퓨터 프로그램 및 알고리즘.

응용 프로그램별 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장

  • 비행 시뮬레이션 시뮬레이션된 비행 환경에서 조종사 및 항공 승무원을 훈련합니다.
  • 전투 시뮬레이션 전술 작전에서 군인을 훈련하기 위해 전투 시나리오를 복제합니다.
  • 차량 시뮬레이션 탱크 및 장갑차를 포함한 지상 차량의 작동을 시뮬레이션합니다.

지리별 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장

  • 북미 미국, 캐나다 및 멕시코의 시장 상황 및 수요.
  • 유럽 유럽 국가의 군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장 분석.
  • 아시아 태평양 중국, 인도와 같은 국가에 초점을 맞춥니다. 일본, 한국 등.
  • 중동 및 아프리카 중동 및 아프리카 지역의 시장 역학을 조사합니다.
  • 라틴 아메리카 라틴 아메리카 전역의 국가별 시장 동향 및 개발 사항을 다룹니다.

주요 참여자

군사 시뮬레이션 및 가상 훈련 시장의 주요 참여자는 다음과 같습니다.

  • Raytheon Technologies
  • Rheinmetall AG
  • BAE Systems
  • Lockheed Martin Corporation
  • Northrop Grumman
  • Cubic Corporation

보고서 범위

보고서 속성세부 정보
연구 기간

2020-2030

기준 연도

2023

예측 기간

2024-2030

과거 기간

2020-2022

단위

가치(10억 달러)

주요 회사 프로필

Raytheon Technologies, Rheinmetall AG, BAE Systems, Lockheed Martin Corporation, Northrop Grumman, Cubic Corporation.

세그먼트 적용 범위

시뮬레이션 유형, 구성 요소, 응용 프로그램 및 지역별로.

사용자 정의 범위

구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4명의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위.

인기 트렌드 보고서

시장 조사의 조사 방법론

조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 에 문의하세요.

이 보고서를 구매해야 하는 이유

• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 해당 지역에서 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인• 주요 기업의 시장 순위, 신규 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 지난 5년 동안의 회사 인수를 통합한 경쟁 환경• 주요 시장 기업에 대한 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필• 최근 개발 사항(성장 기회 및 동인, 신흥 및 선진 지역 모두의 과제 및 제약 포함)과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망• 포터의 5가지 힘 분석을 통한 다양한 관점의 시장에 대한 심층 분석 포함• 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력 제공• 시장 역학 시나리오 및 향후 몇 년 동안의 시장 성장 기회• 판매 후 6개월 분석가 지원

보고서 사용자 정의

• 필요한 경우 영업 팀에 문의하세요. 영업 팀에서 요구 사항을 충족하는지 확인해 드립니다.

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