유형별(제한된 DCB, 순수 DCB, MSISDN 전달), 플랫폼별(Windows, Android, IOS), 최종 사용자(애플리케이션 및 게임, 온라인 미디어), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 직접 통신사 결제 시장 규모
Published on: 2024-09-17 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
유형별(제한된 DCB, 순수 DCB, MSISDN 전달), 플랫폼별(Windows, Android, IOS), 최종 사용자(애플리케이션 및 게임, 온라인 미디어), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 직접 통신사 결제 시장 규모
직접 통신사 결제 시장 규모 및 예측
직접 통신사 결제 시장 규모는 2024년에 397억 2천만 달러로 평가되었으며, 2031년까지 938억 1천만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024년부터 2031년까지 연평균 성장률은 11.34%로 성장할 것입니다.
게임, 오디오, Skype 및 WeChat과 같은 음성 통화, 전자책, 팟캐스트 및 기타 콘텐츠에 대한 수요 증가가 시장 성장을 견인하고 있습니다. Amazon Prime Video, Netflix, Sony, Spotify, Hulu 등의 서비스 제공업체는 공급업체의 직접 청구 플랫폼을 대거 인수하여 이를 결제 상품에 통합하고 고객을 유치하고 있으며, 이는 시장 성장을 촉진합니다. 글로벌 직접 통신사 청구 시장 보고서는 시장에 대한 전체적인 평가를 제공합니다. 보고서는 시장에서 상당한 역할을 하는 주요 세그먼트, 추세, 추진 요인, 제약, 경쟁 환경 및 요소에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다.
글로벌 직접 통신사 청구 시장 정의
직접 통신사 청구(DCB)는 직접 운영자 청구라고도 하며, 사용자가 모바일 폰 통신사 청구서에 요금을 청구하여 구매할 수 있는 온라인 모바일 결제 방법입니다. 이러한 결제 방법은 모든 피처폰과 에서 사용할 수 있습니다. 결제를 확인하는 데 필요한 것은 SIM 카드가 있는 기기뿐입니다. 이 기술을 통해 소비자는 이 결제 옵션을 지원하는 온라인 스토어에서 상품과 서비스를 구매할 수 있습니다. 오늘날, 직접 통신사 청구는 모든 디지털 플랫폼에서 콘텐츠를 구매하는 데 사용되고 있습니다. Limited DCB, Pure DCB, MSISDN Forwarding 등 다양한 유형의 직접 통신사 청구가 있습니다.
또는 NFC 솔루션과 같은 다른 방법과 달리 직접 통신사 청구는 거래를 완료하기 위해 은행 인프라에 의존하지 않습니다. 직접 통신사 청구는 사용자가 전화 번호만 입력하면 결제할 수 있도록 요구합니다. 직접 통신사 청구는 다른 반대 결제 전략과 비교했을 때 온라인 환경에서 가장 효과적인 구매 전문성을 제공합니다. 다양한 직접 통신사 결제 플랫폼을 이용할 수 있게 되면 모바일 사업자는 새로운 수익 창출원을 확보하고 업데이트된 콘텐츠를 비용 효율적이고 쉽게 제공할 수 있습니다.
업계 보고서에는 무엇이 들어 있나요?
당사 보고서에는 피치를 만들고, 사업 계획을 세우고, 프레젠테이션을 만들고, 제안서를 작성하는 데 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 지향적 분석이 포함되어 있습니다.
글로벌 직접 통신사 청구 시장 개요
구독형 비디오 주문형 서비스 채택 증가와 e스포츠 및 라이브 스트리밍과 같은 디지털 콘텐츠의 증가는 글로벌 직접 통신사 청구 시장의 주요 원동력입니다. 고속 인터넷 및 클라우드 컴퓨팅 인프라의 성장으로 인해 직접 통신사 청구에 대한 수요가 증가하고 있으며, 이는 직접 통신사 청구 시장 수요를 향상시킵니다.
또한 개발도상국의 신용 카드 침투 속도가 느리면 직접 통신사 청구 플랫폼에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 스마트폰 사용자는 이러한 각각의 서비스 제공자로부터 디지털 콘텐츠를 구매할 수 있으며, 모바일 전화 요금과 동일한 채널을 통해 구독료를 지불할 수 있으며, 이는 또한 직접 통신사 청구 시장을 활성화하고 있습니다. 전반적인 시장 성장을 방해하는 특정 제약과 과제가 있습니다.
모바일 지갑, 지불 시스템, 신용 및 직불 카드, 인터넷 뱅킹과 같은 전 세계의 많은 대체 지불 게이트웨이와 같은 요인이 직접 통신사 청구 시장의 성장을 방해하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 디지털 상품에 대한 소비자의 수용 증가와 직접 통신사 청구 서비스에 대한 인식 증가는 예측 기간 동안 유리한 성장 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.
글로벌 직접 통신사 청구 시장 세분화 분석
시장은 유형, 플랫폼, 최종 사용자 및 지리적 위치를 기준으로 세분화됩니다.
유형별 직접 통신사 청구 시장
- 제한된 DCB
- 순수 DCB
- MSISDN 포워딩
- 기타
유형을 기준으로 시장은 제한적 DCB, 순수 DCB, MSISDN 포워딩 및 기타로 세분화됩니다. 순수 DCB 세그먼트는 글로벌 직접 통신사 청구 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다. 스웨덴, 핀란드, 스위스, 터키, 엘살바도르는 순수 DCB를 사용하는 국가입니다.
플랫폼별 직접 통신사 청구 시장
- Windows
- Android
- IOS
플랫폼을 기준으로 시장은 Windows, Android, IOS로 세분화됩니다. Android 세그먼트는 직접 통신사 청구 플랫폼에서 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 예측 기간 동안 이러한 추세를 유지할 것으로 예상됩니다. 그러나 스마트폰 보급률이 높아 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 가질 것으로 추정됩니다.
최종 사용자별 직접 통신사 청구 시장
- 애플리케이션 및 게임
- 온라인 미디어
- 기타
최종 사용자를 기준으로 시장은 애플리케이션 및 게임, 온라인 미디어, 기타로 세분화됩니다. 애플리케이션 및 게임 세그먼트가 예측 기간 동안 직접 통신사 청구 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 추정됩니다. 디지털 콘텐츠 제공자는 앱 개발자의 앱 내 결제 수익을 늘리고 시장에서 앱, 앱 내 구매 및 게임을 위한 거대한 마켓플레이스를 만들기 위해 앱 내 구매를 위한 비즈니스를 최적화합니다.
지역별 직접 통신사 결제 시장
- 북미
- 유럽
- 아시아 태평양
- 나머지 세계
지역을 기준으로 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 세계로 나뉩니다. 북미와 유럽은 수익 면에서 직접 통신사 결제 시장 규모를 지배했으며 이 수준을 유지할 가능성이 높으며, 직접 통신사 결제 플랫폼의 사용 증가와 트렌드에 대한 수요 증가로 인해 지속될 가능성이 높습니다. 디지털 콘텐츠에 대한 수요 증가로 플랫폼 제공자와 다양한 콘텐츠 제작자 간의 협업이 늘어났으며, 미국, 독일 및 기타 국가에서 진행 중인 서비스가 시장 점유율을 높이는 데 기여하고 있습니다.
주요 업체
"글로벌 직접 통신사 결제 시장" 연구 보고서는 글로벌 시장에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공합니다. 시장의 주요 업체는 Fortumo, Bango.net Limited, DOCOMO Digital, Boku Inc., txtNation Limited, Adpay.net.in., Mobius, TELENITY, ZONG, Networld Media Group입니다.
또한 당사의 시장 분석에는 이러한 주요 업체에만 전념하는 섹션이 포함되어 있으며, 당사 분석가는 모든 주요 업체의 재무 제표에 대한 통찰력과 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석을 제공합니다. 경쟁 환경 섹션에는 또한 위에 언급된 글로벌 플레이어의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 시장 순위 분석이 포함됩니다.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
---|---|
연구 기간 | 2021-2031 |
기준 연도 | 2024 |
예측 기간 | 2024-2031 |
과거 기간 | 2021-2023 |
단위 | 가치(10억 달러) |
주요 회사 프로필 | Fortumo, Bango.net Limited, DOCOMO Digital, Boku Inc., txtNation Limited, Adpay.net.in., Mobius, TELENITY, ZONG. |
포함 세그먼트 | 유형별, 플랫폼별, 최종 사용자별, 지역별 |
사용자 지정 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 지정(최대 4명의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위 |
시장 조사의 조사 방법론
조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 당사에 문의하세요.
이 보고서를 구매해야 하는 이유
• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인을 표시하는 지역별 분석• 주요 업체의 시장 순위와 함께 지난 5년 동안 프로파일링된 회사의 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 인수를 통합하는 경쟁 환경• 회사 개요, 회사로 구성된 광범위한 회사 프로필 주요 시장 참여자를 위한 통찰력, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석• 최근 개발 사항과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망에는 성장 기회 및 동인과 신흥 및 선진 지역의 과제 및 제약이 포함됩니다.• 포터의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점에서 시장에 대한 심층 분석을 포함합니다.• 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력을 제공합니다.• 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회와 함께 시장 역학 시나리오• 판매 후 6개월 분석가 지원
보고서 사용자 정의
• 필요한 경우 요구 사항이 충족되는지 확인하는 영업 팀에 문의하세요.