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게임 유형(스포츠 베팅, 카지노 게임), 플랫폼(iOS, Android), 수익화 모델(무료 플레이(F2P), 유료 플레이(P2P) 및 2024-2031년 지역별 모바일 게임 시장


Published on: 2024-09-20 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

게임 유형(스포츠 베팅, 카지노 게임), 플랫폼(iOS, Android), 수익화 모델(무료 플레이(F2P), 유료 플레이(P2P) 및 2024-2031년 지역별 모바일 게임 시장

도박 모바일 게임 시장 평가 – 2024-2031

전 세계적으로 스마트폰 채택이 증가함에 따라 도박 모바일 게임 채택이 촉진되고 있습니다. 개선된 인터넷 인프라와 고속 연결의 가용성으로 원활한 게임 경험이 가능해지면서 시장 규모가 2024년에 470억 9천만 달러를 넘어 2031년까지 약 474억 7천만 달러의 가치에 도달할 것으로 예상됩니다.

이 외에도 그래픽, 사용자 인터페이스, 게임 디자인의 혁신으로 사용자 참여와 경험이 향상되어 도박 모바일 게임 채택이 촉진되고 있습니다. 또한, 다양한 지역에서 도박 규제가 완화되면서 시장이 2024년부터 2031년까지 연평균 성장률 0.10%로 성장할 수 있게 되었습니다.

도박 모바일 게임 시장정의/개요

도박 모바일 게임은 포커, 슬롯, 블랙잭, 베팅과 같은 전통적인 도박 활동을 시뮬레이션하는 디지털 게임을 말하며, 스마트폰과 태블릿과 같은 모바일 기기에서 플레이합니다. 이러한 게임은 종종 실제 도박 경험을 반영하여 사용자가 가상 또는 실제 돈으로 플레이할 수 있으며 앱 스토어에서 다운로드하거나 모바일 웹 브라우저를 통해 액세스할 수 있습니다.

이러한 게임은 엔터테인먼트 및 레크리에이션 목적으로 널리 사용되어 사용자에게 실제 카지노를 방문할 필요 없이 도박의 스릴과 흥분을 제공합니다. 또한 많은 게임이 리더보드, 멀티플레이어 모드, 소셜 미디어 통합과 같은 소셜 기능을 통합하여 소셜 상호 작용을 위한 플랫폼 역할을 합니다. 또한 일부 모바일 도박 게임은 지역 법률 및 규정에 따라 실제 돈을 건 베팅 및 도박을 제공하여 게임 경험과 잠재적인 재정적 보상에 관심이 있는 사용자를 유치합니다.

업계 보고서에는 무엇이 들어 있습니까? class="mb-4 text-18"> 당사 보고서에는 피치를 작성하고, 사업 계획을 수립하고, 프레젠테이션을 작성하고, 제안서를 작성하는 데 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 지향적 분석이 포함되어 있습니다.

스마트폰 보급률 증가로 인해 모바일 도박 게임 채택이 어떻게 증가할까요?

도박 모바일 게임 시장은 스마트폰 보급률 증가와 규제 강화로 인해 폭발적인 성장을 경험하고 있습니다. American Gaming Association에 따르면, 미국의 모바일 도박 수익은 2023년에 37억 1천만 달러에 도달하여 2022년 대비 43% 증가했습니다. 영국 도박 위원회는 2023년에 모바일 기기가 모든 온라인 도박 활동의 55%를 차지했다고 보고했습니다. 이러한 급증은 5G 네트워크가 게임 성능과 사용자 경험을 향상시키면서 기술의 발전으로 더욱 촉진되었습니다. 2024년 3월, DraftKings는 Verizon과 제휴하여 5G에 최적화된 모바일 카지노 게임을 개발하고 더 큰 시장 점유율을 확보하는 것을 목표로 한다고 발표했습니다.

COVID-19 팬데믹으로 인해 모바일 도박 플랫폼으로의 전환이 가속화되었습니다. European Gaming and Betting Association은 2020년부터 2023년까지 유럽 전역에서 모바일 도박 앱 다운로드가 100% 증가했다고 보고했습니다. Grand View Research의 보고서에 따르면 이러한 추세는 팬데믹 이후에도 지속되었으며, 글로벌 모바일 도박 시장은 2024년부터 2028년까지 연평균 성장률 12.3%로 성장할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장에 대응하여 PokerStars의 소유주인 Flutter Entertainment는 2024년 2월에 모바일 플랫폼을 위한 새로운 AI 기반 개인화 엔진을 출시하여 사용자 유지 및 참여를 개선한다고 발표했습니다.

규제 변화로 인해 모바일 도박의 새로운 시장이 열렸습니다. 2024년 4월, 캐나다 정부는 모바일 플랫폼에서 단일 이벤트 스포츠 베팅을 합법화하는 법안을 통과시켜 연간 280억 캐나다 달러 규모의 시장을 창출할 가능성이 있습니다. 마찬가지로 브라질의 최근 스포츠 베팅 규제는 모바일 도박 사업자에게 상당한 기회를 창출할 것으로 예상됩니다. 이러한 발전에 따라 MGM Resorts International은 2024년 5월 BetMGM 모바일 플랫폼에 5억 달러를 투자하여 지역화된 콘텐츠와 지불 솔루션에 중점을 두고 아메리카 전역의 새롭게 규제되는 시장으로 확장한다고 발표했습니다.

복잡하고 제한적인 규제 환경 제약이 도박 모바일 게임 시장의 성장에 영향을 미칠까요?

도박 모바일 게임 시장의 주요 제약 중 하나는 복잡하고 종종 제한적인 규제 환경입니다. 도박법은 지역마다 크게 다르며 일부 국가에서는 온라인 도박 활동에 대한 엄격한 금지 또는 엄격한 규제를 부과합니다. 이러한 법적 장애물은 개발자와 운영자가 규정의 패치워크를 탐색해야 하며, 종종 준수를 보장하기 위해 상당한 리소스가 필요하기 때문에 시장 확장을 제한할 수 있습니다.

중독 가능성과 관련된 사회적 문제는 시장에 상당한 과제를 안겨줍니다. 도박 모바일 게임은 특히 취약 계층 사이에서 문제가 되는 도박 행동으로 이어질 수 있습니다. 이는 재정 문제, 정신 건강 문제 및 부정적인 사회적 영향을 초래할 수 있습니다. 이러한 문제에 대한 인식과 우려가 커지면서 더 엄격한 규정과 더 책임감 있는 게임 조치에 대한 요구가 높아졌으며, 이는 시장 성장을 제한하고 개발자의 운영 비용을 증가시킬 수 있습니다.

보안 문제와 사기 위험은 도박 모바일 게임 시장의 주요 제약 요소입니다. 이러한 게임은 종종 금융 거래를 포함하기 때문에 사이버 범죄자에게 매력적인 표적이 됩니다. 사용자 데이터와 금융 정보의 보안을 보장하는 것은 중요하지만 비용이 많이 들고 기술적으로 어려울 수 있습니다. 모든 위반 또는 사기 사례는 개발자와 운영자의 평판을 손상시켜 사용자 신뢰 상실과 잠재적으로 상당한 재정적 및 법적 반향을 초래할 수 있습니다.

범주별 통찰력

어떤 요인이 모바일 게임 시장에서 카지노 게임 세그먼트의 지배력에 기여합니까?

카지노 게임은 몰입형 경험과 접근성으로 인해 모바일 도박 시장에서 지배적인 세력으로 부상하고 있습니다. American Gaming Association에 따르면 모바일 카지노 게임은 2023년 미국 전체 온라인 도박 수익의 62%를 차지했으며, 2022년 55%에서 증가했습니다. 영국 도박 위원회는 모바일 슬롯만 해도 2022-2023 회계연도에 22억 파운드의 총 도박 수익을 창출했으며, 이는 전년 대비 40% 증가한 수치라고 보고했습니다. 이러한 성장은 그래픽과 게임 플레이의 발전에 힘입은 것이며, 증강 현실(AR) 기능이 점점 더 보편화되고 있습니다. 2024년 2월, Evolution Gaming은 모바일 기기용 최초의 AR 강화 라이브 딜러 게임을 출시하여 사용자 참여도가 25% 증가할 것으로 예상했습니다.

모바일 카지노 게임에 소셜 기능을 통합하면서 인기가 크게 높아졌습니다. National Council on Problem Gambling의 연구에 따르면 모바일 플랫폼의 소셜 카지노 게임은 2021년과 2023년 사이에 35% 증가했습니다. 이러한 추세는 주요 기술 회사의 주목을 받았고, Facebook Gaming은 2024년 3월에 카지노 스타일 게임이 플랫폼에서 가장 빠르게 성장하는 카테고리라고 보고했으며, 일일 활성 사용자가 전년 대비 50% 증가했습니다. 이러한 추세에 대응하여 Zynga는 2024년 4월에 10억 달러에 선도적인 모바일 카지노 게임 개발사를 인수하여 소셜 카지노 게임 포트폴리오를 확장할 계획이라고 발표했습니다.

Android 세그먼트가 도박 모바일 게임 시장을 선도할까요?

Android는 광범위한 채택과 개방형 생태계로 인해 도박 모바일 게임 시장에서 우위를 점하고 있습니다. Statista에 따르면 Android는 2024년 1월 현재 전 세계 모바일 운영 체제 시장 점유율 72.2%를 차지하여 도박 앱에 대한 방대한 사용자 기반을 제공하고 있습니다. European Gaming and Betting Association은 Android 기기가 2023년 유럽 모바일 도박 거래의 68%를 차지했으며, 이는 전년 대비 5% 증가한 수치라고 보고했습니다. 이러한 지배력은 2024년 3월 Google이 15개국에서 실제 돈 도박 앱을 허용하는 정책을 확대하기로 결정하면서 더욱 강화되었으며, 이는 향후 2년 동안 시장 규모를 30%까지 늘릴 수 있는 잠재력이 있습니다.

Android 플랫폼의 유연성 덕분에 운영자는 더 다양한 도박 게임과 기능을 제공할 수 있었습니다. 영국 도박 위원회의 2023년 연례 보고서에 따르면 Android 사용자는 iOS 사용자에 비해 도박 앱에 25% 더 많은 시간을 보냈습니다. 이러한 추세는 부분적으로 Android 기기에 앱을 사이드로딩하기 쉬운 데 기인하며, 이를 통해 사용자는 더 광범위한 도박 옵션에 액세스할 수 있습니다. 이러한 이점을 활용하여 Flutter Entertainment는 2024년 4월에 PokerStars 앱을 위한 Android 전용 고액 포커 게임 제품군 출시를 발표했으며, Android 사용자의 수익이 15% 증가할 것으로 예상했습니다.

도박 모바일 게임 시장 보고 방법론에 대한 액세스 확보

국가/지역별 통찰력

산업화 증가로 인해 아시아 태평양 지역에서 도박 모바일 게임 채택이 증가할까요?

아시아 태평양 지역은 많은 인구, 증가하는 스마트폰 보급률, 진화하는 규제에 힘입어 도박 모바일 게임 시장에서 지배적인 세력으로 부상했습니다. Asian Racing Federation의 보고서에 따르면, 이 지역은 2023년 글로벌 모바일 도박 수익의 47%를 차지했으며, 이는 2021년의 41%에서 증가한 수치입니다. 대부분의 도박 형태에 대한 엄격한 규제에도 불구하고 중국만 이 시장 점유율의 32%에 기여했습니다. 인도 정부는 2020년에서 2023년 사이에 모바일 도박 활동이 150% 증가했으며, 2023년 시장 가치는 15억 달러로 추산된다고 보고했습니다. 이러한 성장에 대응하여 International Game Technology(IGT)는 2024년 2월에 주요 아시아 시장에서 모바일 게임 제공을 확대하기 위해 5억 달러를 투자한다고 발표했습니다.

일본은 2018년 카지노 리조트가 합법화되고 그에 따라 모바일 도박 옵션이 확대되면서 이 지역의 지배력에 크게 기여하게 되었습니다. 일본 카지노 규제 위원회는 모바일 도박 수익이 2023년에 2,800억 엔(25억 달러)에 도달했다고 보고했으며, 이는 전년 대비 75% 증가한 수치입니다. 이러한 성장은 주요 업체를 유치했으며, 라스베이거스 샌즈는 2024년 3월에 일본 시장을 위한 현지화된 카지노 게임 제품군을 만들기 위해 일본의 주요 모바일 게임 개발업체와 파트너십을 맺고 2년 내에 30%의 시장 점유율을 예상했습니다.

북미에서 기술의 조기 도입이 도박 모바일 게임 시장을 성숙시킬까요?

북미는 규제 변화와 소비자 수용 증가로 인해 도박 모바일 게임 시장에서 폭발적인 성장을 경험하고 있습니다. American Gaming Association에 따르면, 미국의 모바일 도박 수익은 2023년에 58억 달러에 도달하여 2022년 대비 72% 증가했습니다. Canadian Gaming Association은 모바일 도박이 2023년에 캐나다의 모든 온라인 도박 활동의 45%를 차지했다고 보고했는데, 이는 2021년의 30%에서 증가한 것입니다. 이러한 급증은 주로 스포츠 베팅에 대한 연방 금지를 철폐하기로 한 대법원의 2018년 결정에 기인하며, 이는 주별로 빠르게 합법화되었습니다. 이러한 성장에 대응하여 DraftKings는 2024년 3월에 모바일 플랫폼 기능 확장에 10억 달러를 투자한다고 발표했으며, 향후 2년 동안 사용자 확보가 40% 증가할 것으로 예상했습니다.

COVID-19 팬데믹으로 인해 북미에서 모바일 도박 플랫폼으로의 전환이 가속화되었습니다. New Jersey Division of Gaming Enforcement는 2020년부터 2023년 사이에 모바일 카지노 게임 수익이 90% 증가하여 17억 달러에 도달했다고 보고했습니다. 마찬가지로 펜실베이니아의 게임 통제 위원회는 모바일 스포츠 베팅이 2023년에 주 내 모든 스포츠 베팅의 85%를 차지했으며, 2021년의 70%에서 증가했다고 언급했습니다. 이러한 추세를 활용하여 MGM Resorts International은 2024년 4월에 BetMGM 앱에 AI 기반 개인화 엔진을 출시하여 사용자 유지율을 개선하고 첫해에 사용자당 평균 수익을 25% 증가시키는 것을 목표로 했습니다.

새로운 기술은 북미에서 시장의 급속한 성장을 더욱 촉진하고 있습니다. Ontario Lottery and Gaming Corporation은 2022년에서 2024년 사이에 모바일 플랫폼에서 증강 현실(AR) 카지노 게임 사용이 120% 증가했다고 보고했습니다. 미국에서는 네바다 게임 통제 위원회가 2024년 1월에 모바일 도박 거래에 블록체인 기술을 사용하는 것을 승인하여 업계에 혁명을 일으킬 가능성이 있습니다. 이러한 발전에 따라 Scientific Games Corporation은 2024년 5월에 선도적인 AR 기술 공급업체와 파트너십을 맺어 몰입형 모바일 카지노 게임 제품군을 개발하고, 2026년까지 북미 모바일 도박 시장 점유율의 15%를 차지할 것으로 예상한다고 발표했습니다.

경쟁 환경

도박 모바일 게임 시장은 역동적이고 경쟁적인 공간으로, 시장 점유율을 놓고 경쟁하는 다양한 플레이어가 특징입니다. 이러한 플레이어는 협업, 합병, 인수 및 정치적 지원과 같은 전략적 계획을 채택하여 입지를 굳건히 하려고 합니다.

이 조직은 다양한 지역의 방대한 인구에게 서비스를 제공하기 위해 제품 라인을 혁신하는 데 주력하고 있습니다. 모바일 게임 시장에서 활동하는 몇몇 저명한 업체는 다음과 같습니다.

  • Bet365
  • William Hill
  • Flutter Entertainment(Paddy Power Betfair)
  • GVC Holdings(Entain)
  • 888 Holdings
  • Betsson AB
  • LeoVegas AB
  • Playtech PLC
  • Scientific Games Corporation
  • International Game Technology PLC(IGT)
  • Zynga, Inc.
  • Playtika Holding Corp.
  • Aristocrat Leisure Limited
  • NetEnt AB
  • Microgaming
  • Evolution Gaming Group AB
  • DraftKings, Inc.
  • MGM Resorts International
  • Caesars Entertainment Corporation
  • Kindred Group PLC.

최신 개발

  • 2024년 3월, 유명 스타트업이 블록체인 기반 도박 모바일 앱을 출시하여 향상된 투명성과 보안을 갖춘 분산형 게임 솔루션을 제공했습니다.
  • 2024년 1월, Electronic Arts(EA)는 몰입형 플레이어 경험을 위한 증강 현실 기능을 통합한 새로운 모바일 카지노 게임을 개발하기 위해 선도적인 모바일 게임 플랫폼과 전략적 파트너십을 맺었다고 발표했습니다.

보고서 범위

보고서 속성세부 정보
연구 기간

2021-2031

성장률

2024년부터 ~0.10%의 CAGR 2031

평가 기준 연도

2024

과거 기간

2021-2023

예측 기간

2024-2031

양적 단위

10억 달러 단위의 가치

보고서 범위

과거 및 예측 수익 예측, 과거 및 예측 볼륨, 성장 요인, 추세, 경쟁 환경, 주요 업체, 세분화 분석

포함된 세그먼트
  • 유형 게임
  • 플랫폼
  • 수익화 모델
포함 지역
  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 라틴 아메리카
  • 중동 및 아프리카
주요 플레이어

Bet365, William Hill, Flutter Entertainment(Paddy Power Betfair), GVC Holdings(Entain), 888 Holdings, Betsson AB, LeoVegas AB, Playtech PLC, Scientific Games Corporation, International Game Technology PLC(IGT), Zynga, Inc., Playtika Holding Corp., Aristocrat Leisure Limited, NetEnt AB, Microgaming, Evolution Gaming Group AB, DraftKings, Inc., MGM Resorts International, Caesars Entertainment Corporation, Kindred Group PLC.

사용자 정의

요청 시 보고서 사용자 정의 및 구매 가능

도박 모바일 게임 시장, 카테고리

게임 유형

  • 스포츠 베팅
  • 카지노 게임
  • 포커
  • 복권
  • 빙고
  • 판타지 스포츠

플랫폼

  • iOS
  • Android
  • Windows Phone

수익 창출 모델

  • 무료 플레이(F2P)
  • 결제 플레이(P2P)
  • 프리미엄(Freemium)

지역

  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 남미
  • 중동 및 아프리카

시장 조사의 조사 방법론

조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 에 문의하세요.

이 보고서를 구매해야 하는 이유

경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인 표시 주요 업체의 시장 순위, 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 지난 5년 동안의 회사 인수를 통합한 경쟁 환경 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 주요 시장 참여자에 대한 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필 현재 및 최근 개발 사항(성장 기회 및 원동력, 신흥 및 선진 지역 모두의 과제 및 제약 포함)과 관련된 산업의 미래 시장 전망 포터의 5가지 힘 분석을 통한 다양한 관점의 시장에 대한 심층 분석 포함 가치 사슬 시장 역학 시나리오를 통해 시장에 대한 통찰력 제공, 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회 제공 판매 후 6개월 분석가 지원

보고서 사용자 정의

필요한 경우 영업 팀에 문의하세요. 영업 팀은 귀하의 요구 사항이 충족되도록 보장합니다.

연구에서 답한 핵심 질문

전 세계적으로 스마트폰 채택이 증가함에 따라 모바일 도박 게임 시장 채택에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
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