기술별(디바이스, 스마트 경기장, e스포츠), 스포츠별(축구, 야구, 농구), 최종 사용자별(스포츠 협회, 클럽, 리그), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 스포츠 기술 시장 규모
Published on: 2024-09-29 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
기술별(디바이스, 스마트 경기장, e스포츠), 스포츠별(축구, 야구, 농구), 최종 사용자별(스포츠 협회, 클럽, 리그), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 스포츠 기술 시장 규모
스포츠 기술 시장 규모 및 예측
스포츠 기술 시장 규모는 2024년에 273억 8,996만 달러로 평가되었으며, 2031년까지 859억 4,045만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024년부터 2031년까지 CAGR 16.95%로 성장할 것으로 예상됩니다.
- 스포츠 기술은 선수와 시청자 모두를 위한 스포츠 경험을 개발, 분석 및 향상시키는 데 사용되는 광범위한 기술을 말합니다.
- 스포츠의 정보 기술은 과학적 규율, 연구 노력 증가, 더 나은 학습 및 코칭, 생체 역학 분석 및 현장 연구를 촉진했습니다.
- 훈련 최적화, 성과 개선 및 사고 감소를 위한 기술은 다음과 같습니다. 다양한 고유한 솔루션. 심박수, 근육 활동, 피로 수준과 같은 지표를 추적하도록 설계된 웨어러블 기기는 훈련과 경기 내내 운동선수의 생리적 상태에 대한 중요한 정보를 제공할 수 있습니다.
- 스마트워치와 피트니스 추적기와 같은 웨어러블 기기는 운동선수의 성과를 실시간으로 모니터링하는 데 사용됩니다. 이러한 기기는 심박수, 걸음 수, 소모 칼로리, 수면 패턴과 같은 수많은 매개변수를 모니터링하여 훈련과 경기 중에 운동선수의 생리적 상태에 대한 중요한 정보를 제공합니다.
- 비디오 분석 소프트웨어를 사용하면 코치와 선수가 훈련 세션과 경기의 영상을 검토하고 평가할 수 있습니다. 이를 통해 전략, 전술 및 성과 지표를 철저히 평가하여 강점, 단점 및 개선 사항을 파악하는 데 도움이 됩니다.
글로벌 스포츠 기술 시장 역학
글로벌 스포츠 기술 시장을 형성하는 주요 시장 역학은 다음과 같습니다.
주요 시장 동인
- 성과 추적 스포츠 트레이너는 운동선수의 신체에 배치된 센서를 활용하여 실시간으로 성과를 측정하고 추적합니다. 이러한 센서를 통해 트레이너는 훈련 세션 동안 개별 성과에 대한 정확하고 정밀한 기준 측정값을 얻을 수 있습니다. 호흡수, 심박수, 수분 수치, 체온을 포함한 광범위한 생리적 매개변수를 실시간으로 측정할 수 있습니다. 또한 레이저와 GPS와 같은 기술이 스포츠 훈련의 다양한 측면에 통합되어 성과 모니터링과 분석을 더욱 향상시켰습니다.
- 부상 예방 스포츠 훈련에 기술을 통합하면 부상 감소와 조기 식별에 크게 기여했습니다. 성과 지표를 추적하고, 움직임을 개선하고, 커뮤니케이션을 용이하게 함으로써 기술은 운동 성과를 향상시킬 뿐만 아니라 보다 안전한 훈련 환경을 조성합니다. 소프트웨어의 발전으로 운동선수와 트레이너는 최적의 운동, 영양 계획, 수면 패턴을 파악하여 부상 위험을 최소화하면서 성과를 향상시킬 수 있습니다. 스마트 헬멧과 장비는 충격력을 측정하고 잠재적인 뇌진탕을 감지할 수 있는 센서가 장착된 부상 예방 노력의 획기적인 혁신을 나타냅니다.
- 개발된 장비 스포츠 장비의 중요성은 그것을 사용하는 운동선수의 기술과 동등합니다. 최근 몇 년 동안 테니스 라켓과 골프 클럽을 중심으로 기술 발전이 눈에 띄게 증가하여 성능이 상당히 향상되었습니다. 그러나 기술의 영향은 스포츠의 모든 측면으로 확대되어 신발에서 의류에 이르기까지 모든 것에 영향을 미칩니다. 스포츠 장비의 이러한 자연스러운 진화는 운동 성과를 향상시키고 스포츠 산업 내에서 긍정적인 변화를 주도하는 데 중요한 역할을 했습니다.
- 하이파이 경기장 최첨단 경기장에는 최첨단 기술이 탑재되어 있으며, 관중을 다른 세계로 옮겨간 것과 같은 비교할 수 없는 오디오 경험에 몰입시키는 거대한 사운드 시스템이 특징입니다. 이러한 기술적 발전은 전반적인 게임 경험을 향상시켜 하이라이트를 포함한 모든 순간을 팬이 완벽하게 포착하고 즐길 수 있도록 합니다. 승리든 패배든, 모든 참석자는 경기장을 떠나면서 최첨단이라는 문구를 새롭게 정의하는 특별한 경험을 하게 됩니다.
주요 과제
- 스포츠의 높은 비용 스포츠에는 의류, 클럽 비용, 코칭 비용, 장비 구매 등 여러 가지 숨겨진 비용이 있으며, 여기에 도시 밖에서 열리는 토너먼트와 대회를 더하면 상당한 교통비와 숙박비가 발생합니다. 또한 스포츠는 실내와 실외에서 다르며, 둘 다 비용이 다르고 중산층이 감당하기에는 비쌉니다. 또한 스포츠는 날씨에 따라 달라지기 때문에 실외 스포츠에 어려움이 따르고, 악천후로 인해 연습과 경기가 취소되거나 일정이 변경되며 계획된 활동이 방해를 받습니다.
- 스포츠와 관련된 위험 익스트림 스포츠는 높은 수준의 위험과 잠재적 위험이 수반되므로 고유한 과제를 안겨줍니다. 안전 예방 조치에도 불구하고 참가자는 뼈 골절, 두부 외상, 심지어 사망을 포함한 심각한 부상 가능성에 직면합니다. 부상은 모든 스포츠에서 발생할 수 있지만, 익스트림 스포츠와 관련된 위험이 높아지면 부상의 심각성이 커집니다. 수술 비용은 스포츠 기술 시장의 성장을 제한하는 또 다른 요소입니다. 스포츠로 인한 심각한 부상에 대한 수술 비용이 날이 갈수록 높아지고 있습니다. 예를 들어, 2000년에는 약 21%의 어린이가 외상성 뇌 손상으로 인해 입원했습니다. 그리고 매년 775,000명 이상의 어린이가 스포츠 관련 부상으로 병원 응급실에서 치료를 받습니다.
- 스트레스 수준 증가 코치와 실시간으로 접촉할 수 있도록 기술을 사용하면 선수의 스트레스 수준이 높아질 가능성이 있습니다. 빠른 피드백과 지속적인 연결에 대한 기대는 개인에게 지속적으로 높은 수준의 성과를 내야 한다는 압력을 가할 수 있습니다. 이러한 스트레스 증가는 선수의 정신 건강을 해칠 수 있으며, 결과적으로 경기장이나 코트에서의 성과에 영향을 미칠 수 있습니다. 또한, 기술을 통한 코치와의 지속적인 접촉은 훈련과 개인 시간의 경계를 모호하게 만들어 잠재적으로 번아웃과 피로로 이어질 수 있습니다.
- 개인 정보 침해 기술을 통한 선수에 대한 지속적인 감시와 모니터링은 개인 정보 침해에 대한 우려를 불러일으킵니다. 개인 정보가 명확한 승인 없이 수집되고 공유되기 때문에 선수들은 자신의 개인 정보가 위협받고 있다고 생각할 수 있습니다. 이러한 지속적인 감시는 선수의 권리를 침해할 뿐만 아니라 불법적인 접근이나 데이터 악용의 위험에 노출시킵니다. 더욱이, 선수들이 개인 정보의 배포에 대한 통제력이 부족하여 취약하고 불편하게 느껴질 수 있으며, 사용되는 스포츠 기술에 대한 신뢰가 떨어질 수 있습니다.
주요 추세
- 성과 분석을 위한 드론 사용 훈련과 성과 분석을 개선하기 위한 드론 사용. 선수들은 드론 영상을 연구하여 성장할 수 있는 영역을 발견하고 기술이나 계획을 변경할 수 있습니다. 개인 최고 기록을 몇 초 단축하는 것과 같은 사소한 성과 개선조차도 경쟁 결과에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 또한 드론은 스포츠 경기의 방송 및 보도를 개선하는 데 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 드론은 역동적인 공중 영상을 녹화할 수 있는 기능을 통해 시청자는 몰입적이고 실제적인 시청 경험을 할 수 있습니다. 드론은 주요 국제 스포츠 경기의 참가자들에게 더 가까이 접근할 수 있게 해주어 광범위하고 포괄적인 훈련 세션 및 경기 영상을 제공합니다.
- 공기 역학 엔지니어가 스포츠를 위한 기술 가젯을 만들 때 각 게임이나 스포츠에 고유한 공기 역학의 복잡성을 철저히 조사해야 합니다. 이러한 이해를 통해 성과를 최적화하고 선수의 능력을 향상시키는 새로운 솔루션을 개발할 수 있습니다. 향상된 테니스 라켓을 개발하든, 수영 전략을 완성하든, 사이클 공기 역학을 증가시키든, 스포츠 기술에 공기 역학 원리를 통합하는 것은 운동 성과의 한계를 넓히는 데 중요합니다.
- 혼합 현실(MR)의 부상 VR과 AR의 구성 요소를 결합한 MR은 스포츠 방송을 혁신할 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. MR은 가상과 현실 세계의 측면을 원활하게 결합함으로써 시청자가 게임 환경에 참여하고 실시간으로 개인화된 자료를 얻을 수 있도록 합니다. 이 새로운 기술은 시청자가 스포츠 자료와 상호 작용하는 방식을 변화시키고 전체 시청 경험을 개선할 것을 약속합니다.
업계 보고서의 내용은 무엇입니까?
보고서에는 실행 가능한 데이터와 미래 지향적 분석이 포함되어 있습니다. 피치를 만들고, 사업 계획을 만들고, 프레젠테이션을 만들고, 제안서를 작성합니다.
글로벌 스포츠 기술 시장 지역 분석
다음은 글로벌 스포츠 기술 시장에 대한 보다 자세한 지역 분석입니다.
유럽
- 유럽의 스포츠 기술 시장은 프리미어 리그, 영국 축구 리그, 라리가와 같은 주요 스포츠 리그의 존재로 인해 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 이러한 리그는 혁신과 스포츠 기술 솔루션 도입의 허브 역할을 하며 최첨단 제품 및 서비스에 대한 수요를 증가시킵니다.
- 또한 이 지역의 주요 이해 관계자 간의 파트너십 증가로 인해 시장 성장이 촉진되고 있습니다. 스포츠 조직, 기술 기업, 학술 기관 간의 파트너십은 아이디어를 공유하고, 리소스를 풀링하고, 시너지를 활용하여 차세대 스포츠 기술 솔루션을 생산하는 혁신 생태계를 만들고 있습니다.
- 유럽 클럽과 방송사는 혁신적인 기술로 팬 경험을 개선하는 것을 우선시합니다. 경기장의 증강 현실(AR) 오버레이와 개인화된 콘텐츠 플랫폼에 대한 투자는 현대 스포츠 팬의 변화하는 선호도에 대응하여 대륙 전역의 팬에게 공감을 불러일으키는 몰입적이고 매력적인 경험을 제공합니다.
- 이러한 계약은 선수 성과 추적, 팬 참여, 경기장 관리, 방송을 포함한 스포츠의 여러 부분에 정교한 기술을 통합하는 데 도움이 됩니다. 수많은 이해 관계자의 종합적인 경험과 리소스를 활용함으로써 유럽은 혁신을 주도하고 스포츠 기술의 글로벌 미래를 형성할 수 있는 좋은 위치에 있습니다.
아시아 태평양
- 아시아 태평양은 예측 기간 내내 가장 빠르게 성장하는 지역이 될 것으로 예상됩니다. 이 국가의 스포츠 개발은 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 스포츠용품 사업은 수많은 국제적 기업이 존재하기 때문에 전 세계적으로 매우 경쟁이 치열합니다.
- 인도는 소프트파워 강화에 엄청난 성공을 거두었으며, 스포츠용품 시장의 주요 참여자로 부상하여 아시아에서 세 번째로 큰 제조업체로 자리매김했습니다.
- 인도는 미국, 중국, 영국, 호주를 포함한 200개국 이상에 팽창식 공, 일반 운동 장비, 크리켓 장비, 의류 및 기타 스포츠 용품을 판매합니다.
- Mitre, Umbro, Wilson과 같은 주요 국제 브랜드는 인도에서 팽창식 공 및 기타 스포츠 장비를 공급받습니다.
- 22 회계연도에 자전거 및 관련 구성품 수출이 총 4억 6,100만 달러가 넘으면서 세계에서 두 번째로 큰 자전거 생산국이 되었습니다.
글로벌 스포츠 기술 시장세분화 분석
글로벌 스포츠 기술 시장은 기술, 스포츠, 최종 사용자 및 지리.
기술별 스포츠 기술 시장
- 장치
- 스마트 경기장
- e스포츠
- 스포츠 분석
기술에 따라 시장은 장치, 스마트 경기장, e스포츠, 스포츠 분석으로 나뉩니다. 스마트 경기장 세그먼트는 스포츠 기술 시장의 기술 세그먼트에서 상당히 성장하고 있습니다. 스마트 경기장의 인기 증가는 경기장 소유자와 참석자 모두에게 제공하는 수많은 이점과 관련이 있습니다. 이러한 장점은 간소화된 티켓 관리, 편리한 좌석 업그레이드, 효율적인 군중 관리, 단축된 화장실 줄, 실시간 소셜 미디어 업데이트, 강력한 Wi-Fi 네트워크, 원활한 음식 주문, 증가된 상품 판매, 지능형 조명 시스템, 통합 보안 조치, 효과적인 비상 대응 관리를 포함한 광범위한 기능을 포함합니다.
스포츠 기술 시장, 스포츠별
- 축구
- 야구
- 농구
- 아이스하키
- 미식축구/럭비
- 테니스
- 크리켓
- 골프
스포츠에 따라 시장은 축구, 야구, 농구, 아이스하키, 미식축구/럭비, 테니스, 크리켓으로 나뉩니다. 축구 부문은 기술 통합의 상당한 발전으로 인해 시장을 선도하고 있습니다. 축구 기술에는 두 가지 목적이 있습니다. 선수 성과를 향상시키고 지지자를 더 깊은 차원에서 참여시킵니다. 팀은 디지털화를 사용하여 선수의 체력에 대한 실행 가능한 통찰력을 얻어 더욱 교육적인 결정을 내릴 수 있습니다. 나아가 기술은 팬 참여를 변화시켜 축구 클럽과의 관계를 경기의 범위를 훨씬 넘어 확장했습니다.
축구 조직과 학자들은 다양한 종류의 추적 기술을 사용하여 선수 성과를 측정하며, 이를 통해 다양한 선수 데이터를 추적할 수 있습니다. 이러한 기술은 전문 관찰자가 경기 영상을 보고 선수의 행동 패턴을 코딩하는 인간 절차를 대체합니다.
최종 사용자별 스포츠 기술 시장
- 스포츠 협회
- 스포츠 클럽
- 리그
- 선수
- 코치
최종 사용자에 따라 시장은 스포츠 협회, 클럽, 리그, 선수, 코치로 나뉩니다. 스포츠 클럽 세그먼트는 스포츠 기술 시장에서 상당한 성장을 보이고 있습니다. 이 세그먼트는 인기 리그에서 기술 솔루션이 널리 사용되면서 촉진되었습니다. 이러한 발전은 의사 결정의 정확성과 전반적인 팬 경험을 개선하는 것을 목표로 합니다. 특히 축구에서는 비디오 어시스턴트 심판(VAR), 골라인 기술, 반자동 오프사이드 감지와 같은 기술이 인기를 얻었습니다.
카타르에서 열리는 2022년 FIFA 월드컵에 반자동 오프사이드 기술을 도입한 것은 축구 역사의 분수령이었습니다. 이 독특한 시스템은 필드 주변에 전략적으로 배치된 카메라를 사용하여 초당 50회의 속도로 공과 선수에 대한 데이터 포인트를 추적합니다. 그에 따른 통찰력을 통해 분석가와 경영팀은 경기에서 상당한 통찰력을 얻어 경기를 평가하고 전략을 수립하는 방식을 바꿀 수 있습니다.
지역별 스포츠 기술 시장
- 북미
- 유럽
- 아시아 태평양
- 나머지 세계
지역에 따라 글로벌 스포츠 기술 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 기타 세계로 분류됩니다. 유럽은 스포츠 기술 시장을 상당히 지배하고 있으며 예측 기간 내내 성장을 계속할 것으로 예상됩니다. 유럽의 스포츠 기술 시장은 프리미어 리그, 잉글랜드 축구 리그, 라리가와 같은 주요 스포츠 리그의 존재에 힘입어 상당히 성장할 것으로 예상됩니다. 이러한 리그는 스포츠 기술 솔루션의 혁신과 도입을 위한 허브 역할을 하며 최첨단 제품과 서비스에 대한 수요를 증가시킵니다. 또한, 이 지역의 주요 이해 관계자 간의 파트너십 증가가 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 스포츠 조직, 기술 기업, 학술 기관 간의 파트너십은 아이디어가 공유되고, 리소스가 풀링되고, 시너지가 사용되어 차세대 스포츠 기술 솔루션을 생산하는 혁신 생태계를 만들고 있습니다.
주요 참여자
"글로벌 스포츠 기술 시장" 연구 보고서는 글로벌 시장에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공합니다. 시장의 주요 참여자는 IBM, Ericsson, Cisco, Fujitsu, SAP, Oracle, Catapult Sports, LG, Sharp, Samsung입니다. 경쟁 환경 섹션에는 또한 위에 언급된 전 세계 업체의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 시장 순위 분석이 포함되어 있습니다.
또한 당사의 시장 분석에는 이러한 주요 업체에 전념한 섹션이 포함되어 있으며, 여기에서 당사 분석가는 모든 주요 업체의 재무 제표에 대한 통찰력과 함께 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석을 제공합니다. 경쟁 환경 섹션에는 또한 위에 언급된 글로벌 플레이어의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 시장 순위 분석이 포함됩니다.
스포츠 기술 시장 최근 개발
- 2021년 3월, Garmin International은 유명한 Approach 시리즈에 Approach S42 스마트워치, Approach S12 시계, Approach G12 GPS 거리계라는 세 가지 GPS 골프 제품을 추가했으며, 이 모든 제품에는 42,000개 이상의 코스가 사전 로드되어 있습니다.
- 2021년 3월, SAP는 트라이애슬론에서 Ironman World Champion이자 올림픽 금메달리스트인 Jan Frodeno와의 파트너십을 발표했습니다. 이 파트너십으로 SAP는 Frodeno의 공식 데이터 및 분석 공급업체가 되었습니다.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
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연구 기간 | 2021-2031 |
기준 연도 | 2024 |
예측 기간 | 2024-2031 |
과거 기간 | 2021-2023 |
단위 | 가치(백만 달러) |
주요 회사 프로필 | IBM, Ericsson, Cisco, Fujitsu, SAP, Oracle, Catapult Sports, LG, Sharp, Samsung. |
세그먼트 적용 범위 | 기술, 스포츠, 최종 사용자 및 지리. |
사용자 정의 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4일의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위 추가 또는 변경 |
시장 조사의 조사 방법론
조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 .
이 보고서를 구매해야 하는 이유
경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공