수익 모델(구독, 광고), 기기(스마트폰, 태블릿, 콘솔, 전용 TV 박스), 지리적 범위 및 예측에 따른 글로벌 영화 및 TV 쇼 OTT 시장 규모
Published on: 2024-09-08 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
수익 모델(구독, 광고), 기기(스마트폰, 태블릿, 콘솔, 전용 TV 박스), 지리적 범위 및 예측에 따른 글로벌 영화 및 TV 쇼 OTT 시장 규모
영화 및 TV 프로그램 OTT 시장 규모 및 예측
영화 및 TV 프로그램 OTT 시장 규모는 2024년에 1,564억 3,000만 달러로 평가되었으며, 2031년까지 4,818억 7,000만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024년부터 2031년까지 예측 기간 동안 CAGR 15.10%로 성장할 것입니다.
주문형 스트리밍 서비스의 인기가 높아짐에 따라 소비자들은 언제 어디서나 여러 기기에서 콘텐츠에 액세스할 수 있는 편의성 때문에 영화 및 TV 프로그램을 위한 OTT 플랫폼으로 점점 더 이동하고 있습니다. 고속 인터넷의 보급과 스마트폰 및 스마트 기기의 확산으로 OTT 플랫폼에 쉽게 액세스할 수 있게 되어 소비자는 이동 중에도 영화와 TV 프로그램을 스트리밍할 수 있게 되었습니다. OTT 플랫폼은 독점적인 오리지널 콘텐츠를 포함하여 방대한 영화 및 TV 프로그램 라이브러리를 구축하여 구독자를 유치하고 유지하고 다양한 콘텐츠 선택을 제공하며 시장 성장을 촉진하는 데 투자하고 있습니다.
글로벌 영화 및 TV 프로그램 OTT 시장 정의
글로벌 영화 및 TV 프로그램 OTT 시장은 기존 케이블 또는 위성 TV 구독 없이도 인터넷을 통해 소비자에게 주문형 영화 및 TV 프로그램을 제공하는 스트리밍 서비스 시장을 말합니다. OTT 플랫폼은 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV, 게임 콘솔, 컴퓨터 등 다양한 기기에서 액세스할 수 있는 광범위한 영화와 TV 프로그램을 제공합니다. 이러한 플랫폼은 구독 기반 모델, 거래 모델 또는 두 가지를 결합한 모델을 제공하여 소비자가 언제 어디서나 여러 기기에서 콘텐츠에 액세스할 수 있도록 하여 엔터테인먼트 선택에 편의성과 유연성을 제공합니다. 글로벌 영화 및 TV 프로그램 OTT 시장에는 다양한 콘텐츠 선택권을 제공하고 빠르게 진화하는 디지털 엔터테인먼트 환경에서 가입자 확보 및 유지를 위해 경쟁하는 글로벌 및 지역적 여러 기업이 포함됩니다.
업계 보고서에는 무엇이 들어 있습니까?
보고서에는 투자 제안을 구성하고, 사업 계획을 수립하고, 프레젠테이션을 만들고, 제안서를 작성하는 데 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 지향적 분석이 포함되어 있습니다.
글로벌 영화 및 TV 프로그램 OTT 시장 개요
언제 어디서나 여러 기기에서 영화와 TV 프로그램에 액세스할 수 있는 편의성으로 인해 소비자들이 주문형 스트리밍 서비스를 선호하는 경향이 커지면서 글로벌 영화 및 TV 프로그램 OTT 시장이 크게 성장하고 있습니다. 고속 인터넷이 널리 보급되고 스마트폰과 기타 스마트 기기가 널리 보급되면서 소비자들이 OTT 플랫폼에 액세스하기가 더 쉬워졌고, 이로 인해 전 세계적으로 스트리밍 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있습니다. OTT 플랫폼은 방대한 콘텐츠 라이브러리를 만들고 독점적인 오리지널 콘텐츠를 제작하여 구독자를 유치하고 유지하며, 다양한 콘텐츠 선택권을 제공하고 시장 성장을 촉진하는 데 투자하고 있습니다.
많은 OTT 플랫폼이 저렴한 구독 플랜과 유연한 가격 옵션을 제공하여 소비자가 선호도와 예산에 따라 다양한 플랜을 선택할 수 있게 하므로 비용에 민감한 소비자에게 매력적인 옵션입니다. 소비자들이 기존 케이블 및 위성 TV 구독에서 코드를 끊거나 깎아버리고 영화와 TV 쇼에 필요한 OTT 플랫폼을 선택하는 추세가 증가하면서 전 세계적으로 OTT 서비스에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
콘텐츠 불법 복제와 저작권 문제의 만연은 글로벌 영화 및 TV 쇼 OTT 시장에 여전히 큰 과제로 남아 있으며, 이는 콘텐츠 제작자와 서비스 제공업체의 수익 손실로 이어집니다. OTT 플랫폼의 수가 증가하고 가입자를 위한 경쟁이 치열해짐에 따라 시장이 포화되어 신규 진입업체가 시장 점유율을 확보하고 수익성을 유지하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 콘텐츠 라이선스 제한과 지역적 제한으로 인해 OTT 플랫폼에서 특정 영화와 TV 쇼의 이용이 제한되어 특정 지역의 콘텐츠 제공 및 가입자 기반에 영향을 미칠 수 있습니다.
인터넷 보급률이 증가하고 디지털 엔터테인먼트에 대한 수요가 증가함에 따라 OTT 플랫폼이 신흥 시장으로 서비스를 확장할 수 있는 잠재력이 상당히 있습니다. OTT 플랫폼은 경쟁사와 차별화를 꾀하고 가입자를 유치하고 유지하기 위해 콘텐츠 제작에 투자함으로써 독점적이고 독창적인 콘텐츠에 대한 수요가 증가하는 것을 활용할 수 있습니다. 5G, 개선된 비디오 코덱, 향상된 스트리밍 기능과 같은 기술의 발전은 OTT 플랫폼이 소비자에게 더 높은 품질과 원활한 스트리밍 경험을 제공할 수 있는 새로운 기회를 제공할 수 있습니다.
시장 매력성
제공된 시장 매력성의 이미지는 글로벌 영화 및 TV 쇼 OTT 시장을 주도하고 있는 지역에 대한 정보를 얻는 데 도움이 될 것입니다. 우리는 주어진 지역에서 산업 성장을 주도하는 주요 영향 요인을 다룹니다.
포터의 5가지 힘
제공된 이미지는 포터의 5가지 힘 프레임워크에 대한 정보를 얻는 데 도움이 되어 경쟁자의 행동과 해당 산업에서 플레이어의 전략적 위치를 이해하기 위한 청사진을 제공합니다. 포터의 5가지 힘 모델은 글로벌 영화 및 TV 쇼 OTT 시장의 경쟁 환경을 평가하고, 특정 부문의 매력을 측정하고, 투자 가능성을 평가하는 데 사용할 수 있습니다.
글로벌 영화 및 TV 쇼 OTT 시장 세분화 분석
글로벌 영화 및 TV 쇼 OTT 시장은 수익 모델, 기기 및 지역을 기준으로 세분화됩니다.
수익 모델별 영화 및 TV 쇼 OTT 시장
- 구독
- 광고
- 기타
수익 모델을 기준으로 시장은 구독, 광고 및 기타로 세분화됩니다. 구독 기반 수익 모델은 사용자가 OTT 플랫폼에서 콘텐츠에 액세스하기 위해 주기적 요금을 지불하는 것을 포함합니다. 이 모델을 통해 OTT 서비스 제공자는 반복적인 수익을 창출하고, 고객 충성도를 구축하고, 구독자에게 독점 콘텐츠를 제공할 수 있습니다. 광고 기반 수익 모델은 콘텐츠 내부 또는 콘텐츠 재생 중 중단 시간에 광고를 표시하는 것을 포함합니다. OTT 플랫폼은 광고주와 브랜드에 광고 공간을 판매하고 사용자의 시청 선호도와 행동에 따라 사용자를 타겟팅하여 수익을 창출할 수 있습니다.
영화 및 TV 쇼 OTT 시장에는 사용자가 개별 콘텐츠에 대해 지불하는 거래형 비디오 온디맨드(TVOD) 또는 사용자가 특정 이벤트나 쇼에 대해 지불하는 페이퍼뷰(PPV)와 같은 다양한 다른 수익 모델이 있습니다. 또한 일부 OTT 플랫폼은 수익을 창출하기 위해 프리미엄 콘텐츠, 상품 판매 또는 콘텐츠 제작자나 제작 스튜디오와의 파트너십을 제공할 수 있습니다.
기기별 영화 및 TV 쇼 OTT 시장
- 스마트폰, 태블릿, 콘솔
- 전용 TV 박스
- 기타
기기별로 시장은 스마트폰, 태블릿, 콘솔, 전용 TV 박스 및 기타로 세분화됩니다. 스마트폰과 태블릿은 OTT 콘텐츠에 액세스하는 데 인기 있는 기기로, 사용자는 이동 중에 영화와 TV 프로그램을 시청할 수 있습니다. Xbox 및 PlayStation과 같은 게임 콘솔도 OTT 콘텐츠에 액세스하는 기기로 사용되어 대형 화면에서 원활한 엔터테인먼트 경험을 제공합니다. Amazon Fire TV, Apple TV, Roku 및 Google Chromecast와 같은 전용 TV 박스는 TV에 연결하여 사용자가 OTT 콘텐츠를 TV 화면에서 직접 스트리밍할 수 있도록 하는 전용 기기입니다.
이러한 기기는 사용자 친화적인 인터페이스, 원격 제어 및 여러 OTT 플랫폼에 대한 액세스를 제공합니다. 스마트 TV, 셋톱 박스, 미디어 플레이어 및 스트리밍 스틱과 같이 OTT 콘텐츠에 액세스하는 데 사용할 수 있는 다른 기기가 있습니다. 이러한 기기는 사용자의 선호도와 시청 습관에 따라 OTT 콘텐츠에 액세스하고 소비할 수 있는 광범위한 옵션을 제공합니다.
지역별 영화 및 TV 프로그램 OTT 시장
- 북미
- 유럽
- 아시아 태평양
- 라틴 아메리카
- 중동 및 아프리카
지역 분석에 따르면 글로벌 영화 및 TV 프로그램 OTT 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카로 분류됩니다. 영화 및 TV 프로그램 OTT 시장은 다양한 지역과 지리적 영역에 걸쳐 존재하는 글로벌 현상입니다. 시장의 성장과 채택은 인터넷 보급률 증가, 주문형 콘텐츠에 대한 소비자 수요 증가, 시청자 선호도 변화와 같은 요인의 영향을 받습니다.
이러한 지역은 고속 인터넷의 가용성, 스마트폰 보급률 증가, 콘텐츠 소비 습관 변화와 같은 요인으로 인해 OTT 채택이 크게 증가하고 있습니다. 각 지역에는 현지 콘텐츠 선호도, 규제 프레임워크, 경쟁 환경 등 고유한 시장 역학이 있습니다.
주요 참여자
"글로벌 영화 및 TV 쇼 OTT 시장" 연구 보고서는 Netflix, Xumo, Tencent Holding, Hulu, Disney plus, HBO, Amazon Prime Video, Discovery, Apple Inc., Rakuten Inc.과 같은 주요 참여자를 포함한 글로벌 시장에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공합니다.
당사의 시장 분석에는 이러한 주요 참여자에게 특별히 전념하는 섹션이 포함되어 있으며, 당사 분석가는 각 참여자의 재무 제표에 대한 개요와 함께 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석을 제공합니다. 경쟁 환경 섹션에는 앞서 언급된 글로벌 기업의 주요 개발 전략, 시장 점유율 분석 및 시장 포지셔닝 분석도 포함되어 있습니다.
주요 개발 사항
- 2022년 3월 Amazon은 MGM과 합병하여 스튜디오 영화와 TV 쇼를 제공하는 Prime Video를 출시합니다.
Ace Matrix 분석
보고서에 제공된 Ace Matrix는 서비스 기능 및 혁신, 확장성, 서비스 혁신, 산업 적용 범위, 산업 도달 범위 및 성장 로드맵과 같은 다양한 요소를 기반으로 이러한 회사에 대한 순위를 제공하므로 이 산업에 참여하는 주요 기업이 어떤 성과를 내고 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 이러한 요소를 기반으로 회사를 활동적, 최첨단, 신흥, 혁신가의 네 가지 범주로 순위를 매겼습니다.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
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연구 기간 | 2021-2031 |
기준 연도 | 2024 |
예측 기간 | 2024-2031 |
과거 기간 | 2021-2023 |
단위 | 가치(10억 달러) |
주요 회사 프로필 | Netflix, Xumo, Tencent Holding, Hulu, Disney plus, HBO, Amazon Prime Video, Discovery, Apple Inc., Rakuten Inc. |
포함된 세그먼트 |
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사용자 정의 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4명의 분석가 근무일) 국가, 지역 및 세그먼트 범위. |