유형별(전통적인 노트북, 2-in-1 노트북), 화면 크기별(최대 10.9인치, 11인치~12.9인치, 13인치~14.9인치), 최종 사용자(개인, 비즈니스), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 노트북 시장 규모
Published on: 2028-07-18 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
유형별(전통적인 노트북, 2-in-1 노트북), 화면 크기별(최대 10.9인치, 11인치~12.9인치, 13인치~14.9인치), 최종 사용자(개인, 비즈니스), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 노트북 시장 규모
노트북 시장 규모 및 예측
노트북 시장 규모는 2024년에 26억 7천만 달러로 평가되었으며, 2031년까지 35억 1천만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024년부터 2031년까지 CAGR 3.80%로 성장할 것입니다.
- 노트북 컴퓨터라고도 알려진 노트북은 휴대하기 편리하도록 설계된 개인용 컴퓨터(PC)의 한 유형입니다. 더 큰 데스크톱과 달리 노트북은 컴팩트하고 서류 가방보다 작은 경우가 많습니다. 이것은 비행기 좌석, 커피숍 테이블 또는 다른 평평한 표면에서든 이동 중에 운반하고 사용하기에 좋습니다.
- 노트북에는 내장 디스플레이, 키보드, 터치패드(또는 마우스) 및 독립적으로 작동할 수 있는 배터리와 같은 데스크톱 PC의 모든 기본 구성 요소가 포함됩니다. 최신 노트북은 강력한 처리 기능을 갖추고 있어 사용자가 까다로운 소프트웨어를 실행하고 인터넷에 액세스하고 심지어 사진과 영화를 편집할 수 있습니다. 또한 Windows 또는 macOS와 같은 운영 체제가 사전 설치되어 있어 작업과 경험 모두에 익숙한 사용자 경험을 보장합니다.
- 노트북의 휴대성은 우리가 일하고 기술을 사용하는 방식을 변화시켰습니다. 학생들은 강의 중에 메모를 하고 작업을 완료할 수 있습니다. 전문가는 클라이언트 세션 중에 비즈니스 자료에 액세스하고 프레젠테이션을 제공할 수 있습니다. 인터넷에 무선으로 연결할 수 있는 기능은 노트북 응용 프로그램의 범위를 넓힙니다. 우리는 사랑하는 사람과 화상 통화를 통해 연락을 주고받고, 온라인에서 방대한 정보 라이브러리에 접속하고, 영화와 음악 스트리밍 서비스를 즐길 수 있습니다. 이 모든 것을 무릎이나 가까운 테이블에서 편안하게 즐길 수 있습니다.
- 노트북은 개인 및 비즈니스 용도 모두에서 일반적인 도구가 되었습니다. 뛰어난 처리 능력과 네트워킹 가능성과 더불어 휴대성이 뛰어나 현대 디지털 라이프에 없어서는 안 될 구성 요소가 되었습니다. 노트북 컴퓨터는 교육, 취업, 엔터테인먼트, 커뮤니케이션을 포함한 다양한 방식으로 주변 환경과 교류하는 방식을 바꾸어 놓았습니다.
글로벌 노트북 시장 역학
글로벌 노트북 시장을 형성하는 주요 시장 역학은 다음과 같습니다.
주요 시장 동인
- 기술 발전 기술 발전은 노트북 사업에서 가장 영향력 있는 동인일 수 있습니다. 프로세서, 메모리, 스토리지, 디스플레이 기술의 발전은 제품 개발과 차별화를 계속 촉진합니다. SSD(솔리드 스테이트 드라이브)로의 전환, 고해상도 화면, 더 얇고 가벼운 디자인, 더 긴 배터리 수명과 같은 주요 추세는 모두 소비자 선호도와 구매에 큰 영향을 미칩니다.
- 가격 및 가치 제안 노트북 시장에서 가격은 구매 결정의 주요 구성 요소입니다. 프리미엄 노트북은 최첨단 기술과 뛰어난 제작 품질을 갖추고 있지만, 예산을 의식하는 고객은 종종 비용과 가성비를 선택합니다. 경쟁력 있는 기능을 갖춘 보급형 및 중급형 노트북은 특히 신흥 시장에서 컴퓨팅 장치를 더 쉽게 이용할 수 있게 했습니다.
- 경쟁 환경 노트북 사업은 매우 경쟁이 치열하며 여러 회사가 시장 점유율을 놓고 경쟁하고 있습니다. Apple, HP, Dell, Lenovo, Asus와 같은 주요 업체는 항상 경쟁 우위를 확보하기 위해 혁신하고 있습니다. 디자인 미학, 성능 최적화, 소프트웨어 통합, 고객 서비스는 모두 차별화 전략의 예입니다. 또한 특정 시장 그룹을 대상으로 하는 전문 경쟁자와 부티크 브랜드의 성장으로 업계의 경쟁 역학이 강화되고 있습니다.
- 모빌리티로의 전환 원격 작업과 이동 중 라이프스타일이 보편화됨에 따라 휴대용 컴퓨팅 솔루션에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 노트북은 현대 소비자가 추구하는 유연성과 이동성을 제공합니다. 이러한 모빌리티로의 전환으로 인해 울트라북, 2-in-1 컨버터블, 경량 노트북에 대한 수요가 증가했습니다. 제조업체는 성능과 휴대성이 이상적으로 조화를 이루는 가젯을 만들기 위해 지속적으로 개발하고 있습니다.
주요 과제
- 보안 문제 사이버 위협과 데이터 침해가 증가함에 따라 보안은 조직과 소비자 모두에게 최우선 과제가 되었습니다. 노트북 컴퓨터에는 개인 데이터에서 회사 비밀에 이르기까지 민감한 정보가 포함되어 있어 사이버 범죄자의 유혹적인 표적이 됩니다. 제조업체는 맬웨어, 피싱 공격 및 기타 보안 문제로부터 보호하기 위해 생체 인증, 암호화 및 보안 부팅 절차와 같은 강력한 보안 기능에 투자해야 합니다. 그러나 사용성과 속도를 유지하면서 이러한 기능을 통합하는 것은 엄청난 작업입니다.
- 마진 압박 수요가 강함에도 불구하고 노트북 제조업체는 종종 상품화, 가격 경쟁, 증가하는 구성 요소 비용으로 인해 마진 압박에 직면합니다. 소비자는 특히 예산 및 중간 범위 세그먼트에서 가격에 더 민감해지고 있어 제조업체는 낮은 이익 마진으로 운영해야 합니다. 게다가 환율과 관세의 변동성은 수익성을 저하시킬 수 있으며, 특히 국제적으로 사업을 하는 다국적 기업의 경우 그렇습니다.
- 경제적 불확실성 인플레이션, 실업, 소비자 신뢰의 변동은 모두 노트북 수요에 영향을 미칠 수 있습니다. 경제 위기 동안 사람들은 재량적 지출을 연기하거나 더 저렴한 옵션을 선택할 수 있습니다. 게다가 주요 국가의 통화 평가 절하는 다국적 기업의 가격과 수익성에 영향을 미칠 수 있습니다. 경제적 불안정성은 기업이 IT 투자를 연기하거나 완전 구매보다 임대 계약을 선택할 수 있는 비즈니스 부문으로 확대됩니다.
- 변화하는 소비자 선호도 변화하는 소비자 선호도를 이해하고 이에 대응하는 것은 노트북 산업에서 지속적인 문제입니다. 선호도는 인구 통계, 라이프스타일 선택 및 문화적 차이에 따라 다릅니다. 예를 들어, 젊은 소비자는 게임 성능과 멀티미디어 기능을 우선시하는 반면 전문가는 생산성 기능과 보안을 우선시할 수 있습니다. 다양한 소비자 틈새 시장을 효과적으로 충족하기 위해 제조업체는 지속적으로 제품 제공을 개발하고 다양화해야 합니다.
주요 추세
- 울트라북과 얇고 가벼운 노트북의 부상 휴대성과 세련된 디자인에 대한 수요가 증가함에 따라 울트라북과 얇고 가벼운 노트북이 상당한 시장 점유율을 확보했습니다. 이러한 장치는 소형 폼 팩터, 가벼운 구조 및 긴 배터리 수명으로 성능과 이동성 간의 이상적인 조합을 이룹니다. 제조업체는 소재 및 구성 요소 기술의 혁신을 활용하여 강력하면서도 시각적으로 매력적인 울트라북을 제작하여 성능을 희생하지 않고도 이동성을 중시하는 고객을 대상으로 합니다.
- 게임용 노트북에 대한 지속적인 수요게임 산업은 노트북 시장에서 여전히 중요한 성장 기회입니다. 게임용 노트북은 고성능 하드웨어 구성, 전용 그래픽 카드, 고주사율 디스플레이를 갖추고 있어 이동 중에도 몰입감 넘치는 게임 경험을 제공합니다. e스포츠와 게임 문화가 주류로 받아들여지면서 게임용 노트북에 대한 수요는 계속 높을 것으로 예상됩니다. 제조업체는 게임 중심 디자인, 개선된 냉각 기술, 사용자 정의 가능한 RGB 조명에 투자하여 까다로운 게이머의 요구를 충족하고 있습니다.
- AI와 머신 러닝의 통합AI와 머신 러닝 기술이 노트북에 구현되어 사용자 경험과 시스템 성능을 개선하고 있습니다. 음성 지원, 적응형 배터리 최적화, 스마트 냉각 시스템과 같은 AI 기반 기술이 현재 노트북에서 일반화되고 있습니다. 이러한 기술을 통해 컴퓨터는 사용자 선호도에 적응하고, 정기적인 작업을 자동화하고, 개인화된 추천을 제공하여 생산성과 사용자 즐거움을 높일 수 있습니다.
- 개인정보 보호 및 보안 강조 데이터 개인 정보 보호 및 사이버 보안에 대한 우려가 커지면서 제조업체는 노트북에 더 많은 개인 정보 보호 및 보안 조치를 도입하고 있습니다. 지문 센서 및 얼굴 인식과 같은 생체 인증 시스템이 보편화되어 쉽고 안전하게 장치에 액세스할 수 있습니다. 또한, 내장된 개인정보 보호 필터, 웹캠 셔터, 하드웨어 기반 암호화 기능은 중요한 데이터를 무단 액세스와 사이버 위협으로부터 보호하는 데 도움이 됩니다.
업계 보고서에는 무엇이 들어 있나요?
당사 보고서에는 투자 제안을 구성하고, 사업 계획을 수립하고, 프레젠테이션을 만들고, 제안서를 작성하는 데 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 예측 분석이 포함되어 있습니다.
글로벌 노트북 시장 지역 분석
글로벌 노트북 시장에 대한 보다 자세한 지역 분석은 다음과 같습니다.
북미
- 2022년에 북미 지역은 28.5%의 상당한 점유율로 노트북 산업에서 우위를 유지했습니다. 이 지역은 Apple Inc., Dell Inc., HP Development Company, LP와 같은 주요 산업 기업이 있어 소비자에게 최첨단 기술에 편리하게 접근할 수 있습니다. 견고한 디지털 인프라와 1인당 높은 GDP는 북미 고객 사이에서 노트북 채택을 가속화하는 데 도움이 됩니다.
- 시장 확장은 미국 정부가 소비자 전자 제품 생태계를 개선하려는 시도에 의해 촉진되었습니다. 특히, 2022년 7월 의회에서 CHIPS 법 2022를 승인한 것은 미국 반도체 설계, 연구 및 제조를 개선하기 위한 큰 진전입니다. 이러한 노력은 미국의 경제, 국가 안보 및 반도체 칩 공급망을 강화하고자 합니다.
- 2022년 노트북 시장에서 북미의 우세는 주요 산업 참여자의 허브로서의 중요성과 기술 혁신에 유리한 환경으로 뒷받침됩니다. 이 지역의 잘 확립된 디지털 인프라와 1인당 높은 GDP가 결합되어 소비자가 노트북을 광범위하게 채택할 수 있는 토대를 마련합니다.
- 또한, CHIPS 법 2022와 같은 정부 조치는 시장 성장을 촉진할 국내 전자 산업을 강화하려는 의지를 보여줍니다. 이러한 특성이 결합되어 북미는 글로벌 노트북 시장에서 지배적인 플레이어로 자리매김했으며, 향후 몇 년 동안 혁신과 성장에 대한 상당한 기회가 있습니다.
유럽
- 유럽은 6.69%의 연평균 성장률(CAGR)로 노트북 부문에서 두 번째로 빠르게 성장하는 지역 시장이 될 것으로 예상됩니다. 이러한 성장 궤적은 주로 유럽 전역의 교육 부문에서 디지털화를 가속화하는 것을 목표로 하는 정부 주도 이니셔티브에 의해 주도됩니다.
- 특히, 2023년 4월 폴란드의 디지털화부는 교육 목적의 노트북에 대한 대규모 공개 입찰을 발표했습니다. 약 2억 3,200만 달러 규모의 이 노력은 국가 복구 계획의 일부이며, 2023년까지 4학년 어린이에게 363,035대의 노트북 컴퓨터를 제공하는 것을 목표로 합니다.
- 영국과 같은 국가는 교육 분야의 디지털화 노력을 주도하기 위해 상당한 조치를 취했습니다. 예를 들어, 영국 정부는 2021년 1월에 청소년과 불우 아동의 원격 학습을 지원하기 위해 30만 대의 태블릿과 노트북을 제공하겠다고 약속했는데, 이는 2022년 기술 지원 프로그램에 대한 영국의 헌신을 보여줍니다. 이 프로젝트는 최대 130만 명을 돕고 예측 기간 동안 영국 노트북 산업의 개발 전망을 높이는 것을 목표로 합니다.
- 특히 폴란드와 영국에서 유럽 전역의 정부 프로그램이 늘어나는 것은 교육 기관에서 디지털 리터러시와 접근성을 촉진하기 위한 조정된 노력을 나타냅니다. 학생들을 위한 대규모 노트북 및 태블릿 조달에 투자함으로써 이러한 프로그램은 필요한 교육적 수요를 충족할 뿐만 아니라 장기적인 기술 성장과 혁신을 위한 프레임워크를 구축합니다.
- 결과적으로 이러한 전략적 투자는 유럽 노트북 시장의 확장을 촉진하여 업계 참여자들이 이 지역의 디지털 학습 솔루션에 대한 증가하는 수요를 활용할 수 있는 충분한 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.
글로벌 노트북 시장세분화 분석
글로벌 노트북 시장은 유형, 화면 크기, 최종 사용자 및 지역에 따라 세분화됩니다.
유형별 노트북 시장
- 전통적인 노트북
- 2-in-1 노트북
유형에 따라 시장은 전통적 노트북과 2-in-1 노트북으로 나뉩니다. 전통적 노트북 이러한 노트북은 여전히 전력, 저렴성 및 수리 용이성에 중점을 두기 때문에 시장 점유율의 대부분을 차지합니다. 이들은 까다로운 작업에 대한 원시 성능을 중시하는 전문 사용자에게 속합니다.2-in-1 노트북 이 시장은 노트북과 태블릿을 모두 작동할 수 있는 다재다능함과 용량 덕분에 가장 빠르게 확장되고 있습니다.이들은 이동성, 터치스크린 기능, 업무 모드와 엔터테인먼트 모드 간을 원활하게 전환할 수 있는 기능을 중시하는 소비자에게 어필합니다.
화면 크기별 노트북 시장
- 최대 10.9인치
- 11인치~12.9인치
- 13인치~14.9인치
- 15인치~16.9인치
- 17인치 이상
화면 크기에 따라 시장은 최대 10.9인치, 11인치~12.9인치, 13인치~14.9인치, 15인치~16.9인치, 17인치 이상으로 세분화됩니다. 13인치에서 14.9인치까지의 섹터는 휴대성과 화면 크기 사이에서 적절한 타협점을 찾아 학생, 전문가, 일상 업무에 필요한 기기를 원하는 일반 사용자에게 적합합니다. 이 세그먼트는 전체 노트북 시장에서 상당한 부분을 차지할 가능성이 높습니다. 이 크기 범주에 자주 속하는 태블릿과 2-in-1 기기가 이 세그먼트의 성장을 주도할 가능성이 높습니다. 이러한 기기는 뛰어난 휴대성과 기능성을 제공하여 모바일 사용자와 컴팩트한 폼 팩터를 중시하는 사용자에게 이상적입니다.
최종 사용자별 노트북 시장
- 개인용
- 비즈니스용
- 게임용
최종 사용자 기준으로 시장은 개인용, 비즈니스용, 게임용으로 세분화됩니다. 비즈니스는 노트북 시장에서 지배적인 범주입니다. 기업은 직원을 위해 엄청난 수의 노트북을 요구하며, 신뢰성, 보안 기능, 생산성을 위한 긴 배터리 수명과 같은 이점이 우위를 강화합니다. 게임은 가장 빠르게 확장되는 부문입니다. e스포츠와 고성능 게임의 인기는 성장하는 게임 커뮤니티에 부응하기 위해 강력한 그래픽 카드와 높은 재생률 디스플레이를 갖춘 노트북에 대한 수요를 촉진하고 있습니다.
지역별 노트북 시장
- 북미
- 유럽
- 아시아 태평양
- 기타 지역
지역을 기준으로 글로벌 노트북 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역으로 분류됩니다. 북미는 높은 가처분 소득과 핵심 기술 기업의 강력한 입지와 같은 요인으로 인해 가장 큰 시장 점유율(2023년 기준 약 30%)을 가지고 있습니다.
주요 참여자
"글로벌 노트북 시장" 연구 보고서는 글로벌 시장에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공합니다. 시장의 주요 기업은 Acer Inc., Apple Inc., ASUSTeK Computer Inc., Dell, HP Development Company, LP, Huawei Technologies Co., Ltd., LG, Lenovo, Micro-Star International Co., Ltd. (MSI), Microsoft Corporation, Panasonic Corporation, Razer Inc., Samsung Electronics Co., Ltd., Sony Corporation, TOSHIBA COPRORATION입니다.
또한 당사의 시장 분석에는 이러한 주요 기업에만 전념하는 섹션이 포함되어 있으며, 당사 분석가는 모든 주요 기업의 재무 제표에 대한 통찰력과 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석을 제공합니다. 경쟁 환경 섹션에는 또한 위에 언급된 기업의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 시장 순위 분석이 전 세계적으로 포함됩니다.
노트북 시장의 최근 동향
- 2024년 7월 Lenovo Group Limited는 3분기 실적을 발표했으며, 그룹 매출은 전년 대비 3% 증가하여 157억 달러를 기록했습니다. 같은 해에 Sony Group Corporation과 Samsung Electronics Co., LTD.가 인도 노트북 시장으로 돌아왔습니다.
- 2023년 12월, Acer Incorporated는 AMD Ryzen 8040 시리즈 프로세서로 구동되는 새로운 Nitro 14 및 Nitro 16 게임용 노트북을 출시할 예정입니다.
- 2023년 5월, ASUSTeK Computer Inc.는 세계에서 가장 얇은 OLED 노트북인 Zenbook S 13 OLED와 세계에서 가장 가벼운 14인치 OLED 비즈니스 노트북인 ExpertBook B9 OLED를 발표할 예정입니다.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
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연구 기간 | 2021-2031 |
기준 연도 | 2024 |
예측 기간 | 2024-2031 |
역사적 기간 | 2021-2023 |
단위 | 가치(USD Billion) |
주요 회사 프로필 | Acer Inc., Apple Inc., ASUSTeK Computer Inc., Dell, HP Development Company, LP, Huawei Technologies Co., Ltd., LG, Lenovo, Micro-Star International Co., Ltd. (MSI), Microsoft Corporation, Panasonic Corporation, Razer Inc., Samsung Electronics Co., Ltd., Sony Corporation, TOSHIBA COPRORATION. |
포함 세그먼트 | 유형별, 화면 크기별, 최종 사용자별, 지역별 |
사용자 정의 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4명의 분석가 근무일) 가능. 국가, 지역 및 세그먼트 범위. |
시장 조사의 조사 방법론
조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 당사에 문의하세요.
이 보고서를 구매해야 하는 이유
경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인 표시 주요 업체의 시장 순위와 함께 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장, 지난 5년 동안의 회사 인수를 통합한 경쟁 환경 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 주요 시장 참여자에 대한 벤치마킹 및 SWOT 분석 산업의 최근 개발 사항(성장 기회 및 동인과 과제 포함)과 관련된 현재 및 미래 시장 전망