유형별(I7, I5), 응용 프로그램별(가정용, 상업용), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 게임용 노트북 시장 규모
Published on: 2028-04-18 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
유형별(I7, I5), 응용 프로그램별(가정용, 상업용), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 게임용 노트북 시장 규모
게임용 노트북 시장 규모 및 예측
게임용 노트북 시장 규모는 지난 몇 년 동안 상당한 성장률로 적당한 속도로 성장하고 있으며, 예측 기간인 2023년에서 2030년 사이에 시장이 상당히 성장할 것으로 추정됩니다.
인터넷 침투 증가와 게임 산업 성장은 게임용 노트북 시장의 주요 성장 동인입니다. 그러나 최신 기술 거대 기업이 더 강력한 게임용 노트북을 개발하기 위해 투자를 늘리면서 시장 성장이 촉진되었습니다. 글로벌 게임용 노트북 시장 보고서는 시장에 대한 전체적인 평가를 제공합니다. 보고서는 시장에서 상당한 역할을 하는 주요 세그먼트, 추세, 추진 요인, 제약, 경쟁 환경 및 요소에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다.
글로벌 게임용 노트북 시장 정의
노트북 컴퓨터라고도 하는 노트북은 배터리로 전기를 공급받고 AC 코드를 전원 콘센트에 꽂아 배터리를 충전하는 개인용 휴대용 컴퓨터입니다. 게임용 노트북은 게임 장비라고도 하며 주로 GPU, CPU 및 RAM에 초점을 맞춘 비디오 게임을 하도록 설계되었습니다. 이 노트북은 고성능 비디오 카드와 높은 코어 수의 중앙 처리 장치(CPU)와 같은 고성능 구성 요소를 갖추고 있어 게이머가 초당 일정한 프레임(FPS)으로 고해상도와 고급 설정으로 게임을 즐길 수 있습니다.
게임용 노트북은 비디오 렌더링 등과 같은 여러 가지 다른 작업에도 사용됩니다. 게임용 노트북은 게이머가 초당 일정한 프레임으로 고해상도와 최신 그래픽 설정으로 게임을 즐길 수 있도록 하여 최상의 게임 경험을 제공하도록 특별히 제작되었습니다. 게임용 노트북은 기존 노트북에 비해 더 높은 RAM과 더 빠른 프로세서 덕분에 2D 및 3D 콘텐츠를 렌더링하는 데 매우 뛰어납니다. 또한 높은 저장 용량과 업그레이드된 그래픽 처리 장치가 특징입니다.
그러나 e스포츠의 영향과 3D 렌더링의 발전으로 인한 최신 기술 노트북에 대한 수요 증가로 게임용 노트북 시장의 성장이 촉진되었습니다. e스포츠 참여가 증가함에 따라 고성능 노트북에 대한 수요가 엄청나게 증가하고 디지털 플랫폼이 확장됨에 따라 게임용 노트북에 대한 요구 사항이 가까운 미래에 상당히 증가할 것으로 예상됩니다. 구매자는 높은 게임 수준의 성능을 가진 기기를 요구하고 있습니다.
생산자도 번창하고 있으며, 소비자의 증가하는 수요를 지원하기 위해 가장 빠른 하드웨어를 갖춘 혁신적인 게임용 노트북을 시장에 내놓고 있습니다. 또한, 그들은 게임용 노트북의 무게를 줄여 어디든지 쉽게 휴대할 수 있도록 여러 가지 시도를 하고 있습니다. 높은 처리 속도와 전력을 갖춘 강력한 게임용 하드웨어와 필요한 냉각 시스템은 게임용 노트북을 무겁게 만듭니다.
글로벌 게임용 노트북 시장 개요
인터넷 침투 증가와 성장하는 게임 산업은 게임용 노트북 시장의 주요 성장 동인입니다. 그러나 최신 기술 거대 기업이 보다 강력한 게임용 노트북을 개발하기 위해 투자를 늘리면서 시장 성장이 촉진되었습니다. 예를 들어, 게임용 노트북 업계의 선두 주자인 Acre Inc.는 Predator Triton 700이라는 새로운 게임용 노트북을 출시했습니다. 마찬가지로 ORIGIN PC는 최신 게임, 비디오 편집, 3D 모델링을 포함한 다양한 어려운 작업을 관리할 수 있는 차세대 Intel Core 데스크톱 프로세서와 NVIDIA GeForce GTX 그래픽을 개발했습니다.
또한, e스포츠의 인기 상승, 전 세계적으로 증가하는 수의 프로 게이머, 온라인 게임에 대한 수요 급증은 게임용 노트북에 대한 수요를 촉발한 요인입니다. 반면, 게임용 노트북과 관련된 높은 비용과 짧은 배터리 수명은 시장 성장을 제한하는 주요 이유입니다. 개발도상국의 증가하는 수의 프로 게이머는 향후 몇 년 동안 게임용 노트북 시장 성장을 변화시킨 요인입니다.
또한, 게임용 노트북 시장의 주목할 만한 주자들은 전자상거래 플랫폼에 진입하여 모든 곳의 소비자에게 게임용 노트북 접근성을 제공함으로써 시장 입지를 확대하는 데 주력하고 있습니다. 게임 트렌드의 직업으로서의 확장과 노트북 기술의 혁신은 미래에 게임용 노트북 시장의 성장을 견인할 것으로 예상됩니다. 또한, 일반 노트북에 비해 게임용 노트북의 배터리 수명이 제한적이고 미국과 중국 간의 무역 긴장으로 인한 세계 경제의 침체는 글로벌 게임용 노트북 시장의 성장을 방해할 수 있는 몇 가지 요인입니다.
글로벌 게임용 노트북 시장 세분화 분석
글로벌 게임용 노트북 시장은 유형, 응용 프로그램 및 지역에 따라 세분화됩니다.
유형별 게임용 노트북 시장
- I7
- I5
- 기타
유형에 따라 시장은 I7, I5 및 기타로 세분화됩니다. I7 세그먼트는 큰 시장 점유율을 차지합니다. i7 프로세서는 일반적으로 Core i5 CPU보다 빠르고 성능이 뛰어납니다. 최신 i7 칩은 최대 6개의 코어와 12개의 스레드를 제공하여 고급 멀티태스킹에 더 적합합니다. Core i7은 Intel에서 설계한 8세대 칩셋에 걸쳐 있으며, 4개 또는 6개의 코어를 제공합니다. 클럭 속도는 2.6GHz에서 3.7GHz까지 다양합니다.
응용 프로그램별 게임용 노트북 시장
- 가정용
- 상업용
- 기타
응용 프로그램을 기준으로 시장은 가정용, 상업용 및 기타로 세분화됩니다. 가정용 세그먼트가 큰 시장 점유율을 차지합니다. 그러나 상업적 용도 세그먼트는 예측 기간 동안 상당한 CAGR로 확장될 것으로 예상됩니다.
지역별 게임용 노트북 시장
- 북미
- 유럽
- 아시아 태평양
- 나머지 세계
지역을 기준으로 글로벌 게임용 노트북 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 세계로 분류됩니다. 북미 지역은 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다. 이는 주로 이들 국가의 가처분 소득 증가와 도시화 성장 때문입니다.
주요 참여자
"글로벌 게임용 노트북 시장" 연구 보고서는 글로벌 시장에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공합니다. 시장의 주요 기업은 삼성, GIGA-BYTE Technology Co. Ltd, Dell Inc., HP, Razer Inc., Acer Inc., Micro-Star INT'L Co. Ltd., Lenovo, ASUSTeK Computer Inc., Origin PC Corporation, Haier lnc. 등입니다.
또한 당사의 시장 분석에는 이러한 주요 기업에만 전념하는 섹션이 포함되어 있으며, 당사 분석가는 모든 주요 기업의 재무 제표와 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석에 대한 통찰력을 제공합니다. 경쟁 환경 섹션에는 또한 위에 언급된 기업의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 시장 순위 분석이 전 세계적으로 포함됩니다.
주요 개발
- 2021년 1월, 컴퓨터 하드웨어 조직인 ASUSTeK Computer Inc.는 CES 2021 혁신 서밋에서 고성능 게임용 노트북인 Asus ZenBook Pro Duo 15를 출시했습니다. 이러한 노트북은 상단에 4K OLED HDR 디스플레이, 하단에 4K 터치스크린을 탑재하고 있습니다.
- 2018년 4월, 미국의 다국적 컴퓨터 기술 기업인 Dell Inc.는 Alienware와 협력하여 성능이 더 뛰어난 프로세서인 8세대 Ge Intel Core를 탑재한 Windows 10 기반 10개의 새로운 게임용 노트북을 출시했습니다.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
---|---|
연구 기간 | 2019-2030 |
기준 연도 | 2022 |
예측 기간 | 2023-2030 |
역사적 기간 | 2019-2021 |
주요 회사 소개 | 삼성, GIGA-BYTE Technology Co. Ltd, Dell Inc., HP, Razer Inc., Acer Inc., Micro-Star INT'L Co. Ltd., Lenovo, ASUSTeK Computer Inc. |
포함 세그먼트 |
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사용자 지정 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 지정(최대 4명의 분석가 근무일 기준). 국가, 지역 및 추가 또는 변경 세그먼트 범위. |
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시장 조사의 조사 방법론
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