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증강 현실을 위한 글로벌 스마트 안경 시장 규모(구성 요소 유형별, 제품 유형별, 최종 사용자 산업별, 지리적 범위 및 예측별)


Published on: 2027-07-11 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

증강 현실을 위한 글로벌 스마트 안경 시장 규모(구성 요소 유형별, 제품 유형별, 최종 사용자 산업별, 지리적 범위 및 예측별)

증강 현실용 스마트 안경 시장 규모 및 예측

증강 현실용 스마트 안경 시장 규모는 2023년에 166억 달러로 평가되었으며, 2030년에는 457억 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024년에서 2030년까지 예측 기간 동안 12.5%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

증강 현실용 글로벌 스마트 안경 시장 동인

증강 현실용 스마트 안경 시장의 시장 동인은 다양한 요인에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.

  • 비즈니스 채택 비즈니스 및 산업 환경에서 스마트 안경은 많은 주목을 받았습니다. 현장 서비스, 유지 관리, 물류 및 교육 등에 사용되었습니다. 많은 산업에서 핸즈프리 정보 액세스 및 실시간 데이터를 제공하는 기능은 특히 유익합니다.
  • 증강 현실 기술의 발전 AR 기술의 지속적인 혁신으로 인해 스마트 안경의 기능이 확장되었습니다. AR 스마트 안경의 인기가 높아지는 것은 전반적인 성능 향상, 향상된 제스처 감지 및 더 나은 디스플레이 품질과 같은 요인에 기인할 수 있습니다.
  • 원격 지원 및 협력 COVID-19 팬데믹으로 인해 원격 지원과 팀워크의 가치가 부각되었습니다. 증강 현실이 적용된 스마트 안경은 원격 전문가가 현장에서 근로자를 감독하고, 평가를 수행하고, 문제를 즉시 해결하는 데 없어서는 안 될 도구가 되었습니다.
  • 의료 분야의 응용 프로그램 스마트 안경의 응용 프로그램은 원격 의료, 의료 교육 및 수술에 도움이 되는 의료 분야에서 확인되었습니다. 의료 종사자는 AR 스마트 안경을 사용하여 환자 데이터를 핸즈프리로 얻고 외과의가 시술하는 동안 실시간 정보를 오버레이할 수 있습니다.
  • 소비자의 관심과 엔터테인먼트 상업용 앱이 가장 인기가 있었지만, AR 경험에 대한 소비자의 관심은 증가하고 있었습니다. 오락적 이유로 스마트 안경을 사용하는 소비자는 게임, 엔터테인먼트 및 라이프스타일 애플리케이션에 대한 탐색으로 인해 주도되었습니다.
  • 폼 팩터 감소 및 디자인 향상 스마트 유리 제조업체는 크기를 줄이고 디자인을 향상시켜 제품을 더욱 미적으로 만족스럽고 편안하게 만들려고 노력했습니다. 이러한 기기는 폼 팩터가 줄어들고 눈에 띄지 않게 되면서 사회적 수용도가 높아졌습니다.
  • 파트너십 및 투자 스마트 안경의 제작 및 사용은 AR 생태계에서 파트너십과 투자가 증가하면서 촉진되었습니다. 신생 기업과 IT 회사는 최첨단 증강 현실 솔루션을 시장에 제공하기 위해 협력했습니다.
  • 개발자 생태계 확장 급성장하는 개발자 커뮤니티는 광범위한 AR 스마트 안경 애플리케이션과 콘텐츠를 생산했습니다. 이러한 기기의 적응성과 유용성은 생태계의 성장으로 향상되었습니다.
  • 규제 지원 규제 기관은 증강 현실 기술의 제작 및 적용에 대한 보다 정확한 지침과 지원을 제공하기 시작했습니다. 이는 스마트 안경 시장 확장에 더 유리한 분위기를 조성하는 데 기여했습니다.

증강 현실용 글로벌 스마트 안경 시장 제약

여러 요인이 증강 현실용 스마트 안경 시장에 제약이나 과제로 작용할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.

  • 비쌈 스마트 안경의 비교적 높은 비용은 널리 수용되는 데 주요 장애물 중 하나였습니다. 더 광범위한 소비자와 특정 기업은 개발 및 생산 비용이 높아 AR 지원 스마트 안경을 구매할 여유가 없었습니다.
  • 개인 정보 보호 문제 스마트 안경의 채택으로 특히 공공 장소에서 개인 정보 보호 문제가 발생했습니다. 사람들과 정부 기관은 이러한 가젯의 은밀한 사진 촬영 및 비디오 녹화 기능으로 인해 모니터링 및 개인 정보 침해에 대해 우려했습니다.
  • 제한된 애플리케이션 및 콘텐츠 한 가지 제한 사항은 증강 현실 앱 및 콘텐츠를 위한 강력한 생태계가 없다는 것입니다. 스마트 안경의 잠재력은 소비자와 비즈니스 환경 모두에서 흥미롭고 다양한 콘텐츠가 부족하여 완전히 실현되지 않았습니다.
  • 사회 수용 과제 중 하나는 특히 소비자 상황에서 스마트 안경을 사회에서 수용하는 것이었습니다. 일부 사람들이 모양이 귀찮다고 생각했기 때문에 일반 대중은 이러한 장치를 더 느리게 채택했습니다.
  • 기술적 제한 스마트 안경은 기술 혁신에도 불구하고 배터리 수명, 처리 능력 및 디스플레이 품질에 여전히 문제가 있습니다. 이러한 제약으로 인해 장시간 가젯을 사용하는 전반적인 유용성과 실현 가능성이 영향을 받았습니다.
  • 규제 장애물 일부 지역의 불확실성과 규제 장애물로 인해 스마트 안경의 광범위한 채택이 방해를 받았습니다. AR 기술이 더 폭넓은 상업적 수용성을 얻으려면 데이터 프라이버시, 안전 문제 및 사용과 관련된 법률 문제를 해결해야 했습니다.
  • 표준화의 부재 증강 현실(AR) 콘텐츠 및 애플리케이션에 대한 산업 표준 형식과 인터페이스가 부족하여 산업 협업과 상호 운용성이 방해를 받았습니다. 이러한 균일성 부족은 통합되고 일관된 생태계의 성장을 방해할 수 있습니다.
  • 기업의 변화에 대한 반대 일부 산업에서는 새로운 기술과 절차에 대한 저항에 부딪혔습니다. 근로자 교육, 시스템 통합 및 가능한 워크플로 중단에 대한 우려로 인해 일부 기업은 AR 지원 스마트 안경을 사용하는 데 주저했습니다.
  • 배터리 수명 및 충전 문제 스마트 안경의 배터리 수명이 짧고 자주 충전해야 한다는 실질적인 어려움이 있었습니다. 장시간 사용이 필요한 여러 사용 사례에서 배터리 수명을 관리하는 것이 문제가 되었습니다.
  • 시장에 대한 지식과 인지 스마트 안경의 기능과 장점에 대한 소비자 교육과 인지도가 보다 철저해야 했습니다. 증강 현실을 지원하는 스마트 안경의 잠재적 용도와 이점은 소비자와 기업을 포함한 많은 잠재 사용자에게 완전히 알려지지 않았습니다.

글로벌증강 현실용 스마트 안경 시장세분화 분석

증강 현실용 스마트 안경 시장은 구성 요소 유형, 제품 유형, 최종 사용자 산업, 지역을 기준으로 세분화됩니다.

구성 요소 유형별 증강 현실용 스마트 안경 시장

  • 하드웨어 디스플레이, 카메라, 센서, 연결 모듈과 같은 필수적인 물리적 구성 요소를 포함하여 스마트 안경의 기능을 구동합니다.
  • 소프트웨어 증강 현실 기능을 제공하여 사용자 경험을 향상시키도록 설계된 AR 소프트웨어 플랫폼과 애플리케이션을 포함합니다.

제품별 증강 현실용 스마트 안경 시장 유형

  • 단안형 스마트 안경 단일 디스플레이가 있는 스마트 안경으로, 한 눈에 증강 정보를 제공하며, 일반적으로 다양한 산업에서 특정 응용 분야에 사용됩니다.
  • 양안형 스마트 안경두 눈에 듀얼 디스플레이를 제공하여 더욱 몰입감 넘치는 증강 현실 경험을 제공하며, 기업 및 소비자 시장의 광범위한 응용 분야에 적합합니다.

최종 사용자 산업별 증강 현실 시장을 위한 스마트 안경

  • 헬스케어 수술 지원, 교육, 환자 치료와 같은 응용 분야에서 의료 환경에서 사용되어 전반적인 의료 제공을 향상시킵니다.
  • 제조 조립, 품질 관리, 유지 관리와 같은 작업을 위해 제조 환경에 적용되어 효율성을 높이고 오류를 줄입니다.
  • 물류 및 창고 실시간 정보를 제공하고, 주문 수집, 재고 관리, 전반적인 물류를 개선하여 물류 및 창고 운영을 향상시킵니다. 효율성.
  • 현장 서비스 원격 지원, 유지 관리 및 문제 해결을 위한 현장 서비스 애플리케이션에서 사용되어 기술자가 핸즈프리로 정보에 액세스할 수 있도록 합니다.
  • 게임 및 엔터테인먼트 몰입형 게임 경험과 대화형 엔터테인먼트로 소비자에게 서비스를 제공하고 증강 현실을 게임 세계에 통합합니다.
  • 교육 대화형 학습 경험, 가상 현장 학습 및 교육 프로그램을 위한 교육 환경에 적용되어 학습 환경을 개선합니다.
  • 항공 우주 및 방위 조종사 교육, 유지 관리 및 임무 지원과 같은 애플리케이션에 항공 우주 및 방위 산업에서 활용되어 운영 역량을 개선합니다.

지리적 측면별 증강 현실 시장을 위한 스마트 안경

  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 라틴 아메리카
  • 중동 및 아프리카

주요 업체

증강 현실용 스마트 안경 시장의 주요 업체는 다음과 같이 분류할 수 있습니다.

  • Microsoft
  • Google
  • Apple
  • Meta(이전 Facebook)
  • Vuzix
  • Epson
  • Recon Instruments
  • Magic Leap
  • Atheer
  • Nreal
  • Lumus

보고서 범위

보고서 속성세부 정보
연구 기간

2020-2030

기준 연도

2023

예측 기간

2024-2030

과거 기간

2020-2022

단위

가치(10억 달러)

주요 회사 프로필

Microsoft, Google, Apple, Meta(이전 Facebook), Vuzix, Recon Instruments, Magic Leap, Atheer, Nreal

세그먼트 적용 범위

구성 요소 유형별, 제품 유형별, 최종 사용자 산업별, 지역별

사용자 정의 범위

구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4명의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위

인기 트렌드 보고서

시장 조사의 조사 방법론

조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 에 문의하세요.

이 보고서를 구매해야 하는 이유

• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 해당 지역에서 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인• 주요 기업의 시장 순위와 함께 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 지난 5년 동안의 회사 인수를 통합한 경쟁 환경• 주요 시장 기업에 대한 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필• 최근 개발 사항(성장 기회 및 동인, 신흥 및 선진 지역 모두의 과제 및 제약 포함)과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망• 포터의 5가지 힘 분석을 통한 다양한 관점의 시장에 대한 심층 분석 포함• 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력 제공• 시장 역학 시나리오와 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회• 판매 후 6개월 분석가 지원

보고서 사용자 정의

• 필요한 경우 요구 사항이 충족되도록 보장해 드리는 영업 팀에 문의하세요.

Table of Content

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