장치별(입력 장치, 출력 장치), 연결성별(유선, 무선), 최종 사용자별(상업용, 주거용), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 컴퓨터 주변기기 시장 규모
Published on: 2026-05-27 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
장치별(입력 장치, 출력 장치), 연결성별(유선, 무선), 최종 사용자별(상업용, 주거용), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 컴퓨터 주변기기 시장 규모
컴퓨터 주변기기 시장 규모 및 예측
컴퓨터 주변기기 시장 규모는 2022년에 4,709억 5,000만 달러로 평가되었으며, 2030년까지 7,794억 2,000만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2023년부터 2030년까지 6.5%의 CAGR로 성장할 것입니다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 태블릿에 대한 수요가 증가함에 따라 키보드, 마우스, 모니터와 같은 주변기기에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 기술의 발전과 향상된 효율성에 대한 필요성이 고성능 주변기기에 대한 수요를 촉진합니다. 원격 작업과 온라인 학습의 증가로 인해 이러한 활동을 지원하는 주변기기에 대한 수요가 증가했습니다. 또한, 게임 산업의 성장은 전문 게임 주변 기기에 대한 수요에 기여합니다. 마지막으로, 스마트 홈 및 IoT 기기에 대한 추세는 프린터, 스캐너 및 스마트 스피커와 같은 주변 기기에 대한 기회를 창출합니다.
글로벌 컴퓨터 주변 기기 시장 정의
글로벌 컴퓨터 주변 기기 시장은 컴퓨터, 노트북, 태블릿 및 기타 컴퓨팅 장치와 함께 사용되는 주변 기기의 생산, 유통 및 판매와 관련된 산업을 말합니다. 컴퓨터 주변 기기는 사용자 경험을 향상시키고 주요 컴퓨팅 장치의 기능을 확장하기 위해 추가 기능, 연결성 및 입출력 기능을 제공하는 외부 장치입니다.
이러한 주변 기기에는 키보드, 마우스, 모니터, 프린터, 스캐너, 스피커, 웹캠, 외부 저장 장치 및 네트워킹 장비와 같은 장치가 포함됩니다. 이러한 주변 기기는 USB, Bluetooth, Wi-Fi 또는 유선 연결과 같은 다양한 인터페이스를 통해 컴퓨터에 연결됩니다.
업계 보고서의 내용은 무엇입니까?
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당사 보고서에는 피치를 만들고, 사업 계획을 만들고, 프레젠테이션을 만들고, 제안서를 작성하는 데 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 지향적 분석이 포함되어 있습니다.
글로벌 컴퓨터 주변기기 시장 개요
비즈니스, 교육, 개인 사용을 포함한 다양한 분야에서 컴퓨터와 노트북 사용이 증가함에 따라 컴퓨터 주변기기에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 기술의 지속적인 발전은 컴퓨터 주변기기 시장의 성장에 기여합니다. 무선 주변기기, 인체공학적 디자인, 고해상도 디스플레이, 고급 오디오 시스템, 혁신적인 연결 옵션의 개발은 향상된 생산성, 편의성, 몰입형 경험을 추구하는 소비자를 끌어들입니다. 급성장하는 게임 산업은 특수 게임 주변기기의 중요한 원동력입니다. e스포츠의 부상과 레크리에이션 활동으로서 게임의 인기 증가는 게임용 키보드, 마우스, 컨트롤러, 헤드셋, 모니터에 대한 기회를 창출합니다. 게이머는 향상된 정밀도, 반응성 및 몰입감 넘치는 게임 플레이를 제공하는 주변기기를 찾습니다.
소비자의 가격 민감성은 컴퓨터 주변기기 시장의 제약이 될 수 있습니다. 주변기기의 저렴성과 가치 제안은 구매 결정에 중요한 역할을 합니다. 소비자는 저렴한 가격이나 번들 옵션을 선택하여 프리미엄 또는 전문 주변기기 채택을 제한할 수 있습니다. 컴퓨터 주변기기와 장치 간의 호환성은 문제를 일으킬 수 있습니다. 기술의 발전으로 인해 인터페이스와 연결 옵션이 빠르게 변경되어 소비자는 기존 장치와 주변기기 간의 호환성을 보장해야 할 수 있습니다. 호환성 문제는 구매 결정에 영향을 미치고 시장 성장을 둔화시킬 수 있습니다.
원격 작업 및 온라인 학습으로의 전환은 컴퓨터 주변기기에 대한 기회를 제공합니다. 효율적인 커뮤니케이션, 화상 회의 및 원격 협업 도구에 대한 필요성은 원격 작업 및 학습 경험을 향상시키는 웹캠, 마이크, 헤드셋 및 기타 주변기기에 대한 수요를 촉진합니다. 스마트 홈과 사물 인터넷(IoT)의 성장 추세는 이러한 시스템과 통합되는 주변기기에 대한 기회를 창출합니다. 스마트 스피커, 음성 지원, 스마트 홈 모니터링 장치는 연결되고 자동화된 홈 경험을 향상시키는 주변 기기의 예입니다. 제조업체는 경쟁 시장에서 제품을 혁신하고 차별화할 수 있는 기회를 얻습니다.
시장 매력성
제공된 시장 매력성의 이미지는 글로벌 컴퓨터 주변 기기 시장에서 주요 선도 지역에 대한 정보를 얻는 데 도움이 됩니다. 해당 지역에서 산업 성장을 주도하는 주요 영향 요인을 다룹니다.
포터의 5가지 힘
제공된 이미지는 포터의 5가지 힘 프레임워크에 대한 정보를 얻는 데 도움이 되며, 경쟁자의 행동과 해당 산업에서 플레이어의 전략적 위치를 이해하기 위한 청사진을 제공합니다. 포터의 5가지 힘 모델은 글로벌 컴퓨터 주변기기 시장의 경쟁적 환경을 평가하고, 특정 부문의 매력을 측정하고, 투자 가능성을 평가하는 데 사용할 수 있습니다.
글로벌 컴퓨터 주변기기 시장세분화 분석
글로벌 컴퓨터 주변기기 시장은 기기, 연결성, 최종 사용자 및 지리적 위치를 기준으로 세분화됩니다.
기기별 컴퓨터 주변기기 시장
- 입력 기기
- 출력 기기
- 저장 기기
기기에 따라 시장은 입력 기기, 출력 기기 및 저장 기기로 세분화됩니다. 입력 기기에는 사용자가 컴퓨터 시스템에 데이터와 명령을 입력할 수 있도록 하는 키보드, 마우스, 터치스크린 및 스캐너와 같은 기기가 포함됩니다. 출력 장치에는 컴퓨터 시스템에서 처리된 정보의 출력을 표시하거나 제공하는 모니터, 프린터, 프로젝터, 스피커와 같은 장치가 포함됩니다. 저장 장치에는 컴퓨터 시스템에서 데이터를 저장하고 검색하는 데 사용되는 하드 드라이브, 솔리드 스테이트 드라이브(SSD), USB 드라이브, 메모리 카드와 같은 장치가 포함됩니다.
연결성별 컴퓨터 주변 기기 시장
- 유선
- 무선
연결성을 기준으로 시장은 유선과 무선으로 구분됩니다. 유선 주변 기기는 물리적 케이블이나 전선을 사용하여 컴퓨터 시스템에 연결됩니다. 예로는 USB 연결 장치, 이더넷 케이블, HDMI 케이블이 있습니다. 무선 주변 기기는 Bluetooth, Wi-Fi 또는 적외선과 같은 무선 기술을 사용하여 컴퓨터 시스템에 연결됩니다. 예로는 무선 키보드, 마우스, 헤드폰, 프린터가 있습니다.
최종 사용자별 컴퓨터 주변 기기 시장
- 상업용
- 주거용
최종 사용자를 기준으로 시장은 상업용과 주거용으로 구분됩니다. 상업용 세그먼트에는 생산성, 커뮤니케이션, 데이터 관리, 고객 상호 작용과 같은 다양한 응용 분야에 컴퓨터 주변 기기를 활용하는 기업, 사무실, 교육 기관, 의료 시설 및 기타 상업 시설이 포함됩니다. 주거 부문은 개인 컴퓨팅, 엔터테인먼트, 멀티미디어 및 홈 오피스 목적으로 컴퓨터 주변 기기를 사용하는 개인 소비자와 가구로 구성됩니다.
지리적 컴퓨터 주변 기기 시장
- 북미
- 유럽
- 아시아 태평양
- 라틴 아메리카
- 중동 아시아
지역 분석을 기준으로 글로벌 컴퓨터 주변 기기 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카 및 중동 및 아프리카로 분류됩니다. 이러한 지역은 컴퓨터 주변 기기에 대한 다양한 수요 패턴, 기술 발전 및 성장 기회가 있는 서로 다른 시장을 나타냅니다.
주요 참여자
"글로벌 컴퓨터 주변 기기 시장" 연구 보고서는 글로벌 시장을 강조하는 귀중한 통찰력을 제공합니다. 시장의 주요 기업은 HP, Samsung, IBM Corporation, Apple, Inc., Dell, Inc., Microsoft Corporation, Ricoh Company, Toshiba Corporation, Canon Inc., Logitech International SA입니다.
또한 당사의 시장 분석에는 이러한 주요 기업에 전념하는 섹션이 포함되어 있으며, 당사의 분석가는 모든 주요 기업의 재무 제표에 대한 통찰력과 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석을 제공합니다.
주요 개발 사항
- Microsoft는 2022년 1월에 Activision Blizzard를 인수하여 광범위한 개인에게 게임의 즐거움과 커뮤니티 감각을 확대하고, 선택한 모든 기기에서 액세스할 수 있도록 할 계획입니다.
Ace Matrix 분석
보고서에 제공된 Ace Matrix는 서비스 기능 및 다양한 요소를 기반으로 이러한 회사에 대한 순위를 제공하므로 이 산업에 참여하는 주요 기업이 어떤 성과를 내고 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 혁신, 확장성, 서비스 혁신, 산업 범위, 산업 도달 범위 및 성장 로드맵. 이러한 요소를 기반으로 회사를 Active, Cutting Edge, Emerging 및 Innovators의 네 가지 범주로 순위를 매겼습니다.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
---|---|
연구 기간 | 2019-2030 |
기준 연도 | 2022 |
예측 기간 | 2023-2030 |
역사적 기간 | 2019-2021 |
단위 | 가치(10억 달러) |
주요 회사 프로필 | HP, Samsung, IBM Corporation, Apple, Inc., Dell, Inc., Microsoft Corporation, Ricoh Company, Toshiba Corporation. |
포함 세그먼트 | 장치별, 연결성별, 최종 사용자별, 지역별 |
사용자 정의 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4일의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위. |
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