제품별(정전식 기술, 저항식 기술), 응용 분야별(개인용(인포테인먼트 및 엔터테인먼트), 소매), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 멀티터치 스크린 시장 규모
Published on: 2024-09-07 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
제품별(정전식 기술, 저항식 기술), 응용 분야별(개인용(인포테인먼트 및 엔터테인먼트), 소매), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 멀티터치 스크린 시장 규모
멀티터치 스크린 시장 규모 및 예측
멀티터치 스크린 시장 규모는 2024년에 162억 1천만 달러로 평가되었으며, 2031년까지 407억 2천만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024년부터 2031년까지 CAGR 12.20%로 성장할 것으로 예상됩니다.
글로벌 멀티터치 스크린 시장 동인 멀티터치 스크린 시장의 시장 동인은 다양한 요인에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.- 대화형 디스플레이에 대한 수요 증가 소매, 의료, 교육, 엔터테인먼트를 포함한 산업 전반에서 대화형 기술이 보편화됨에 따라 소비자가 직관적인 방식으로 디지털 콘텐츠에 참여할 수 있는 멀티터치 스크린에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
- 스마트 기기 확산 스마트폰, 태블릿 및 기타 스마트 기기가 보다 널리 사용됨에 따라 소비자는 터치 기반 인터페이스에 익숙해지고 있으며, 이로 인해 다른 기기 및 앱에서도 비슷한 상호 작용에 대한 수요가 증가합니다.
- 디지털 사이니지의 인기 증가 멀티터치 스크린은 사용자 상호 작용 및 참여를 개선하기 위해 길찾기 시스템, 공공 정보 디스플레이, 광고와 같은 디지털 사이니지 애플리케이션에서 더 자주 사용되고 있습니다.
- 인기 있는 협업 작업 공간 원활한 협업 및 콘텐츠 공유를 제공하는 멀티터치 스크린에 대한 요구는 기업 및 교육 분야에서 협업 작업 공간과 대화형 프레젠테이션에 대한 강조가 커짐에 따라 증가하고 있습니다. 맥락.
- 터치스크린 기술의 발전 터치스크린 기술이 계속 발전함에 따라 멀티터치 스크린에 대한 더 많은 기능과 응용 프로그램이 가능해지고 있으며, 이로 인해 시장이 확대되고 있습니다. 이러한 개발에는 터치 감도, 반응성 및 내구성의 증가가 포함됩니다.
- IoT 및 AI 기술과의 통합 스마트 홈, 스마트 시티 및 산업 자동화에서 멀티터치 솔루션에 대한 수요는 사물 인터넷(IoT) 장치 및 인공 지능(AI) 기술과 멀티터치 스크린의 통합으로 인해 더욱 복잡하고 대화형 사용자 경험이 가능해졌습니다.
- 자동차 애플리케이션에서의 사용 증가 차량 내 엔터테인먼트, 연결 및 운전자 지원 기능 개선에 대한 필요성으로 인해 자동차 인포테인먼트 시스템, 내비게이션 콘솔 및 차량 제어 인터페이스에 멀티터치 디스플레이를 통합하는 경우가 증가했습니다.
- 비용 절감 및 제조 효율성 제조 공정이 개선되고 생산 비용이 절감되면 멀티터치 디스플레이가 더 저렴해지고 더 광범위한 산업 및 애플리케이션에서 사용할 수 있습니다.
글로벌 멀티터치 스크린 시장 제약
여러 요소가 멀티터치 스크린 시장에 제약이나 과제로 작용할 수 있습니다. 멀티터치 스크린 시장. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 높은 초기 비용 특정 회사, 특히 규모가 작거나 자원이 부족한 회사의 경우 멀티터치 스크린 기술을 배포하는 데 드는 비용이 엄청날 수 있습니다.
- 제한된 통합 멀티터치 패널을 현재 인프라나 시스템에 통합하는 것은 어려울 수 있으며, 특히 레거시 시스템이 널리 사용되는 분야에서는 더욱 그렇습니다.
- 기술적 복잡성 멀티터치 스크린 솔루션을 개발하고 구현하려면 쉽게 얻을 수 없는 특정 기술 지식이 필요한 경우가 많습니다.
- 내구성 문제 멀티터치 스크린은 내구성 문제가 있을 수 있으며, 특히 산업 또는 교통량이 많은 지역에서 그렇습니다. 이는 얼마나 오래 지속될지, 그리고 얼마나 많은 유지 관리 비용이 들 것인지에 대한 의문을 제기할 수 있습니다.
- 호환성 과제 기술이 발전하고 표준이 변화함에 따라 광범위한 소프트웨어 프로그램 및 운영 체제와의 호환성을 보장하기 어려울 수 있습니다.
- 보안 및 개인 정보 보호 위험 멀티터치 스크린은 특히 민감한 데이터를 처리하거나 표시하는 앱에서 보안 및 개인 정보 보호 문제를 일으킬 수 있습니다.
- 규정 준수 데이터 보호법이나 접근성 표준과 같은 법적 요구 사항을 준수하는 것은 멀티터치 스크린 설치에 어려움을 초래할 수 있습니다.
- 시장 포화 대부분의 잠재 고객이 이미 멀티터치 스크린 기술을 받아들였을 수 있으므로 시장 포화로 인해 선진 시장에서 개발 가능성이 제한될 수 있습니다.
- 대체 기술의 경쟁 일부 애플리케이션에서 멀티터치 스크린은 음성 제어나 제스처 인식과 같은 대체 입력 기술과 경쟁에 직면할 수 있으며, 이는 시장.
- 경제적 불확실성 기업은 경기 침체나 불안정으로 인해 멀티터치 스크린 기술 프로젝트를 연기하거나 축소하기로 결정할 수 있으며, 이는 투자 결정에 영향을 미칠 수 있습니다.
글로벌 멀티터치 스크린 시장 세분화 분석
글로벌 멀티터치 스크린 시장은 제품, 응용 분야 및 지역에 따라 세분화됩니다.
제품별 멀티터치 스크린 시장
- 용량성 기술
- 저항성 기술
- 음향 기술
- 광학 및 적외선 기술
제품에 따라 시장은 용량성 기술, 저항성 기술, 음향 기술, 광학 및 적외선 기술로 나뉩니다. 멀티터치 스크린 시장은 용량성 기술 부문이 주도했습니다. 더 큰 터치 감도, 반응성, 그리고 여러 터치를 수용할 수 있는 용량으로 인해 정전식 터치스크린이 더욱 인기를 얻었습니다. 스마트폰, 태블릿 및 기타 가전제품은 이 기술을 자주 사용합니다. 사람의 신체가 정전식 터치스크린을 만지면 신체의 전기적 특성이 감지됩니다. 이는 정확하고 정밀한 터치 입력을 가능하게 하기 때문에 자연스럽고 직관적인 상호작용을 요구하는 수많은 애플리케이션에 매우 적합합니다.
애플리케이션별 멀티터치 스크린 시장
- 개인용(인포테인먼트 및 엔터테인먼트)
- 소매
- 정부
- 기업
- 산업용
- 상업용(호텔, 운송 및 게임)
- 기타(의료, 군사, 훈련)
애플리케이션을 기준으로 시장은 개인용(인포테인먼트 및 엔터테인먼트), 소매, 정부, 기업, 산업, 상업(호텔, 운송 및 게임), 기타(의료, 군사, 훈련)로 나뉩니다. 인포테인먼트 및 엔터테인먼트 애플리케이션을 포함하는 개인용 세그먼트는 여러 가지 이유로 가장 높은 연평균 성장률(CAGR)을 가질 것으로 예상됩니다. 스마트폰, 태블릿, 게임 콘솔, 휴대용 미디어 플레이어와 같은 개인용 엔터테인먼트 및 인포테인먼트 기기에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이러한 기기는 종종 멀티터치 스크린을 갖추고 있어 사용자가 대화형 및 몰입형 경험을 즐길 수 있습니다. 스마트 TV와 셋톱 박스는 홈 엔터테인먼트에 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 이러한 기기는 종종 터치 기능이 있는 멀티터치 스크린이나 리모컨을 통합하여 사용자 경험을 향상시키고 메뉴, 앱 및 콘텐츠를 직관적으로 탐색할 수 있도록 합니다. 대화형 및 참여형 개인 기기에 대한 소비자 선호도에 따른 이러한 요소의 조합은 멀티터치 스크린 시장에서 개인용(인포테인먼트 및 엔터테인먼트) 부문의 높은 CAGR에 기여할 것으로 예상됩니다.
지역별 멀티터치 스크린 시장
- 북미
- 유럽
- 아시아 태평양
- 라틴 아메리카
- 중동 및 아프리카
지역에 따라 글로벌 ABC는 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카로 분류됩니다. 아시아 태평양 지역은 글로벌 멀티터치 스크린 시장에서 가장 높은 점유율을 차지했습니다. 아시아 태평양 지역에는 중국, 일본, 한국, 인도를 포함한 가장 큰 가전제품 시장이 있습니다. 이러한 국가는 멀티터치 스크린을 통합한 스마트폰, 태블릿 및 기타 장치에 대한 상당한 소비자 기반을 보유하고 있습니다. 많은 다국적 기업과 OEM(Original Equipment Manufacturers)이 아시아 태평양 국가에 제조 시설을 보유하고 있어 이 지역의 멀티터치 스크린에 대한 증가하는 수요를 충족하는 데 도움이 됩니다. 이러한 현지 생산 시설의 가용성은 이 지역의 시장 점유율에 기여합니다. 한국과 일본과 같은 국가는 디스플레이 기술의 발전으로 유명하며 멀티터치 스크린 시장의 선도적 제조업체가 있습니다. 이러한 기술적 발전과 혁신은 이 지역의 성장과 시장 점유율을 주도했습니다.
주요 참여자
"글로벌 멀티터치 스크린 시장" 연구 보고서는 글로벌 시장에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공합니다. 시장의 주요 기업은 삼성전자(주), LG전자(주), 애플(주), 마이크로소프트(주), 시냅틱스 인코퍼레이티드(주), 알프스 알파인(주), 3M 컴퍼니(주), 샤프(주), 후지쯔(주), 제스처텍(주)
또한 당사의 시장 분석에는 이러한 주요 기업에 전념한 섹션이 포함되어 있으며, 여기에서 당사의 분석가는 모든 주요 기업의 재무제표에 대한 통찰력과 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석을 제공합니다. 경쟁 환경 섹션에는 또한 위에 언급된 글로벌 플레이어의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 시장 순위 분석이 포함됩니다.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
---|---|
연구 기간 | 2021-2031 |
기준 연도 | 2024 |
예측 기간 | 2024-2031 |
과거 기간 | 2021-2023 |
단위 | 가치(10억 달러) |
주요 회사 소개 | 삼성전자(주), LG전자(주), 애플(주), 마이크로소프트(주), 시냅틱스 인코퍼레이티드, 알프스알파인(주), 3M 컴퍼니, 샤프(주), 후지쯔 리미티드, 제스처텍(주) |
포함 세그먼트 |
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사용자 지정 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 지정(최대 4명의 분석가 근무일)이 제공됩니다. 국가, 지역 및 추가 또는 변경 세그먼트 범위 |
글로벌 멀티터치 스크린 시장연구 방법론
연구 방법론 및 연구 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 당사에 문의하세요.
이 보고서를 구매해야 하는 이유
경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인 표시 주요 업체의 시장 순위와 함께 지난 5년 동안의 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 인수를 통합한 경쟁 환경 회사 개요로 구성된 광범위한 회사 프로필 주요 시장 참여자를 위한 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석 산업의 현재 및 미래 시장 전망은 최근 개발 사항(성장 기회 및 동인과 신흥 및 선진 지역의 과제 및 제약 포함)과 관련이 있습니다. 포터의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점에서 시장에 대한 심층 분석을 포함합니다. 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력을 제공합니다. 시장 역학 시나리오와 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회 제공 6개월 판매 후 분석가 지원
보고서 사용자 정의
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