플랫폼별(스마트폰, 노트북 및 데스크톱), 최종 서비스별(구독 기반 서비스, 광고 지원 서비스)별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 오디오 스트리밍 시장 규모
Published on: 2024-08-29 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
플랫폼별(스마트폰, 노트북 및 데스크톱), 최종 서비스별(구독 기반 서비스, 광고 지원 서비스)별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 오디오 스트리밍 시장 규모
오디오 스트리밍 시장 규모 및 예측
오디오 스트리밍 시장 규모는 지난 몇 년 동안 상당한 성장률로 적당한 속도로 성장하고 있으며 시장도 성장할 것으로 예상됩니다. 예측 기간, 즉 2021년부터 2028년까지 크게 증가했습니다.
젊은 음악 소비자의 증가, 방송 라디오에서 스트리밍 플랫폼으로의 전환, 라이선스 음악 소비, 음악에 대한 소비자 지출 증가, 고유한 음악 소비 증가 등 다양한 요인 콘텐츠/기능, 아티스트와 레이블이 무료 재생으로 수익을 창출할 수 있는 엄청난 능력, 음악 스트리밍 앱 개발의 용이성은 글로벌 오디오 스트리밍 시장을 지원하고 있습니다. 이러한 원인으로 인해 고품질 오디오 스트리밍에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 글로벌 오디오 스트리밍 시장 보고서는 시장에 대한 전체적인 평가를 제공합니다. 이 보고서는 시장에서 중요한 역할을 하는 주요 부문, 추세, 동인, 제한 사항, 경쟁 환경 및 요인에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다.
글로벌 오디오 스트리밍 시장 정의
오디오 스트리밍은 버퍼링을 결합합니다. 사용자에게 전체 오디오 파일에 대한 중단 없는 액세스를 제공하는 안전한 데이터 스트림 플랫폼을 갖춘 시스템입니다. 실시간 오디오를 전송하기 위해 네트워크 연결을 사용합니다. 가입자에게 주문형 콘텐츠를 제공하려면 데이터 패킷의 연대순 또는 기타 통신 종류를 처리하는 특정 방법이 필요합니다. 전통적으로 전화 접속 인터넷이나 낮은 대역폭 연결과 같이 중단 없이 오디오를 제공하지 않는 몇 가지 기본 유형의 연결이 활용되었지만 이제는 고품질 오디오 스트리밍에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
오디오 스트리밍 인터넷을 통해 음악이나 음성 해설과 같은 오디오 파일을 컴퓨터로 스트리밍할 수 있는 기술입니다. 음악이나 다른 유형의 오디오를 듣고 싶다면 먼저 MP3, WAV 또는 WMA와 같은 형식의 오디오 파일을 다운로드해야 합니다. 그러나 오디오 스트리밍의 경우 전체 오디오 파일을 먼저 다운로드할 필요는 없습니다. 오디오 파일은 오디오 스트리밍을 통해 작은 패킷으로 전송됩니다. 데이터가 수신되면 다시 재생되기 전에 몇 초 동안 지연됩니다. 오디오가 재생되면 항상 더 많은 정보가 도착합니다. 귀하의 컴퓨터/휴대폰에 이러한 패킷의 일관된 스트림이 제공되는 한 오디오를 들을 수 있습니다.
업계 보고서
내용은 무엇인가요?
보고서에는 실행 가능한 데이터와 미래 예측이 포함됩니다. 프레젠테이션을 작성하고, 사업 계획을 수립하고, 프레젠테이션을 작성하고, 제안서를 작성하는 데 도움이 되는 분석입니다.
글로벌 오디오 스트리밍 시장 개요
예상 기간 동안 디지털 플랫폼의 인기 상승과 스마트 기기의 사용 증가는 업계 성장에 유익한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 음악 스트리밍 서비스를 제공하는 플랫폼에서 사용자는 오디오, 팟캐스트를 듣고 뮤직 비디오를 볼 수 있습니다. 또한 이러한 플랫폼은 노래 제안, 자동 재생 목록 사용자 정의, 앱 및 브라우저에서 번거롭지 않은 접근성과 같은 기능을 제공하며, 이 모든 기능은 예측 기간 동안 최종 사용자의 관심을 끌 수 있습니다. 이러한 플랫폼에서 팟캐스트 장르가 증가함에 따라 시장은 더욱 발전하고 있습니다. 바이러스 확산을 방지하기 위해 코로나19 영향을 받은 대부분의 국가는 폐쇄를 선언했습니다.
그 결과 YouTube, Instagram과 같은 플랫폼에서 라이브 스트리밍에 참여하는 사용자 수가 증가했습니다. 중국에 본사를 둔 Tencent Music Entertainment(TME) 사업에 따르면 2020년 1분기 온라인 음악 구독 수익이 전년 동기 대비 증가했습니다. 게다가 온라인으로 음악을 결제하는 사람도 거의 늘었다. 또한 라이브 스트리밍의 인기가 높아지고 온라인 플랫폼에서 로컬 콘텐츠가 제공되면서 시장이 더욱 발전하고 있습니다. 전 세계적으로 서비스 공급업체 수의 증가와 스마트폰의 광범위한 사용으로 인해 업계 성장이 가속화되고 있습니다.
게다가 경쟁사보다 경쟁 우위를 확보하기 위해 선도적인 시장 참가자들은 정교한 기술의 통합에 노력하고 있습니다. 스트리밍을 위한 5G, 증강현실(AR), 가상현실(VR), 홀로그램, 인공지능(AI) 등을 음악 스트리밍 플랫폼에 접목했습니다. 가상 현실 음악 플랫폼인 MelodyVR은 Oculus Go 및 Samsung Gear VR과 같은 VR 헤드셋은 물론 Android 및 iPhone 장치에서 앱을 통해 볼 수 있는 라이브 이벤트 라이브러리를 축적했습니다. 한편, 프랑스 음악 스트리밍 서비스인 Deezer는 Snapchat 렌즈를 통해 고객에게 완전한 몰입형 AR 음악 경험을 제공합니다.
글로벌 오디오 스트리밍 시장세분화 분석
글로벌 오디오 스트리밍 시장은 플랫폼, 최종 서비스 및 지역을 기준으로 분류됩니다.
플랫폼별 오디오 스트리밍 시장
- 스마트폰
- 노트북 및 앰프; 데스크탑
- 태블릿
플랫폼을 기준으로 시장은 스마트폰, 노트북 및 태블릿으로 분류됩니다. 데스크탑 및 태블릿. 예측 기간 동안 스마트폰은 가장 빠른 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 전 세계적으로 서비스 제공업체 수의 증가와 스마트폰의 광범위한 사용이 산업 성장을 촉진하고 있습니다. 또한, 저명한 시장 참가자들은 스트리밍을 위한 5G 및 증강 현실과 같은 현대 혁신의 통합에 집중하고 있습니다.
오디오 스트리밍 시장, By End Services
- 구독 기반 서비스
- 광고 지원 서비스
최종 서비스를 기반으로 시장은 구독 기반 서비스와 광고 지원 서비스로 분류됩니다. 예측 기간 동안 구독 기반 서비스 부문이 가장 빠른 성장을 보일 것으로 예상됩니다. Apple Music, Spotify 등과 같은 음악 스트리밍 서비스는 즉시 스트리밍할 수 있는 수백만 개의 사운드트랙을 제공합니다. 오디오 스트리밍 스마트 장치는 선택한 장르를 기반으로 음악 재생 목록을 선별합니다.
지역별 오디오 스트리밍 시장
- 북미
- 유럽 li>
- 아시아 태평양
- 나머지 국가
지리학을 기준으로 글로벌 오디오 스트리밍 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양으로 분류됩니다. , 그리고 세계의 나머지 지역. 디지털 음악의 높은 채택률과 고객에게 뛰어난 스트리밍 경험을 제공하는 리소스의 가용성으로 인해 북미 지역은 성장 측면에서 글로벌 산업을 선도할 가능성이 높습니다. 또한 4G와 같은 고급 데이터 서비스와 지역 내 빠른 인터넷 액세스도 도움이 됩니다. Saavan 및 Gaana와 같은 앱의 수용률이 증가함에 따라 중국과 같은 지역에서는 엄청난 시장 확장을 경험하고 있습니다.
주요 플레이어
'글로벌 오디오 스트리밍 시장' 연구 보고서는 Apple Inc, Spotify, Netflix, Deezer, iHeartRadio, Pandora, Gaana, NetEase, YouTube, SoundCloud와 같은 일부 주요 기업을 포함한 글로벌 시장에 중점을 둔 귀중한 통찰력. em>
우리의 시장 분석에는 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석과 함께 모든 주요 기업의 재무제표에 대한 통찰력을 제공하는 분석가가 있는 주요 플레이어 전용 섹션도 포함됩니다. 경쟁 환경 섹션에는 위에서 언급한 전 세계 플레이어의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 시장 순위 분석도 포함됩니다.
주요 개발
- 2020년 7월 Spotify는 알바니아, 벨로루시, 보스니아 헤르체고비나, 크로아티아, 카자흐스탄, 코소보, 몰도바, 몬테네그로, 북마케도니아, 세르비아, 슬로베니아, 우크라이나를 비롯해 기타 12개 유럽 국가로 사업을 확장했습니다. li>
보고서 범위
세부 사항 | |
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학습 기간 | 2017-2028 | < /tr>
기준 연도 | 2020년 |
예측 기간 | < p>2021-2028 |
역사적 기간 | 2017-2019 |
주요 기업 소개 | Apple Inc, Spotify, Netflix, Deezer, iHeartRadio, Pandora, Gaana, NetEase, YouTube, SoundCloud. | tr>
다루는 세그먼트 |
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사용자 정의 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4명의 분석가의 근무일에 해당). 국가, 지역 및 기타 사항에 대한 추가 또는 변경 세그먼트 범위. |
상위 동향 보고서
연구 시장 조사 방법론
조사 방법론과 연구 조사의 다른 측면에 대해 자세히 알고 싶으시면 당사에 문의해 주십시오.
이유 이 보고서 구매
• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 부문 및 하위 부문에 대한 시장 가치(미화 10억 달러) 데이터 제공• 다음을 나타냅니다. 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 부문• 해당 지역의 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인을 나타내는 지역별 분석• 경쟁 지난 5년간의 회사 프로필, 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 비즈니스 확장 및 인수와 함께 주요 업체의 시장 순위를 통합한 환경 • 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 제품 벤치마킹으로 구성된 광범위한 회사 프로필 주요 시장 참가자를 위한 SWOT 분석• 신흥 지역과 선진국 모두의 성장 기회와 동인, 과제와 제한 사항을 포함하는 최근 개발과 관련하여 업계의 현재 및 미래 시장 전망• 심층적 포함 포터의 5가지 힘 분석을 통한 다양한 관점의 시장 분석• 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력 제공• 시장 역학 시나리오와 향후 시장 성장 기회• 6개월간 판매 후 분석가 지원
보고서 사용자 정의
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