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제공(하드웨어, 소프트웨어. 서비스), 차원(2차원(2D), 3차원(3D), 4차원(4D)), 투사 거리(단거리 투사, 표준 투사), 애플리케이션별 프로젝션 매핑 시장( 2024~2031년 제품 출시, 장소 개장, 축제, 소매, 엔터테인먼트 및 미디어 이벤트, 교육), 지역


Published on: 2024-08-20 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

제공(하드웨어, 소프트웨어. 서비스), 차원(2차원(2D), 3차원(3D), 4차원(4D)), 투사 거리(단거리 투사, 표준 투사), 애플리케이션별 프로젝션 매핑 시장( 2024~2031년 제품 출시, 장소 개장, 축제, 소매, 엔터테인먼트 및 미디어 이벤트, 교육), 지역

프로젝션 매핑 시장 가치 – 2024~2031년

소비자들 사이에서 몰입형 경험에 대한 수요 증가가 프로젝션 성장을 크게 촉진할 것으로 예상됩니다. 매핑 기술. 시청자가 비디오 및 영화 콘텐츠를 경험할 수 있는 매력적이고 상호 작용적인 방법을 점점 더 추구함에 따라 프로젝션 매핑이 선호되는 솔루션이 되고 있습니다. 그 응용 프로그램은 엔터테인먼트를 넘어 교육 및 훈련과 같은 분야를 포괄하여 학습 및 프레젠테이션 경험을 향상시킵니다. 따라서 소비자 사이에서 몰입형 경험에 대한 인기가 높아짐에 따라 시장 규모는 2024년에 49억 2천만 달러를 넘어 급증하여 2031년까지 220억 7천만 달러의 가치에 도달할 것입니다. Strong>

리테일, 건축, 교육 등 다양한 산업군에 걸쳐 프로젝션 매핑을 도입하는 것이 시장 확대에 기여하고 있습니다. 이 기술은 몰입형 공연, 대화형 학습 환경, 매력적인 건축 설계, 유적지의 가상 재구성 등 다양한 이점을 제공합니다. 이러한 이점은 다양한 산업의 진화하는 요구와 선호도를 지속적으로 충족함에 따라 프로젝션 매핑 시장의 성장을 더욱 가속화할 가능성이 높습니다. 따라서 다양한 산업 분야에서 프로젝션 매핑 채택이 늘어나면서 시장은 2024년부터 2031년까지 CAGR 22.75%로 성장할 수 있습니다.

< h3>프로젝션 매핑 시장정의/ 개요

프로젝션 매핑은 종종 불규칙한 모양을 가진 다양한 개체를 비디오 프로젝션을 위한 동적 디스플레이 표면으로 변환하는 정교한 기술입니다. 이러한 표면에 이미지, 비디오 또는 애니메이션을 투사하면 콘텐츠가 개체 자체와 완벽하게 통합된 것처럼 보입니다. 이 기술은 몰입도가 높고 시각적으로 매력적인 경험을 창출하려는 광고주와 브랜드에 특히 유용합니다. 전통적인 광고 방법과 달리 프로젝션 매핑은 일반 표면을 대화형 캔버스로 바꾸어 청중의 관심을 더욱 효과적으로 사로잡으므로 혼잡한 시장에서 강력한 도구가 됩니다.

이 기술은 제품 출시, 무역 박람회, 기업에서 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 참석자 경험을 향상시키는 매력적인 환경을 조성하는 이벤트입니다. 프로젝션 매핑을 통합함으로써 브랜드는 청중과의 연결을 강화하는 기억에 남는 대화형 경험을 만들어 메시지를 더욱 효과적으로 만들 수 있습니다.

프로젝션 매핑은 2D, 3D, 4D 등 다양한 차원에 적용될 수 있습니다. 작은 실내 물체부터 대규모 극장 무대 및 산업 환경에 이르기까지 다양한 환경에서 사용됩니다. 프로젝션 매핑 시장은 광고, 영화 등 광범위한 응용 분야로 인해 빠르게 성장하고 있습니다. 이러한 상승은 경쟁 환경에서 눈에 띄는 눈에 띄는 시각 효과와 몰입형 경험을 만들어내는 기술 능력에 힘입은 것입니다.

업계 보고서
내용

당사 보고서에는 프레젠테이션 작성, 사업 계획 수립, 프레젠테이션 구성 및 제안서 작성에 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 지향적 분석이 포함되어 있습니다.

첨단 3D 세대 LED 기술과 다양한 설치 옵션이 어떻게 프로젝션 매핑 시장의 성장을 촉진합니까?

첨단 3세대 LED 기술을 탑재한 프로젝터 LED 기술은 향상된 밝기, 생생한 영상 및 30,000시간의 인상적인 수명을 제공합니다. 다양한 설치 옵션을 통해 즉각적인 엔터테인먼트 경험을 제공합니다. 그러나 프로젝션 매핑 산업은 코로나19 팬데믹 기간 동안 사교 모임에 대한 광범위한 제한으로 인해 심각한 어려움에 직면했습니다. 팬데믹은 문화 기관의 거의 90%가 문을 닫아 시장 성장이 눈에 띄게 감소하는 등 업계에 심각한 영향을 미쳤습니다.

3D 비디오 프로젝션을 사용하여 가상 이미지를 만드는 기술인 프로젝션 매핑 평평하지 않은 표면과 불규칙한 모양에서 청중의 관심을 끌고 사로잡을 수 있는 혁신적인 방법을 제공합니다. 이 기술은 랜드마크, 공공 건물 및 기타 표면을 역동적인 시각적 디스플레이로 변환하여 몰입감 있고 기억에 남는 경험을 선사합니다. 독특하고 매력적인 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 임시 및 반영구적인 다양한 이벤트에 대한 프로젝션 매핑에 대한 관심도 높아지고 있습니다.

비디오 프로젝션의 기술 발전은 계속해서 시장을 주도하고 있으며 이를 통해 광고주와 브랜드는 몰입도가 높고 시각적으로 놀라운 경험을 만들어 보세요. 프로젝션 매핑은 일반 표면을 인터랙티브 캔버스로 전환함으로써 전통적인 광고 방식보다 뛰어나 혼잡한 시장에서 특히 효과적입니다. 매력적인 환경을 조성하고 청중과의 관계를 강화하기 위해 제품 출시, 무역 박람회, 기업 행사에서 프로젝션 매핑을 점점 더 많이 활용하는 브랜드가 늘어나고 있습니다.

프로젝션 매핑과 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR)의 통합 기술은 엔터테인먼트, 교육, 소매 및 그 이상 분야에서 새로운 가능성을 제공하면서 응용 분야를 더욱 확장하고 있습니다. 이러한 조합은 상호작용성과 참여도를 향상시켜 몰입감 넘치는 혼합 현실 경험을 가능하게 합니다.

프로젝션 매핑은 엔터테인먼트 및 광고 용도 외에도 의료, 교육, 제조 등 다양한 분야에서 주목을 받고 있습니다. 예를 들어 환자 교육, 몰입형 학습, 프로토타입 시각화 등에 사용됩니다. 또한 도시와 지방자치단체에서는 도시 미화, 문화 행사, 공공 예술을 위한 프로젝션 매핑을 채택하여 건물과 공공 공간을 변화시키는 동시에 지역사회 참여와 관광을 촉진하고 있습니다.

설치 프로젝션을 위한 높은 초기 투자는 어떻게 이루어 집니까? 프로젝션 매핑 시장의 성장에 영향을 미치나요?

높은 초기 투자와 기술의 복잡성. 고휘도 프로젝터, 특수 소프트웨어, 고급 센서 등 프로젝션 매핑 시스템을 설치하는 데 드는 상당한 비용은 상당한 장벽입니다. 이러한 시스템의 설정에는 투사된 이미지의 최적 정렬 및 동기화를 보장하기 위한 복잡한 물류 계획, 정확한 물리적 설정 및 기술 교정이 포함됩니다. 이 프로세스에는 숙련된 기술자가 필요한 경우가 많으며 이로 인해 전체 비용이 추가됩니다. 이러한 요소들의 조합으로 인해 프로젝션 매핑 기술에 대한 초기 투자 비용이 상당히 높아져 예산이 제한된 중소기업이나 조직이 이러한 솔루션을 채택하는 것을 방해할 가능성이 있습니다.

또한 프로젝션 매핑 기술의 복잡성으로 인해 그 자체가 이러한 장벽에 기여합니다. 정교한 센서, 소프트웨어 및 기타 구성 요소의 통합은 이러한 시스템의 배포 및 유지 관리와 관련된 기술적 과제를 추가합니다. 3D 모델링, 애니메이션, 프로젝션 매핑 소프트웨어에 대한 전문 지식의 필요성으로 인해 숙련된 전문가가 부족해 자원이 제한된 기업에 큰 장애물이 됩니다.

기술적 한계도 시장 성장을 억제하는 역할을 합니다. 디스플레이 표면과 프로젝터의 물리적 제약은 비디오 콘텐츠 프로젝션의 품질과 효율성에 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 기술적 단점은 프로젝션 매핑 시스템의 전반적인 성능에 영향을 미쳐 채택 및 사용을 더욱 복잡하게 만들 수 있습니다. 결과적으로 프로젝션 매핑은 매력적인 시각적 및 몰입형 경험을 제공하지만 다양한 산업 전반에 걸쳐 더 폭넓게 채택되도록 하려면 이러한 과제를 해결해야 합니다.

범주별 통찰력

< h3>3D의 동적 시각적 디스플레이가 어떻게 3차원 세그먼트의 성장을 촉진합니까?

3D 프로젝션 매핑은 물체를 매력적이고 역동적으로 변환하는 능력으로 인해 프로젝션 매핑 시장에서 지배적인 세그먼트로 자리잡고 있습니다. 시각적 디스플레이. 이 기술은 건축 프로젝션, 무대 공연, 몰입형 설치에 광범위하게 활용되며, 3차원 환상을 만들어내는 능력은 시각적 경험에 드라마틱하고 매력적인 차원을 더해줍니다. 업계가 설득력 있고 대화형 콘텐츠로 청중의 마음을 사로잡기 위해 노력하고 있기 때문에 눈에 띄고 기억에 남는 시각적 프리젠테이션에 대한 수요는 이 부문 성장의 중요한 원동력입니다.

현재 3D 프로젝션 매핑이 시장을 주도하고 있는 반면, 4D 프로젝션 매핑은 상당한 성장 잠재력을 지닌 중요한 트렌드로 떠오르고 있습니다. 이 고급 형태의 프로젝션 매핑은 모션, 사운드, 환경 효과 등의 추가 감각 요소를 통합하여 더욱 몰입감 있고 상호 작용적인 경험을 만들어냄으로써 전통적인 3D 경험을 향상시킵니다. 혁신적이고 다감각적인 시각 디스플레이의 추구는 4D 프로젝션 매핑에 대한 관심을 불러일으키고 이를 프로젝션 매핑 시장에서 유망한 개척지로 자리매김하고 있습니다. 기술이 발전하고 창의적 응용이 확대됨에 따라 4D 프로젝션 매핑이 주목을 받아 기업과 예술가가 전례 없는 방식으로 청중의 관심을 끌 수 있는 새로운 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.

대규모 건축 프로젝션 및 고품질 프로젝트는 어떻게 구현됩니까? 시각 효과가 표준 투사 부문의 성장을 가속화합니까?

표준 투사 부문은 다양한 성능과 이미지 크기에 따른 투사 거리의 균형을 맞추는 능력으로 인해 프로젝션 매핑 시장에서 지배적인 부문입니다. 이 프로젝터는 이벤트, 콘서트, 대규모 건축 프로젝션 등 다양한 응용 분야에 널리 사용됩니다. 다재다능함은 다양한 거리와 장소 크기에 걸쳐 고품질 영상을 제공할 수 있는 능력에서 비롯되어 다양한 설정에 적합합니다.

표준 투사 프로젝터의 광범위한 채택은 다양한 프로젝션에 대한 적응성에 의해 주도됩니다. 필요합니다. 대형 정면 조명, 콘서트에서 몰입형 환경 조성, 이벤트에서 선명한 영상 제공 등 표준 투사형 프로젝터는 효과적인 프로젝션 매핑에 필요한 유연성을 제공합니다. 거리와 이미지 크기에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 통해 수많은 응용 분야의 요구 사항을 충족하므로 많은 프로젝션 매핑 프로젝트에서 선호되는 선택이 됩니다. 다양한 프로젝션 시나리오에 적합한 이러한 적응성과 능력은 창의적인 전문가와 상업 사용자 모두의 진화하는 요구를 충족하면서 시장 지배력에 기여합니다.

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국가/지역별 통찰력

엔터테인먼트 및 미디어 산업에 대한 수요 증가가 어떻게 아시아 태평양 지역 프로젝션 매핑 시장의 성장을 촉진합니까?

아시아 태평양 지역은 프로젝션 매핑 시장을 실질적으로 지배하고 있으며 예측 기간 내내 계속해서 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 아시아 태평양 지역에서 엔터테인먼트 및 미디어 산업의 인기가 급증하면서 몰입형 및 대화형 경험에 대한 수요가 크게 증가하여 프로젝션 매핑 시장의 성장이 촉진되고 있습니다. 영화광과 엔터테인먼트 매니아 사이에서 이러한 관심이 급증함에 따라 지역 전체에 프로젝션 매핑 기술의 채택이 촉진될 것으로 예상됩니다.

관광 및 글로벌 이벤트에 대한 정부의 지원은 시장 확장에 더욱 기여합니다. 프로젝션 매핑 기술이 등장합니다. 관광 진흥, 대규모 행사, 인프라에 대한 정부 투자의 융합은 시장 성장을 위한 비옥한 기반을 마련하고 있습니다.

이 지역의 역동적인 엔터테인먼트 및 관광 부문, 특히 일본, 중국, 한국과 같은 국가에서는 더욱 그렇습니다. , 호주는 테마파크, 박물관, 문화 축제 및 기타 명소에서 방문객 경험을 향상하기 위해 프로젝션 매핑을 활용하고 있습니다. 이들 국가는 현지인과 관광객 모두에게 어필하려는 열망에 따라 독특하고 매력적인 경험을 제공하기 위해 첨단 기술을 채택하는 데 앞장서고 있습니다.

또한 이 지역의 밀집된 인구와 탄탄한 경제는 높은 수요를 창출합니다. 혁신적인 광고 솔루션. 기업이 혼잡한 시장에서 두각을 나타내기 위해 노력할 때 프로젝션 매핑은 건물, 기념물 및 기타 도시 표면에 투사되는 눈길을 끌고 기억에 남는 캠페인을 통해 소비자의 관심을 끌 수 있는 효과적인 수단을 제공합니다.

기술과 잘 확립된 인프라로 인해 예측 기간 동안 북미 프로젝션 매핑 시장의 성장이 급증합니까?

북미는 예측 기간 동안 프로젝션 매핑 시장에서 가장 빠른 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 기술의 조기 채택과 숙련된 전문가의 인프라가 잘 구축되어 있습니다. 이 지역의 강력한 엔터테인먼트 산업, 특히 할리우드는 영화, 콘서트, 라이브 이벤트에 프로젝션 매핑을 광범위하게 활용하여 몰입형 시각적 경험에 대한 높은 표준을 설정했습니다. 이러한 조기 채택으로 시장이 성숙해졌을 뿐만 아니라 해당 분야의 깊은 전문 지식 풀도 육성되었습니다.

북미 지역의 기술 발전은 실리콘 밸리와 같은 기술 허브가 혁신을 주도하면서 시장 입지를 더욱 강화했습니다. 프로젝션 매핑 하드웨어, 소프트웨어, 콘텐츠 제작. 이러한 발전을 통해 프로젝션 매핑 애플리케이션의 시각적 효과와 상호작용성을 향상시키는 최첨단 프로젝션 기술의 개발이 가능해졌습니다.

또한 이 지역의 높은 가처분 소득으로 인해 몰입형 경험에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 더 큰 소비력을 가진 소비자들은 점점 더 세련되고 매력적인 경험을 추구하고 있으며, 이는 엔터테인먼트에서 광고에 이르기까지 다양한 애플리케이션 전반에 걸쳐 프로젝션 매핑의 채택을 주도하고 있습니다.

초기 기술 채택의 조합, 탄탄한 엔터테인먼트 부문 , 첨단 기술 인프라, 높은 소비자 지출로 인해 프로젝션 매핑 시장에서 북미 지역의 리더십이 확고해졌습니다. 그러나 지속적인 성장과 시장 지배력을 위해서는 지속적인 혁신과 새로운 트렌드에 대한 적응이 필수적입니다. 여기에는 소비자와 업계 표준의 끊임없이 변화하는 요구를 충족하기 위해 지속적으로 기술을 발전시키고 새로운 응용 프로그램을 탐색하는 것이 포함됩니다.

경쟁 환경

프로젝션 매핑 시장은 기술 간의 역동적인 상호 작용이 특징입니다. 공급자, 콘텐츠 제작자 및 이벤트 관리 회사. 업계는 상대적으로 역사가 짧지만 새로운 업체가 시장에 진입하고 기존 업체가 제품을 확장하면서 빠르게 발전하고 있습니다.

조직에서는 다양한 지역의 방대한 인구에게 서비스를 제공하기 위해 제품 라인을 혁신하는 데 주력하고 있습니다. 프로젝션 매핑 시장에서 활동하는 주요 업체로는 다음과 같습니다

  • HeavyM
  • Panasonic
  • BenQ
  • Christie Digital 시스템
  • ViewSonic Corporation
  • Lumitrix sro
  • Optoma Corporation
  • Barco
  • Seiko Epson Corporation
  • garageCube
  • Resolume
  • AV Stumpl GmbH
  • Sharp NEC 디스플레이 솔루션
  • Pixel Rain Digital
  • NuFormer
  • 디지털 프로젝션
  • Display Solutions of America, Inc.
  • Green Hippo, Vivitek, Inc.

프로젝션 -매핑 시장 최신 개발

  • 2022년 6월 BenQ는 인도에서 두 개의 DesignVue 모니터인 27인치 PD2705U와 32인치 PD3205U를 발표했습니다. 두 디스플레이 모두 Mac 기기와 호환되며 Amazon 및 기타 IT 소매점에서 구입할 수 있습니다.
  • 2022년 6월 Epson은 최신 4K 레이저 홈 시어터 프로젝터를 공개했습니다. 이 프로젝터는 홈 영화 경험을 변화시키기 위해 특별히 제작되었습니다. 이 프로젝터는 Epson의 레이저 광원과 4K 이미지 처리 클립을 사용하여 4K 해상도를 생성합니다.
  • 2022년 11월 Christie는 라인업에 새로운 GriffynSEries 프로젝터를 추가했습니다. 새로 도입된 기술은 제품군 중 가장 작고 가장 밝은 RGB 순수 레이저 프로젝터인 Christie Griffyn4K35-RGB 순수 레이저 3DLP 프로젝터입니다.
  • 2023년 2월 Riot Games는 Quince Imaging과의 협력을 발표하고 개선을 위해 노력했습니다. '2022 LCS 챔피언십'을 위한 프로젝션 매핑 경험과 미디어 재생 기술입니다. 3D 영상과 LED 구성요소를 프로젝션 매핑과 결합하면 견고한 캔버스를 제작할 수 있습니다. 그들은 실시간 효과와 데이터 통합을 위해 Panasonic PT-RQ35K 프로젝터 18대, Disguise Pro vx 4+ 미디어 서버 4대, Ventuz V6, 프로덕션 LED 시스템, 하우스 LED 시스템, 3D 모델링을 사용할 계획이었습니다.

보고서 범위

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  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 라틴 아메리카
  • 중동 및amp; 아프리카
보고서 속성< /th>세부사항
연구 기간

2021-2031

성장률

2024년부터 2031년까지 CAGR ~22.75%

평가 기준 연도

2024

역사적 기간

2021-2023

예측 기간

2024-2031

정량 단위

10억 달러 가치

보고서 범위

과거 및 예측 수익 예측, 과거 및 예측 볼륨, 성장 요인, 추세, 경쟁 환경, 주요 업체, 세분화 분석

대상 세그먼트
  • 응용 프로그램
  • 투사 거리
  • 크기
  • 제공물
포함 지역
주요 기업

HeavyM, Panasonic, BenQ, Christie Digital Systems, ViewSonic Corporation 및 Lumitrix sro, Optoma Corporation, Barco, Seiko Epson Corporation, GarageCube, Resolume, AV Stumpl GmbH, Sharp NEC Display Solution, Pixel Rain Digital, NuFormer, Digital Projection, Display Solutions of America, Inc., Green Hippo, Vivitek, Inc. 기타.

맞춤화

요청 시 구매 가능 여부와 함께 맞춤화 보고

프로젝션 매핑 시장, 카테고리별

제공

  • 하드웨어
  • 소프트웨어
  • 서비스

차원

  • 2차원(2D)
  • 3 -차원(3D)
  • 4차원(4D)

투사 거리

  • 단거리 투사
  • 표준 투사

적용

  • 제품 출시
  • 경기장 개장
  • 축제
  • < li>소매
  • 엔터테인먼트 및 미디어 이벤트
  • 교육

지역

  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 남미
  • 중동 및amp; 아프리카

시장 조사의 연구 방법론

연구 방법론과 연구 조사의 다른 측면에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 연락해 주십시오. .

이 보고서를 구매한 이유

경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적, 정량적 분석 시장 가치 제공(십억 달러) 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 데이터 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트를 나타냅니다. 해당 지역의 제품/서비스 소비를 강조하는 지리별 분석과 각 지역 내 시장에 영향을 미치고 있습니다. 지난 5년간 프로파일링된 회사의 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 비즈니스 확장 및 인수와 함께 주요 업체의 시장 순위를 통합하는 경쟁 환경 회사 개요, 회사로 구성된 광범위한 회사 프로필 주요 시장 참여자를 위한 통찰력, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석 최근 개발과 관련된 업계의 현재 및 미래 시장 전망(성장 기회 및 동인은 물론 신흥 지역과 선진국 지역 모두의 과제 및 제한 사항 포함) Porter의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점에서 시장에 대한 심층 분석을 포함합니다. 가치 사슬 시장 역학 시나리오를 통해 시장에 대한 통찰력을 제공하고 향후 시장의 성장 기회를 제공합니다. 6개월간 판매 후 분석가 지원< /p>

보고서 사용자 정의

어떤 경우에도 귀하의 요구 사항이 충족되는지 확인해줄 당사 영업팀에 문의하세요.

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연구에서 답변된 핵심 질문

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일부 시장을 선도하는 주요 업체로는 HeavyM, Panasonic, BenQ, Christie Digital Systems, ViewSonic Corporation 및 Lumitrix sro, Optoma Corporation, Barco, Seiko Epson Corporation, GarageCube, Resolume, AV Stumpl GmbH, Sharp NEC Display Solution, Pixel Rain Digital이 있습니다. , NuFormer, 숫자

Table of Content

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