유형별(하드웨어, 콘텐츠), 부문별(K-12, 고등교육), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 교육 기술 시장 규모

Published Date: October - 2024 | Publisher: MIR | No of Pages: 220 | Industry: latest trending Report | Format: Report available in PDF / Excel Format

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유형별(하드웨어, 콘텐츠), 부문별(K-12, 고등교육), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 교육 기술 시장 규모

교육 기술 시장 규모 및 예측

교육 기술 시장 규모는 2021년에 1,069억 1,000만 달러로 평가되고, 2030년에는 3,888억 1,000만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2023년에서 2030년까지 예측 기간 동안 CAGR은 15.43%입니다.

모바일 기술의 광범위한 사용과 교육 지출 증가로 인해 글로벌 시장은 최근 몇 년 동안 급격한 변화를 겪었습니다. 글로벌 교육 기술 시장 보고서는 시장에 대한 전체적인 평가를 제공합니다. 보고서는 시장에서 상당한 역할을 하는 주요 세그먼트, 추세, 추진 요인, 제약, 경쟁 환경 및 요소에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다.

글로벌 교육 기술 시장 정의

교육 기술(EdTech)은 교실 학습과 교육 성과를 개선하기 위해 가상으로 학생을 교육하는 데 사용되는 소프트웨어와 하드웨어를 말합니다. EdTech 플랫폼은 학습과 교육에 기술을 활용하여 학생들이 포괄적인 교육을 받는 데 대한 장벽을 극복하도록 돕습니다. 전 세계 어디에서나 온라인으로 액세스할 수 있는 전자책은 학생들에게 점점 더 인기를 얻고 있습니다.

디지털 콘텐츠의 제작은 제작 비용이 더 높은 인쇄 콘텐츠보다 비용이 적게 듭니다. 디지털 북은 여러 언어로 제공되며 더 많은 청중이 쉽게 번역하고 접근할 수 있습니다. 특히 신체 장애가 있는 학습자는 오디오 교육 콘텐츠를 듣고 어휘력을 향상시키고 더 나은 해석적 독서를 장려할 수도 있습니다.

업계 보고서의 내용은 무엇입니까?
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당사 보고서에는 피치를 만들고, 사업 계획을 세우고, 프레젠테이션을 만들고, 제안서를 작성하는 데 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 지향적 분석이 포함되어 있습니다.

글로벌 교육 기술 시장 개요

학습 선호도가 전자책으로 전환되면서 교육 기술 시장이 성장하고 있습니다. 유통업체, 인터넷 서점, 태블릿 제조업체는 도서 산업의 컴퓨터화된 운명에 대한 기준을 높였습니다. Amazon은 고객이 합리적인 가격으로 책을 쉽게 구매할 수 있도록 하는 최첨단 전자식 독서 기기를 출시하여 미국에서 가장 중요한 부문 중 하나로 자리 매김했습니다. 교육 기술 시장의 주요 추세는 원격 학습에 대한 수요 증가입니다. 온라인 학습은 지난 10년 동안 극적으로 개선되었습니다. 교육 기관은 개인에게 새로운 기술을 배울 수 있는 기회를 제공하기 위해 인터넷을 수용했습니다. 코로나바이러스 발생 이후 웹 기반 학습은 사람들의 삶에서 더욱 중요해졌습니다.

이 팬데믹으로 인해 학교, 대학, 조직이 멀리 떨어져서 일해야 했고, 이로 인해 웹 또는 원격 학습에 대한 관심이 증가했습니다. 또한 위기 대응책으로 교육 기관은 코로나바이러스 초기 단계에서 원격 학습 방식을 수행하는 데 중점을 두었습니다. 팬데믹이 확산됨에 따라 교육 기관의 대응도 확대되었습니다. 온라인 학습 플랫폼을 통해 상호 작용적이고 유연하며 고품질의 협업 방식으로 이해하기 쉽기 때문에 디지털 학습이 확대되고 있습니다. 사용자는 디지털 학습 덕분에 가장 편리한 시간에 수업을 들을 수도 있습니다. 그 결과 많은 학교에서 이제 학생들에게 온라인 교육을 제공하고 있습니다.

기업은 또한 온라인 교육 모듈을 사용하여 새로운 기술을 가르치고 직원이 기존 기술을 개선하도록 돕고 있습니다. 디지털 학습은 학생들이 서로 다른 속도로 학습한다는 사실과 같은 기존 교육 방법의 문제를 극복하는 데 도움이 될 수도 있습니다. 디지털 학습은 학생 추적, 운영 비용 절감, 안전 및 보안 개선과 같은 여러 프로세스의 효율성을 개선하기 위해 교육 기관에서 채택되었습니다. 또한 교사, 관리자, 학생 및 연구자에게 정보 도구를 제공합니다. 2020년 7월, 인도의 델리 정부는 교사 교육 정보와 수업 계획, 활력화된 텍스트, 개념 비디오, 워크시트와 같은 교육 리소스를 포함하는 디지털 사이트인 Learning via E-Resources(LEAD)를 출시했습니다.

그러나 EdTech 데이터는 전략적 결정을 내리고 개별 학생 목표를 설정하는 데 사용됩니다. 네트워크 보안이 부족하면 해커가 전송 중인 민감한 데이터에 무단으로 액세스할 수 있습니다. 이는 해당 개인의 개인 정보를 침해하고 안전을 위협할 수 있습니다. 저작권법은 데이터 악용을 금지하지만 전 세계의 입법자들은 개인 정보 보호와 시민의 우려에 대한 대응에 대해 우려하고 있습니다. 고등 교육 기관에 대한 공격 건수가 최근 크게 증가하여 교육 기술 시장 성장이 제한되었습니다.

시장 매력성

제공된 시장 매력성의 이미지는 글로벌 교육 기술 시장을 주도하고 있는 지역에 대한 정보를 얻는 데 더욱 도움이 될 것입니다. 우리는 주어진 지역에서 산업 성장을 주도하는 주요 영향 요인을 다룹니다.

포터의 5가지 힘

제공된 이미지는 포터의 5가지 힘 프레임워크에 대한 정보를 얻는 데 도움이 되며, 경쟁자의 행동과 각 산업에서 플레이어의 전략적 위치를 이해하기 위한 청사진을 제공합니다. 포터의 5가지 힘 모델은 글로벌 교육 기술 시장의 경쟁 환경을 평가하고, 특정 부문의 매력을 측정하고, 투자 가능성을 평가하는 데 사용할 수 있습니다.

글로벌 교육 기술 시장 세분화 분석

글로벌 교육 기술 시장은 유형, 부문 및 지역에 따라 세분화됩니다.

유형별 교육 기술 시장

  • 하드웨어
  • 콘텐츠
  • 소프트웨어

유형에 따라 시장은 하드웨어, 콘텐츠 및 소프트웨어로 세분화됩니다. 예측 기간 동안 하드웨어 부문의 시장 점유율이 상당히 증가할 것입니다. 교육, 개인용 컴퓨터(PC), 대화형 디스플레이, 교실용 웨어러블, 사운드 시스템, 프로젝터 및 강의 캡처 솔루션은 모두 Edtech 하드웨어 부문의 일부입니다. 대학생들 사이에서 데스크톱 및 노트북과 같은 개인용 컴퓨터 장치의 채택이 상당히 증가하고 있습니다.

부문별 교육 기술 시장

  • K-12
  • 고등 교육
  • 기타

부문을 기준으로 시장은 K-12, 고등 교육 및 기타로 세분화됩니다. 2022년에는 K-12 부문이 시장을 주도했습니다. 높은 비율은 K-12 부문에서 게임 기반 학습이 점점 더 널리 퍼지고 있기 때문입니다. 대부분의 K-12 교사는 실용적이고 프로젝트 기반의 작업을 통합하여 학생들의 수학 학습 기술을 향상시키기 위해 학교에서 게임화 이니셔티브를 지원합니다.

지리적 측면의 교육 기술 시장

  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 라틴 아메리카
  • 중동 및 아프리카

지리적 측면을 기준으로 글로벌 교육 기술 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 세계로 분류됩니다. 북미는 널리 알려진 인프라가 존재하고 교육 기관과 학생 사이에서 첨단 기술이 쉽게 채택되기 때문에 글로벌 교육 기술 시장에서 가장 높은 시장 점유율을 차지합니다. 미국은 이 지역에서 가장 공격적인 디지털화 국가로 시장 수익에 크게 기여했습니다. 이 지역에는 높은 수준의 인터넷 인프라가 있어 교육 기관에서 스마트 학습 시스템을 빠르게 채택할 수 있습니다. 호스팅 및 클라우드 서비스에 더해 공급업체의 소프트웨어 솔루션이 점점 더 널리 제공되고 있습니다.

주요 업체

"글로벌 교육 기술 시장" 연구 보고서는 업계의 주요 업체 중 일부를 포함하여 글로벌 시장에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공합니다. Alphabet Inc., Anthology Inc., Chegg Inc., Cornerstone OnDemand Inc., Coursera Inc., D2L Corp., edX LLC, Ellucian Co. LP, Instructure Holdings Inc., Microsoft Corp., Oracle Corp., PleIQ Smart Toys Spa, Promethean World Ltd., Think and Learn Pvt. Ltd. 등입니다.

당사의 시장 분석은 주요 업체에 대한 자세한 정보를 제공하며, 당사 분석가는 모든 주요 업체의 재무 제표, 제품 포트폴리오, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석에 대한 통찰력을 제공합니다. 경쟁 환경 섹션에는 또한 위에 언급된 업체의 글로벌 시장 점유율 분석, 주요 개발 전략, 최근 개발 사항 및 시장 순위 분석이 포함되어 있습니다.

에이스 매트릭스 분석

보고서에 제공된 에이스 매트릭스는 서비스 기능 및 혁신, 확장성, 서비스 혁신, 산업 적용 범위, 산업 도달 범위 및 성장 로드맵과 같은 다양한 요소를 기반으로 이러한 회사에 대한 순위를 제공하므로 이 산업에 참여하는 주요 업체의 성과를 이해하는 데 도움이 됩니다. 이러한 요소를 기반으로 회사를 활동적, 최첨단, 신흥, 혁신가의 네 가지 범주로 순위를 매겼습니다.

보고서 범위

보고서 속성세부 정보
연구 기간

2018-2030

기준 연도

2021

예측 기간

2023-2030

과거 기간

2018-2020

단위

가치(10억 달러)

주요 회사 소개

Alphabet Inc., Anthology Inc., Chegg Inc., Cornerstone OnDemand Inc., Coursera Inc., D2L Corp., edX LLC, Ellucian Co. LP, Instructure Holdings Inc., Microsoft Corp.

포함 세그먼트
  • 유형별
  • 부문별
  • 지역별
사용자 지정 범위

구매 시 무료 보고서 사용자 지정(최대 4명의 애널리스트 근무일) 국가, 지역 및 추가 또는 변경 세그먼트 범위

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시장 조사의 조사 방법론

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이 보고서를 구매해야 하는 이유

• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 해당 지역의 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내에서 시장에 영향을 미치는 요인을 표시하는 지역별 분석• 주요 기업의 시장 순위를 통합하는 경쟁 환경 플레이어와 함께 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 인수와 함께 지난 5년 동안의 회사 프로파일링• 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 주요 시장 참여자에 대한 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필• 성장 기회와 원동력, 신흥 및 선진 지역의 과제 및 제약을 포함하는 최근 개발과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망• 포터의 5가지 힘 분석을 통한 다양한 관점의 시장에 대한 심층 분석 포함• 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력 제공• 시장 역학 시나리오와 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회• 판매 후 6개월 분석가 지원

보고서 사용자 정의

• 필요한 경우 요구 사항이 충족되도록 보장해 드리는 영업 팀에 문의하세요.

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