유형별, 플랫폼별, 수익 모델별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 음악 앱 시장 규모
Published on: 2024-10-23 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
유형별, 플랫폼별, 수익 모델별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 음악 앱 시장 규모
음악 앱 시장 규모 및 예측
음악 앱 시장 규모는 2023년에 387억 달러로 평가되었으며, 2030년까지 760억 6천만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024-2030년 예측 기간 동안 CAGR 9.72%로 성장할 것입니다.
글로벌 음악 앱 시장 드라이버
음악 앱 시장의 시장 드라이버는 다양한 요인에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 스마트폰 침투 스마트폰이 전 세계적으로 점점 더 보편화됨에 따라 음악 앱 개발자는 상당한 사용자 기반에 접근할 수 있습니다. 음악 앱에 대한 필요성은 스마트폰 소유 증가와 소비자에게 제공되는 음악 스트리밍 옵션에 의해 촉진되고 있습니다.
- 인터넷 접근성 원활한 음악 스트리밍 및 다운로드는 특히 고속 모바일 인터넷과 5G 네트워크의 성장을 통해 인터넷 접근성이 향상되어 가능해졌으며, 이는 음악 앱 사용을 증가시킵니다.
- 소유권에서 액세스 물리적 음악 앨범을 구매하는 것이 음악 스트리밍 서비스 구독으로 대체되어 소비자 행동에 극적인 변화를 가져왔습니다. 언제 어디서나 방대한 노래 카탈로그에 쉽게 접근할 수 있다는 점이 이러한 추세를 촉진하고 음악 스트리밍 앱의 확장을 촉진하고 있습니다.
- 개인화 및 추천 알고리즘 음악 애플리케이션은 정교한 알고리즘을 사용하여 사용자 경험을 맞춤화하고 사용자 선호도에 따라 음악을 추천합니다. 음악 앱은 개인화로 인해 사용자 참여와 유지가 향상되어 인기를 얻고 있습니다.
- 소셜 통합 많은 음악 앱에는 사용자가 친구와 팔로워에게 좋아하는 노래, 재생 목록, 새로운 음악 발견 사항을 알릴 수 있는 소셜 기능이 있습니다. 소셜 통합은 바이러스성과 사용자 참여를 증가시키며, 이는 더 많은 사람들이 음악 앱을 사용하는 이유를 설명하는 데 도움이 됩니다.
- 구독 모델의 확장 음악 산업에서 구독 기반 수익 모델이 보편화되고 있습니다. 이러한 모델은 고객에게 월별 요금을 지불하는 대가로 고유한 콘텐츠, 오프라인 다운로드, 광고 없는 청취를 제공합니다. 음악 앱의 수입 증가는 부분적으로 구독 모델 채택 증가에 기인합니다.
- 팟캐스트와 오디오 콘텐츠의 등장 오디오 콘텐츠와 팟캐스트의 등장은 인기가 높아짐에 따라 음악 앱 서비스가 다양화되었습니다. 팟캐스트는 수많은 음악 스트리밍 서비스에 통합되어 낭송과 음악 자료에 모두 관심이 있는 청취자를 끌어들였습니다.
- 음악의 세계화 음악 스트리밍 앱을 통해 다양한 외국 음악 장르에 액세스할 수 있어 다양한 글로벌 취향과 성향을 만족시킬 수 있습니다. 음악 앱의 잠재적 사용자 기반은 음악의 세계화로 인해 증가하고 국가적 경계를 넘나듭니다.
- 파트너십 및 라이선스 계약 음악 컬렉션을 늘리고 고유한 콘텐츠를 제공하기 위해 음악 앱은 종종 음반사, 음악가 및 기타 콘텐츠 제작자와 협력합니다. 인기 있는 음악 콘텐츠의 정기적인 제공은 라이선스 계약에 의해 보장되며, 이는 소비자의 음악 앱에 대한 매력을 높입니다.
- 기술 혁신 음악 앱의 사용자 경험은 지속적인 기술 개발에 의해 개선되며, 이는 또한 사용자 참여와 유지를 촉진합니다. 이러한 발전의 예로는 향상된 오디오 품질, 몰입형 사운드 경험, 스마트 기기 및 웨어러블과의 통합이 있습니다.
글로벌 음악 앱 시장의 제약
여러 요인이 음악 앱 시장의 제약 또는 과제로 작용할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 시장 분열 시장은 매우 분열되어 있으며, 여러 앱이 비슷한 서비스를 제공합니다. 이로 인해 치열한 경쟁이 벌어지고, 자사의 상품을 차별화하는 것이 어려워집니다.
- 라이선스와 관련된 비용 음악 콘텐츠 라이선스를 취득하는 것은 비용이 많이 들 수 있으며, 특히 시장에 진출한 지 얼마 안 된 소규모 또는 신생 업체의 경우, 방대한 노래 카탈로그를 제공할 수 있는 역량이 제한될 수 있습니다.
- 수익화 과제 고객은 종종 무료 음악 액세스를 기대하지만, 구독료나 광고를 통해 음악 애플리케이션에서 수익을 창출하는 것은 어려울 수 있습니다. 특히 무료 또는 광고 지원 콘텐츠를 제공하는 플랫폼과의 경쟁이 심화되고 있기 때문입니다.
- 플랫폼 종속성 많은 음악 앱의 범위와 사용자 기반은 특정 플랫폼(예iOS 및 Android)에 대한 종속성으로 인해 제한됩니다. 다중 플랫폼 소프트웨어 개발 및 유지 관리에는 비용이 많이 들고 리소스가 많이 필요할 수 있습니다.
- 사용자 확보 및 유지 사용 가능한 옵션이 풍부하기 때문에 새로운 사용자를 찾고 현재 사용자를 유지하는 것이 어려울 수 있습니다. 혼잡한 업계에서 앱은 사용자를 끌어들이고 유지하기 위해 지속적으로 개발하고 특별한 기능을 제공해야 합니다.
- 콘텐츠 검색 사용자는 방대한 음악 라이브러리가 있어도 자신의 취향에 맞는 새로운 콘텐츠를 찾는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 개인화된 제안 및 검색 기능에 대한 알고리즘을 개선하는 것은 어렵지만 필요합니다.
- 데이터 개인 정보 보호 및 보안 문제 음악 앱이 사용자 데이터를 자주 수집하여 맞춤형 콘텐츠와 타겟 광고를 제공하기 때문에 데이터 보안 및 개인 정보 보호 문제가 발생합니다. CCPA 및 GDPR과 같은 법률을 준수해야 하므로 운영이 더 복잡하고 비용이 많이 듭니다.
- 글로벌 라이선싱 문제 국가마다 저작권법과 규정이 다르기 때문에 전 세계적으로 음악 라이선스 권한을 얻는 것이 어려울 수 있습니다. 이로 인해 다양한 지역에서 사용할 수 있는 노래나 기능이 제한될 수 있습니다.
- 기술적 제한 음악 스트리밍을 위한 안정적인 인프라와 대역폭을 모든 사용자 또는 모든 국가에서 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 사용자 경험은 네트워크 환경 및 기기 호환성 문제로 인해 영향을 받을 수도 있습니다.
- 고객 선호도 변화 음악 산업에서 고객의 선호도와 행동은 빠르게 변할 수 있으므로 앱이 이에 적응하고 관련성을 유지하는 것이 어려울 수 있습니다. 변화하는 사용자 요구 사항과 추세에 발맞추기 위해서는 지속적인 시장 조사와 혁신이 필요합니다.
글로벌 음악 앱 시장 세분화 분석
글로벌 음악 앱 시장은 유형, 플랫폼, 수익 모델 및 지역에 따라 세분화됩니다.
음악 앱 시장, 유형별
- 음악 스트리밍 앱 Spotify, Apple Music, Tidal과 같이 사용자가 주문형으로 음악을 스트리밍할 수 있는 서비스입니다.
- 음악 다운로드 앱 iTunes Store, Amazon Music과 같이 사용자가 음악을 구매하고 다운로드할 수 있는 앱입니다.
- 음악 인식 앱 Shazam, Sound Hound와 같이 백그라운드에서 재생되는 노래를 식별하는 애플리케이션입니다.
- 음악 작곡 및 편집 앱 GarageBand, FL Studio, Ableton Live와 같이 음악을 만들고, 편집하고, 제작하는 도구입니다.
- 음악 검색 앱 Pandora, Last.fm과 같이 사용자의 선호도에 따라 새로운 음악을 발견하는 데 도움이 되는 앱입니다.
- 라디오 앱 iHeartRadio, Tune IN과 같은 인터넷 라디오 서비스입니다.
음악 앱 시장, 플랫폼별
- iOS App Store를 통해 제공되는 Apple 기기에 맞게 특별히 디자인된 앱입니다.
- Android Google Play Store 및 기타 앱 마켓플레이스를 통해 제공되는 Android 기기에 맞게 맞춤화된 앱입니다.
- Windows 모바일 및 데스크톱 버전을 포함한 Windows 운영 체제용 애플리케이션입니다.
- 크로스 플랫폼 여러 플랫폼에서 원활하게 작동하도록 디자인된 앱입니다.
수익 모델별 음악 앱 시장
- 구독 기반 일반적으로 월별 또는 연별로 정기적인 요금을 지불하고 음악에 액세스할 수 있는 서비스입니다(예Spotify Premium, Apple Music).
- 광고 지원 음악 스트리밍 중에 재생되는 광고를 통해 수익을 창출하는 무료 앱입니다(예Spotify Free, YouTube Music).
- 프리미엄 기본 서비스는 무료로 제공하지만 추가 기능에는 요금을 부과하는 앱입니다(예SoundCloud, Deezer).
- Pay-Per-Download 일회성 요금으로 개별 트랙이나 앨범을 판매하는 앱(예iTunes Store, Amazon Music).
- 인앱 구매 기본 기능은 무료로 제공하지만 앱 내에서 가상 상품이나 프리미엄 기능을 판매하여 수익을 창출하는 앱(예추가 사운드 팩이 있는 음악 편집 앱).
지역별 음악 앱 시장
- 북미 미국과 캐나다를 포함합니다.
- 유럽 주요 시장으로는 영국, 독일, 프랑스 등이 있습니다.
- 아시아 태평양 중국, 인도, 일본, 한국과 같은 주요 시장을 포함합니다.
- 라틴 아메리카 브라질, 멕시코, 아르헨티나와 같은 국가입니다.
- 중동 및 아프리카 스마트폰 보급률이 증가하고 있는 신흥 시장입니다.
주요 플레이어
- Spotify
- Apple Music
- Amazon Music
- YouTube Music
- Tencent Music Entertainment Group
- Deezer
- Pandora
- SoundCloud
- iHeartRadio
- Tidal
- Gaana
- JioSaavn
- Napster
- Shazam
- Wynk Music
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
---|---|
연구 기간 | 2020-2030 |
기준 연도 | 2023 |
예측 기간 | 2024-2030 |
과거 기간 | 2020-2022 |
단위 | 가치(10억 달러) |
주요 회사 소개 | Spotify, Apple Music, Amazon Music, YouTube Music, Tencent Music Entertainment Group, Deezer, Pandora, SoundCloud, iHeartRadio, Tidal, Gaana, JioSaavn, Napster, Shazam, Wynk 음악. |
포함된 세그먼트 | 유형별, 플랫폼별, 수익 모델별 및 지역별. |
사용자 정의 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4일의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위 |
시장 조사의 조사 방법론
조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 당사에 문의하세요.
이 보고서를 구매해야 하는 이유
• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인 표시• 주요 업체의 시장 순위와 함께 지난 5년 동안 프로파일링된 회사의 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 인수를 통합하는 경쟁 환경• 회사 개요, 회사로 구성된 광범위한 회사 프로필 주요 시장 참여자를 위한 통찰력, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석• 최근 개발 사항과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망에는 성장 기회 및 동인과 신흥 및 선진 지역의 과제 및 제약이 포함됩니다.• 포터의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점에서 시장에 대한 심층 분석을 포함합니다.• 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력을 제공합니다.• 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회와 함께 시장 역학 시나리오• 판매 후 6개월 분석가 지원
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