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유형별(유선, 무선), 응용 프로그램별(개인, 상업), 산업별(게임, 엔터테인먼트), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 가상 현실(VR) 장갑 시장


Published on: 2024-10-02 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

유형별(유선, 무선), 응용 프로그램별(개인, 상업), 산업별(게임, 엔터테인먼트), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 가상 현실(VR) 장갑 시장

가상 현실(VR) 장갑 시장 규모 및 예측

가상 현실(VR) 장갑 시장 규모는 지난 몇 년 동안 좋은 속도로 성장하고 있으며 예측 기간인 2023년에서 2030년까지 CAGR 9.11%로 성장할 것으로 예상됩니다.

가상 현실(VR) 장갑에 대한 수요 증가는 다양한 최종 사용 산업에서 이러한 장갑을 채택하는 것이 증가함에 따라 촉진되었습니다. 전 세계의 의료, 엔터테인먼트 및 게임 산업에서 VR 장갑에 대한 수요가 상당합니다. 글로벌 가상 현실(VR) 장갑 시장 보고서는 시장에 대한 전체적인 평가를 제공합니다. 보고서는 시장에서 상당한 역할을 하는 주요 세그먼트, 트렌드, 추진 요인, 제약, 경쟁 환경 및 요소에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다.

글로벌 가상 현실(VR) 장갑 시장 정의

가상 현실 장갑은 사용자가 손짓과 움직임을 통해 가상 현실 환경과 상호 작용할 수 있는 일종의 웨어러블 기기입니다. 이러한 장갑에는 일반적으로 사용자의 손 움직임을 감지하고 이에 반응하고 촉각적 피드백을 제공할 수 있는 센서와 촉각적 피드백 메커니즘이 내장되어 있습니다. 가상 현실 장갑을 착용하면 사용자는 물체를 조작하고 가상 환경과 보다 직관적이고 몰입적인 방식으로 상호 작용할 수 있습니다.

사용자는 가상 물체를 집어 올리고 움직이고, 가상 표면을 만지고 느끼고, 가상 캐릭터와 생물과 상호 작용할 수 있습니다. 일부 장갑은 가상 환경에서 물체를 만지거나 잡는 감각을 시뮬레이션하기 위해 작은 모터나 진동을 사용하는 반면, 다른 장갑은 힘 피드백이나 압력 센서와 같은 보다 진보된 기술을 사용하여 보다 현실적인 촉각을 제공합니다.

가상 현실 장갑은 게임, 교육, 의료 및 산업 훈련과 같은 다양한 응용 분야에서 사용되며, 사용자는 가상 물체나 환경과 마치 실제인 것처럼 상호 작용할 수 있습니다. 또한 물리 치료와 같은 재활 목적으로도 사용할 수 있으며, 환자가 손과 손가락의 힘과 민첩성을 회복하도록 돕습니다. 또한, 헤드셋 및 컨트롤러와 같은 다른 가상 현실 장치와 결합하여 보다 완전하고 몰입감 있는 가상 경험을 제공할 수 있습니다.

업계 보고서에는 무엇이 들어 있나요?

당사 보고서에는 투자유치 제안, 사업 계획 수립, 프레젠테이션 구성 및 제안서 작성에 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 예측 분석이 포함되어 있습니다.

글로벌 가상 현실(VR) 장갑 시장 개요

가상 현실 장갑에 대한 수요는 최근 몇 년 동안 가상 현실(VR) 기술과 다양한 분야에서의 응용 프로그램의 인기 증가에 따라 증가했습니다. 가상 현실 장갑에 대한 수요 증가에 기여하는 주요 요인 중 하나는 더욱 몰입적이고 사실적인 가상 경험에 대한 욕구입니다. VR 헤드셋은 높은 수준의 시각적 및 청각적 몰입을 제공할 수 있지만, 많은 VR 애플리케이션에서 촉각이 부족했습니다.

가상 현실 장갑은 사용자에게 더욱 사실적인 촉각을 제공하고 가상 객체 및 환경과 보다 자연스러운 방식으로 상호 작용할 수 있도록 함으로써 이러한 격차를 해소할 수 있습니다. 수요를 촉진하는 또 다른 요인은 게임, 의료, 교육 및 산업 훈련과 같은 다양한 산업에서 VR 기술 채택이 증가하고 있다는 것입니다. VR에 대한 더 많은 애플리케이션이 개발됨에 따라 가상 현실 장갑과 같은 보다 정교하고 다재다능한 입력 장치에 대한 필요성도 증가하고 있습니다.

그러나 사람들 사이에서 가상 현실 장갑에 대한 인지도가 낮은 것은 시장 성장을 방해할 수 있는 주요 요인 중 하나입니다. 게다가 기술이 더욱 발전하고 저렴해짐에 따라 가상 현실 장갑의 비용이 감소하여 더 광범위한 사용자와 산업에서 더 쉽게 이용할 수 있을 것으로 예상됩니다.

시장 매력성

제공된 시장 매력성의 이미지는 글로벌 가상 현실(VR) 장갑 시장을 주도하고 있는 지역에 대한 정보를 얻는 데 도움이 될 것입니다. 우리는 주어진 지역에서 산업 성장을 주도하는 주요 영향 요인을 다룹니다.

포터의 5가지 힘

제공된 이미지는 포터의 5가지 힘 프레임워크에 대한 정보를 얻는 데 도움이 되어 경쟁자의 행동과 해당 산업에서 플레이어의 전략적 위치를 이해하기 위한 청사진을 제공합니다. 포터의 5가지 힘 모델은 글로벌 가상 현실(VR) 장갑 시장의 경쟁 환경을 평가하고, 특정 부문의 매력을 측정하고, 투자 가능성을 평가하는 데 사용할 수 있습니다.

글로벌 가상 현실(VR) 장갑 시장세분화 분석

글로벌 가상 현실(VR) 장갑 시장은 유형, 응용 프로그램, 산업 및 지역에 따라 세분화됩니다.

유형별 가상 현실(VR) 장갑 시장

  • 유선
  • 무선

유형에 따라 시장은 유선과 무선으로 세분화됩니다. 무선 세그먼트는 2021년 가상 현실(VR) 장갑 시장에서 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 무선 VR 장갑을 사용하면 사용자가 손가락과 손의 움직임을 통해 가상 객체와 환경을 제어할 수 있습니다. 의료 및 게임과 같은 최종 사용 산업에서 무선 가상 현실(VR) 장갑에 대한 수요가 증가하고 있습니다.

응용 프로그램별 가상 현실(VR) 장갑 시장

  • 개인용
  • 상업용
  • 기타

응용 프로그램을 기준으로 시장은 개인용, 상업용 및 기타로 세분화됩니다. 개인용 세그먼트는 2021년 가상 현실(VR) 장갑 시장에서 상당한 시장 점유율을 차지했습니다. 게임 및 엔터테인먼트 목적으로 가상 현실(VR) 장갑을 채택하는 것이 시장 성장을 견인하는 주요 요인 중 하나입니다. 이에 더하여 상업용 세그먼트는 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 의료 및 게임 분야에서 VR 장갑 사용이 증가함에 따라 향후 몇 년 동안 시장이 성장할 것으로 예상됩니다.

산업별 가상 현실(VR) 장갑 시장

  • 게임
  • 엔터테인먼트
  • 산업
  • 방위
  • 헬스케어
  • 교육
  • 기타

산업을 기준으로 시장은 게임, 엔터테인먼트, 산업, 방위, 헬스케어, 교육 및 기타로 세분화됩니다. 헬스케어 부문은 예측 기간 동안 상당한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. VR 장갑은 의료 교육, 환자 회복 및 재활 등 의료 분야에서 다양한 용도로 사용됩니다. VR 장갑은 또한 다양한 상태의 환자의 재활 및 회복에 효과적인 도구로 입증되어 재활 중에 통제력과 주체성을 제공합니다.

지리적 기반 가상 현실(VR) 장갑 시장

  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 라틴 아메리카
  • 중동 및 아프리카

지리적 기반에서 글로벌 가상 현실(VR) 장갑 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 세계로 분류됩니다. 북미 지역은 2021년 글로벌 가상 현실(VR) 장갑 시장에서 가장 높은 시장 점유율을 차지했습니다. 미국 및 캐나다와 같은 국가에 다양한 주요 시장 참여자가 있는 것은 이 지역의 시장 성장을 위한 주요 요인입니다. VR 장갑 부문에 대한 이들 기업의 투자 증가도 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 아시아 태평양 지역은 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 아시아 태평양 지역에서 가상 현실과 같은 첨단 기술의 채택이 증가함에 따라 시장 성장이 촉진되고 있습니다.

주요 참여자

"글로벌 가상 현실(VR) 장갑 시장" 연구 보고서는 Dextarobotics, Manus VR, CyberGlove, Neurodigital, Synertial, Virtalis, Vivoxie, Yost Labs, BreqLabs(ExoGlove), Virtual Motion Labs, Noitom, CaptoGlove

당사의 시장 분석은 주요 참여자에 대한 자세한 정보를 제공하며, 당사 분석가는 모든 주요 참여자의 재무 제표, 제품 포트폴리오, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석에 대한 통찰력을 제공합니다. 경쟁 환경 섹션에는 또한 위에 언급된 업체의 글로벌 시장 점유율 분석, 주요 개발 전략, 최근 개발 사항 및 시장 순위 분석이 포함됩니다.

주요 개발 사항

  • 2023년 6월, Manus VR은 최신 'Prime X Series' 혁신을 출시한다고 발표했습니다. 이는 Prime X Marker Mocap 장갑과 Prime X Haptic VR 장갑으로 구성된 차세대 장갑입니다.

Ace Matrix 분석

보고서에 제공된 Ace Matrix는 서비스 기능 및 혁신, 확장성, 서비스 혁신, 산업 적용 범위, 산업 도달 범위 및 성장 로드맵과 같은 다양한 요소를 기반으로 이러한 회사에 대한 순위를 제공하므로 이 산업에 참여하는 주요 업체의 성과를 이해하는 데 도움이 됩니다. 이러한 요소를 기반으로 회사를 활동적, 최첨단, 신흥, 혁신가의 네 가지 범주로 순위를 매겼습니다.

보고서 범위

보고서 속성세부 정보
연구 기간

2018-2030

기준 연도

2021

예측 기간

2023-2030

과거 기간

2018-2020

주요 회사 프로필

Dextarobotics, Manus VR, CyberGlove, Neurodigital, Synertial, Virtalis, Vivoxie.

포함 세그먼트

유형별, 응용 프로그램별, 산업별, 지역별

사용자 정의 범위

구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4일의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위

인기 트렌드 보고서

시장 조사의 조사 방법론

조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 당사에 문의하세요.

이 보고서를 구매해야 하는 이유

• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠르게 목격될 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시

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