2024-2031년 유형별(컨트롤러, 헤드셋, 키보드, 마우스, 게임용 의자), 플랫폼(PC, 콘솔, 모바일), 유통 채널(온라인, 오프라인) 및 지역별 게임 액세서리 시장 규모
Published on: 2024-10-12 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
2024-2031년 유형별(컨트롤러, 헤드셋, 키보드, 마우스, 게임용 의자), 플랫폼(PC, 콘솔, 모바일), 유통 채널(온라인, 오프라인) 및 지역별 게임 액세서리 시장 규모
게임 액세서리 시장 평가 – 2024-2031
기술 개발이 증가하고 게임에 대한 글로벌 인기가 커지면서 게임 액세서리 시장이 빠르게 성장하고 있습니다. 또한 게임 문화를 지원하는 정부 조치와 인기 있는 엔터테인먼트 형태로서 e스포츠가 부상하고 있습니다. 따라서 기술 개발과 정부 조치로 인해 시장 규모가 2024년에 74억 7천만 달러를 넘어 2031년까지 157억 7천만 달러에 도달할 것으로 예상됩니다.
무선 연결, 인체공학적 디자인, 프로그래밍 가능한 컨트롤을 포함한 최첨단 기능이 있는 혁신적인 액세서리가 제조업체에서 출시되고 있습니다. 따라서 게임의 최첨단 기능 덕분에 시장은 2024년부터 2031년까지 연평균 성장률 9.80%로 성장할 수 있습니다.
게임 액세서리 시장정의/개요
게임 액세서리는 다양한 게임 플랫폼에서 게임 경험을 향상시키도록 설계된 다양한 보조 장치 및 주변 기기입니다. 이러한 액세서리에는 컨트롤러, 헤드셋, 키보드, 마우스, 게임용 의자 등이 포함됩니다. 게이머는 PC, 콘솔 또는 모바일 기기에서 비디오 게임을 하는 동안 게임 플레이 기능, 편안함 및 몰입감을 개선하기 위해 이를 활용합니다.
게임 기술의 주요 발전으로 인해 최신 기술을 따라갈 수 있는 보다 정교한 게임 액세서리에 대한 수요가 커졌습니다. 또한 경쟁 게임과 e스포츠의 인기로 인해 경쟁자보다 유리한 위치를 차지할 수 있는 고급 게임 액세서리에 대한 수요가 증가했습니다. 또한 많은 게이머가 장시간 게임을 하기 때문에 통증과 부상을 입을 수 있습니다. 손목 받침대와 인체공학적 의자는 이러한 문제를 해결하는 데 도움이 되는 두 가지 게임 액세서리입니다.
게임 액세서리 채택은 몰입적이고 경쟁적인 게임 경험에 대한 게임 커뮤니티의 욕구에 의해 주도되고 있습니다. 고해상도 디스플레이, 전문 컨트롤러 및 몰입형 오디오 장비와 같은 호환성 부착물은 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 및 향상된 그래픽의 발전으로 인해 점점 더 필요해지고 있습니다. 예측 기간 동안 이러한 경향은 시장 확장을 더욱 가속화할 것으로 예상됩니다.
업계 보고서에는 무엇이 들어 있습니까?
보고서에는 투자 제안을 구성하고, 사업 계획을 수립하고, 프레젠테이션을 만들고, 제안서를 작성하는 데 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 예측 분석이 포함되어 있습니다.
기술 발전이 게임 액세서리 시장의 성장을 어떻게 주도하고 있는가?
게임 액세서리의 기술 발전은 게임 경험을 향상시키기 위한 광범위한 혁신을 포괄합니다. 이러한 발전에는 컨트롤러, 헤드셋, 키보드, 마우스, 게임용 의자와 같은 하드웨어 구성 요소의 개선이 포함됩니다. 예를 들어, 컨트롤러 기술의 발전으로 사용자 지정 가능한 버튼, 패들, 트리거가 있는 컨트롤러가 개발되어 게이머가 선호도와 플레이 스타일에 맞게 게임 경험을 개인화할 수 있게 되었습니다.
또한 무선 연결의 발전으로 유선 연결의 필요성이 없어져 게이머가 더 자유롭게 움직일 수 있고 어수선함이 줄었습니다. 무선 게임 액세서리는 종종 대기 시간이 짧고 반응성이 높아 원활한 게임 경험을 보장합니다.
최근 몇 년 동안 게임 액세서리가 상당히 발전했습니다. 특히 인체공학적 디자인의 개선으로 장시간 게임 세션 동안 편안함을 우선시하는 게임 액세서리가 탄생했습니다. 예를 들어, 인체공학적 키보드, 마우스, 게임용 의자는 모두 긴장과 피로를 줄여 게이머가 더 오랜 시간 동안 최상의 성과를 낼 수 있도록 설계되었습니다.
전 세계적으로 발전하고 있는 e스포츠 산업은 게임 액세서리 시장의 주요 원동력이며, 다양한 국가에서 이 산업이 성장함에 따라 특정 유형의 액세서리에 대한 수요가 영향을 받을 것입니다. 특정 지역에서 e스포츠 시청률과 참여가 증가함에 따라 프로급 게임 액세서리에 대한 수요가 급증할 것입니다. 최고 수준에서 경쟁하는 플레이어에게는 정확한 반응성, 낮은 지연 시간, 향상된 제어 기능을 제공하기 때문에 최고의 장비가 필요합니다. 뛰어난 오디오 선명도를 갖춘 프리미엄 게임용 마우스, 키보드, 헤드폰, 구성 가능한 버튼과 헤어 트리거 감도를 갖춘 컨트롤러는 모두 결과적으로 판매가 증가할 것입니다. 이러한 고성능 장비는 견고한 기존 e스포츠 인프라를 갖춘 한국과 중국과 같은 지역에서 높은 수요가 유지될 것으로 예상됩니다.
1인칭 슈팅(FPS) e스포츠에 중점을 둔 지역에서는 높은 재생률 모니터, 빠른 속도의 액션을 위해 만들어진 인체공학적 마우스, 빠른 키 작동이 가능한 기계식 키보드에 대한 판매가 급증할 수 있습니다. 반면, 격투 게임이나 실시간 전략(RTS) 게임이 e스포츠 장면을 지배하는 국가에서는 복잡한 게임 내 전술을 위한 추가 프로그래밍 버튼이 있는 배틀 스틱이나 맞춤형 게임 컨트롤러에 대한 수요가 증가할 수 있습니다.
모바일 게임 산업, 특히 스마트폰과 태블릿에서의 e스포츠가 빠르게 확장되고 있습니다. 이로 인해 장시간 플레이 세션 동안 편안함을 개선하는 그립 케이스, 모바일 컨트롤러, 강렬한 게임 플레이 중에 플레이어가 과열되는 것을 방지하는 외부 냉각 팬과 같은 모바일 게임 주변 기기 시장이 확대될 것입니다. 모바일 게임이 특히 인기 있는 동남아시아와 인도와 같은 지역에서는 이러한 모바일 전용 액세서리에 대한 수요가 크게 증가할 것으로 예상됩니다.
고가의 프리미엄 게임 주변 기기와 기술 혁신이 게임 액세서리 시장 성장을 어떻게 방해할까요?
고가의 프리미엄 게임 주변 기기는 많은 게이머, 특히 캐주얼 플레이어나 예산이 제한된 게이머에게 상당한 장벽이 됩니다. 전문가 수준의 헤드폰, 기계식 스위치가 있는 구성 가능한 키보드, 하이엔드 컨트롤러는 종종 엄청나게 비싸서 더 많은 사람이 접근하기 어렵습니다. PC나 콘솔과 같은 특정 게임 플랫폼에 맞게 설계될 수 있는 특정 하이엔드 액세서리의 상호 운용성이 제한적입니다. 일부 주변 기기는 여러 플랫폼에서 작동하려면 추가 소프트웨어나 어댑터가 필요할 수 있으므로 글로벌 호환성이 더 높은 액세서리를 찾는 잠재 고객에게 장벽이 됩니다.
게임 산업의 빠른 혁신 속도와 짧은 제품 수명 주기는 주변 기기에 돈을 쓰는 것을 꺼리는 소비자에게 더 큰 장벽이 됩니다. 게임 액세서리의 빈번한 업그레이드와 새로운 출시로 일부 사용자는 빠르게 쓸모없어질 수 있는 제품을 구매하는 데 주저할 수 있습니다. 컨트롤러, 헤드셋, 마우스와 같은 핵심 액세서리 산업은 포화 상태에 접근하고 있습니다. 제조업체는 이러한 포화 상태로 인해 치열한 가격 경쟁과 감소된 이익 마진에 직면하여 게임 주변 기기 회사의 시나리오가 복잡해졌습니다.
클라우드 게임과 구독 서비스의 증가는 복잡성을 더합니다. 클라우드 게임은 소비자가 강력한 장비 없이도 게임을 즐길 수 있게 하여 일부 고급 게임 액세서리에 대한 수요를 낮춥니다. 레이싱 휠이나 비행 컨트롤과 같은 특수 게임 장비는 종종 캐주얼 게이머 사이에서 인기를 얻는 데 어려움을 겪습니다. 이러한 이해 부족은 시장 잠재력을 제한하여 게임 주변기기 사업에서 채택 및 확장을 방해할 수 있습니다.
범주별 통찰력
PC의 고성능 기술이 게임 액세서리 시장에서 PC 세그먼트 성장을 어떻게 주도하고 있는가?
PC 세그먼트는 게이머의 다양한 요구를 충족시키기 위해 고성능 기술과 구성 가능한 기능의 독특한 조합으로 인해 게임 액세서리 시장에서 상당한 성장을 보이고 있습니다. 고급 그래픽 카드, CPU 및 스토리지 드라이브가 있는 PC는 최신 게임을 매끄럽고 놀라운 시각적 충실도로 실행할 수 있는 힘을 가지고 있습니다. PC 게임의 특징은 게이머가 특정 선호도와 게임 플레이 스타일에 맞게 구성을 사용자 지정할 수 있는 유연성입니다. 더 높은 성능을 위한 구성 요소 업그레이드, 미적 매력을 위한 RGB 조명 추가, 특정 게임 장르에 맞게 설계된 게임용 마우스 및 키보드와 같은 주변 장치를 통합하든, PC 게이머는 이상적인 게임 환경을 구축하는 데 있어 타의 추종을 불허하는 자유를 누리고 있습니다.
게다가 PC의 적응성은 주요 하드웨어 구성 요소를 넘어섭니다. 몰입형 오디오 경험을 위한 헤드폰, 가상 현실 게임을 위한 VR 장비, 정밀성과 편안함을 위해 제작된 전문 게임용 마우스 및 키보드와 같은 다양한 게임 액세서리가 PC와 원활하게 작동합니다. 이러한 호환성을 통해 게이머는 게임 경험을 개선하고 선호하는 타이틀에 완전히 몰입할 수 있습니다.
게임 인기 키보드의 인기 증가가 게임 액세서리 시장 성장을 촉진하는 이유는?
키보드 세그먼트는 게임 액세서리 시장에서 상당한 성장을 경험하고 있으며, 게임 키보드의 인기 증가는 게임 경험을 개선하기 위해 특별히 제작된 뛰어난 디자인 요소에 기인할 수 있습니다. 기계식 스위치는 이러한 요소 중에서 중요한데, 촉각적 피드백과 내구성을 제공하여 프로 게임에 필요한 정확하고 반응성 있는 키스트로크를 가능하게 하기 때문입니다. 또한, 프로그래밍 가능한 버튼을 통해 게이머는 복잡한 매크로나 단축키를 적용할 수 있어 게임 플레이 동작을 신속히 처리하여 경쟁 우위를 점할 수 있습니다.
안티 고스팅 기술은 각 키 입력이 올바르게 등록되도록 하여 힘든 게임 세션 동안 입력 오류를 줄입니다. 경쟁적인 게이머에게 이러한 품질은 빠른 속도의 게임 조건에서 경쟁 우위를 유지하는 데 필수적인 향상된 속도와 정확성에 기여하기 때문에 매우 중요합니다. 또한, 게임용 키보드는 조명과 스타일을 변경할 수 있어 게임 세트를 개인화하고 독특하게 표현하고자 하는 게이머에게 어필합니다.
게임 액세서리 시장보고서 방법론
국가/지역별 통찰력
북미의 강력한 게임 문화가 북미 게임 액세서리 시장의 성장을 어떻게 확대하고 있는가?
북미는 게임 산업에서 북미의 우월성에 기여함으로써 게임 액세서리 시장을 상당히 지배하고 있습니다. 이 지역은 전 세계에서 가장 크고 가장 성숙한 게임 시장 중 하나이며, PC, 콘솔, 모바일을 포함한 여러 플랫폼에서 많은 게이머가 활동하고 있습니다. 북미는 광범위한 참여, 커뮤니티 참여, 게임 관련 제품 및 서비스에 대한 열광적인 소비를 특징으로 하는 강력한 게임 문화를 가지고 있습니다. 미국과 캐나다는 많은 선도적인 게임 액세서리 제조업체의 본거지로, 북미를 게임 산업의 기술 혁신의 중심지로 만듭니다.
이러한 회사는 게이머의 진화하는 요구와 선호도에 맞는 고급 기능과 기능을 갖춘 최첨단 게임 액세서리를 출시하기 위해 연구 개발에 많은 투자를 합니다. 북미의 번창하는 e스포츠 생태계는 게임 액세서리 부문에서 우위를 점하는 데 기여하는 또 다른 중요한 요소입니다. 이 지역은 수많은 프로 게임 리그, 토너먼트, 팀을 주최하여 e스포츠가 인기를 얻고 주류로 인정받고 있습니다. 이러한 경쟁적인 게임 환경은 전문적인 e스포츠 선수와 애호가의 엄격한 요구 사항을 충족하도록 맞춤 제작된 특수 게임 액세서리에 대한 강력한 수요를 창출합니다.
신흥국에서 증가하는 게임 액세서리 수요가 예측 기간 동안 아시아 태평양 게임 액세서리 시장을 어떻게 주도할 것으로 예상됩니까?
아시아 태평양은 중국, 한국, 인도와 같이 많은 젊은 인구가 게임에 적극적으로 참여하는 국가에서 게임 액세서리에 대한 수요가 급증함에 따라 예측 기간 동안 게임 액세서리 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역이 될 것으로 예상됩니다. 저렴한 스마트폰과 인터넷 접속이 널리 보급되면서 모바일 게임이 APAC의 환경을 지배하고 있습니다.
이러한 모바일 게임의 붐은 컨트롤러 및 그립과 같은 모바일 기기별 주변 장치에 대한 상당한 수요를 창출합니다.
또한 APAC는 수백만 명의 시청자를 유치하는 프로 리그와 토너먼트가 있는 번창하는 e스포츠의 온상입니다. 이러한 강력한 e스포츠 문화는 경쟁적인 플레이어가 이점을 추구함에 따라 헤드폰 및 마우스와 같은 고성능 장비에 대한 수요를 촉진합니다. 5G 네트워크와 같은 혁신의 최전선에 있는 국가와 함께 하는 기술 혁신. 이러한 네트워크의 예상 구현은 더 높은 연결 속도를 약속하여 온라인 게임 경험을 개선하고 잠재적으로 VR/AR 장비에 대한 수요를 증가시킬 것입니다. 더욱이 APAC의 성장하는 중산층은 재량 소득이 증가하고 있습니다. 이러한 경향은 프리미엄 게임 액세서리를 구매할 수 있는 잠재 고객 풀을 확대하여 이 지역의 시장 성장을 가속화합니다.
경쟁 환경
게임 액세서리 시장은 지속적인 성장을 목격할 것으로 예상됩니다. 게임 산업이 번창함에 따라 경쟁이 치열해질 가능성이 높습니다. 혁신적인 제품을 제공하고 다양한 게이머의 요구를 충족하며 진화하는 기술 환경을 탐색할 수 있는 회사는 이 역동적인 시장에서 승리할 수 있는 입지를 확보할 수 있는 좋은 위치에 있습니다. 조직은 다양한 지역의 광범위한 인구에게 서비스하기 위해 제품 라인을 혁신하는 데 중점을 두고 있습니다.
게임 액세서리 시장에서 운영되는 몇몇 유명 기업은 다음과 같습니다.
- Logitech International SA, Razer Inc.
- Nintendo Co., Ltd, Sony Corporation
- Mad Catz Global Limited
- Alienware(Dell)
- Logitech International SA.
- Cooler Master Co. Ltd
- Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
- HyperX, Anker
- Reddragon(Eastern Times Technology Co. Ltd).
최신 개발
- 2024년 3월, Logitech International SA(Logitech G)는 스트리머와 콘텐츠 제작자를 대상으로 하는 파스텔 색상의 새로운 게임 주변 기기 라인인 Aurora Collection을 발표했습니다. 이 컬렉션에는 무선 키보드, 마우스, 헤드셋, 운반 케이스가 포함되어 있으며, 여성 및 비바이너리 게이머의 증가하는 인구 통계를 충족하는 것을 목표로 합니다.
- 2024년 4월, Razer Inc.는 주요 게임 엑스포에서 Razer Enki Pro HyperSense Haptic Gaming Chair를 발표했습니다. 이 의자는 고급 촉각 피드백 기술을 통합하여 게임 플레이 동작에 따라 진동하고 움직이는 몰입감 있는 게임 내 감각을 만들어냅니다.
- 2024년 2월, Nintendo Co., Ltd.는 내장된 드리프트 방지 조치를 특징으로 하는 새로운 Joy-Con 디자인에 대한 특허를 취득했습니다. 이는 Nintendo Switch의 원래 Joy-Cons에 대한 일반적인 불만을 해결하여 향후 반복에서 컨트롤러의 안정성을 개선할 수 있습니다.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
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연구 기간 | 2021-2031 |
성장률 | CAGR ~ 9.80% 2024~2031 |
평가 기준 연도 | 2024 |
역사적 기간 | 2021-2023 |
예측 기간 | 2024-2031 |
양적 단위 | 10억 달러 가치 |
보고서 적용 범위 | 과거 및 예측 수익 예측, 과거 및 예측 볼륨, 성장 요인, 추세, 경쟁 환경, 주요 업체, 세분화 분석 |
적용 대상 세그먼트 |
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적용 대상 지역 |
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주요 업체 | Logitech International SA, Razer Inc., Nintendo Co., Ltd, Sony Corporation, Mad Catz Global Limited, Alienware (Dell), Logitech International SA., Cooler Master Co. Ltd, Sennheiser electronic GmbH & Co. KG, HyperX, Anker, Reddragon(Eastern Times Technology Co. Ltd). |
맞춤형 | 요청 시 보고서 맞춤형과 구매 가능 |
게임 액세서리 시장, 카테고리별
유형
- 컨트롤러
- 헤드셋
- 키보드
- 마우스
- 게임용 의자
플랫폼
- PC
- 콘솔
- 모바일
유통 채널
- 온라인
- 오프라인
지리
- 북부 아메리카
- 유럽
- 아시아 태평양
- 남아메리카
- 중동 및 아프리카
시장 조사의 조사 방법론
조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 당사에 문의해 주십시오.
이 보고서를 구매해야 하는 이유
경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트를 나타냄 해당 지역의 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요소를 나타내는 지역별 분석 주요 기업의 시장 순위, 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 지난 5년 동안의 회사 인수를 통합한 경쟁 환경 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 주요 시장 참여자에 대한 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필 현재 최근 개발과 관련된 산업의 미래 시장 전망, 여기에는 성장 기회와 원동력, 신흥 지역과 선진 지역의 과제와 제약이 포함됩니다. 포터의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점에서 시장에 대한 심층 분석을 포함합니다. 가치 사슬 시장 역학 시나리오를 통해 시장에 대한 통찰력을 제공하고 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회를 제공합니다. 판매 후 6개월 동안 분석가 지원을 제공합니다.
보고서 사용자 정의
필요한 경우 영업 팀에 문의하세요. 영업 팀에서 요구 사항을 충족하는지 확인합니다.