2024-2031년 여행 및 관광 시장 규모(호텔, 기내 엔터테인먼트, 여행 예약 서비스) 및 지역별 증강 현실
Published on: 2024-10-04 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
2024-2031년 여행 및 관광 시장 규모(호텔, 기내 엔터테인먼트, 여행 예약 서비스) 및 지역별 증강 현실
여행 및 관광 시장 평가에서 증강 현실 - 2024-2031
여행 및 관광 부문에서 증강 현실(AR) 기술이 점점 더 통합되면서 업계의 지형이 혁신되고 있습니다. 2023년에 203억 3천만 달러로 평가된 여행 및 관광 시장이 몰입적이고 개인화된 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 놀라운 성장을 이룰 것으로 예상됩니다. 이러한 수요 급증으로 인해 시장은 2031년까지 2,111억 4천만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 이는 이전 예상을 뛰어넘는 수치입니다.
스마트 기기의 채택이 증가하고 고속 인터넷 연결이 널리 보급됨에 따라 원활한 AR 경험의 길이 열렸고, 더 많은 사람들이 이용할 수 있게 되었습니다. 소비자들이 일상 생활에서 기술을 받아들이면서 여행 및 관광에 AR을 통합하는 것은 자연스러운 진행이 되었고, 시장 성장을 촉진했습니다. 또한, 기업은 소비자를 사로잡고, 브랜드를 차별화하고, 대화형 가상 투어, 실시간 내비게이션, 위치 기반 정보 오버레이를 제공하여 전반적인 여행 여정을 개선할 수 있는 AR의 잠재력을 인식하고 있습니다.
여행 및 관광 시장에서의 증강 현실정의/개요
여행 및 관광 산업의 증강 현실(AR)은 첨단 기술을 통해 디지털 정보와 가상 요소를 실제 환경에 통합하는 것을 말합니다. 이 혁신적인 접근 방식은 맥락적 데이터, 시각적 보조 도구, 대화형 요소를 물리적 주변 환경에 중첩하여 전반적인 여행 경험을 향상시킵니다.
여행 및 관광 분야에서 AR을 적용하는 것은 가상 투어와 내비게이션부터 게임화와 몰입형 스토리텔링에 이르기까지 광범위한 시나리오를 포함합니다. AR 기술을 통해 여행객은 완전히 새로운 방식으로 목적지를 탐험하여 관심 지점, 역사적 유적지, 지역 명소에 대한 실시간 정보를 제공할 수 있습니다. 여행객은 스마트 기기를 특정 위치로 향하게 하기만 하면 주변 환경을 생생하게 보여주는 자세한 설명, 3D 모델, 멀티미디어 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다.
또한 여행 및 관광 분야의 AR은 여행객이 여행을 계획하고 예약하는 방식에 혁명을 일으킬 잠재력이 있습니다. 가상 시착 기능을 통해 구매하기 전에 호텔 객실, 교통 수단 옵션, 심지어 투어 패키지까지 시각화하여 의사 결정 프로세스를 향상시키고 불만족의 위험을 줄일 수 있습니다.
여행 및 관광 산업에서 AR의 미래 범위는 방대하고 흥미진진합니다. 기술이 계속 발전함에 따라 보다 정교하고 매끄러운 경험을 기대할 수 있습니다. AR은 잠재적으로 기존의 종이 지도와 안내서를 대체하여 사용자의 위치와 선호도에 따라 실시간 길찾기 및 상황별 정보를 제공할 수 있습니다. 또한 AR은 여행사와 투어 가이드가 여행자의 시야에서 직접 개인화된 추천과 대화형 프레젠테이션을 제공할 수 있도록 하여 향상된 고객 서비스를 제공할 수 있습니다.
또한 사물 인터넷(IoT), 인공 지능(AI), 5G 네트워크와 같은 다른 신흥 기술과 AR을 통합하면 개인화되고 상황 인식적인 여행 경험을 위한 새로운 기회가 열릴 것으로 기대됩니다. 예를 들어, AR은 실시간 언어 번역을 제공하여 외국 여행자에게 원활한 소통과 문화적 몰입을 제공할 수 있습니다.
업계 보고서에는 무엇이 들어 있나요?
당사 보고서에는 투자 제안을 구성하고, 사업 계획을 수립하고, 프레젠테이션을 만들고, 제안서를 작성하는 데 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 지향적 분석이 포함되어 있습니다.
스마트 기기 사용의 급증과 고속 인터넷 연결로 인해 여행 및 관광 분야에서 AR 도입이 촉진될까요?
스마트폰 및 태블릿과 같은 스마트 기기의 광범위한 확산과 고속 인터넷 연결의 가용성 증가로 인해 여행 및 관광 산업에서 증강 현실(AR) 경험을 원활하게 통합할 수 있는 길이 열렸습니다. 소비자가 삶의 다양한 측면에서 모바일 기기에 점점 더 의존하게 되면서 몰입적이고 상호 작용적인 여행 경험에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
또한 5G 기술의 출현과 광범위한 배포로 인해 AR이 제공되고 소비되는 방식이 혁신될 것으로 예상됩니다. 5G 네트워크의 고속 및 저지연 기능은 실시간 데이터 전송을 가능하게 하여 더욱 반응성이 뛰어나고 원활한 AR 경험을 제공하고 전반적인 여행 및 관광 경험을 향상시킵니다.
또한, 여행 및 관광 산업은 소비자가 자신의 개별적인 선호도와 관심사에 맞는 독특하고 맞춤형 모험을 추구함에 따라 개인화되고 몰입적인 경험으로의 상당한 전환을 목격하고 있습니다. AR 기술은 이러한 수요를 충족하는 강력한 솔루션을 제공하여 여행 회사가 대화형 가상 투어, 실시간 내비게이션 및 전반적인 여행 여정을 향상시키는 위치 기반 정보 오버레이를 제공할 수 있도록 합니다.
기업은 AR을 활용하여 개인화된 추천, 호텔 객실 또는 교통 수단에 대한 가상 체험 경험, 지역 문화와 역사를 통합한 게임화된 경험을 제공할 수 있습니다. AR 기술의 이러한 혁신적인 응용 프로그램은 경쟁이 치열한 여행 및 관광 시장에서 소비자를 사로잡고, 브랜드를 차별화하고, 고객 충성도를 높일 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.
표준화된 AR 플랫폼과 상호 운용성 문제가 시장 성장을 방해할까요?
여행 및 관광 시장의 증강 현실(AR)은 표준화된 플랫폼이 부족하고 다양한 AR 솔루션 간에 상호 운용성 문제가 있다는 과제에 직면해 있습니다. 업계 전체 표준과 프로토콜이 없으면 사일로화된 경험이 생성되어 다양한 여행 및 관광 서비스에서 AR 애플리케이션을 원활하게 통합하는 데 방해가 될 수 있습니다.
또한 상호 운용성이 부족하면 호환성 문제가 발생하여 기업이 여러 AR 솔루션을 원활하게 채택하고 통합하기 어려울 수 있습니다. 이러한 단편화로 인해 여행객에게 단절된 경험이 제공되어 업계에서 AR 기술이 광범위하게 채택되는 데 제한이 있을 수 있습니다.
게다가 여행 및 관광 산업은 다양한 문화적 배경과 선호도를 가진 다양한 글로벌 고객을 대상으로 합니다. AR 기술의 채택과 수용은 지역과 문화에 따라 다를 수 있으며, 이는 글로벌 규모로 AR 솔루션을 구현하려는 기업에 과제를 제시합니다.
언어 장벽, 문화적 민감성, 다양한 수준의 기술 이해력과 같은 요인은 전 세계 여행객이 AR을 인식하고 수용하는 방식에 영향을 미칠 수 있습니다. 현지화 노력과 맞춤형 AR 경험을 통해 이러한 지역 및 문화적 뉘앙스를 해결하는 것은 광범위한 채택을 보장하고 전반적인 여행 경험을 향상시키는 데 필수적입니다.
범주별 통찰력
호텔업에서 AR을 채택하면 여행 및 관광 시장에서 증강 현실의 성장이 촉진될까요?
호텔, 리조트 및 기타 숙박 시설 공급업체를 포함하는 호텔업은 여행 및 관광 산업에서 증강 현실(AR) 채택을 위한 중요한 원동력으로 부상하고 있습니다. AR 기술은 고객 경험을 향상시키고, 운영을 간소화하고, 경쟁 시장에서 호텔 브랜드를 차별화할 수 있는 혁신적인 솔루션을 제공합니다.
호텔업에서 AR의 주요 응용 분야 중 하나는 가상 객실 투어 및 미리보기입니다. AR을 활용하면 잠재 고객이 호텔 객실, 스위트룸 및 편의 시설을 몰입적이고 대화형 방식으로 탐색하여 숙박을 예약하기 전에 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있습니다. 이 가상 체험 경험은 고객 만족도를 높일 뿐만 아니라 예약에 대한 실망 가능성도 줄여줍니다.
또한 AR은 호텔업이 자산을 마케팅하고 전시하는 방식에 혁명을 일으킬 수 있습니다. 대화형 브로셔, 증강 지도 및 가상 컨시어지 서비스는 고객에게 호텔 시설, 주변 명소 및 지역 문화에 대한 포괄적인 이해를 제공하여 전반적인 여행 경험을 향상시킬 수 있습니다.
또한 AR은 호텔 운영에 통합되어 효율성과 비용 효율성을 개선할 수 있습니다. 예를 들어, AR 기반 유지 관리 및 수리 솔루션은 직원이 문제를 신속하게 식별하고 해결하여 가동 중지 시간을 줄이고 고객 서비스 중단을 최소화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
호텔과 리조트가 차별화를 추구하고, 기술에 정통한 여행객을 유치하고, 뛰어난 고객 경험을 제공하면서 호텔업에서 AR을 도입하면 여행 및 관광 시장에서 증강 현실의 성장이 촉진될 것으로 예상됩니다.
기내 엔터테인먼트 시스템에 AR을 통합하면 항공 여행 경험이 향상될 수 있을까요?
기내 엔터테인먼트 시스템에 증강 현실(AR)을 적용하면 항공 여행 경험에 혁명을 일으킬 수 있는 독특한 기회가 제공됩니다. 항공사는 AR을 좌석 디스플레이나 개인 기기에 통합하여 승객에게 기존 기내 엔터테인먼트를 뛰어넘는 몰입적이고 대화형 콘텐츠를 제공할 수 있습니다.
기내 엔터테인먼트에서 AR을 적용할 수 있는 한 가지 잠재적인 응용 분야는 목적지 정보와 가상 투어를 선보이는 기능입니다. 승객은 여행지를 탐험하고, 지역 명소에 대해 알아보고, 심지어 도착하기 전에 호텔 숙박 시설을 미리 볼 수 있어 여행에 대한 기대감과 계획을 강화할 수 있습니다.
AR은 또한 대화형 게임 경험을 만드는 데 활용되어 승객이 멀티플레이어 게임이나 몰입형 가상 환경에 참여할 수 있습니다. 이는 장거리 비행 중 지루함을 해소하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 여행객 사이에 커뮤니티 의식을 조성합니다.
또한 AR은 기내 쇼핑 및 식사 경험과 통합될 수 있습니다. 승객은 선택하기 전에 면세점 카탈로그에서 상품을 가상으로 입어보거나 식사 옵션을 시각화하여 보다 매력적이고 유익한 구매 경험을 제공할 수 있습니다.
기내 엔터테인먼트 시스템에 AR을 도입하면 승객의 안전과 편안함에도 기여할 수 있습니다. AR 기반 객실 승무원 지원 및 안내 시스템은 서비스 제공을 개선할 수 있으며, AR 기반 안전 시연은 승객에게 필수적인 정보를 더욱 매력적이고 기억에 남게 만들 수 있습니다.
항공사가 차별화를 추구하고 뛰어난 고객 경험을 제공하기 위해 노력함에 따라 기내 엔터테인먼트 시스템에 AR을 통합하면 여행 및 관광 시장에서 증강 현실의 성장이 촉진되어 기술에 정통하고 경험을 추구하는 여행객의 요구에 부응할 것으로 예상됩니다.
여행 및 관광 시장에서 증강 현실의보고서 방법론에 액세스
국가/지역별 통찰력
AR 기술의 조기 도입이 북미를 여행 및 관광 분야에서 증강 현실의 선도적 시장으로 자리매김하게 할까요?
기술에 정통한 소비자를 보유한 북미 기반과 주요 기술 회사의 존재는 여행 및 관광 시장에서 증강 현실(AR) 도입을 선도할 수 있는 좋은 위치에 있습니다. 이 지역에서 신기술을 일찍 받아들이고 혁신적인 경험을 제공하는 데 중점을 두는 것은 이 시장에서 우위를 점하는 데 중요한 요인입니다.
북미에서 AR 도입의 주요 동인 중 하나는 고속 인터넷 연결의 광범위한 가용성과 스마트 기기의 확산입니다. 이 지역은 스마트폰과 태블릿의 빠른 채택을 목격했으며, 여행 및 관광 상품에 AR 경험을 원활하게 통합할 수 있는 비옥한 토양을 조성했습니다.
또한 Apple, Google, Microsoft, Facebook(Meta)과 같은 북미에 본사를 둔 주요 기술 거대 기업은 AR 기술을 개발하고 홍보하는 데 앞장서 왔습니다. AR 하드웨어 및 소프트웨어에 대한 상당한 투자와 함께 광범위한 연구 개발 노력은 이 지역 내에서 혁신과 도입의 속도를 가속화했습니다.
또한 북미의 여행 및 관광 산업은 뛰어난 고객 경험 제공에 중점을 두는 것으로 유명합니다. 항공사, 호텔, 관광 회사 등 업계의 주요 업체는 전반적인 여행 경험을 향상시키는 데 있어 AR의 잠재력을 빠르게 인식했습니다. 가상 투어와 대화형 내비게이션부터 게임화된 경험과 몰입형 스토리텔링에 이르기까지 AR 애플리케이션은 여행 여정의 다양한 터치포인트에 적극적으로 통합되고 있습니다.
또한 북미에서 견고한 인프라와 지원 정부 이니셔티브가 존재하여 여행 및 관광 부문에서 AR 솔루션의 개발과 배포가 용이해졌습니다. 스마트 시티 프로젝트, 관광 개발 프로그램, 기술 회사와 업계 관계자 간의 협업은 이 지역의 AR 시장 성장에 유리한 환경을 조성했습니다.
그러나 현재 북미가 주도적인 위치를 차지하고 있지만 아시아 태평양 및 유럽과 같은 다른 지역도 여행 및 관광 분야에서 AR 채택이 크게 증가하고 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 기술이 계속 발전하고 몰입형 경험에 대한 소비자 수요가 전 세계적으로 증가함에 따라 시장 환경이 변화하여 빠르게 진화하는 이 시장에서 다양한 지역이 리더로 부상할 수 있는 새로운 기회가 제공될 수 있습니다.
빠른 기술 발전과 관광 산업의 성장이 아시아 태평양 지역의 여행 및 관광에서 AR 도입에 어떤 영향을 미칠까요?
아시아 태평양 지역은 기술 발전과 급성장하는 관광 산업의 융합으로 인해 여행 및 관광 시장에서 증강 현실(AR) 도입이 빠르게 증가하고 있습니다. 이 지역의 성장 잠재력은 최첨단 기술의 통합, 가처분 소득 증가, 몰입형 여행 경험에 대한 욕구 증가를 포함한 여러 요인에 의해 뒷받침됩니다.
아시아 태평양 지역의 여행 및 관광에서 AR 성장을 촉진하는 주요 동인 중 하나는 이 지역이 신흥 기술 수용에 중점을 두고 있다는 것입니다. 중국, 일본, 한국 등의 국가는 5G 네트워크, 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT) 등의 분야에서 전문 지식을 활용하여 첨단 AR 솔루션을 개발하는 데 앞장서고 있습니다. 이러한 기술을 AR과 통합하면 여행객에게 원활하고 상황에 맞는 경험을 제공하여 전반적인 여정을 개선할 수 있습니다.
또한 아시아 태평양 지역은 가처분 소득 증가와 중산층 인구 증가로 인해 국내 및 해외 관광이 급증하고 있습니다. 이러한 추세는 AR 기술이 효과적으로 해결할 수 있는 독특하고 매력적인 여행 경험에 대한 수요를 창출했습니다. 태국, 싱가포르, 말레이시아와 같은 국가의 주요 관광지는 기술에 정통한 여행객의 선호도에 맞춰 대화형 가상 투어, 문화 체험, 위치 기반 정보 오버레이를 제공하기 위해 AR 애플리케이션을 점점 더 많이 도입하고 있습니다.
또한 이 지역의 여러 국가에서 여행 및 관광을 포함한 다양한 부문에서 AR 도입을 촉진하기 위한 지원 이니셔티브와 정책을 시행했습니다. 예를 들어, 중국의 "인터넷 플러스" 전략과 한국의 "스마트 관광" 이니셔티브는 AR 기술을 관광 산업에 통합하여 혁신을 촉진하고 투자를 유치하는 길을 열었습니다.
아시아 태평양 지역에는 삼성, 화웨이, 텐센트와 같은 몇몇 유명 기술 회사가 있으며, 이들은 AR 솔루션을 적극적으로 개발하고 여행 및 관광 사업체와 협력하여 몰입형 경험을 만들고 있다는 점이 주목할 만합니다. 이러한 협업은 이 지역의 AR 시장 성장을 촉진하고 아시아 태평양을 이 분야의 혁신 허브로 자리매김하고 있습니다.
경쟁 환경
여행 및 관광 시장에서 증강 현실의 경쟁 환경은 기존 기술 거대 기업, 혁신적인 스타트업, 전문 AR 솔루션 공급업체를 포함한 다양한 참여자가 특징입니다. 이러한 회사들은 최첨단 기술, 전략적 파트너십, 업계별 전문 지식을 활용하여 여행 및 관광 부문의 변화하는 요구에 부응하고 있습니다.
여행 및 관광 시장에서 증강 현실을 활용하는 주요 업체는 다음과 같습니다.
Google, Apple, Microsoft, Samsung, Niantic, Blippar, Wikitude, Zappar, Catchoom, Marxent, Phantomlabs, Upnride, Aero Glass, Arbelio, Aryng.
최신 개발 사항
- 2020년 2월, 영국의 The Hub Hotel 체인이 대화형 AR 벽을 출시했습니다. 이 개념은 그 이후로 인기를 얻었으며 다른 호텔도 유사한 구현을 모색하고 있습니다.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
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연구 기간 | 2018-2031 |
성장률 | 2024년부터 2031년까지 CAGR ~37.49% |
평가 기준 연도 | 2023 |
과거 기간 | 2018-2022 |
예측 기간 | 2024-2031 |
양적 단위 | 10억 달러 단위의 가치 |
보고서 범위 | 과거 및 예측 수익 예측, 과거 및 예측 볼륨, 성장 요인, 추세, 경쟁 환경, 주요 업체, 세분화 분석 |
포함된 세그먼트 |
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포함된 지역 |
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주요 업체 | Google, Apple, Microsoft, Samsung, Niantic, Blippar, Wikitude, Zappar, Catchoom, Marxent, Phantomlabs, Upnride, Aero Glass, Arbelio, Aryng. |
사용자 정의 | 요청 시 보고서 사용자 정의 및 구매 가능 |
카테고리별 여행 및 관광 시장에서의 증강 현실
응용 프로그램
- 호텔
- 기내 엔터테인먼트
- 여행 예약 서비스
지역
- 북미
- 유럽
- 아시아 태평양
- 라틴 아메리카
- 중동 동아프리카
시장 조사의 조사 방법론
조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 당사에 문의해 주십시오.
이 보고서를 구매해야 하는 이유
경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트를 나타냄 해당 지역의 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내에서 시장에 영향을 미치는 요소를 나타내는 지역별 분석 주요 시장의 순위를 통합하는 경쟁 환경