북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장 규모(유형별(제한된 DCB, 순수 DCB), 플랫폼별(Windows, Android), 최종 사용자별(애플리케이션 및 게임, 온라인 미디어), 지리적 범위 및 예측별)
Published on: 2024-10-11 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장 규모(유형별(제한된 DCB, 순수 DCB), 플랫폼별(Windows, Android), 최종 사용자별(애플리케이션 및 게임, 온라인 미디어), 지리적 범위 및 예측별)
북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장 규모 및 예측
북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장 규모는 2022년에 335억 4천만 달러로 평가되었으며, 2030년까지 733억 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2023년부터 2030년까지 10.30%의 CAGR로 성장할 것입니다.
북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장을 움직이는 주요 요인은 구독형 주문형 비디오 서비스의 확장과 e스포츠 및 라이브 스트리밍과 같은 디지털 콘텐츠의 인기입니다. 북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장 보고서는 시장에 대한 전체적인 평가를 제공합니다. 보고서는 시장에서 상당한 역할을 하는 주요 세그먼트, 추세, 추진 요인, 제약, 경쟁 환경 및 요소에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다.
북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장 정의
직접 통신사 청구(DCB)는 직접 운영자 청구라고도 하며, 사용자가 모바일 폰 통신사 청구서에 지불을 청구하여 구매할 수 있는 온라인 모바일 결제 방법입니다. 피처폰과 스마트폰 모두 이러한 결제 방법을 지원합니다. SIM 카드가 있는 기기만 있으면 결제를 확인할 수 있습니다. 이 기술을 사용하면 고객은 이 결제 방법을 지원하는 온라인 상인으로부터 상품과 서비스를 구매할 수 있습니다. 오늘날 모든 디지털 플랫폼의 자료는 직접 통신사 결제를 통해 구매할 수 있습니다. 직접 통신사 결제는 MSISDN Forwarding, Limited DCB, Pure DCB를 포함한 다양한 형태로 제공됩니다.
직접 통신사 결제는 모바일 지갑이나 NFC 솔루션과 같은 다른 모바일 결제 옵션과 달리 거래를 완료하기 위해 은행 인프라에 의존하지 않습니다. 사용자는 직접 통신사 결제를 통해 결제하기 위해 전화번호만 입력하면 됩니다. 다른 대체 결제 방법과 비교할 때 직접 통신사 결제는 최고의 온라인 쇼핑 경험을 제공합니다. 다양한 직접 통신사 결제 플랫폼에 대한 접근성은 모바일 운영자를 위한 새로운 수입원과 업데이트된 콘텐츠를 제공하는 간단하고 저렴한 방법을 개발하는 데 기여합니다.
최근 몇 년 동안 직접 통신사 결제 사업은 엄청난 속도로 확장되었습니다. 북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장의 성장을 촉진하는 주요 요인 중 하나는 스마트폰 사용 증가입니다. 통신사도 이 청구 시스템 생성에 많은 관심을 보이고 있습니다. 세계 인구의 상당 부분은 여전히 직불카드와 신용카드와 같은 현대적인 금융 도구를 사용할 수 없습니다. 많은 FinTech 기업이 이 범주의 사람들에게 권한을 부여하는 목표로 신뢰할 수 있고 사용하기 쉬운 기술을 만드는 데 상당한 투자를 하고 있습니다. 이러한 기술은 향후 몇 년 동안 북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장의 확장을 주도할 것으로 예상됩니다.
북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장 개요
북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장을 주도하는 주요 요인은 구독형 주문형 비디오 서비스의 확장과 e스포츠 및 라이브 스트리밍과 같은 디지털 콘텐츠의 인기입니다. 고속 인터넷과 클라우드 컴퓨팅 인프라의 확장으로 인해 직접 통신사 청구 시장이 점점 더 인기를 얻고 있습니다.
또한 개발도상국의 신용카드 도입 속도가 느리면 직접 통신사 청구 솔루션에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 스마트폰 사용자는 모바일 전화 요금을 지불하는 데 사용하는 것과 동일한 지불 방법을 사용하여 이러한 서비스 제공업체에서 구독료를 지불하고 디지털 콘텐츠를 구매할 수 있으며, 이는 북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장의 성장에 도움이 되고 있습니다. 시장 전체를 해치는 몇 가지 제한과 어려움이 있습니다.
북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장의 발전은 모바일 지갑, 지불 시스템, 신용 및 직불 카드, 온라인 뱅킹을 포함하여 사용 가능한 수많은 대체 지불 방법으로 인해 방해를 받고 있습니다. 그러나 예측 기간 동안 디지털 상품에 대한 소비자 채택 확대와 직접 통신사 결제 서비스에 대한 지식 증가는 매력적인 성장 잠재력을 제공할 것으로 예상됩니다.
간단하고 대체적인 지불 방법에 대한 수요가 증가함에 따라 직접 통신사 결제 플랫폼이 이 지역 전체로 확장되고 있습니다. 그러나 북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장의 확장은 카드 기반 지불과 같은 대체 지불 방법의 가용성으로 인해 방해를 받고 있습니다. 또한 많은 모바일 게임 제작자는 전체 게임 파일을 구매하거나 특정 기능을 구매하기 위해 특정 금액을 청구합니다. 대부분의 모바일 게이머는 나중에 요금을 지불하는 동안 새로운 기능과 게임을 계속 사용할 수 있도록 직접 통신사 결제를 선택합니다. 이는 북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장 확장을 촉진합니다.
북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장세분화 분석
북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장은 유형, 플랫폼, 최종 사용자 및 지역을 기준으로 세분화됩니다.
유형별 북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장
- 제한된 DCB
- 순수 DCB
- MSISDN 포워딩
- 기타
유형에 따라 시장은 제한된 DCB, 순수 DCB, MSISDN 포워딩 및 기타로 나뉩니다. 순수 DCB 세그먼트는 북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다.
플랫폼별 북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장
- Windows
- Android
- IOS
플랫폼을 기준으로 시장은 Windows, Android 및 IOS로 세분화됩니다. Android 세그먼트는 직접 통신사 청구 플랫폼에서 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 예측 기간 동안 이러한 추세를 유지할 것으로 예상됩니다. 그러나 스마트폰 보급률이 높아 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 가질 것으로 추정됩니다.
최종 사용자별 북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장
- 애플리케이션 및 게임
- 온라인 미디어
- 기타
최종 사용자를 기준으로 시장은 애플리케이션 및 게임, 온라인 미디어 및 기타로 세분화됩니다. 북미와 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장에서 애플리케이션 및 게임 부문이 예측 기간 동안 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 추정됩니다. 디지털 콘텐츠 제공자는 앱 개발자의 앱 내 결제 수익을 늘리고 시장에서 앱, 앱 내 구매 및 게임을 위한 거대한 시장을 만들기 위해 앱 내 구매를 위해 비즈니스를 최적화합니다.
북미와 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장, 지역별
- 미국
- 캐나다
- 멕시코
지리적 분석에 따르면 북미와 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장은 미국, 캐나다, 멕시코로 분류됩니다. 미국은 수익 면에서 북미와 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장 규모를 지배했으며 이 수준을 유지할 가능성이 높으며, 직접 통신사 결제 플랫폼의 사용 증가와 트렌드에 대한 수요 증가로 인해 지속될 가능성이 높습니다. 디지털 콘텐츠에 대한 수요 증가와 플랫폼 제공자와 다양한 콘텐츠 제작자 간의 협업 증가, 그리고 미국에서 진행 중인 서비스는 시장 점유율을 높이는 데 기여합니다.
주요 참여자
"북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장" 연구 보고서는 시장에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공합니다. 시장의 주요 참여자는 Fortumo, Bango.net Limited, DOCOMO Digital, Boku Inc., txtNation Limited, Adpay.net.in., Mobius, TELENITY, ZONG, Networld Media Group입니다.
또한 당사의 시장 분석에는 이러한 주요 참여자에게만 전념하는 섹션이 포함되어 있으며, 당사 분석가는 모든 주요 참여자의 재무 제표에 대한 통찰력과 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석을 제공합니다. 경쟁 환경 섹션에는 위에 언급된 플레이어의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 시장 순위 분석도 포함됩니다.
Ace Matrix 분석
보고서에 제공된 Ace Matrix는 서비스 기능 및 혁신, 확장성, 서비스 혁신, 산업 범위, 산업 도달 범위 및 성장 로드맵과 같은 다양한 요소를 기반으로 이러한 회사에 대한 순위를 제공하므로 이 산업에 참여하는 주요 플레이어가 어떻게 수행하고 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 이러한 요소를 기반으로 회사를 활동적, 최첨단, 신흥 및 혁신가의 네 가지 범주로 순위를 매깁니다.
시장 매력성
제공된 시장 매력성의 이미지는 북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 청구 시장에서 주로 선두를 달리고 있는 지역에 대한 정보를 얻는 데 도움이 됩니다. 우리는 해당 지역의 산업 성장을 촉진하는 주요 영향 요인을 다룹니다.
포터의 5가지 힘
제공된 이미지는 포터의 5가지 힘 프레임워크에 대한 정보를 얻는 데 도움이 되며, 이를 통해 경쟁자의 행동과 각 산업에서 기업의 전략적 위치를 이해하는 데 필요한 청사진을 제공합니다. 포터의 5가지 힘 모델은 북미 및 라틴 아메리카 직접 통신사 결제 시장의 경쟁 환경을 평가하고, 특정 부문의 매력을 측정하고, 투자 가능성을 평가하는 데 사용할 수 있습니다.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
---|---|
연구 기간 | 2019-2030 |
기준 연도 | 2022 |
예측 기간 | 2023-2030 |
과거 기간 | 2019-2021 |
단위 | 가치(10억 달러) |
주요 회사 프로필 | Fortumo, Bango.net Limited, DOCOMO Digital, Boku Inc., txtNation Limited, Adpay.net.in., Mobius. |
포함 세그먼트 | 유형별, 플랫폼별, 최종 사용자별, 지역별 |
사용자 정의 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4일의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위 |