유럽 및 베넬룩스 체적 캡처(하드웨어, 소프트웨어 및 서비스), 애플리케이션(사인 및 광고, 의료, 교육 및 훈련), 지리적 범위 및 예측에 따른 체적 비디오 시장 규모
Published on: 2024-10-14 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
유럽 및 베넬룩스 체적 캡처(하드웨어, 소프트웨어 및 서비스), 애플리케이션(사인 및 광고, 의료, 교육 및 훈련), 지리적 범위 및 예측에 따른 체적 비디오 시장 규모
유럽 및 베넬룩스 체적 비디오 시장 규모 및 예측
유럽 및 베넬룩스 체적 비디오 시장 규모는 2021년에 4억 4,997만 달러로 평가되었으며, 2030년까지 3,749.33만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2022년부터 2030년까지 CAGR 27.35%로 성장할 것으로 예상됩니다.
소매 및 전자 상거래에서 AR 기술에 대한 수요가 증가하면서 유럽 및 베넬룩스 컬렉션 비디오 시장이 성장하고 있습니다. 또한 고급 이미징에 대한 수요가 증가함에 따라 수술은 체적 비디오 시장이 전 세계적으로 번창할 수 있는 수익성 있는 기회를 창출합니다. 유럽 및 베넬룩스 보고서는 시장에 대한 전체적인 평가를 제공합니다. 이 보고서는 시장에서 상당한 역할을 하는 주요 세그먼트, 추세, 추진 요인, 제약, 경쟁 환경 및 요소에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다.
유럽 및 베넬룩스 체적 비디오 시장 정의
체적 비디오는 사람, 사물 또는 장소의 이미지를 3D 또는 2D로 캡처하는 비디오 기술입니다. 여러 카메라에서 사물의 사진을 빠르게 캡처하여 동적 3D 모델을 만듭니다. 3D 모델에 필요한 정보는 사람 또는 사물 주변의 다양한 각도에서 캡처하여 병합하고 동질적이고 자연스럽고 역동적인 3D 표현으로 재생성합니다. 체적 비디오는 동작 감지 기술을 사용하여 2D 또는 3D 객체 이미지를 종합적으로 분석하고 360도 카메라로 직접 스캔할 수 있습니다. 광고 야망에 증강 현실(AR)을 통합하여 더 높은 소비자 관계를 구축하고 판매를 촉진하며 구매자에게 수수료를 부과하는 경험을 포함합니다.
체적 비디오는 비디오를 3D로 기록하여 객체 또는 영역을 실시간으로 3차원으로 캡처합니다. 체적으로 캡처된 객체, 환경 및 생명체는 웹, 모바일 또는 가상 세계로 전송되어 자연스럽게 3D로 볼 수 있습니다. 360도 비디오는 360도를 캡처하는 카메라로 녹화됩니다. 360도 비디오를 보는 사람은 360도를 모두 보지만 이미지에 깊이가 없습니다. 360도 비디오는 깊이와 영역이 있는 스노우 글로브 체적 비디오에 있는 것과 같습니다. 체적 비디오는 사용자에게 훨씬 더 명확한 존재감을 제공합니다. 체적 비디오를 캡처하기 위해 여러 대의 카메라 영역 단위가 기사에 대해 훈련되거나 녹화되도록 설정됩니다. 초기 비디오가 캡처되면 장면이 처리되어 시퀀스로 구성된 3D 모델 컬렉션이 제공됩니다.
마지막으로 메시 영역 단위가 풀리고 텍스처가 생성되고 전체 문제가 보기 위해 준비된 지식 파일에 압축됩니다. AR은 광고 제작자가 모바일 기기에서 쇼핑객과 함께 움직일 수 있도록 하는 혁신적인 장치입니다. 이는 spick-and-span 가상 클라이언트를 만들어 클라이언트와 광고 제작자 간의 연관성을 개선합니다. 체적 비디오 캡처 기술은 대상 주변에 설정된 다양한 카메라를 사용하여 객체, 영역의 볼륨 또는 환경과 같은 3차원 영역을 일정 시간 내에 디지털화하는 접근 방식입니다.
유럽 및 베넬룩스 체적 비디오 시장 개요
소매 및 전자 상거래에서 AR 기술에 대한 수요가 증가함에 따라 유럽 및 베넬룩스 컬렉션 비디오 시장이 성장하고 있습니다. 소매 및 전자 상거래에서 AR 기술이 증가함에 따라 3D 홀로그램을 사용하여 제품을 온라인으로 구매함으로써 체적 비디오에 대한 수요가 증가했습니다. 비디오 콘텐츠는 전자 상거래 또는 온라인 소매 웹사이트의 트래픽을 늘리고 고객이 적절한 제품을 얻는 데 도움이 되도록 만들어졌습니다. 2021년 4월 Arcturus와 ANAYI는 19개의 오리지널 미터 비디오를 공개하여 2021년 봄과 여름의 새로운 구색을 강조했습니다. 이를 통해 고객은 모든 브라우저에서 데스크톱에서 비디오를 선택하고 클로즈업을 포함하여 모든 각도에서 움직이는 모델을 볼 수 있으며, 원단이 착용자와 함께 어떻게 늘어지고 움직이는지 볼 수 있습니다. 잠재 고객은 3D 사진 버튼을 탭하거나 모바일 기기에서 QR 코드를 스캔하여 웹 기반 AR을 사용하여 모델의 3D 홀로그램을 방에 넣을 수도 있습니다.
체적 비디오는 엔터테인먼트 미디어, 스포츠 및 엔터테인먼트 애플리케이션에서 빠르게 채택되고 있으며, 기술 거대 기업은 이미 시청자 경험을 향상시키기 위해 체적 VR 스튜디오를 도입했습니다. 따라서 시장 참여자들은 시장에서 경쟁 우위를 확보하기 위해 특정 애플리케이션을 타겟팅하고 있습니다. 전 세계적으로 AR/VR 애플리케이션 장치의 사용이 증가하는 것은 체적 비디오 시장의 주요 원동력 중 하나입니다. 3D 콘텐츠에 대한 필요성을 주도하는 디지털 전달 장치의 확산과 의료 전문가가 신체 부위를 매우 쉽고 간단한 방법으로 생각하기 위해 체적 비디오를 사용함에 따라 시장 성장이 가속화되고 있습니다. 온라인 판매 및 마케팅에서 AR 기술이 성장함에 따라 3D 홀로그램을 사용하여 온라인에서 제품을 구매함으로써 비디오 체적에 대한 수요가 증가했습니다.
비디오 콘텐츠는 전자 상거래 또는 온라인 스토어 웹사이트로의 트래픽 중 하나로 입증되었으며 고객이 올바른 제품을 구매하는 데 도움이 됩니다. 쇼핑객은 모든 브라우저를 사용하여 데스크톱에서 비디오를 선택하고 클로즈업을 포함하여 모든 각도에서 움직이는 모델을 생각하여 패브릭이 사용자와 함께 어떻게 드레이프되고 움직이는지 확인합니다. 잠재 고객은 또한 "3D 홀로그램" 버튼을 탭하거나 모바일 기기에서 QR 코드를 스캔하여 웹 기반 증강 현실을 사용하여 모델의 3D 홀로그램을 자신의 방에 배치할 수 있습니다.
또한 고급 이미징에 대한 수요가 증가함에 따라 수술은 전 세계적으로 체적 비디오 시장이 번창할 수 있는 수익성 있는 기회를 창출합니다. 쇼 비즈니스에서 3D/360° 콘텐츠에 대한 수요 증가와 영화 및 극장 제작에 참여하는 스튜디오 범위의 증가는 시장에 영향을 미칩니다. 360도 비디오는 360도를 포착하는 카메라로 녹화됩니다. 360도 비디오를 보는 사람은 300도와 60도를 보지만 이미지에 깊이가 없습니다. 360도 비디오는 체적 비디오가 공간과 깊이를 갖는 스노우 글로브에 있는 것과 같습니다. 따라서 고급 의료 영상 유도 수술에 대한 필요성의 증가는 시장이 더 높은 CAGR로 성장할 수 있는 새로운 기회를 창출할 수 있습니다.
그러나 체적 비디오 기술과 관련된 높은 비용은 시장 성장을 방해할 수 있습니다. 체적 캡처 답변을 획득하는 데 필요한 초기 자본 투자는 체적 비디오의 길이가 길어지면 높습니다. 따라서 영화의 액션 장면이나 음악 콘서트를 캡처하는 경우 예상되는 비디오 품질이 매우 높습니다. 고급 체적 비디오 캡처는 숙련된 녹음 스튜디오에서 수행되며, 피사체 주변에 배치된 다양한 카메라를 구현하는 시스템이 모든 각도에서 공연을 캡처하고 이러한 샷을 홀로그램으로 변환합니다. Canon의 체적 Studio Kawasaki 또는 Microsoft의 Mixed Reality Capture Studios와 같은 일부 스튜디오는 100개가 넘는 카메라로 홀로그램을 캡처합니다. 이 기술은 카메라, 프로세서 및 특수 디지털 이미징 장치의 가격이 높기 때문에 비쌉니다.
유럽 및 베넬룩스 체적 비디오 시장세분화 분석
유럽 및 베넬룩스 체적 비디오 시장은 체적 캡처, 애플리케이션 및 지리적 위치를 기준으로 세분화됩니다.
체적 캡처 기준 유럽 및 베넬룩스 체적 비디오 시장
하드웨어 소프트웨어 서비스
체적 캡처 기준 요약 시장 보고서 받기-
체적 캡처를 기준으로 시장은 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스로 나뉩니다. 하드웨어 부문은 2021년에 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 예측 기간 동안 26.94%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 스포츠, 영화 제작, 게임, 의료 및 광고 애플리케이션을 위해 대기업에서 건설하는 스튜디오의 증가는 체적 비디오 하드웨어 시장의 주요 원동력입니다. 대상 주변에 여러 대의 카메라를 배치함으로써 체적 비디오 하드웨어는 3차원 공간을 디지털화할 수 있습니다. 디지털로 변환하고 모바일 기기, 웹사이트 또는 가상 세계에서 재배치하고 3D로 볼 수 있는 것들은 카메라와 처리 장치와 같은 장치를 사용하여 캡처합니다. 프로젝터, AR/VR 헤드 마운트 디스플레이(HMD), 스마트폰 및 체적 디스플레이는 체적 비디오 자료를 제공할 수 있는 몇 가지 방법입니다.
유럽 및 베넬룩스 체적 비디오 시장, 응용 분야별
스포츠, 이벤트 및 엔터테인먼트 간판 및 광고 의료 교육 및 훈련 기타
응용 분야를 기준으로 유럽 및 베넬룩스 체적 비디오 시장은 스포츠, 이벤트 및 엔터테인먼트, 간판 및 광고, 의료, 교육 및 훈련, 기타로 세분화되었습니다. 2021년에 스포츠, 이벤트 및 엔터테인먼트 부문이 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 예측 기간 동안 28.46%의 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 스포츠에서는 관객과 특별한 순간을 만드는 것이 중요하며, 관객이 그러한 경험을 공유할 수 있도록 하는 것이 더욱 중요합니다.팬은 감정을 통해 스포츠와 연결되기 때문입니다.이것이 사람들이 스포츠를 보는 이유 중 하나입니다.시각적 스토리텔링 도구를 사용하면 흥미로운 자료와 결합하면 클럽의 브랜드 인지도 프로그램을 효과적으로 구축하는 데 도움이 됩니다.볼륨형 비디오를 사용하면 생생한 홀로그램을 제작하고, 3D 설정을 강조하고, 증강 현실(AR) 프로젝트를 개발하는 등의 용도로 사용할 수 있습니다.VFX 및 비디오 게임용 캐릭터를 만들거나 잠재 고객에게 실제 사람에게 어떤 각도에서든 옷이 움직이는 모습을 보여주는 데 사용할 수 있습니다.
지역별 유럽 및 베넬룩스 볼륨형 비디오 시장
영국 독일 프랑스 이탈리아 스페인 베넬룩스 유럽 기타 지역
지역별 요약 시장 보고서를 받으려면-
지역 분석에 따르면 유럽 및 베넬룩스 체적 비디오 시장은 영국, 독일, 프랑스, 이탈리아, 스페인, 베넬룩스 및 유럽의 나머지 지역으로 분류됩니다. 영국은 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 예측 기간 동안 28.56%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 몰입형 소재와 경험을 연구하는 연구자는 이에 액세스할 수 있으며, 이는 영국의 연구 기반에 큰 자산입니다. 다가올 몰입형 콘텐츠의 물결을 위해 Dimension Studio는 최첨단 체적 비디오 및 3D 캡처 스튜디오입니다. 가상 개인과 배경을 제작하는 데 도달할 수 있는 사실주의의 단계적 변화인 Dimension은 106개의 카메라를 사용하여 체적 세부 사항으로 생명을 포착하여 몰입형 및 2D 미디어 모두에 대한 이야기, 게임 및 경험에 새로운 활력을 불어넣습니다. 이 최고 수준의 시설은 Digital Catapult, Dimension 및 Microsoft Mixed Reality Capture Studio의 협업으로 개발되었습니다.
주요 참여자
"유럽 및 Benelux Volumetric Video Market” 연구 보고서는 Google LLC, Microsoft Corporation, Facebook, Inc., Dimension, RealView Imaging Ltd. 및 기타와 같은 주요 업체를 포함한 시장에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공합니다. 경쟁 환경 섹션에는 위에 언급된 업체의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 시장 순위 분석도 포함됩니다.
주요 개발
2022년 4월, Avatar Dimension은 새로운 이동식 볼륨 캡처 스테이지를 출시했습니다. 이 회사는 이제 기업, 군사 및 정부 기관, 박물관, 스포츠, 패션 및 엔터테인먼트 기관을 포함한 고객에게 최첨단 3D 볼륨 캡처 스튜디오를 제공할 것입니다.
2021년 8월, RealView Imaging Ltd.는 HOLOSCOPE-i 홀로그램 시스템에 대한 FDA 510(k) 승인을 받았다고 발표했습니다. 기존 CT 스캔 및 3D 초음파 장치의 정보를 기반으로 시스템은 공간적으로 정확한 3차원 대화형 의료 홀로그램을 생성합니다.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
---|---|
연구 기간 | 2018-2030 |
기준 연도 | 2021 |
예측 기간 | 2022-2030 |
과거 기간 | 2018-2020 |
단위 | 가치(백만 달러) |
주요 회사 프로필 | Google LLC., Microsoft Corporation, Facebook, Inc., Dimension, RealView Imaging Ltd. 및 기타. |
포함 세그먼트 | 체적 캡처, 애플리케이션 및 지리. |
사용자 정의 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4명의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위. |
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