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제품별(클라우드 기반 및 온프레미스), 애플리케이션별(Windows, Macos), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 디지털 아트 소프트웨어 시장 규모


Published on: 2024-10-03 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

제품별(클라우드 기반 및 온프레미스), 애플리케이션별(Windows, Macos), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 디지털 아트 소프트웨어 시장 규모

디지털 아트 소프트웨어 시장 규모 및 예측

디지털 아트 소프트웨어 시장 규모는 지난 몇 년 동안 상당한 성장률로 더 빠른 속도로 성장하고 있으며, 예측 기간인 2024년에서 2031년 사이에 시장이 상당히 성장할 것으로 추정됩니다.

성장하는 전자상거래 산업, 증가하는 미술관 및 박물관, 전 세계적으로 증가하는 인터넷 보급률은 시장 성장에 긍정적인 영향을 미칩니다. 시장 성장은 스마트폰 사용자 증가와 클라우드 기반 서비스의 광범위한 사용으로 인해 촉진되었습니다. 글로벌 디지털 아트 소프트웨어 시장 보고서는 시장에 대한 전체적인 평가를 제공합니다. 보고서는 시장에서 상당한 역할을 하는 주요 세그먼트, 트렌드, 추진력, 제약, 경쟁 환경 및 요소에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다.

글로벌 디지털 아트 소프트웨어 시장 정의

디지털 아트는 새로운 이미지와 필름 기술을 활용하는 비교적 최근의 예술적 표현 유형입니다. 디지털 아트를 정의하는 요소와 장르의 역사, 디지털 아트워크와 아티스트의 예를 살펴보세요. 일부 아티스트는 페인트와 붓을 사용하여 예술 작품을 제작합니다. 많은 다른 아티스트는 현재 비디오 기술, 텔레비전, 컴퓨터를 포함한 최첨단 창작 도구를 사용합니다. 이러한 유형의 아트워크를 설명하는 데 "디지털 아트"라는 문구가 사용됩니다. 디지털 아트는 디지털 기술을 사용하여 제작되거나 전시되는 예술입니다. 여기에는 전적으로 컴퓨터에서 제작된 이미지와 컴퓨터로 스캔하여 Adobe Illustrator로 완성한 손으로 그린 이미지가 포함됩니다.

애니메이션과 3D 가상 조각 표현, 그리고 여러 기술을 결합한 프로젝트는 디지털 아트의 예입니다. 비디오 이미지 조작은 특정 디지털 아트에서 사용됩니다. 1980년대에 "디지털 아트"라는 문구는 초기 컴퓨터 페인팅 애플리케이션에서 처음 사용되었습니다. (이것은 앱이라고 불리기 훨씬 전이었습니다!) TV, 인터넷, 컴퓨터 및 다양한 소셜 미디어 플랫폼을 포함하여 다양한 방식으로 볼 수 있기 때문에 멀티미디어 형식에 적합한 예술 형태입니다. 간단히 말해서 디지털 아트는 예술과 기술의 하이브리드입니다. 새로운 예술적 가능성이 넘쳐납니다.

업계 보고서에는 무엇이 들어 있을까요?

당사 보고서에는 투자유치 제안, 사업 계획 수립, 프레젠테이션 구성, 제안서 작성에 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 예측 분석이 포함되어 있습니다.

글로벌 디지털 아트 소프트웨어 시장 개요

디지털 아트 소프트웨어는 구매자가 그림, 성서 및 기타 예술 작품을 구매하는 동시에 운영자가 사진, 사진, 비디오 및 기타 디지털 데이터를 게시할 수 있는 웹 기반 솔루션입니다. 온라인에서 예술을 보고 구매하는 사람의 수가 증가할 것입니다. 예술 수집가는 계속해서 온라인에서 시간을 보내 자신이 좋아하는 예술가를 찾을 것입니다. 갤러리는 향후 10년 동안 이러한 수요에 대응하여 온라인 존재감을 확대할 것입니다. 또한 소비자의 가처분 소득 증가와 그림 및 기타 예술 형태를 수집하는 추세가 증가하면서 디지털 아트 소프트웨어에 대한 수요가 증가했습니다. 증가하는 수의 미술관과 박물관은 시장 확장에 기여합니다. 오랫동안 미술관과 박물관은 방문객 수요보다 학술, 연구 및 수집에 더 높은 우선순위를 두었습니다. 반면에 이러한 기관은 새로운 역할을 맡고 있습니다. 오늘날의 기술 중심 세계에서는 모든 것이 디지털화되었습니다. 디자이너는 컴퓨터를 사용하여 메일을 확인하고, 스마트폰을 사용하여 대화를 나누고, 소셜 미디어를 사용하여 사진과 영화를 서로 전송합니다. 디지털 아트는 디지털 방식으로 저장되기 때문에 기존 아트보다 보관하고 공급하기가 훨씬 쉽습니다.

필요한 경우 아티스트는 몇 번의 마우스 클릭만으로 간단히 디지털 방식으로 작품을 제출할 수 있습니다. 이 과정의 결과로 디지털 아트는 더 쉽게 접근 가능하고 영향력이 커졌습니다. 미술관과 박물관은 오늘날의 문화에서 공부와 레크리에이션의 장소로 발전했습니다. 이러한 기관의 주요 기능이 재구성된 결과, 이제 교육의 세계와 여가와 관광의 세계라는 두 가지 세계로 존재하며, 이것이 시장 확장을 촉진하고 있습니다. 그러나 일부 개발 지역에서는 고속 인터넷 연결이 부족하고 소규모 미술관의 재정적 장벽이 시장 확장을 제한할 수 있습니다. 온라인 마켓플레이스, 뷰잉 룸, 가상 전시 및 소셜 미디어 거래가 더 많아질 가능성이 높습니다. 딜러는 살아남기 위해 가상 판매에 참여해야 하며, 이는 미래에 시장 트렌드가 될 것입니다.

글로벌 디지털 아트 소프트웨어 시장세분화 분석

글로벌 디지털 아트 소프트웨어 시장은 제품, 애플리케이션 및 지역에 따라 세분화됩니다.

제품별 디지털 아트 소프트웨어 시장

• 클라우드 기반• 온프레미스

제품에 따라 시장은 클라우드 기반과 온프레미스로 세분화됩니다. 예측 기간 동안 클라우드 기반 세그먼트가 시장을 지배하여 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 미디어 및 기타 산업에서는 고품질 산업용 밸브에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 디지털 아트 소프트웨어에 대한 수요는 전자 상거래 산업에서 인식이 커져야 한다는 필요성에 따라 점점 더 커지고 있습니다. 디지털 아트 소프트웨어 시장은 시장과 산업에 대한 인식과 인터넷 침투가 증가함에 따라 증가할 것으로 예상됩니다.

응용 프로그램별 디지털 아트 소프트웨어 시장

• Windows• Macos• iPad

응용 프로그램을 기준으로 시장은 Windows, Macos, iPad로 세분화됩니다. 예측 기간 동안 Windows 세그먼트는 디지털 아트에서의 잠재적 응용 프로그램으로 인해 가장 큰 시장 점유율을 차지하며 시장을 지배했습니다. 많은 기능이 있으며 자주 업데이트되며 컨셉트 썸네일에서 만화책 페이지, 심지어 사진으로 만든 아이템까지 모든 것을 만드는 데 사용할 수 있습니다.

지역별 디지털 아트 소프트웨어 시장

• 북미• 유럽• 아시아 태평양• 기타 세계

지역 분석에 따르면 글로벌 디지털 아트 소프트웨어 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 세계로 분류됩니다. 북미는 디지털 아트 소프트웨어의 빠른 채택으로 인해 글로벌 디지털 아트 소프트웨어 시장을 선도하는 지역입니다. 북미의 개발 기술에 대한 초기 수용 스마트폰 사용자 수 증가, 인쇄물 수집 추세 증가가 모두 이 지역의 성장에 기여했습니다.

주요 참여자

"글로벌 디지털 아트 소프트웨어 시장" 연구 보고서는 글로벌 시장에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공합니다. 시장의 주요 참여자는 Rebelle, Adobe, Affinity Designer, Procreate, Artweaver, Clip Studio Paint, Artrage, Krita, Coreldraw, Twistedbrush이며, 그 외 디지털 아트 소프트웨어 시장에서 운영되는 몇몇 주요 회사도 있습니다. 경쟁 환경 섹션에는 또한 위에 언급된 글로벌 플레이어의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 시장 순위 분석이 포함됩니다.

주요 개발

• 2022년 1월, 새로운 Adobe 제품인 Creative Cloud Express는 디자인 도구에 대한 학습 곡선을 낮춰 디지털 확장을 간소화하여 모든 K-12 학생이 창의성을 탐구할 수 있도록 합니다.

• 2021년 10월, Adobe는 디지털 아트 도난을 방지하기 위해 Rarible 및 기타 NFT 마켓플레이스와 협력했습니다.

보고서 범위

보고서 속성세부 정보
연구 기간

2021-2031

기본 년도

2024

예측 기간

2024-2031

과거 기간

2021-2023

주요 회사 프로필

Rebelle, Adobe, Affinity Designer, Procreate, Artweaver, Clip Studio Paint, Artrage, Krita, Coreldraw, Twistedbrush

포함된 세그먼트
  • 제품별
  • 응용 프로그램별
  • 지역별
사용자 정의 범위

무료 보고서 사용자 정의 (최대 4명의 분석가의 근무일과 동일) 구매 시. 국가, 지역 및 추가 또는 변경 세그먼트 범위.

시장 조사의 조사 방법론

조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 당사에 문의하세요.

이 보고서를 구매해야 하는 이유

• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인을 표시하는 지역별 분석• 주요 업체의 시장 순위와 지난 5년 동안의 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 인수를 통합한 경쟁 환경• 회사로 구성된 광범위한 회사 프로필 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 주요 시장 참여자에 대한 SWOT 분석• 최근 개발 사항과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망에는 성장 기회 및 동인과 신흥 및 선진 지역의 과제 및 제약이 포함됩니다.• 포터의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점에서 시장에 대한 심층 분석을 포함합니다.• 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력을 제공합니다.• 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회와 함께 시장 역학 시나리오• 판매 후 6개월 분석가 지원

보고서 사용자 정의

• 필요한 경우 요구 사항이 충족되는지 확인하는 영업 팀에 문의하세요.

Table of Content

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